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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1681
猫の身かわし
0.0
自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
1/2/3/4
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
50
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
1682
ヘイスト
0.0
味方単体に速度アップ15%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 *行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アニエス
神官
消費SP
14
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1683
決死の覚悟
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ、自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
イデア
剣士
消費SP
22
(1)被ダメ時BP回復プラス付与
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)魔力還元
1684
光耐性破壊(単体)III
0.0
敵単体に光耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エリザ
剣士
消費SP
12
(1)光属性強化V
(2)全快時属攻強化III(相互)
常時
30%
全快
20%
(3)全快時消費SP軽減(相互)III
1685
破護のオラクルIII
0.0
敵単体に属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ステッド
神官
消費SP
24
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
1686
神速
0.0
自身に速度アップ20%の効果を付与(3ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ティキレン
剣士
消費SP
24
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
1687
黒守のクヤヴィアク
0.0
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4)
カウント終了時、味方前後衛全体に
物理・属性耐性アップ15%の効果を付与(3ターン)
さらに、効果対象が剣士の時
同対象に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
黒の巫女
踊子
消費SP
65
(1)黒炎の巫女[ベーシック]
(2)黒呪の氾濫
黒き炎の加護
30%
30%
30%
30%
(3)黒呪葬生・序
(4)底力:黒呪
1688
祝福の棄欲
0.0
味方後衛全体にオーバーキルダメージ
その後、自身の必殺技の使用可能回数を1復活し
必殺技ゲージを25.0%増加
ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
25/50/75/100
ターン数
-
黒の騎士
剣士
消費SP
102
(1)黒き炎の騎士[ベーシック]
(2)黒呪の聖痕[ベーシック]
(3)葬生の黒炎
(4)真なる黒き炎の力
呪傀状態
30%
30%
1689
静心の波動
0.0
自身にSP自動回復の効果を付与
(3ターン/回復量 最大SPの15%)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ジークリットEX
商人
消費SP
36
(1)槍法家の威圧
(2)烈心の気
開始時
30%
SPX%以上
15%
15%
15%
(3)魔力還元
1690
百雷の陣
0.0
味方前衛全体に属攻アップ20%と雷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:さらに、バトルアビリティによる雷属性ダメージアップの上限が50%に衣る効果を付与(5ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ライ・メイ
商人
消費SP
63
(1)名槍:雷鳴[ベーシック]
(2)迅雷の構え
(3)轟雷の構え
(4)疾風迅雷の猛将
ブレイク
200%
前衛時
20%
1691
静魂の祝詞
0.0
味方前衛全体のSP回復(回復量 対象の最大SPの8%)
さらに、SP自動回復の効果を付与
(2ターン/回復量 対象の最大SPの5%)
神楽時:前後衛全体化
さらに、自身の"祝詞pt"を1追加
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヒカリEX
神官
消費SP
84
(1)スタイルシフト:神楽[ベーシック]
(2)光明の降崇[ベーシック]
光の御神楽
15%
15%
(3)神威の顕降
(4)光天の霊験
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
全快
15%
15%
1692
推理の展開
0.0
味方前衛全体に杖・本攻撃ダメージアップ15%と風属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
モレーナ
学者
消費SP
57
(1)弱点威力強化V
(2)武術の心得
弱点攻撃
30%
30%
30%
(3)合理的な推論
ブレイク
10%
10%
本耐性ダウン
10%
属防ダウン
10%
1693
新人聖堂騎士の応援
0.0
味方前衛全体に剣・杖攻撃ダメージアップ20%と光属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
クリック
剣士
消費SP
70
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシック]
常時
15%
15%
1694
信念の篤志
0.0
味方前衛全体と自身の後衛に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エリカEX
盗賊
消費SP
56
(1)怪盗エル参上!
(2)高潔なる義賊の施し
(3)ライオンハート
1695
活力のオーラII
0.0
味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、効果対象が神官の時、同対象に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
火・氷・雷・風・光・闇弱点を突ける効果を付与
(2ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
ブーストMAX時:前後衛全体化
威力
-
ターン数
2/3/4/5
レリーシャ
神官
消費SP
59
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
1696
異界の舞
0.0
味方前後衛全体に属攻アップ20%と闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
タトゥロックEX
盗賊
消費SP
68
(1)闇の嗅ぎ分け
(2)西方の大行軍
前衛時
(3) 辺獄の智見
常時
15%
15%
1697
ブリンク
0.0
味方単体に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
アグネアEX
狩人
消費SP
60
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
1698
決して屈さぬ聖光
0.0
味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
聖騎士効果中:同対象に闇耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
セシル
剣士
消費SP
44
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
1699
舞踏・貴方へ全てを捧げる
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)さらに、特殊効果"熱狂"を付与
(3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果
(強化前)
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
3/3/3/3
3/4/5/6
ドルシネア
踊子
消費SP
64
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
1700
ダーティジョーク
0.0
味方単体に物攻アップ20%とクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン/ブースト延長なし)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
52
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
83
84
85
86
87