オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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装備

  • Q21. 現世のソウル武器のおすすめは?
    A21. 以下、おすすめ順です。
    1. フォーチュンシリーズ
      ・26.5%火力アップ[現世10%×技威力15%]
      ・基本的にこれを選べばOK
    2. 神域 煌シリーズ
      ・15%火力アップ[技威力15%]&ダメ上限アップ100,000
      ・ダメージ上限を大きく超える攻撃をするキャラ向け
    3. エリアルシリーズ
      ・26.5%火力アップ[現世10%×技威力15%]&ダメ上限アップ50,000
      ・作成が簡単。ダメ上限アップを持つキャラ・アクセが多い現環境では最適になる場面は減少。
    【補足】
    • ストーリー進行中であれば、最新で一番強い装備をつけておけば十分です。
    • ソウルも拾ったものでOK。行き詰まったら装備を見直しましょう。
    タグ: #オルステラ #ソウル #初心者 #武器
  • Q22. 辺獄のソウル武器のおすすめは?
    A22. 以下、おすすめ順です。
    1. 辺獄 淵シリーズ
      ・125.4%火力アップ[(辺獄66%+辺獄・神域30%)×技威力15%]
      ・ダメージ重視。基本的にこれを選べばOK
    2. 辺獄 楔シリーズ
      ・46%火力アップ[辺獄16%+辺獄・神域30%]&ダメ上限アップ100,000
      ・ダメージ上限を大きく超える攻撃をするキャラ向け
    3. 辺獄 荊シリーズ
      ・95.5%火力アップ[(辺獄40%+辺獄・神域30%)×技威力15%]&ダメ上限アップ50,000
      ・淵と楔の中間のバランス型
    タグ: #オルステラ #ソウル #初心者 #武器
  • Q23. 神域のソウル武器のおすすめは?
    A23. 神域 煌シリーズ
    ・15%火力アップ[技威力15%]&ダメ上限アップ100,000
    ・ダメ上限アップ100,000とアビリティ威力アップをどちらもつけられる唯一の武器
    タグ: #オルステラ #ソウル #初心者 #武器
  • Q24. ソリスティアでアタッカー・ヒーラーの武器のおすすめは?
    A24. アタッカーもヒーラーも逢魔武器一択です。
    作るのが面倒な場合はストーリー最新の町で買った武器でもよいですが、逢魔武器を作ることを強くおすすめします。
    タグ: #ソリスティア #初心者 #武器
  • Q27. オルステラでアタッカー・ヒーラー以外のソウル武器のおすすめは?
    A27. キャラクターによりますが、商人・盗賊・踊子:エリアルシリーズ、その他:HPアップのソウルがついたフォーチュンシリーズがおすすめです。 敵に応じて速度やSPをフォーチュンで盛ることもあります。
    [エリアル おすすめの効果]:
    • 扇:HP満タン時:自身が強化効果を付与した際の効果を1ターン延長(重複不可)
    • 短剣:HP満タン時:自身が状態異常以外の弱体効果を付与した際の効果を1ターン延長(重複不可)
    • 槍:自身に受けたダメージ量の10%のHP回復の効果を付与(一部除く/同系統の効果重複不可)
    タグ: #オルステラ #ソウル #初心者 #武器
  • Q28. ソリスティアでアタッカー・ヒーラー以外の武器のおすすめは?
    A28. 以下、おすすめ順です。
    1. 星月夜シリーズ[効果:物防・属防アップ5%](クロップデール武器屋)
      ・一番無難
      ・サポアビと装備で防御バフが30%を超える場合は他推奨
    2. ビーストシリーズ[効果:戦闘開始時BP+1](トト・ハハ武器屋)
      ・バトル序盤にBPが欲しい場面で採用
      ・余力割譲の魔具や波闘の写記と相性が良い
    3. ブライトシリーズ[効果:ブレイク時物防ダウン5%](ニューデルスタ武器屋)
      ・ブレイク役に稀に採用
      ・無いよりはマシくらいの感覚
    タグ: #ソリスティア #初心者 #武器
  • Q29. ソウル武器の効果は重複する?
    A29. 「辺獄(神域)の敵に対してダメージX%アップ」の効果は重複します。
    一方、アビリティ威力アップやSP消費軽減は、複数付けても最も高いものだけが適用されます。
    タグ: #オルステラ #ソウル #ダメージアップ #初心者 #武器
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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