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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1581
黒脆のオラクル
0.0
敵単体に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、剣・闇弱点を付与(各2回)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
黒の巫女
踊子
消費SP
78(62)
(1)黒炎の巫女[ベーシック]
(2)黒呪の氾濫
黒き炎の加護
30%
30%
30%
30%
(3)黒呪葬生・序
(4)底力:黒呪
1582
黄昏の補助剤
0.0
味方前衛全体に物攻・会心アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
戦気効果中:さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
療気効果中:さらに、SP回復(回復量 対象の最大SPの10%)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ソワン
薬師
消費SP
99(79)
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
1583
リレイズ
0.0
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
※戦闘中4回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
アグネアEX
狩人
消費SP
60(48)
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
1584
リレイズ
0.0
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
※戦闘中4回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
60(48)
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
1585
大騎士の鼓舞II
0.0
味方前衛全体に物攻・物防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
熱狂状態の味方が7人以上の時
さらに、同対象に物理ダメージアップ15%の効果を付与
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アグネア
踊子
消費SP
74(59)
(1)熱狂の渦
(2)昂揚舞
熱狂
5%
5%
常時
30%
(3)底力:みんな一緒に
1586
獣王無尽
0.0
自身に物攻・速度アップ15%の効果(3ターン)と物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
※行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
3/4/5/6
1/2/3/4
オーシュット
狩人
消費SP
52(42)
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
1587
精霊の鼓舞
0.0
味方前衛全体に全属性耐性アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
アラウネEX
踊子
消費SP
42
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
1588
選手紹介
0.0
自身に物攻・属攻アップ20%の効果を付与(3ターン) 後衛生存時:後衛に同効果を付与(3ターン)
ブーストMAX時かつ後衛生存時:後衛のBPを3回復
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ハミィ
学者
消費SP
48(38)
(1)ハミィ選手登場
(2)セコンドの声援
交代
30%
(3)剣闘士マニアの激励
1589
静心の息吹
0.0
自身にSP自動回復の効果を付与(4ターン/回復量 最大SPの10%)
威力
-
ターン数
4/5/6/7
レヴィーナ
学者
消費SP
22
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
1590
振るわれし剣の聖別
0.0
味方前衛全体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン) さらに、効果対象が剣士の時、同対象にクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
(強化前)
味方単体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(3ターン) さらに、対象が剣士の時、同対象にクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ユークス
神官
消費SP
47
(1)前衛時HP治癒(全体)
(2)前衛時SP治癒(全体)
(3)思わぬ幸運
1591
A060:Pシールド
0.0
味方前衛全体に物防アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
9S
商人
消費SP
23
(1)取得経験値UP(相互)
(2)A170:スキャナー
(3)射撃攻撃力UP(相互)
常時
15%
1592
聖火神の恩寵
0.0
味方前衛全体に物防・属防アップ20%を付与(2ターン)
(強化前)
味方単体に物防アップ20%と属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ミロード
神官
消費SP
35(28)
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1593
みんなしらべる
0.0
敵全体の弱点を2つずつ開示
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エルヴィス
学者
消費SP
10
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
1594
無想無念
0.0
自身に属攻アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ヴァルカン
学者
消費SP
24(19)
(1)光属性強化V
(2)SP50%以下時属攻強化III
常時
30%
SPX%以下
20%
(3)天才軍師の手腕
ブレイク
30%
1595
いてつくはもん
0.0
味方単体に物攻・物防・属攻・属防・会心・速度アップ10%の効果を付与(2ターン)
さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復
ブーストMAX時:前衛全体化
※行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
2/3/4/5
パルテティオEX
盗賊
消費SP
34
(1)精霊ルビスの加護
(2)ちからじまん
BP消費
5%
5%
5%
5%
常時
30%
(3)攻めの姿勢
(4)かいしんのいちげき
伝説
60%
1596
三元素のオーラ
0.0
味方前衛全体に「たたかう」以外の物理・属性攻撃(一部除く)時
火・氷・雷弱点を突ける効果を付与
(3ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
黒の巫女
踊子
消費SP
36
(1)黒炎の巫女[ベーシック]
(2)黒呪の氾濫
黒き炎の加護
30%
30%
30%
30%
(3)黒呪葬生・序
(4)底力:黒呪
1597
戦神の祝詞
0.0
味方前衛全体に属攻・会心アップ15%と属性ダメージアップ15%とダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)
神楽時:前後衛全体化
さらに、自身に"祝詞pt"を1追加
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヒカリEX
神官
消費SP
74(59)
(1)スタイルシフト:神楽[ベーシック]
(2)光明の降崇[ベーシック]
光の御神楽
15%
15%
(3)神威の顕降
(4)光天の霊験
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
全快
15%
15%
1598
破盾強化の杖術(前全)
0.0
味方前衛全体に「杖物理」で弱点攻撃時
シールドダメージを1アップする効果を付与
(1ターン/同系統の効果重複不可)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
クリック
剣士
消費SP
45(36)
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシック]
常時
15%
15%
1599
恩寵の唱導
0.0
ターン中、素早く行動し味方前後衛全体にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの5%/重複不可)
さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる
(交代時効果は発揮する)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
リンユウEX
薬師
消費SP
104(83)
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
1600
BPパサー
0.0
自身を除く味方単体のBP回復(回復量1)ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
1/2/3/4
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
60(48)
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
78
79
80
81
82