オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 1
    短 火 赤竜波 必殺
    2,892,790
    敵全体に短剣物理攻撃(威力 1000)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    この必殺技のダメージ上限が350000アップ
    自身が物攻アップ状態の時:威力が2倍
    自身が物理ダメージアップ状態の時:
    さらに、この必殺技のダメージ上限が追加で350000アップ
    200%発動時:
    さらに、この必殺技のダメージ上限が追加で350000アップ
    威力
    1000
    ターン数
    -
    七英雄ノエル
    火力詳細
    基礎火力
    30.566250 (物攻加算値 : 200)
    技威力×回数
    短 火  2,000 (1000×2)
    該当アビ即時効果
    赤竜波 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 350,000 → 敵全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 350,000 (自身が物攻アップ状態の時) → 敵全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 350,000 (自身が物攻アップ状態の時) → 敵全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 350,000 (200%発動時) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (自身が物攻アップ状態の時) → 敵全体
    • n回発動 : 2 (吸収の法効果中) → 敵全体
    サポアビ効果
    二面性
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 750,000 (吸収の法効果中) → 自身
    • 威力アップ : 150 % (吸収の法効果中) → 自身
    吸収の法
    • 物攻に加算 : 200 (吸収の法) → 自身
    • 物理弱点をつく : (吸収の法) → 自身
    達人
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    一つ上の技巧
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 60 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.4 × [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    60%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    2,150,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 盗賊
    消費SP
    0
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    7.000 倍
    ダメ上限up
    2,150,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 2
    光 救済の光明 EX
    1,883,972
    ランダムなターゲットに1回の光属性攻撃(威力 630)
    このアビリティのダメージ上限が300000アップ
    ブーストMAX時:攻撃回数が3回になる
    使用条件:自身にHPバリアがある時
    使用可能回数:1回
    威力
    630/660/800/1000
    ターン数
    -
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    18.579600
    技威力×回数
    光  6,000 (1000×6)
    該当アビ即時効果
    救済の光明 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → ランダム
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [属防ダウン] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    1
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
  • 3
    光 剣 雷 聖煌の結詩歌 灯火
    1,467,714
    敵単体に光属性攻撃(威力 630)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    ブレイク中の敵がいる時:
    このアビリティのダメージ上限が400000アップする
    (灯火Lv1)
    敵単体に光属性攻撃(威力 530)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    ブレイク中の敵がいる時:
    このアビリティのダメージ上限が200000アップする
    威力
    630/660/800/1000
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.361400 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  2,000 (1000×2)
    該当アビ即時効果
    聖煌の結詩歌 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (ブレイク中) → 敵単体
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    550,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    300
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    550,000
    追加弱点
     - 
  • 4
    光 剣 雷 瑞光の結詩歌
    1,320,942
    敵単体に光属性攻撃(威力 260)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    自身が獅子状態の時、攻撃回数が2回になる
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.361400 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  1,800 (450×4)
    該当アビ即時効果
    瑞光の結詩歌
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 敵単体
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    雷剣将の煌輝
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    38
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 5
    短 サラマンダークロー
    1,157,116
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    このアビリティのダメージ上限が500000アップ
    コマンド選択時に自身が物攻アップ状態の時:
    威力が2倍※威力値に反映
    コマンド選択時に自身が物理ダメージアップ状態の時:
    さらに、このアビリティのダメージ上限が追加で500000アップ
    ブーストMAX時:さらに、このアビリティのダメージ上限が
    追加で500000アップ
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    七英雄ノエル
    火力詳細
    基礎火力
    30.566250 (物攻加算値 : 200)
    技威力×回数
    短  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    サラマンダークロー
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 500,000 → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 500,000 (自身が物理ダメージアップ状態の時) → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 500,000 (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (自身が物攻アップ状態の時) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (吸収の法効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    二面性
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 750,000 (吸収の法効果中) → 自身
    • 威力アップ : 150 % (吸収の法効果中) → 自身
    吸収の法
    • 物攻に加算 : 200 (吸収の法) → 自身
    • 物理弱点をつく : (吸収の法) → 自身
    達人
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    一つ上の技巧
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 60 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.4 × [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    60%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    2,250,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 盗賊
    消費SP
    36
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    7.000 倍
    ダメ上限up
    2,250,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 6
    雷 剣 デバフ ギガスラッシュ 必殺
    1,095,946
    自身に威力アップ100%の効果を付与
    (1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)し敵全体に雷属性攻撃(威力 565)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    さらに、雷弱点を付与(6回)
    この必殺技のダメージ上限が400000アップ
    攻撃対象がブレイク中の時威力が2倍
    威力
    565
    ターン数
    -
    サイラスEX
    火力詳細
    基礎火力
    35.139977 (属攻加算値 : 274.5)
    技威力×回数
    雷 剣  1,130 (565×2)
    該当アビ即時効果
    ギガスラッシュ 必殺
    • 威力アップ : 100 % → 敵全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (ブレイク中) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    勇者の攻威
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    きれもの
    • 物攻を属攻に加算 : 274.5 → 自身
    勇者の護り
    • n回発動 : 2 (伝説状態の味方が4人以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [威力アップ(重複可)] 2.5 × [属攻アップ] 1.2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    500,000
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    565
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.380 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    500,000
    追加弱点
     - 
  • 7
    火 メラゾーマ 灯火
    1,085,709
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力135)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
    BP5消費時:さらに、効果を再発動(SP消費無し)する
    (灯火Lv1)
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力135)
    BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    135/150/235/410
    ターン数
    -
    ヴィオラEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.682100
    技威力×回数
    火  2,460 (410×6)
    該当アビ即時効果
    メラゾーマ EX
    • n回発動 : 3 (BP5以上消費時) → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    その他効果
    まりょくかくせい 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    • 威力アップ : 200 % → 自身
    サポアビ効果
    賢人の知識
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (特殊効果”伝説”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    呪文の使い手
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.6 × [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    火ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    所有 学者
    消費SP
    62
    技威力合計
    410
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 8
    剣 火 雷 闇 神の一撃
    1,074,789
    敵単体に剣物理攻撃(威力630)
    火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ブレイク中の敵がいる時:
    このアビリティのダメージ上限が300000アップする
    (強化前)
    (威力 530)、ダメージ上限が100000アップ
    威力
    630/660/800/1000
    ターン数
    -
    パーディス
    火力詳細
    基礎火力
    21.199000
    技威力×回数
    剣 火 雷 闇  1,000 (1000×1)
    該当アビ即時効果
    神の一撃
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 (ブレイク中) → 敵単体
    サポアビ効果
    覇道を征く
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    神の断罪
    • 威力アップ : 200 % (BP3消費時) → 自身
    全てを極めし王
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    覇王の大剣[ベーシック]
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 雷弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    その他効果
    覇道の折獄 灯火 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    碩学王の謀略 必殺 優先
    • n回発動(重複不可) : 2 → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [n回発動(重複不可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
    権力 学者
    消費SP
    300
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    7.500 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
  • 9
    光 無 ギャラクシィ EX
    1,028,316
    敵全体に光属性攻撃(威力 240)
    このアビリティのダメージ上限が500000アップ
    この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
    自身に火術・風術・天術がすべて付与されている時:
    威力が約1.2倍(※威力値に反映)になり、攻撃回数が3回になる
    使用条件:自身が火術・風術・天術の内、いずれか2つ以上の効果中の時
    使用可能回数:3回
    威力
    240/265/305/380
    150
    ターン数
    -
    最終皇帝(女)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    1. 技威力×回数
    光  2,280 (380×6)
    該当アビ即時効果
    ギャラクシィ 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 500,000 → 敵全体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : → 敵全体
    • ダメージ減少効果を無視 : → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (自身が火術・風術・天術) → 敵全体
    • n回発動 : 3 (自身が火術・風術・天術) → 敵全体
    サポアビ効果
    継承されし想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (生存人数8人以上) → 自身
    • n回発動 : 2 (生存人数7人以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    術追法
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • ダメージ減少効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • 無で追撃 : 150 (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
    皇帝の術法
    • 火弱点をつく : (火術) → 味方前衛全体
    • 風弱点をつく : (風術) → 味方前衛全体
    • 光弱点をつく : (天術) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (天術) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (火術・風術・天術) → 味方前衛全体
    その他効果
    黒点破 EX 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵単体
    クリムゾンフレア 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    2. 技威力×回数
    無  300 (150×2)
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [耐性ダウン] 1.3 × [属防ダウン(必殺)] 1.3 × [耐性ダウン(必殺)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.4
    2. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [属防ダウン(必殺)] 1.3 × [耐性ダウン(必殺)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.4
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    40%
    50%
     
    光ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    30%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
    火 風 光
    権力 学者
    消費SP
    1
    技威力合計
    530
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    4.614 倍
    威力up等倍率
    1.200 倍
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
    火 風 光
  • 10
    光 剣 雷 曙光の結詩歌
    968,691
    ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力 65)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    自身が獅子状態の時、攻撃回数が6回になる
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.361400 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  1,320 (110×12)
    該当アビ即時効果
    曙光の結詩歌
    • n回発動 : 1.5 (獅子状態) → ランダム
    サポアビ効果
    雷剣将の煌輝
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    56
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 11
    斧 高速ナブラ(一人時間差) 灯火
    937,959
    ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95)
    BP5消費時:このアビリティの効果前に“高速ナブラ”を閉く
    高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95)
    攻撃を完全に回避する効果を無視する
    このアビリティのダメージ上限が500000アップ
    BP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
    BP5消費時:威力が1.5倍 ※威力値に反映
    閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する
    (フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)
    ※閃いたターンは変化したアビリティを使用する
    (灯火Lv1) (威力 85)で威力1.5倍の効果もない
    威力
    95/110/160/420
    ターン数
    -
    最終皇帝(男)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    技威力×回数
    斧  2,520 (420×6)
    該当アビ即時効果
    高速ナブラ(一人時間差) EX
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → ランダム
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 500,000 → ランダム
    • n回発動 : 2 (BP3以上消費時) → ランダム
    サポアビ効果
    継承されし意思
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (生存人数7人以上) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数5人以上) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (生存人数6人以上) → 自身
    皇帝の閃き
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (BP3以上消費時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (BP3以上消費時) → 自身
    その他効果
    グランドスラム(地裂撃) 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵全体
    かめごうら割り(骨砕き) 優先
    • バトアビの物防ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 物防ダウン : 30 % → 敵単体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [物防ダウン] 1.3 × [確定会心] 1.5 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    30%
    50%
     
    斧耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    900,000
    追加弱点
    剣 短 弓
    権力 剣士
    消費SP
    60
    技威力合計
    420
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    900,000
    追加弱点
    剣 短 弓
  • 12
    剣 闇 灰塵の呪剣
    907,448
    敵単体に剣物理攻撃(威力 290)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    呪傀状態の味方の人数に応じて威力が変化
    1以上:威力が1.5倍
    4以上:威力が2倍
    ※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    黒の騎士
    火力詳細
    基礎火力
    16.804600
    技威力×回数
    剣 闇  1,500 (500×3)
    該当アビ即時効果
    灰塵の呪剣
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (呪傀状態4以上) → 敵単体
    その他効果
    終わりを告げる呪剣 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻アップ : 20 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ : 20 % → 自身
    欲を喰らう呪剣 必殺 優先
    • n回発動 : 3 → 自身
    サポアビ効果
    真なる黒き炎の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • 物理弱点をつく : (呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    20%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 剣士
    消費SP
    53
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.250 倍
    威力up等倍率
    4.000 倍
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 13
    光 氷 風 断罪の剔光
    887,301
    敵単体に光属性攻撃(威力 630)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果
    無視するこのアビリティのダメージ上限が200000アップ
    威力
    630/660/800/1000
    ターン数
    -
    神官 パーディスEX
    火力詳細
    基礎火力
    19.081750
    技威力×回数
    光 氷 風  3,000 (1000×3)
    その他効果
    聖王の天啓 灯火 優先
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • n回発動 : 3 → 自身
    聖王の指揮 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (200%発動時) → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    正道を征く
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    聖王の杖
    • 氷弱点をつく : → 自身
    • 風弱点をつく : → 自身
    軍神の戦略
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    氷 風
    権力 神官
    消費SP
    300
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.550 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    氷 風
  • 14
    槍 弓 斧 豪武匠の豪撃 灯火
    881,557
    敵単体に1回ずつ槍・弓・斧物理攻撃(威力260)
    このアビリティのダメージ上限が300000アップ
    ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
    (灯火Lv1)
    敵単体に1回ずつ槍・斧物理攻撃(威力260)
    このアビリティのダメージ上限が300000アップ
    ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    260/290/340/450
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    18.128350
    1. 技威力×回数
    槍  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の豪撃 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 槍で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    弓  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の豪撃 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 弓で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    斧  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の豪撃 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 斧で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    4. 技威力×回数
    槍  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の豪撃 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    5. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の豪撃 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    6. 技威力×回数
    斧  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の豪撃 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    300
    技威力合計
    1,650
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 15
    斧 暴虐極断 灯火
    880,634
    敵単体に斧物理攻撃(威力 530)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    威力
    530/560/700/900
    230
    ターン数
    -
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    32.802525 (物攻加算値 : 251)
    基礎火力
    16.416250
    1. 技威力×回数
    斧  1,800 (900×2)
    該当アビ即時効果
    暴虐極断 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    暴虐極断 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    300
    技威力合計
    1,130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 火 闇
  • 16
    闇 光 儀式魔術(全体)
    808,811
    敵全体に闇属性攻撃(威力 630)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    このアビリティのダメージ上限が200000アップ
    深怨状態の敵がいる時:威力が1.5倍
    ブーストMAX時:使用した次のターン
    味方の行動前(一部除く)に効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    630/660/800/1000
    ターン数
    -
    オズバルドEX
    火力詳細
    基礎火力
    24.303200 (属攻加算値 : 104.8)
    技威力×回数
    闇 光  2,000 (1000×2)
    該当アビ即時効果
    儀式魔術(全体)
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (深怨状態の敵がいる時) → 敵全体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵全体
    その他効果
    代償の魔術 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    サポアビ効果
    根源の探求
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (ブレイク中) → 自身
    無秩序性の転変
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (深怨状態) → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 104.8 (深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.6 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    1
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.200 倍
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
     - 
  • 17
    剣 火 雷 闇 権勢の業剣
    752,353
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力65)
    火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ブーストMAX時:自身を除く味方前衛全体のBPをそれぞれ1消耗し
    消耗した人数が多いほど威力アップ
    最大2.5倍(3人消耗時)
    威力
    65/85/100/140
    ターン数
    -
    パーディス
    火力詳細
    基礎火力
    21.199000
    技威力×回数
    剣 火 雷 闇  280 (140×2)
    該当アビ即時効果
    権勢の業剣
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (ブーストMAX時&味方前衛全体のBP1を3人消費) → 敵単体
    その他効果
    覇道の折獄 灯火 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    碩学王の謀略 必殺 優先
    • n回発動(重複不可) : 2 → 自身
    サポアビ効果
    覇道を征く
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    神の断罪
    • 威力アップ : 200 % (BP3消費時) → 自身
    全てを極めし王
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    覇王の大剣[ベーシック]
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 雷弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [n回発動(重複不可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
    権力 学者
    消費SP
    10
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    18.750 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
  • 18
    光 火 デバフ 無 クリムゾンフレア 必殺
    743,471
    敵単体に2回の光属性攻撃(威力 355)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    さらに、属防ダウン30%と
    火・風・光耐性ダウン30%の効果を付与(6ターン)
    この必殺技のダメージ上限が300000アップ
    自身に火術・天術の内
    いずれか1つ以上が付与されている時:攻撃回数が4回になる
    自身に火術・風術・天術が
    すべて付与されている時:攻撃回数が6回になる
    威力
    355
    150
    ターン数
    6/6/6/6
    最終皇帝(女)
    火力詳細
    基礎火力
    18.353350
    1. 技威力×回数
    光 火  2,130 (355×6)
    該当アビ即時効果
    クリムゾンフレア 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵全体
    • n回発動 : 3 (自身が火術・風術・天術) → 敵全体
    サポアビ効果
    継承されし想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (生存人数8人以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    皇帝の術法
    • 火弱点をつく : (火術) → 味方前衛全体
    • 風弱点をつく : (風術) → 味方前衛全体
    • 光弱点をつく : (天術) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (天術) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (火術・風術・天術) → 味方前衛全体
    術追法
    • 無で追撃 : 150 (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数4人以上) → 味方前衛全体
    • ダメージ減少効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    その他効果
    黒点破 EX 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵単体
    クリムゾンフレア 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    2. 技威力×回数
    無  300 (150×2)
    該当アビ即時効果
    クリムゾンフレア 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    継承されし想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (生存人数8人以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (生存人数6人以上) → 自身
    皇帝の術法
    • 火弱点をつく : (火術) → 味方前衛全体
    • 風弱点をつく : (風術) → 味方前衛全体
    • 光弱点をつく : (天術) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (天術) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (火術・風術・天術) → 味方前衛全体
    術追法
    • ダメージ減少効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (弱点を突ける攻撃時&“火術”・“風術”・“天術”の内 いずれか付与されている人数6人以上) → 味方前衛全体
    その他効果
    黒点破 EX 優先
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 30 % → 敵単体
    クリムゾンフレア 必殺 優先
    • 属防ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 30 % → 敵全体
    1. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [属防ダウン(必殺)] 1.3 × [耐性ダウン(必殺)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.4
    2. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.3 × [属防ダウン(必殺)] 1.3 × [耐性ダウン(必殺)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.4
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    30%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    40%
    50%
     
    光ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    30%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    火 風 光
    権力 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    505
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    4.614 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    火 風 光
  • 19
    火 氷 雷 風 光 闇 魔剣士の覇気 必殺
    725,888
    敵全体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 35)
    さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)
    200%発動時:さらに
    同対象に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 35)
    威力
    35
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    火力詳細
    基礎火力
    28.218125 (属攻加算値 : 185.5)
    1. 技威力×回数
    火  70 (35×2)
    該当アビ即時効果
    魔剣士の覇気 必殺
    • n回発動 : 2 (200%発動時) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    氷  70 (35×2)
    該当アビ即時効果
    魔剣士の覇気 必殺
    • n回発動 : 2 (200%発動時) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    雷  70 (35×2)
    該当アビ即時効果
    魔剣士の覇気 必殺
    • n回発動 : 2 (200%発動時) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    4. 技威力×回数
    風  70 (35×2)
    5. 技威力×回数
    光  70 (35×2)
    6. 技威力×回数
    闇  70 (35×2)
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 3.3 × [属攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.6
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    2.320 倍
    威力up等倍率
    6.600 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 20
    剣 光 闇 双極の魔剣
    692,019
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 30)
    さらに、1回ずつ光・闇属性攻撃(威力65)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    30/35/45/60
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    火力詳細
    基礎火力
    27.950611 (物攻加算値 : 216.5)
    基礎火力
    28.218125 (属攻加算値 : 185.5)
    1. 技威力×回数
    剣  240 (60×4)
    該当アビ即時効果
    双極の魔剣
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 90 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 物攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 物防を物攻に加算 : 216.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    光  240 (120×2)
    該当アビ即時効果
    双極の魔剣
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 90 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    闇  240 (120×2)
    該当アビ即時効果
    双極の魔剣
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 90 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.9 × [物攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.45
    2. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.9 × [属攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.6
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    41
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    2.103 倍
    威力up等倍率
    3.800 倍
    効果倍率
    2.320 倍
    威力up等倍率
    3.800 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
1 2 3 4
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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