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剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
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氷
雷
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無
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名声
権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
161
大光明向戦魔法(全体)II
212,952
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 70)
さらに、味方前衛全体に
物攻・属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
70/80/100/120
ターン数
2/2/2/2
神官 パーディスEX
火力詳細
基礎火力
19.081750
技威力×回数
720 (120×6)
その他効果
聖王の天啓
灯火
優先
属攻アップ
:
20 %
→ 自身
n回発動
:
3
→ 自身
聖王の指揮
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
(200%発動時) → 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
正道を征く
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
聖王の杖
氷弱点をつく
:
→ 自身
風弱点をつく
:
→ 自身
軍神の戦略
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.55
× [威力アップ]
2.5
属攻アップ
20%
50%
光ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
35%
50%
光ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
神官
消費SP
58
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.550
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
162
激浪の矢
212,720
ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力 65)
弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
フェルテディオサ効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
65/75/90/120
ターン数
-
エルトリクスEX
火力詳細
基礎火力
15.151000
技威力×回数
720 (120×6)
該当アビ即時効果
激浪の矢
n回発動
:
2
(フェルテディオサ効果中) → ランダム
その他効果
グランポートの御旗
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 自身
属攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
浜辺の装い
剣弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
斧弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
弓弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
領主のディグニド
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
攻勢のプレアマール
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
80,440
(HP満タン時) → 自身
ミエドの連係
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HPバリアがある時) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [属攻アップ(必殺)]
1.3
× [属攻アップ]
1.5
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,440
追加弱点
狩人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
80,440
追加弱点
163
オーバードーズ
灯火
208,100
敵単体に闇属性攻撃(威力230)
強葬状態の味方の人数に応じて威力アップ
最大3倍(8人の時)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ゼニア
火力詳細
基礎火力
16.674700
技威力×回数
400 (400×1)
該当アビ即時効果
オーバードーズ
EX
威力アップ(重複可)
:
200 %
(強葬状態の人数) → 敵単体
その他効果
強葬薬
優先
属攻アップ
:
30 %
(強葬) → 味方単体
確定会心
:
1.25
(強葬) → 味方単体
サポアビ効果
毒性学の知識(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
3
× [属攻アップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
44
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
3.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
164
流天怜剣
204,258
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 65)
攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
流天の型時:攻撃回数が5回になる
止揚の型時:効果対象が敵単体になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
アオイ
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
917 (110×8.33333)
該当アビ即時効果
流天怜剣
耐性ダウン
:
15 %
(中確率) → ランダム
n回発動
:
1.6666666666667
(流天の型時) → ランダム
その他効果
刹那月影
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
底力:止揚の型
威力アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
星霜の果てに
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”神刀星霜”) → 自身
揚棄の居合
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
48
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
165
ペルセヴェランテ・ヴァロ
202,673
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力55)
ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し消耗できた人数が多いほど威力アップ
最大5倍(8人消耗時)
威力
55/70/85/120
100
ターン数
-
バルジェロEX
火力詳細
基礎火力
14.739250
1. 技威力×回数
240 (120×2)
該当アビ即時効果
ペルセヴェランテ・ヴァロ
威力アップ(重複可)
:
400 %
(味方全員のSP100消耗) → 敵単体
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
熱情の舞踏
扇で追撃
:
100
(BP3消費時で踊子8人) → 自身
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
2. 技威力×回数
800 (100×8)
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
5
× [物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
10
技威力合計
220
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
5.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
166
怨嗟の魔術(単体)V
202,203
敵単体に闇属性攻撃(威力 290)
光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
深怨状態の敵がいる時:威力が1.5倍
威力
290/320/380/500
ターン数
-
オズバルドEX
火力詳細
基礎火力
24.303200
(属攻加算値 : 104.8)
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
怨嗟の魔術(単体)V
威力アップ(重複可)
:
50 %
(深怨状態の敵がいる時) → 敵単体
サポアビ効果
無秩序性の転変
威力アップ(重複可)
:
10 %
(深怨状態) → 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
104.8
(深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
根源の探求
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
その他効果
代償の魔術
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方単体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.6
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
57
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
167
大光明祈祷(単体)Ⅳ
201,835
敵単体に2回の光属性攻擊(威力 135)
神楽時:攻撃回数が4回になる
威力
135/150/175/235
150
100
ターン数
-
ヒカリEX
火力詳細
基礎火力
19.312000
1. 技威力×回数
940 (235×4)
該当アビ即時効果
大光明祈祷(単体)Ⅳ
n回発動
:
2
(神楽時) → 敵単体
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
光で追撃
:
150
(祝詞6pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
光明の降崇[ベーシック]
光で追撃
:
100
(コマンド"神楽") → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
50
技威力合計
485
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
168
ぶんどる
201,343
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 120)し
与えたダメージ量の1%のSP吸収
さらに、自身のBPを1回復
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ロック
火力詳細
基礎火力
16.545250
技威力×回数
840 (210×4)
サポアビ効果
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
58
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
169
フェニックス・レイ
201,343
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 85)
火弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収し
自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/3/4/5
ロック
火力詳細
基礎火力
16.545250
技威力×回数
840 (140×6)
サポアビ効果
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
61
技威力合計
140
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
170
ディジェフティフ
必殺
201,277
敵単体に氷属性攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
強気状態の味方が3人以上の時威力が2倍
威力
750
ターン数
-
モーフィンス
火力詳細
基礎火力
15.609700
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
ディジェフティフ
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
100 %
(強気状態3人以上) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
強心のソウルフル
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
(特殊効果”強気”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ガーニッシュ
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2.5
× [威力アップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
3.250
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
171
光炎裁鎚
199,994
敵単体に3回の物理攻撃(威力110)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
ブーストMAX時:威力が2倍 ※威力値に反映
威力
110/120/140/360
100
ターン数
-
ミディヤ
火力詳細
基礎火力
14.171200
1. 技威力×回数
1,080 (360×3)
該当アビ即時効果
光炎裁鎚
威力アップ(重複可)
:
100 %
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
爆明鎚擊
杖で追撃
:
100
(弱点を突ける時) → 敵全体
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
200 (100×2)
サポアビ効果
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
50%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
神官
消費SP
77
技威力合計
460
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
172
霧中剣
199,639
敵全体に剣物理攻撃(威力120)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
黒の騎士
火力詳細
基礎火力
16.804600
技威力×回数
660 (220×3)
その他効果
終わりを告げる呪剣
灯火
優先
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
物攻アップ
:
20 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ
:
20 %
→ 自身
欲を喰らう呪剣
必殺
優先
n回発動
:
3
→ 自身
サポアビ効果
真なる黒き炎の力
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
物理弱点をつく
:
(呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.5
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.5
物攻アップ
20%
50%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
33
技威力合計
220
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.250
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
173
嵐月の太刀・悟
199,060
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
威力
35/45/80/140
ターン数
-
レイメ
火力詳細
基礎火力
22.786114
(物攻加算値 : 143.4)
技威力×回数
700 (140×5)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
サポアビ効果
東方不敗の剣客
闇弱点をつく
:
→ 自身
不抜の太刀影
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
会心の一刀
会心を物攻に加算
:
143.4
(究剣効果中) → 自身
会心時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
58
技威力合計
140
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
174
スーパージャンプ
196,630
自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与(カウント 2)
次のターン、とても素早く行動し敵全体に3回の槍物理攻撃(威力240)
ただし、この攻撃ではブレイクできない
その後、”ジャンプ中”を解除する
ジャンプ中:行動選択できず、効果対象にならず(一部除く)
他の付与効果のターンが経過しなくなる
威力
240/270/315/390
ターン数
-
マグノリア
火力詳細
基礎火力
16.159600
技威力×回数
1,170 (390×3)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
100
技威力合計
390
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
175
残像乱舞
194,468
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
攻撃対象が毒状態の時威力が1.5倍
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
(強化前)
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)さらに、ブーストMAX時は必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
アデル
火力詳細
基礎火力
13.851000
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
残像乱舞
威力アップ
:
50 %
(毒状態) → 敵単体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
万手沙華
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
幻毒痛
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.6
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
176
青の魔弾
193,765
敵単体に短剣物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)
光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
威力
85/75/50/90
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
720 (90×8)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
58
技威力合計
90
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
177
サンダーペイント
192,159
敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:黄”を付与(3ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/75/100
50
ターン数
3/4/5/6
リルム
火力詳細
基礎火力
41.272975
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
67
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
178
ブリザドペイント
192,159
敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
氷弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:青”を付与(3ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/75/100
50
ターン数
3/4/5/6
リルム
火力詳細
基礎火力
41.272975
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
67
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
179
きまぐれペイント
192,159
ランダムなターゲットに3回の無属性攻撃(威力 55)
さらに、味方前後衛全体それぞれに特殊効果”ペイント:赤”・”青”・”黄”の内
いずれか1つの効果を付与(6ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/80/100
50
ターン数
6/7/8/9
リルム
火力詳細
基礎火力
41.272975
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
35
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
180
ファイアペイント
192,159
敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
火弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:赤”を付与(3ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/75/100
50
ターン数
3/4/5/6
リルム
火力詳細
基礎火力
41.272975
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
67
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
7
8
9
10
11