オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1701
    SP自動回復 バフ 静心の練気 灯火
    0.0
    自身にSP自動回復の効果を付与(3ターン/回復量 最大SPの10%)
    さらに、自身に”練気pt”を1追加
    練気pt:一部アビリティで効果が追加される
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    1/2/3/4
    エリカ
    権力 剣士
    消費SP
    22
    (1)王家の練気
    (2)スタイルシフト:戦装
     
    戦装時
    剣ダメージアップ 30%
    (3)獅子の覇気
     
  • 1702
    弓 雷 デバフ 多重雷矢 灯火
    0.0
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に敵全体に弓物理攻撃(威力 180/継続 2回)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、それぞれ中確率で弓・雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    リュミスEX
    名声 狩人
    消費SP
    101
    (1)前衛時HP治癒(前全)
    (2)会心・会心威力強化(相互)II
     
    常時
    会心アップ 15%
    会心時
    弓ダメージアップ 15%
    (3)物攻・弓攻撃強化
     
    常時
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
  • 1703
    バフ 異色のパレット 灯火
    0.0
    自身に火・氷・雷・風・光・闇属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ルメール
    名声 踊子
    消費SP
    64
    (1)強化効果延長(与)
    (2)弱点威力強化III(相互)
     
    弱点攻撃
    扇ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20%
    (3)踊る色彩
     
  • 1704
    バフ 豪扇の舞 灯火
    0.0
    味方前衛全体に扇攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    56
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
  • 1705
    バフ 大海賊の号令 灯火
    0.0
    味方前衛全体に槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    連撃効果中:同対象に物攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
    ※”連撃”は解除しない
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    レオン
    富 商人
    消費SP
    69
    (1)蒼蛇の型
    (2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
    連撃
    槍ダメージアップ 20%
     
    (3)海蛇の眼光
     
    ブレイク
    物攻アップ 20%
     
  • 1706
    デバフ 燃焼の罠(全体) 灯火
    0.0
    敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を3追加
    仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    トレサEX
    富 狩人
    消費SP
    31
    (1)もふもふカモフラージュ
    (2)潜伏狙撃
     
    カモフラ
    弓ダメージアップ 15%
    (3)仕掛けは流々
     
  • 1707
    バフ 怒濤の号令 灯火
    0.0
    味方前衛全体に物攻アップ15%と剣・斧ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    -
    エルトリクス
    富 剣士
    消費SP
    57
    (1)荒海の威信
    (2)イヴリ呼び
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
     
    (3)領主の気概
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 1708
    デバフ 燃扇のエレジー 灯火
    0.0
    敵単体に扇耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    フィオルEX
    名声 踊子
    消費SP
    26
    (1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
    (2)ライフセービング
    ブレイク
    物攻アップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
    (3)灼日の演舞
     
    燃焼状態
    物攻アップ 10%
     
  • 1709
    バフ 我らの道は決まった 灯火
    0.0
    自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    セレノア
    権力 剣士
    消費SP
    36
    (1)追撃の備え
    (2)反撃の備え
    (3)ピンチで能力アップ
     
    HPX%以下
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
     
  • 1710
    SP回復 SP・BPパサー 灯火
    0.0
    自身を除く味方単体のSP回復(回復量 25)
    さらに、BPを1回復
    ただし、ターン中、行動が遅くなる
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    1/2/3/4
    リンユウ
    名声 神官
    消費SP
    110
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時消費SP軽減(前全)
  • 1711
    バフ メイド式万能治療 灯火
    0.0
    自身と後衛の状態異常を回復
    さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
    その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    サリサ
    権力 盗賊
    消費SP
    25
    (1)後衛時SP治癒(前単)
    (2)後衛時物攻強化(前単)II
     
    後衛時前衛に
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)後衛時ブレイク強化(前単)II
     
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
  • 1712
    バフ デバフ アトゥラエンテ 灯火
    0.0
    味方前後衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    レヴィーナ
    富 学者
    消費SP
    40
    (1)短剣攻撃・風属性強化III
    (2)束縛の悦楽
    常時
    短剣ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20%
     
    (3)百の手管
     
  • 1713
    デバフ 微醺の粉 灯火
    0.0
    敵全体に弓・扇・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ヘルミニア
    富 狩人
    消費SP
    28
    (1)女執事呼び
    (2)弓·扇攻擊強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
    (3)強欲の昂り
     
    出血状態
    物攻アップ 30%
     
  • 1714
    バフ 勇斧の補助剤(全体)II 灯火
    0.0
    味方前衛全体に物攻アップ15%と斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    アーフェン
    名声 薬師
    消費SP
    40
    (1)強化効果延長(与)
    (2)ふんばるIII
    (3)斧攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    斧ダメージアップ 20%
     
  • 1715
    光 継続光明魔法(全体) 灯火
    0.0
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に敵全体に光属性攻撃(威力 180/継続 2回)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    2/3/4/5
    ミロード
    名声 神官
    消費SP
    84
    (1)HP回復技強化III
    (2)魔力還元
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)前衛時HP治癒(後単
     
  • 1716
    バフ 氷強化魔法(全体)III 灯火
    0.0
    味方前衛全体に氷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エレオノーラ
    名声 踊子
    消費SP
    30
    (1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
    (2)交代時物理強化(前全)
     
    交代
    物攻アップ 10% 物防アップ 10%
    (3)前衛交代時物理攻撃回避
     
  • 1717
    バフ 健全化魔法 灯火
    0.0
    味方単体の状態異常を回復
    さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
    ブーストMAX時:前衛全体化
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    オフィーリア
    名声 神官
    消費SP
    15
    (1)生命の祝福
    (2)強化効果延長(与)
    (3)抗闇の精神(前全)
     
    SPX%以上
    属防アップ 10% 闇耐性アップ 10%
     
  • 1718
    バフ 闘技大会の心意気 灯火
    0.0
    味方前衛全体に槍・斧・本攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    セシリー
    名声 商人
    消費SP
    57
    (1)興行主の気概
    (2)槍・斧・本攻撃強化III
     
    常時
    槍ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20%
    (3)興行主の手腕
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 1719
    バフ ワンスモア 灯火
    0.0
    自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/2/2/2
    3/4/5/6
    ファルコ
    権力 盗賊
    消費SP
    40
    (1)ブレイク強化III
    (2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
    ブレイク
    短剣ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
    全快
    短剣ダメージアップ 15%
    (3)隼の鋭眼
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 1720
    バフ 返し刀 灯火
    0.0
    自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    コウレン
    富 剣士
    消費SP
    40
    (1)異常耐性強化
    (2)見切り
     
    確率
    速度アップ 15%
    (3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
     
    全快
    剣ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
84 85 86 87 88
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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