オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バフ・デバフ・状態異常

  • Q5. 「ダメージ減少」は重複する?
    A5. 重複しません。
    1. 同じ枠で重ねた場合は、効果量の大きい方に上書きされ、重複しません。
      • 例1:バトアビでダメージ軽減100%(1回)を付与した後、バトアビでダメージ軽減50%(1回)を付与した場合
        バトアビ枠でダメージ軽減100%(1回)が残る
      • 例2:バトアビでダメージ軽減50%(1回)を付与した後、バトアビでダメージ軽減100%(1回)を付与した場合
        バトアビ枠でダメージ軽減100%(1回)が残る
    2. 異なる枠で重ねた場合は、最も効果量が大きいものが先に消費されます。
      • 例1:バトアビでダメージ軽減100%(1回)、支炎獣でダメージ軽減50%(1回)を付与した場合
        1撃目:バトアビの効果で100%軽減
        2撃目:支炎獣の効果での効果で50%軽減
      • 例2:バトアビでダメージ軽減20%(1回)、支炎獣でダメージ軽減50%(1回)を付与した場合
        1撃目:支炎獣の効果で50%軽減
        2撃目:バトアビの効果での効果で20%軽減
    【細かい話】
    かばう・防御とは重複します。
    多段攻撃ダメージ軽減とは重複します。
    • 例:バトアビで多段攻撃ダメージ軽減50%(1ターン)、バトアビでダメージ軽減50%(1回)、支炎獣でダメージ軽減50%(1回)を付与した場合
      1撃目:ダメージ軽減の効果で50%軽減
      2撃目:ダメージ軽減の効果で50%軽減、多段攻撃ダメージ軽減の効果で50%軽減し、結果75%軽減
      3撃目:多段攻撃ダメージ軽減の効果で75%軽減
      4撃目:多段攻撃ダメージ軽減の効果で87.5%軽減
    タグ: #ダメージ減少 #中級者 #多段攻撃ダメージ軽減
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
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データ集
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検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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