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オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1881
陣頭指揮
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
クラウザー
商人
消費SP
18
(1)槍攻撃強化II
(2)瀕死時必ず会心
常時
15%
瀕死時
25%
(3)剛嵐の構え
1882
武人の鼓舞III
0.0
味方前衛全体に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エレオノーラ
踊子
消費SP
50
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
1883
天鼠
0.0
敵単体に物攻ダウン15%と物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
テリオン
盗賊
消費SP
18
(1)吸収技強化
(2)神業
BP3消費
2回
常時
15%
15%
(3)好機
1884
BPパサー
0.0
自身を除く味方単体のBP回復(回復量1)ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
1/2/3/4
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
60
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
1885
盛装
0.0
敵全体に味方単体への挑発効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
カルドナ
商人
消費SP
13
(1)速度強化(相互)III
(2)異常効果延長(与)
前衛-後衛
20%
(3)前衛交代時HP回復(前全)
1886
健全化
0.0
味方単体の状態異常を回復 さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
テオ
薬師
消費SP
15
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
1887
足縫い
0.0
敵単体に速度ダウン10%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
2/3/4/5
リ・トゥ
盗賊
消費SP
12
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
1888
アンチアタックII
0.0
敵単体に物攻ダウン20%と属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヴィオラ
盗賊
消費SP
35
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)吸収技強化
(3)ブレイク時防御弱体II
1889
ポイズン
0.0
敵単体に大確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
エルヴィス
学者
消費SP
5
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
1890
光耐性破壊(全体)III
0.0
敵全体に光耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヴァルカン
学者
消費SP
16
(1)光属性強化V
(2)SP50%以下時属攻強化III
常時
30%
SPX%以下
20%
(3)天才軍師の手腕
ブレイク
30%
1891
しらべる
0.0
敵単体の弱点を1つ開示
威力
-
ターン数
1/2/3/4
サイラス
学者
消費SP
1
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
1892
忘風のエレジー
0.0
敵全体に風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハーレー
踊子
消費SP
16
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
1893
水月
0.0
敵単体に氷属性攻撃(威力 230)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
フェルテディオサ効果中:威力が1.2倍
威力
230/260/300/400
ターン数
-
エルトリクスEX
狩人
消費SP
47
(1)浜辺の装い
(2)領主のディグニド
(3)攻勢のプレアマール
(4)ミエドの連係
全快
30%
HPバリア状態
20%
1894
奔流のオーラ
0.0
味方前衛全体に特殊効果”氷彩奔流”を付与(2ターン)
氷彩奔流:「たたかう」以外の「氷属性」で攻撃(一部除く)時
剣・短剣・本・光・闇弱点を突ける効果(ダメージ計算は氷属性)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ロンドEX
学者
消費SP
32
(1)波濤を制する騎士
(2)荒波の勢威
HPバリア状態
100%
(3)銀濤の追波
(4)波及攻渦
会心時
28%
1895
健全化魔法(前全)
0.0
味方前衛全体の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
ブーストMAX時:前後衛全体化
威力
-
ターン数
-
アヴィーテ
神官
消費SP
30
(1)神獣を崇めし神官猫
(2)神官猫の用意周到
(3)神獣の加護
(4)神官猫の献身
常時
15%
pt関連
10%
10%
10%
10%
1896
利動詐待の計
0.0
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、同対象それぞれに
50%の確率で物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(3ターン)
30%の確率で毒・出血の状態異常を付与(3ターン)
10%の確率で燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(3ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
3/3/3/3
カザン
学者
消費SP
80
(1)酒嗜
(2)強化・弱体・異常効果延長(与)
(3)溜風至嵐の計
1897
ブリキの角笛
0.0
味方前衛全体の必殺技ゲージを25.0%増加
威力
25/50/100/200
ターン数
-
オーシュットEX
剣士
消費SP
90
(1)どこかの部品
(2)てんさい発明家
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
30%
(3)かすたまいず
(4)底力:かいぞう
かいぞう
物理威力アップ
75%
1898
心眼
0.0
自身に必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
アヴァル
薬師
消費SP
30
(1)征服の凶刃
(2)底力:凶乱
凶乱
2回
(3)暴虐の権化
(4)凶乱の追斧
常時
15%
15%
1899
無双の構え
0.0
自身に物攻・会心アップ30%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
パルテティオEX
盗賊
消費SP
64
(1)精霊ルビスの加護
(2)ちからじまん
BP消費
5%
5%
5%
5%
常時
30%
(3)攻めの姿勢
(4)かいしんのいちげき
伝説
60%
1900
斧弱化のオラクルVI
0.0
敵単体に斧弱点を付与(6回)
威力
-
ターン数
6/7/8/9
シグナEX
薬師
消費SP
32
(1)精霊ルビスの加護
(2)こうげき
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)決意の構え
(4)ごうけつ
常時
30%
30%
93
94
95
96
97