オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 141
    斧 荒療治 灯火
    232,241
    敵単体に斧物理攻撃(威力260)
    対象の状態効果アイコンの数に応じて威力が変化
    6個以上:威力が1.5倍
    12個以上:威力が2.0倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    260/290/340/450
    200
    ターン数
    -
    キャスティ
    火力詳細
    基礎火力
    14.739250
    1. 技威力×回数
    斧  450 (450×1)
    該当アビ即時効果
    荒療治 EX
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (状態効果アイコン12個以上) → 敵単体
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    斧追閃
    • 斧で追撃 : 200 → 敵全体
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    斧  200 (200×1)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.3 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2
    2. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.3 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    40
    技威力合計
    650
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    2.434 倍
    威力up等倍率
    2.875 倍
    効果倍率
    2.434 倍
    威力up等倍率
    1.625 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 142
    デバフ 光 悪鬼の仮面
    231,873
    敵全体に属防ダウン30%の効果を付与(3ターン)
    その後、同対象に5回の光属性攻撃(威力35)
    威力
    35/40/50/60
    ターン数
    3/3/3/3
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    18.579600
    技威力×回数
    光  600 (60×10)
    該当アビ即時効果
    悪鬼の仮面
    • 属防ダウン : 30 % → 敵全体
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [属防ダウン] 1.6 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    1
    技威力合計
    60
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 143
    火 デバフ ベギラマ
    231,706
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力 55)
    さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/100/175
    ターン数
    2/2/2/2
    ヴィオラEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.682100
    技威力×回数
    火  525 (175×3)
    その他効果
    まりょくかくせい 灯火 優先
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 200 % → 自身
    サポアビ効果
    賢人の知識
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (特殊効果”伝説”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    呪文の使い手
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.6 × [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    火ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    所有 学者
    消費SP
    64
    技威力合計
    175
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 144
    光 デバフ イオラ
    231,706
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力 55)
    さらに、光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/100/175
    ターン数
    2/2/2/2
    ヴィオラEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.682100
    技威力×回数
    光  525 (175×3)
    その他効果
    まりょくかくせい 灯火 優先
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 200 % → 自身
    サポアビ効果
    賢人の知識
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (特殊効果”伝説”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    呪文の使い手
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.6 × [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    所有 学者
    消費SP
    64
    技威力合計
    175
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 145
    氷 デバフ ヒャダイン
    231,706
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 55)
    さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/100/175
    ターン数
    2/2/2/2
    ヴィオラEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.682100
    技威力×回数
    氷  525 (175×3)
    その他効果
    まりょくかくせい 灯火 優先
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 200 % → 自身
    サポアビ効果
    賢人の知識
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (特殊効果”伝説”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    呪文の使い手
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.6 × [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    所有 学者
    消費SP
    64
    技威力合計
    175
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 146
    短 ミラージュダイブ EX
    230,107
    HP10%以下になるまで自身の最大HPの10%消耗(最大9回)し
    敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力 45)
    このアビリティのダメージ上限が20000アップ
    さらに、自身に攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(4回)
    ブレイク中の敵がいる時:攻撃回数が6回になる
    ※この効果によって自身は戦闘不能にならない
    ※このアビリティでブレイクした場合も含む
    使用条件:シールドポイントが2以下、または、ブレイク中の敵がいる時
    使用可能回数:3回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    ロック
    火力詳細
    基礎火力
    16.545250
    技威力×回数
    短  960 (80×12)
    該当アビ即時効果
    ミラージュダイブ 灯火
    • n回発動 : 1.2 → 敵全体
    • ダメージ上限アップ : 20,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    皆伝の証
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    • 火弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 氷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 雷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    不意打ち
    • 確定会心 : 1.25 (攻撃を受けなかった) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (攻撃を受けなかった) → 自身
    バリアントナイフ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 威力アップ(重複可) : 99 % (残りHPが低い) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.4 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.99
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
    火,氷,雷
    富 盗賊
    消費SP
    1
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.786 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
    火,氷,雷
  • 147
    剣 雷 光 獸王雷鳴閃
    230,028
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    獅子状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化・効果を追加
    6以上:攻撃回数が5回になる
    7以上:さらに、攻撃効果の前に
    自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける効果を付与
    (1ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    8以上:さらに、攻撃回数が6回になる
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    17.022100
    技威力×回数
    剣 雷 光  780 (130×6)
    該当アビ即時効果
    獸王雷鳴閃
    • n回発動 : 2 (獅子状態の人数8以上) → 敵全体
    • 物理弱点をつく : (獅子状態の人数7以上) → 敵全体
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 剣士
    消費SP
    69
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    2.100 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 148
    剣 槍 火 赤の連細剣フォーント
    226,702
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃対象が剣耐性ダウン状態の時威力が1.5倍
    自身が全体物理攻撃回避状態の時攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    15.525850
    技威力×回数
    剣 槍 火  960 (120×8)
    該当アビ即時効果
    赤の連細剣フォーント
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (剣耐性ダウン状態) → 敵単体
    • n回発動 : 1.3333333333333 (全体物理攻撃回避状態の時) → 敵単体
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    54
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 149
    光 特大光明解析魔法(単体)Ⅱ
    226,077
    敵単体に3回の光属性攻撃(威力 65)
    さらに、弱点を1つ開示
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    18.579600
    技威力×回数
    光  720 (120×6)
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [属防ダウン] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    40
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 150
    短 連続砕刃
    226,059
    ランダムなターゲットに5回の短剣物理攻撃(威力35)
    攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    BP3以上消費時:短剣耐性ダウンの付与確率が中確率になる
    BP5消費時:短剣耐性ダウンの付与確率が大確率になる
    威力
    35/45/80/140
    ターン数
    2/2/2/2
    カイネ
    火力詳細
    基礎火力
    18.534250
    技威力×回数
    短  700 (140×5)
    該当アビ即時効果
    連続砕刃
    • 耐性ダウン : 20 % (小確率-大確率) → ランダム
    その他効果
    まず△☆※を切り落とす EX 優先
    • 物攻アップ : 50 % → 自身
    サポアビ効果
    マモノ憑き
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    迸ル狂気(力)
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    全身全霊
    • 威力アップ : 100 % (BP3消費時) → 自身
    • 威力アップ : 120 % (BP5消費時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (BP5消費時) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.2 × [物攻アップ] 1.65 × [威力アップ] 2.2
    バトアビ
    物攻アップ
    50%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    20%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    120%
    120%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    61
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.980 倍
    威力up等倍率
    2.200 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 151
    弓 掃滅連弓 EX
    223,958
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力55)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    -
    ヒュージブ
    火力詳細
    基礎火力
    16.934950
    1. 技威力×回数
    弓  900 (100×9)
    該当アビ即時効果
    掃滅連弓 灯火
    • n回発動 : 3 (慧矢6pt消費) → 敵単体
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    夜雨
    • 弓で追撃 : 100 → 敵全体
    2. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    支配 狩人
    消費SP
    1
    技威力合計
    200
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 152
    剣 氷 デバフ 水鳥剣(流し斬り)
    223,324
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 55)
    さらに、物攻・物防ダウン10%の効果を付与
    (2ターン/技変化時重複可)
    BP5消費時:このアビリティの効果前に“水鳥剣”を閉く
    水鳥剣:敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 55)
    氷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、物攻・物防ダウン15%の効果を付与
    (2ターン/技変化時重複可)
    閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する
    (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)
    ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する
    威力
    55/60/85/150
    ターン数
    2/2/2/2
    最終皇帝(男)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    技威力×回数
    剣 氷  600 (150×4)
    その他効果
    グランドスラム(地裂撃) 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵全体
    かめごうら割り(骨砕き) 優先
    • バトアビの物防ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 物防ダウン : 30 % → 敵単体
    サポアビ効果
    皇帝の閃き
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (BP3以上消費時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (BP3以上消費時) → 自身
    継承されし意思
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (生存人数6人以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (生存人数7人以上) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [物防ダウン] 1.3 × [確定会心] 1.5 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    30%
    50%
     
    剣耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 短 弓
    権力 剣士
    消費SP
    71
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 短 弓
  • 153
    氷 剣 光 スピニングエッジ
    219,773
    敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 35)
    ブーストMAX時:SP50未満になるまで自身のSPを50消耗(最大6回)し、消耗した回数分
    同対象に1回の氷属性攻撃(威力 80)を繰り返す
    各攻撃は剣・光弱点を突け(ダメージ計算は氷属性)
    攻撃対象が凍傷状態の時威力が1.5倍
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    セリス
    火力詳細
    基礎火力
    27.092284 (属攻加算値 : 159.6)
    技威力×回数
    氷 剣 光  800 (80×10)
    該当アビ即時効果
    スピニングエッジ
    • n回発動 : 2.5 (ブーストMAX時&SP50未満になるまで消費) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (凍傷状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    まふうけん
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
    セイブザクイーン
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 (特殊効果”人造魔導士”) → 自身
    セリス・カテンツァ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    42
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 154
    デバフ 剣 槍 火 隠し剣・猫の爪 必殺
    218,437
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に自身への挑発効果を付与(1ターン)
    さらに、自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1)
    カウント終了時、敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 185)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    自身が全体物理攻撃回避状態の時威力が2.5倍
    威力
    185
    ターン数
    1/1/1/1
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    15.525850
    技威力×回数
    剣 槍 火  555 (185×3)
    該当アビ即時効果
    隠し剣・猫の爪 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (全体物理攻撃回避状態の時) → 敵全体
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    185
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 155
    雷 特大雷撃魔法(全体)III
    217,395
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    威力
    80/90/105/130
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    25.648437 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    17.682100
    1. 技威力×回数
    雷  390 (130×3)
    該当アビ即時効果
    特大雷撃魔法(全体)III
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (収束化効果中) → 敵全体
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 雷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    雷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 156
    氷 特大氷結魔法(全体)III
    217,395
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/90/105/130
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    25.648437 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    17.682100
    1. 技威力×回数
    氷  390 (130×3)
    該当アビ即時効果
    特大氷結魔法(全体)III
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (収束化効果中) → 敵全体
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 氷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    氷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 157
    火 特大火炎魔法(全体)III
    217,395
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/90/105/130
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    25.648437 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    17.682100
    1. 技威力×回数
    火  390 (130×3)
    該当アビ即時効果
    特大火炎魔法(全体)III
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (収束化効果中) → 敵全体
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 火で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    火  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 158
    光 本 特大光明衝魔法(全体)II
    216,657
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    18.579600
    技威力×回数
    光 本  690 (115×6)
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [属防ダウン] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    65
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 159
    剣 槍 斧 改造古代遺物突撃 EX
    215,129
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
    槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、自身に”部品pt”を3追加
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になり、”部品pt”の追加数が6になる
    使用条件:自身の部品ptが6以下
    使用可能回数:3回
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    オーシュットEX
    火力詳細
    基礎火力
    20.399847 (物攻加算値 : 92.6)
    技威力×回数
    剣 槍 斧  780 (130×6)
    その他効果
    大発明激ウマほしにく 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    てんさい発明家
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (部品3pt以上) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (部品6pt以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (部品9pt以上) → 自身
    かすたまいず
    • 物防を物攻に加算 : 92.6 (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:かいぞう
    • 威力アップ : 100 % (コマンド 特殊効果”かいぞう”) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    所有 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 160
    剣 槍 斧 激・スパナあたっく
    215,129
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)
    槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    このアビリティのブーストLvがLv.2/Lv.4/Lv.6(MAX)になる
    ※BPの消費量は1/3/5になる
    威力
    65/75/110/195
    ターン数
    -
    オーシュットEX
    火力詳細
    基礎火力
    20.399847 (物攻加算値 : 92.6)
    技威力×回数
    剣 槍 斧  780 (195×4)
    その他効果
    大発明激ウマほしにく 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    てんさい発明家
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (部品3pt以上) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (部品6pt以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (部品9pt以上) → 自身
    かすたまいず
    • 物防を物攻に加算 : 92.6 (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:かいぞう
    • 威力アップ : 100 % (コマンド 特殊効果”かいぞう”) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    所有 剣士
    消費SP
    54
    技威力合計
    195
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
6 7 8 9 10
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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