オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 281
    斧 毒撃三断
    130,551
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
    さらに、大確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    200
    ターン数
    2/2/2/2
    キャスティ
    火力詳細
    基礎火力
    14.739250
    1. 技威力×回数
    斧  360 (120×3)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    斧追閃
    • 斧で追撃 : 200 → 敵全体
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    斧  200 (200×1)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    46
    技威力合計
    320
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.434 倍
    威力up等倍率
    1.625 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 282
    弓 累積する射線
    130,538
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
    コマンド選択時に自身の”直観pt”6以上の時:
    攻撃回数が6回になる
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    ディトレイナEX
    火力詳細
    基礎火力
    31.434356 (物攻加算値 : 187.5)
    技威力×回数
    弓  660 (110×6)
    該当アビ即時効果
    累積する射線
    • n回発動 : 2 (直感6pt以上) → 敵単体
    サポアビ効果
    悠久の直観
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (小確率) → 自身
    遼遠の天号
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 氷弱点をつく : (直観3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (直観3pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (直観6pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (直観6pt以上) → 自身
    • 属攻を物攻に加算 : 187.5 (直観9pt以上) → 自身
    叡智の共鳴(弓)
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.1 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    10%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    10%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    氷 雷 火 風
    権力 狩人
    消費SP
    50
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.573 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    氷 雷 火 風
  • 283
    火 槍 火槍隊・伏撃(全体)
    129,942
    自身にカウントダウンの効果を付与(カウント4)
    カウント終了時、敵全体に火属性攻撃(威力360)
    槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    威力
    360/410/490/600
    ターン数
    -
    ソロン
    火力詳細
    基礎火力
    13.692100
    技威力×回数
    火 槍  600 (600×1)
    その他効果
    百の兵法 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    サポアビ効果
    好機の炎槍陣
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    属攻強化Ⅴ
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    鷹の眼
    • 属防ダウン(サポアビ) : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.3 × [属防ダウン] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    15%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    120,000
    追加弱点
     - 
    富 学者
    消費SP
    43
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.977 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    120,000
    追加弱点
     - 
  • 284
    弓 乱れ慧矢
    129,893
    ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力35)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:攻撃回数が4回になる
    ”慧矢pt”3以上:攻撃回数が6回になる
    威力
    35/45/55/80
    100
    ターン数
    -
    ヒュージブ
    火力詳細
    基礎火力
    16.934950
    1. 技威力×回数
    弓  480 (80×6)
    該当アビ即時効果
    乱れ慧矢
    • n回発動 : 3 (慧矢3pt以上) → ランダム
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    夜雨
    • 弓で追撃 : 100 → 敵全体
    2. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    支配 狩人
    消費SP
    35
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 285
    剣 雷 光 バフ 獅子雷鳴牙
    129,760
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、自身に特殊効果”獅子の牙”を付与
    獅子の牙:必ずクリティカルの効果
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    17.022100
    技威力×回数
    剣 雷 光  440 (110×4)
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    2.100 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 286
    剣 制圧:殲滅重撃 必殺
    128,807
    敵単体に剣物理攻撃(威力 750)
    必ずクリティカルダメージ
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    2B
    火力詳細
    基礎火力
    15.317100
    技威力×回数
    剣  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    制圧:殲滅重撃 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    近接武器攻撃力UP
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (HP満タン時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    会心威力強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 287
    短 雷 イエローファング
    128,182
    敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    260/290/340/450
    150
    ターン数
    -
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    1. 技威力×回数
    短 雷  450 (450×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    34
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 288
    扇 破扇の乱れ払い
    128,164
    ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力55)
    攻撃毎に扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    バルジェロEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.739250
    1. 技威力×回数
    扇  300 (100×3)
    該当アビ即時効果
    破扇の乱れ払い
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    熱情の舞踏
    • 扇で追撃 : 100 (BP3消費時で踊子8人) → 自身
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    2. 技威力×回数
    扇  800 (100×8)
    該当アビ即時効果
    破扇の乱れ払い
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    富 踊子
    消費SP
    36
    技威力合計
    200
    攻撃回数合計
    11
    効果倍率
    1.977 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 289
    火 風 ファイラ(単体)
    127,737
    敵単体に3回の火属性攻撃(威力 65)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン/敵の状態異常耐性を無視する)
    魔導戦士時:燃焼の効果が3ターンになる
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    3/3/3/3
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    16.588350
    技威力×回数
    火 風  720 (120×6)
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    57
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 290
    火 風 ファイアアスピル(単体)
    127,737
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力90)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    さらに、与えをダメージ量の2%のSP吸収
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    16.588350
    技威力×回数
    火 風  720 (180×4)
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    41
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 291
    バフ 火 風 デバフ 魔導レーザー EX
    127,737
    自身に属攻アップ20%と
    ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)し
    ”魔導pt”を1追加
    その後、敵全体に4回の火属性攻撃(威力 60)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    さらに、火耐性ダウン15%と
    バトルアビリティによる火耐性ダウンを受けた際の
    上限が50%になる効果を付与(2ターン)
    使用条件:自身が魔導戦士時
    使用可能回数:3回
    威力
    60/65/75/90
    ターン数
    2/3/4/5
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    16.588350
    技威力×回数
    火 風  720 (90×8)
    該当アビ即時効果
    魔導レーザー 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    1
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 292
    短 雷 ブロントステップ
    126,046
    ターン中、素早く行動し敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    65/75/85/110
    150
    ターン数
    -
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    1. 技威力×回数
    短 雷  440 (110×4)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    65
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 293
    槍 コオペレーション
    125,856
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力65)
    ブーストMAX時:味方前後衛全体のBPをそれぞれ1消耗し
    消耗した人数が多いほど威力アップ
    最大5倍(8人消費時)
    (強化前)
    (威力45)
    威力
    65/85/100/140
    ターン数
    -
    パルテティオ
    火力詳細
    基礎火力
    13.298350
    技威力×回数
    槍  280 (140×2)
    該当アビ即時効果
    コオペレーション
    • 威力アップ(重複可) : 400 % (BP消費8人) → 敵単体
    サポアビ効果
    武器の熟達(槍・弓)II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    商人の助け合い
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (商人の数4以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (商人の数2以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 商人
    消費SP
    10
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 294
    剣 杖 光 バフ 悪を断つ騎士の剣 必殺
    125,723
    敵単体に剣物理攻撃(威力750)
    杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    さらに、自身にHPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの10%/重複不可)し威力アップ50%の効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    威力
    750
    ターン数
    2/2/2/2
    クリック
    火力詳細
    基礎火力
    12.147100
    技威力×回数
    剣 杖 光  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    悪を断つ騎士の剣 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    正義を守る剣
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (HPバリアがある時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    清き炎の心
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 100 % (神官) → 味方前衛後衛全体
    その他効果
    悪を断つ騎士の剣 必殺 優先
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    170,000
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    170,000
    追加弱点
     - 
  • 295
    扇 衝撃四連打
    125,638
    敵単体に4回の扇物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/85/110
    100
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.739250
    1. 技威力×回数
    扇  440 (110×4)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    熱情の舞踏
    • 扇で追撃 : 100 (BP3消費時で踊子8人) → 自身
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    2. 技威力×回数
    扇  800 (100×8)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    富 踊子
    消費SP
    50
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 296
    槍 火 風 ジャンプ
    125,513
    自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与
    次のターン、とても素早く行動し
    敵単体に槍物理攻撃(威力280)
    火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    その後、”ジャンプ中”を解除する
    ※この行動ではブレイクできない
    ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)
    追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる
    威力
    280/340/420/600
    200
    ターン数
    -
    サザントスEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.240850
    1. 技威力×回数
    槍 火 風  600 (600×1)
    該当アビ即時効果
    ジャンプ
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (サポアビ"竜騎士の魂") → 敵単体
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    空を舞う竜の轟き
    • 槍で追撃 : 200 (ジャンプ中) → 自身
    2. 技威力×回数
    槍  200 (200×1)
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    37
    技威力合計
    800
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 297
    風 古代風塵魔法(単体) 必殺
    125,413
    敵単体に風属性攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    オデット
    火力詳細
    基礎火力
    14.292100
    技威力×回数
    風  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    古代風塵魔法(単体) 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    知識の応用 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    サポアビ効果
    風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.250 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 298
    斧 杖 バフ 斧と杖の武芸:金鶏
    124,789
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 65)
    さらに、1回の杖物理攻撃(威力 65)
    弱点を突いた時:さらに、自身に
    物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    18.128350
    1. 技威力×回数
    斧  240 (120×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 斧で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    杖  120 (120×1)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 杖で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    斧  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    杖  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    23
    技威力合計
    440
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 299
    弓 短 バフ 弓と短剣の武芸:山鯨
    124,789
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 65)
    さらに、1回の短剣物理攻撃(威力 65)
    弱点を突いた時:さらに、自身に
    属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    18.128350
    1. 技威力×回数
    弓  240 (120×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 弓で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  120 (120×1)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 短剣で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    23
    技威力合計
    440
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 300
    槍 インヴェルシオーネ 灯火
    124,770
    敵単体に1〜2回の槍物理攻撃(威力325)
    威力
    325/345/450/600
    ターン数
    -
    ドロテア
    火力詳細
    基礎火力
    13.103350
    技威力×回数
    槍  1,800 (600×3)
    サポアビ効果
    ハイローラー
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    セカンドディール
    • n回発動 : 2 (20%確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    180
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
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攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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