オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 1681
    斧 ダブルハーベスト
    13,730
    敵全体に2回の斧物理攻撃(威力95)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    テオ
    火力詳細
    基礎火力
    11.441250
    技威力×回数
    斧  300 (150×2)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    38
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    2
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1682
    雷 デバフ 雷神閃
    13,708
    敵全体に雷属性攻撃(威力150)さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    オルベリク
    火力詳細
    基礎火力
    13.181200
    技威力×回数
    雷  260 (260×1)
    サポアビ効果
    剛剣の騎士
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    36
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1683
    弓 猟師の巡回(弓単体)
    13,686
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    リンユウ
    火力詳細
    基礎火力
    11.404600
    技威力×回数
    弓  300 (100×3)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    25
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1684
    風 暴風の詩II
    13,668
    敵全体に風属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ハーレー
    火力詳細
    基礎火力
    13.142250
    技威力×回数
    風  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    32
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1685
    弓 雷 デバフ 多重雷矢 灯火
    13,524
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    リュミスEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.564000
    技威力×回数
    弓 雷  180 (180×1)
    サポアビ効果
    会心・会心威力強化(相互)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 相互
    物攻・弓攻撃強化
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    101
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1686
    槍 弟分呼び EX
    13,485
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)にランダムなターゲットに5回の槍物理攻撃(威力 30/継続 2回)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    30/30/30/30
    ターン数
    2/3/4/5
    パルテティオ
    火力詳細
    基礎火力
    13.298350
    技威力×回数
    槍  150 (30×5)
    サポアビ効果
    武器の熟達(槍・弓)II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    商人の助け合い
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (商人の数4以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (商人の数2以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 商人
    消費SP
    1
    技威力合計
    30
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1687
    槍 ぶん回し
    13,467
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力70)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    ラルゴ
    火力詳細
    基礎火力
    11.689945
    技威力×回数
    槍  240 (120×2)
    サポアビ効果
    小さな発明家
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (敵の弱点を突いた時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    28
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1688
    風 デバフ 風神閃
    13,456
    敵全体に風属性攻撃(威力150) さらに、風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ラース
    火力詳細
    基礎火力
    12.938583
    技威力×回数
    風  260 (260×1)
    サポアビ効果
    烈剣の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (クリティカル時) → 自身
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    36
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1689
    火 炎閃
    13,436
    敵全体に火属性攻撃(威力150) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    トレサEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.919258
    技威力×回数
    火  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    37
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1690
    槍 大突進
    13,426
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    カルドナ
    火力詳細
    基礎火力
    12.909600
    技威力×回数
    槍  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    30
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1691
    槍 HP回復 ヒールスイング
    13,426
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)さらに、自身のHP回復(効力140)
    威力
    150/175/215/260
    140/140/140/140
    ターン数
    -
    カルドナ
    火力詳細
    基礎火力
    12.909600
    技威力×回数
    槍  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    38
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1692
    剣 槍 デバフ リンデ呼び・舞
    13,386
    リンデを呼び出し、敵全体に剣物理攻撃(威力150) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ハンイットEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.871000
    技威力×回数
    剣 槍  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    45
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1693
    扇 デバフ 鳳凰の舞
    13,386
    敵全体に扇物理攻撃(威力150) さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ハンイットEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.871000
    技威力×回数
    扇  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    62
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1694
    槍 二突き
    13,303
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力75)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ミロードEX
    火力詳細
    基礎火力
    11.086045
    技威力×回数
    槍  300 (150×2)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    18
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    2
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1695
    杖 連打
    13,249
    敵単体に2回の杖物理攻撃(威力75)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    モルルッソ
    火力詳細
    基礎火力
    11.040850
    技威力×回数
    杖  300 (150×2)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 神官
    消費SP
    18
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    2
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1696
    バフ 弓 デバフ 破刃の返し矢
    13,237
    自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
    反撃:敵単体に弓物理攻撃(威力150)し
    物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/150/150/150
    ターン数
    3/4/5/6
    2/2/2/2
    キルン
    火力詳細
    基礎火力
    12.832450
    技威力×回数
    弓  150 (150×1)
    その他効果
    狩人猫の突撃号令 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 30 % → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    狩人猫の弓術指南
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.3 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    48
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1697
    光 光閃
    13,126
    敵全体に光属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ザンター
    火力詳細
    基礎火力
    12.621319
    技威力×回数
    光  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    32
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1698
    光 光明魔法(全体)II
    13,067
    敵全体に光属性攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ミロード
    火力詳細
    基礎火力
    12.564000
    技威力×回数
    光  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    32
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1699
    剣 バフ 月に叢雲花に風 必殺
    12,955
    自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(4ターン)
    さらに、物防・属防アップ30%の効果を付与(4ターン)
    200%発動時:さらに、自身に
    HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
    反撃:対象に剣物理攻撃(威力 200)
    威力
    200
    ターン数
    4/4/4/4
    イデア
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    剣  200 (200×1)
    サポアビ効果
    弱点威力強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (弱点を突いた時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    200
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1700
    剣 一閃
    12,869
    敵全体に剣物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    ティキレン
    火力詳細
    基礎火力
    12.373750
    技威力×回数
    剣  260 (260×1)
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 剣士
    消費SP
    30
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
83 84 85 86 87
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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