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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1741
忘風のエレジー
0.0
敵全体に風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハーレー
踊子
消費SP
16
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
1742
無双の構え
0.0
自身に物攻・会心アップ30%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
パルテティオEX
盗賊
消費SP
64
(1)精霊ルビスの加護
(2)ちからじまん
BP消費
5%
5%
5%
5%
常時
30%
(3)攻めの姿勢
(4)かいしんのいちげき
伝説
60%
1743
斧弱化のオラクルVI
0.0
敵単体に斧弱点を付与(6回)
威力
-
ターン数
6/7/8/9
シグナEX
薬師
消費SP
32
(1)精霊ルビスの加護
(2)こうげき
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)決意の構え
(4)ごうけつ
常時
30%
30%
1744
魔除けの鼓舞
0.0
味方前衛全体に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
黒の巫女
踊子
消費SP
100
(1)黒炎の巫女[ベーシック]
(2)黒呪の氾濫
黒き炎の加護
30%
30%
30%
30%
(3)黒呪葬生・序
(4)底力:黒呪
1745
救済の棄欲
0.0
自身を除く味方単体にオーバーキルダメージ(後衛選択可能)
その後、自身に物攻アップ30%と
剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
さらに、味方前衛全体のBPを2回復
威力
-
ターン数
3/4/5/6
黒の騎士
剣士
消費SP
77
(1)黒き炎の騎士[ベーシック]
(2)黒呪の聖痕[ベーシック]
(3)葬生の黒炎
(4)真なる黒き炎の力
呪傀状態
30%
30%
1746
雷鳴槍・ナリイカヅチ
0.0
敵全体3回の雷属性攻擊(威力 55)
さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付寺(2ターン)
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
ライ・メイ
商人
消費SP
62
(1)名槍:雷鳴[ベーシック]
(2)迅雷の構え
(3)轟雷の構え
(4)疾風迅雷の猛将
ブレイク
200%
前衛時
20%
1747
龍騰虎闘
0.0
自身に短剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
さらに、自身に会心・速度アップ30%の効果を付与(3ターン)し
特殊効果”深更”を延長(3ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
3/4/5/6
カゲムネ
盗賊
消費SP
64
(1)闇に駆ける者
(2)偽躯の術
常時
20%
30%
30%
深更状態
深更状態
75%
(3)病討
1748
義を為す鎚の聖別
0.0
味方前衛全体に物理ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、効果対象が神官の時、同対象に杖攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ミディヤ
神官
消費SP
48
(1)爆明鎚擊
(2)鎚矛の戮力
全快
15%
30%
(3)騎士たる者の義務
常時
全快
20%
1749
狩人の秘薬
0.0
味方前後衛全体に物攻・会心アップ15%と弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ディトレイナEX
狩人
消費SP
80
(1)悠久の直観
(2)遼遠の天号
小確率
弓耐性ダウン
10%
常時
30%
(3)叡智の共鳴(弓)
全快
10%
1750
全体アンチガード
0.0
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エリカEX
盗賊
消費SP
26
(1)怪盗エル参上!
(2)高潔なる義賊の施し
(3)ライオンハート
1751
制裁の神託
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:効果対象に物理・属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
セラフィナ
薬師
消費SP
74
(1)身を焦がす呪詛
(2)終焉を齎す天恵
(3)尽き果てぬ憎悪
(4)黒き神気[ベーシック]
呪斑状態
30%
30%
30%
1752
軍神の覇気
0.0
自身に物攻アップ30%と剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
-
ターン数
3/4/5/6
パーディス
学者
消費SP
64
(1)覇道を征く
(2)神の断罪
全快
30%
30%
BP3消費
200%
(3)全てを極めし王
(4)覇王の大剣[ベーシック]
常時
1753
SPパサー
0.0
自身を除く味方単体のSP回復(回復量25)
威力
25/50/75/100
ターン数
-
アルロンド
商人
消費SP
50
(1)投資家の手腕
(2)有り余る財力
(3)お抱え上級薬師
常時
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
1754
聖戦の唱導
0.0
ターン中、素早く行動し味方前後衛全体に物攻・属攻アップ10%とダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)
その後、自身を除く味方前衛全体を交代させる
(交代時効果は発揮する)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
リンユウEX
薬師
消費SP
52
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
1755
荒天のオラクルIII
0.0
敵単体に杖・氷・雷・風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
レリーシャ
神官
消費SP
45
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
1756
フォローアップ
0.0
味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
バルジェロEX
踊子
消費SP
60
(1)舞踏の連鎖
(2)熱情の舞踏
(職業の)人数X人以上
15%
15%
30%
(3)底力:海の流儀
1757
陣頭指揮
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
トレサ
商人
消費SP
18
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
1758
健全化(全体)
0.0
味方前衛全体の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
ブーストMAX時:同対象の
特殊効果”交代禁止”・”昏睡”・”静寂”を回復
威力
-
ターン数
1/2/3/4
シャナ
薬師
消費SP
30
(1)開始時SPストック(全体)Ⅳ
(2)シャナ式即応手当
(3)シャナ式SP治癒
1759
滋養強壮のまかない
0.0
自身に物攻・会心・速度アップ15%の効果を付与(3ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ジェイン
薬師
消費SP
32
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
1760
エミールバリアー
0.0
味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、1度だけダメージ減少30%(一部除く)の効果を付与
(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エミール
神官
消費SP
47
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
86
87
88
89
90