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--職業--
剣士
商人
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神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
脆点
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
SPストック状態
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
ペイント
まふうけん
弱点付与の残回数
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1761
聖夜の紅衣
0.0
自身を除く味方単体にHPバリアを付与
(効力 使用者の最大HPの30%/重複不可)
さらに、物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
(強化前)
自身を除く味方単体にHPバリアを付与
(効力 使用者の最大HPの25%/重複不可)
さらに、物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
30/60/90/120
ターン数
2/3/4/5
ミロードEX
商人
消費SP
74
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
1762
聖戦の祈り
0.0
味方前後衛全体に特殊効果"聖戦の祈り"の効果を付与
自身が行動するか行動不能になるまで継続する(継続消耗SP90/継続SPが不足した時も解除)
聖戦の祈り:物攻・属攻アップ15%とダメージアップ15%、沈黙・恐怖無効化の効果
威力
-
ターン数
-
リンユウ
神官
消費SP
20(90/70/55/40)
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
1763
復活手当
0.0
味方単体を復活させる(回復量:最大HPの25%) ※戦闘中3回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
50(40)
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばるIII
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
1764
猛将の鼓舞III
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可) ブーストMAX時:同対象のBPを1回復
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ティティ
踊子
消費SP
70(56)
(1)BP回復プラス
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
(3)全速全霊
1765
生命保護魔法
0.0
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) *戦闘中4回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
オフィーリア
神官
消費SP
60(48)
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
1766
咲乱花詩
0.0
味方前衛全体にSP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの5%)
ブーストMAX時:前後衛全体化
(強化前)
前後衛全体化がない
威力
5/5/5/5
ターン数
2/3/4/5
ハスミ
踊子
消費SP
60(48)
(1)HP回復技強化III
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
20%
(3)後衛時HP・SP治癒(前単)
1767
復活魔法(単体)
0.0
味方単体を復活させる(回復量 最大HPの25%)*戦闘中3回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
リアナ
神官
消費SP
50(40)
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
1768
勇将の鼓舞III
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻・速度アップ20%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
2/3/4/5
プリムロゼ
踊子
消費SP
70(56)
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
1769
聖火神の慈悲
0.0
味方前衛全体に1度だけダメージ減少20%(一部除く)の効果を付与
(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
(強化前)
味方前衛全体に1度だけダメージ減少10%の効果を付与(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加なし)
威力
20/40/60/100
ターン数
-
プロメ
神官
消費SP
30(24)
(1)BP回復プラス
(2)全速力
(3)聖炎の教導
燃焼状態
30%
1770
レイズ
0.0
味方単体を復活させる(回復量 最大HPの25%)*戦闘中3回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
アニエス
神官
消費SP
50(40)
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1771
破防のマレディグ(全体)
0.0
ターン中、素早く行動し
敵全体にバトルアビリティによる物防・属防ダウンを受けた際の
上限が50%になる効果を付与(2ターン)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
(強化前)
物防・属防ダウンがない
威力
-
ターン数
2/3/4/5
黒の巫女
踊子
消費SP
94(75)
(1)黒炎の巫女[ベーシック]
(2)黒呪の氾濫
黒き炎の加護
30%
30%
30%
30%
(3)黒呪葬生・序
(4)底力:黒呪
1772
ウィットジョーク
0.0
味方前衛全体に物攻・会心アップ15%とクリティカル時のダメージアップ15%とダメージ上限アップ(効果量20000)の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
57(46)
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
1773
無双慧矢
0.0
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力135)
さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:威力が1.1倍
”慧矢pt”3以上:威力が1.3倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
威力
135/150/175/235
ターン数
-
ヒュージブ
狩人
消費SP
70(56)
(1)慧矢充填
(2)狩猟陣形
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)夜雨
1774
復活手当
0.0
味方単体を復活させる(回復量 最大HPの25%)
※戦闘中3回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
セイル
剣士
消費SP
50
(1)底力:黒蝕
(2)たたかうでSP吸収
底力
30%
30%
(3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
常時
15%
1775
賢王の炎槍陣
0.0
味方前衛全体に属攻アップ20%と槍攻撃・火属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ソロン
学者
消費SP
70(56)
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
1776
作業指示
0.0
味方前衛全体に物攻・物防・会心アップ5%の効果を付与(2ターン)
”応援pt”1毎に効果5%上昇(最大30%)
”応援pt”5以上:同対象に斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ネフティ
薬師
消費SP
70(56)
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
1777
SPプレゼント
0.0
自身を除く味方単体のSP回復(回復量25) ただし、ターン中、行動が遅くなる
同対象にHPバリアが付与されている場合、さらにBPを1回復
威力
25/50/75/100
1/1/1/1
ターン数
-
ミロードEX
商人
消費SP
55(44)
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
1778
討ち入りの合図
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%と短剣攻撃・風属性ダメージアップ15%と
ダメージ上限アップ(効果量30000)の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
バルジェロ
盗賊
消費SP
74(59)
(1)短剣攻撃・風属性強化(前全)II
(2)ヴァローレの流儀
常時
15%
15%
ブレイク
15%
15%
(3)ブレイク中BP回復
1779
連続で行くぞッ…!
0.0
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) さらに、物攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/2/2/2
3/4/5/6
セレノア
剣士
消費SP
30(24)
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
1780
生命保護魔法
0.0
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
※戦闘中6回のみ使用可能
(強化前)
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
※戦闘中4回のみ使用可能
威力
-
ターン数
-
リンユウ
神官
消費SP
60(48)
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
87
88
89
90
91