オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1681
    デバフ アリバイ崩し EXアビリティ
    0.0
    ターン中、素早く行動し
    敵単体の弱点に関係なくシールドポイントを6削る
    使用条件:ブレイク中の敵がいない時
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    6/8/10/12
    モレーナ
    承認 学者
    消費SP
    1
    (1)弱点威力強化V
    (2)武術の心得
    弱点攻撃
    杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30%
     
    (3)合理的な推論
     
    ブレイク
    風耐性ダウン 10% 物防ダウン 10% 本耐性ダウン 10% 属防ダウン 10%
     
  • 1682
    バフ 竜を討つ英雄の詩 EXアビリティ
    0.0
    自身のHP回復(回復量 最大HPの100%)し
    HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの40%/重複不可)
    さらに、物攻アップ30%とダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    3/3/3/3
    ライオネル
    名声 剣士
    消費SP
    1
    (1)異常時防御強化II
    (2)BP回復プラス
    状態異常
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)HP50%以上時挑発(全体)
     
  • 1683
    バフ 覇道の折獄 EXアビリティ
    0.0
    自身に必ずクリティカルの効果と「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    短剣・弓弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)とダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    パーディス
    権力 学者
    消費SP
    1
    (1)覇道を征く
    (2)神の断罪
    全快
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
    BP3消費
    威力アップ 200%
    (3)全てを極めし王
    (4)覇王の大剣[ベーシック]
    常時
     
  • 1684
    SP回復 極上プラムのジャム EXアビリティ
    0.0
    自身のSP回復(回復量 最大SPの25%)
    さらに、SPストックを付与(効果量使用者の最大SPの25%/重複不可)
    使用条件:なし
    使用可能回数:1回
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    アルロンド
    所有 商人
    消費SP
    1
    (1)投資家の手腕
    (2)有り余る財力
    (3)お抱え上級薬師
     
    常時
    剣ダメージアップ 20% 槍ダメージアップ 20% 短剣ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 弓ダメージアップ 20% 杖ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 1685
    バフ 聖霊の祝福 EXアビリティ
    0.0
    味方後衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
    戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
    さらに、BPを4回復
    ただし、ターン中、行動が遅くなる
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    -
    リンユウEX
    名声 薬師
    消費SP
    1
    (1)全移動者属性強化II
    (2)全移動者HP・SP回復
    移動
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
     
    (3)後衛移動者BP回復
     
  • 1686
    デバフ バフ 蝕闇の異獄舞 EXアビリティ
    0.0
    ターン中、素早く行動し敵全体に闇弱点を付与(2回)
    さらに、味方前後衛全体に属攻アップ20%と闇属性ダメージアップ30%とダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン)
    弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)
    元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    タトゥロックEX
    権力 盗賊
    消費SP
    1
    (1)闇の嗅ぎ分け
    (2)西方の大行軍
     
    前衛時
    (3) 辺獄の智見
     
    常時
    属攻アップ 15% 闇ダメージアップ 15%
     
  • 1687
    バフ プリミディタト EXアビリティ
    0.0
    味方前後衛全体に物攻アップ20%とクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)し
    効果対象が盗賊の時、同対象に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン/ブースト延長なし)
    さらに、敵全体に特殊効果”短剣弱化”を付与(3回)
    短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果
    短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少
    ※弱点が無い敵には付与できない
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    3/4/5/6
    ティツィアーノ
    富 盗賊
    消費SP
    1
    (1)破耐の好機(短剣)II
    (2)狡智なる補佐
    ブレイク
    短剣耐性ダウン 15%
    (職業の)人数X人以上
    短剣ダメージアップ 15% 物攻アップ 15% 会心アップ 15%
    (3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
     
  • 1688
    BP回復 紳商伯の心算 EXアビリティ
    0.0
    自身のBPを5回復
    さらに、物攻・属攻アップ30%とダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
    使用条件:自身のBPが3以下
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    リーク
    富 商人
    消費SP
    1
    (1)BP回復プラス
    (2)商人猫の運用収益
     
    BP数X個
    物攻アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5% 物防アップ 5%
    (3)商人猫のやりくり上手
     
    BP3消費
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10%
     
  • 1689
    デバフ 魔力の干渉と減退 EXアビリティ
    0.0
    敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)
    さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり
    属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:4回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    オズバルド
    支配 学者
    消費SP
    1
    (1) 魔法の数式化アプローチ
    (2)属性連鎖反応
    常時
    火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30%
     
    (3)底力:収束化
     
  • 1690
    バフ 百薬処方 EXアビリティ
    0.0
    味方前後衛全体に物攻アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン)
    BP1以上消費時:同対象に威力アップ30%の効果を付与
    (5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    BP2以上消費時:さらに、ダメージ上限アップの効果を付与
    (5ターン/効果量 20000)
    ブーストMAX時:さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
    使用条件:自身の状態効果アイコンが6個以上の時
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    5/5/5/5
    2/2/2/2
    キャスティ
    承認 薬師
    消費SP
    1
    (1)斧追閃
    (2)ひとりでも多くに救いの手を
     
    全快
    物攻アップ 15% 会心アップ 15% 斧ダメージアップ 15%
    (3)底力:節約調合
     
  • 1691
    バフ 太陽の歌 EXアビリティ
    0.0
    ターン中、素早く行動し味方前後衛全体にバトルアビリティによる
    物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と
    ダメージ上限アップ(効果量30000)の効果を付与(2ターン)
    使用条件:熱狂状態の味方が4人以上
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    アグネア
    承認 踊子
    消費SP
    1
    (1)熱狂の渦
    (2)昂揚舞
    熱狂
    属攻アップ 5% 会心アップ 5%
    常時
    風ダメージアップ 30%
    (3)底力:みんな一緒に
     
  • 1692
    バフ 学者猫の古代魔法指南 EXアビリティ
    0.0
    自身と後衛に属攻アップ30%と属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    さらに、対象が学者の時
    同対象に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
    使用条件:10ターン目以内
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    アイラ
    名声 学者
    消費SP
    1
    (1)学者猫の全力
    (2)碩学王の学殖
    BP3消費
    属攻アップ 30% 火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30%
    常時
    (3)フィールドワーク
     
    交代
    属攻アップ 20%
     
  • 1693
    バフ 星影の祝福 EXアビリティ
    0.0
    味方前後衛全体にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(6ターン)
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    6/7/8/9
    ネーハ
    支配 踊子
    消費SP
    1
    (1)交代時HP回復(前全)
    (2)吉兆の現れ
     
    SPX%以下
    属攻アップ 20% 会心アップ 20%
    (3)ホットリーディング
     
  • 1694
    雷 雷撃感電魔法(全体)Ⅳ EXアビリティ
    0.0
    敵全体に雷属性攻撃(威力210)
    さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    210/235/275/340
    ターン数
    2/2/2/2
    ニヴェル
    権力 学者
    消費SP
    1
    (1)エレキブースター
    (2)異常効果延長(与)
    感電状態
    属攻アップ 20%
     
    (3)雷撃の禁術
     
    常時
    属攻アップ 10% 雷ダメージアップ 30%
     
  • 1695
    バフ 強心のソウルフル EXアビリティ
    0.0
    味方前衛全体に特殊効果”強気”を付与(3ターン)
    強気:威力アップ30%の効果
    (同系統の効果重複不可)
    ただし、消費SP量増加30%の効果
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    モーフィンス
    承認 薬師
    消費SP
    1
    (1)後衛時SP活性(前全)
    (2)ガーニッシュ
     
    強気
    属攻アップ 15% 氷ダメージアップ 15%
    (3)カクテルパフォーマンス
     
  • 1696
    バフ 無窮の昏暁 EXアビリティ
    0.0
    味方前後衛全体に光・闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    さらに、自身に特殊効果”無窮の光”と”無窮の闇”を付与(2ターン)
    無窮の光:ダメージ上限アップ(効果量 30000)
    無窮の闇:ダメージ上限アップ(効果量 30000)
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ディトレイナ
    権力 学者
    消費SP
    1
    (1)無窮の知恵
    (2)悠久の記憶
     
    無窮の光/闇効果中
    属性威力アップ 25% 属攻アップ 15% 確定会心 25%
    (3)継ぎゆく叡智
     
  • 1697
    デバフ 棄戦のカンタータ EXアビリティ
    0.0
    敵全体に物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    シグナ
    名声 踊子
    消費SP
    1
    (1)約指の陽念・減守
    (2)約指の陰念・減攻
    前衛時
    物防ダウン 5% 属防ダウン 5%
    後衛時前衛に
    物攻ダウン 5% 属攻ダウン 5%
    (3)約指の精念・減身
     
    SPX%以上
    会心ダウン 5% 速度ダウン 5%
     
  • 1698
    バフ 聖炎の導句 EXアビリティ
    0.0
    味方前後衛全体にHPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
    BP3以上消費時:同対象にSPストックを付与
    (効果量 使用者の最大SPの20%/重複不可)
    BP5消費時:さらに、特殊効果”大聖火の加護”を付与(1ターン)
    大聖火の加護:BP回復量5アップの効果
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    20/40/80/100
    ターン数
    1/1/1/1
    サザントス
    権力 剣士
    消費SP
    1
    (1)累世の剣聖
    (2)気炎万丈
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)守指長の使命
     
  • 1699
    バフ デストレード EXアビリティ
    0.0
    味方前衛全体に特殊効果”不沈”を付与(1ターン)
    ただし、後衛に特殊効果”死の宣告”を付与(カウント 2)
    不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く)
    死の宣告:カウント終了時戦闘不能になる
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    2/2/2/2
    オディオ・O
    名声 剣士
    消費SP
    1
    (1)孤高の魔王
    (2)激昂
    戦闘不能
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15%
    HPX%以下
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15% 確定会心 25%
    (3)アンスロポフォビア
     
  • 1700
    バフ 竜鱗の鼓舞 灯火
    0.0
    味方前衛全体に物理耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    アラウネEX
    権力 踊子
    消費SP
    54
    (1)氷雷の啓示
    (2)交代時属性強化(前全)II
    後衛時前衛に
    属攻アップ 10% 氷ダメージアップ 10% 雷ダメージアップ 10%
    交代
    属攻アップ 15% 属防アップ 15%
    (3) 強化効果延長(与)
     
83 84 85 86 87
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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