オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 1841
    バフ 百雷の陣
    0.0
    味方前衛全体に属攻アップ20%と雷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:さらに、バトルアビリティによる雷属性ダメージアップの上限が50%に衣る効果を付与(5ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    63
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 1842
    SP回復 静魂の祝詞
    0.0
    味方前衛全体のSP回復(回復量 対象の最大SPの8%)
    さらに、SP自動回復の効果を付与
    (2ターン/回復量 対象の最大SPの5%)
    神楽時:前後衛全体化
    さらに、自身の"祝詞pt"を1追加
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ヒカリEX
    支配 神官
    消費SP
    84
    (1)スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    (2)光明の降崇[ベーシック]
    光の御神楽
    属攻アップ 15% 光ダメージアップ 15%
     
    (3)神威の顕降
    (4)光天の霊験
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    属攻アップ 20%
    全快
    会心アップ 15% 光ダメージアップ 15%
  • 1843
    バフ 推理の展開
    0.0
    味方前衛全体に杖・本攻撃ダメージアップ15%と風属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    モレーナ
    承認 学者
    消費SP
    57
    (1)弱点威力強化V
    (2)武術の心得
    弱点攻撃
    杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30%
     
    (3)合理的な推論
     
    ブレイク
    風耐性ダウン 10% 物防ダウン 10% 本耐性ダウン 10% 属防ダウン 10%
     
  • 1844
    バフ 新人聖堂騎士の応援
    0.0
    味方前衛全体に剣・杖攻撃ダメージアップ20%と光属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    クリック
    承認 剣士
    消費SP
    70
    (1)神官の随行者
    (2)清き炎の心
    (3)正義を守る剣
    (4)聖堂騎士[ベーシック]
    常時
    剣ダメージアップ 15% 杖ダメージアップ 15%
     
  • 1845
    バフ 信念の篤志
    0.0
    味方前衛全体と自身の後衛に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エリカEX
    権力 盗賊
    消費SP
    56
    (1)怪盗エル参上!
    (2)高潔なる義賊の施し
    (3)ライオンハート
     
  • 1846
    バフ 活力のオーラII
    0.0
    味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、効果対象が神官の時、同対象に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    火・氷・雷・風・光・闇弱点を突ける効果を付与
    (2ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    ブーストMAX時:前後衛全体化
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    レリーシャ
    支配 神官
    消費SP
    59
    (1)全速力
    (2)遍歴の聖女
     
    (職業の)人数X人以上
    杖ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    (3)強化・弱体効果延長(与)
     
  • 1847
    バフ 異界の舞
    0.0
    味方前後衛全体に属攻アップ20%と闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    タトゥロックEX
    権力 盗賊
    消費SP
    68
    (1)闇の嗅ぎ分け
    (2)西方の大行軍
     
    前衛時
    (3) 辺獄の智見
     
    常時
    属攻アップ 15% 闇ダメージアップ 15%
     
  • 1848
    バフ ブリンク
    0.0
    味方単体に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    アグネアEX
    名声 狩人
    消費SP
    60
    (1)奇跡の光
    (2)一途な想い
     
    常時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)アグネアのいのり
     
    HP回復時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 1849
    バフ 決して屈さぬ聖光
    0.0
    味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    聖騎士効果中:同対象に闇耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    セシル
    名声 剣士
    消費SP
    44
    (1)真の闇を討つ光
    (2)聖剣の導き
     
    常時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
    holy_knight_effect
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
    (3)光の力で戦う意思
     
  • 1850
    バフ 舞踏・貴方へ全てを捧げる
    0.0
    味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)さらに、特殊効果"熱狂"を付与
    (3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
    舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
    歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
    熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果
    (強化前)
    味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    3/3/3/3
    3/4/5/6
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    64
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 1851
    バフ ダーティジョーク
    0.0
    味方単体に物攻アップ20%とクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン/ブースト延長なし)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    ティツィアーノ
    富 盗賊
    消費SP
    52
    (1)破耐の好機(短剣)II
    (2)狡智なる補佐
    ブレイク
    短剣耐性ダウン 15%
    (職業の)人数X人以上
    短剣ダメージアップ 15% 物攻アップ 15% 会心アップ 15%
    (3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
     
  • 1852
    生命保護手当
    0.0
    味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
    戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
    ※戦闘中4回のみ使用可能
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    キャスティ
    承認 薬師
    消費SP
    60
    (1)斧追閃
    (2)ひとりでも多くに救いの手を
     
    全快
    物攻アップ 15% 会心アップ 15% 斧ダメージアップ 15%
    (3)底力:節約調合
     
  • 1853
    バフ 五行の構え
    0.0
    自身に物攻アップ20%と剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ヒカリ
    支配 剣士
    消費SP
    36
    (1)武芸百般
    (2)友と征く王道
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30% 短剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30% 弓ダメージアップ 30% 杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30%
    武神効果中
    物攻アップ 30% n回行動 2回
    (3)底力:陰の力
     
  • 1854
    SP回復 バフ 魔力吸収(黒)
    0.0
    自身にSP自動回復(回復量 最大SPの10%)と
    物攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    リングアベル
    富 剣士
    消費SP
    27
    (1)逆境
    (2)オートリレイズ
    HPX%以下
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
     
    (3)最大HP強化Ⅴ
     
  • 1855
    バフ 魔法クリティカル
    0.0
    味方単体に属攻・会心アップ10%の効果と属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:前衛全体化
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    グローリア
    名声 神官
    消費SP
    14
    (1)回復最大突破(与)
    (2)宿命の王女
     
    前衛時
    属攻アップ 20% 会心アップ 20% 氷ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)攻防一体(前全)
     
  • 1856
    バフ 治癒の恩寵II
    0.0
    味方前衛全体にHP自動回復(効力80)と物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/80/80/80
    ターン数
    2/3/4/5
    テメノス
    支配 神官
    消費SP
    52
    (1)審問の時間
    (2)暴く
    (3)底力;断罪
     
  • 1857
    バフ 学者猫流マジックアップ
    0.0
    味方前後衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、対象が学者の時
    同対象に火・雷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    アイラ
    名声 学者
    消費SP
    80
    (1)学者猫の全力
    (2)碩学王の学殖
    BP3消費
    属攻アップ 30% 火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30%
    常時
    (3)フィールドワーク
     
    交代
    属攻アップ 20%
     
  • 1858
    バフ 手堅い事業計画
    0.0
    味方前衛全体に物防・属防アップ20%と
    槍攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    70
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
  • 1859
    バフ 堅固の指揮III
    0.0
    味方前衛全体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    グリーグ
    支配 剣士
    消費SP
    50
    (1)砕かれぬ者
    (2)不撓不屈
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 物防アップ 15%
    (3)開始時挑発(全体)
     
  • 1860
    SP回復 バフ 決殺の紫煙
    0.0
    自身のSP回復(回復量50)
    さらに、使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可/追加発動分はSP消費無し)
    ただし、自身に毒の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    50/75/100/125
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    ピルロ
    所有 盗賊
    消費SP
    39
    (1)黒蛇の鎖
    (2)神経を研ぎ澄ます
    常時
    物攻アップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 速度ダウン 15%
    確率
    n回行動 2回
    (3)決意
     
    常時
    物攻アップ 15%
     
91 92 93 94 95
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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