オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 21
    短 杖 ひっちゅうけん
    464,373
    自身の暗闇の状態異常を回復し
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 120)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    攻撃を完全に回避する効果を無視する
    攻勢効果中:攻撃回数が4回になり、行動後に”攻勢”を解除する
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    パルテティオEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.218743 (物攻加算値 : 176.4)
    技威力×回数
    短 杖  840 (210×4)
    該当アビ即時効果
    ひっちゅうけん
    • n回発動 : 2 (攻勢効果中) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 自身
    その他効果
    ちからため 灯火 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    闘気爆発 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 自身
    サポアビ効果
    攻めの姿勢
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (クリティカルダメージ後) → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    ちからじまん
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 会心を物攻に加算 : 176.4 (HP満タン時) → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 自身
    かいしんのいちげき
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 2 (特殊効果”伝説”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [物攻アップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    所有 盗賊
    消費SP
    46
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 22
    剣 闇 乱黒剣
    457,354
    ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 85)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    呪傀状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    1以上:攻撃回数が4回になる
    4以上:攻撃回数が5回になる
    ※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    黒の騎士
    火力詳細
    基礎火力
    12.099312
    技威力×回数
    剣 闇  2,100 (140×15)
    該当アビ即時効果
    乱黒剣
    • n回発動 : 1.6666666666667 (呪傀状態4以上) → ランダム
    その他効果
    欲を喰らう呪剣 必殺 優先
    • n回発動 : 3 → 自身
    終わりを告げる呪剣 灯火 優先
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻アップ : 20 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ : 20 % → 自身
    サポアビ効果
    真なる黒き炎の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • 物理弱点をつく : (呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    20%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 剣士
    消費SP
    51
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    15
    効果倍率
    2.250 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 23
    短 みだれうち
    426,272
    ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 85)
    攻撃毎に短剣弱点を付与(1回)
    ブレイク中の敵がいる時:攻撃回数が6回になる
    ブレイク中の敵がいる時かつ
    自身に必ずクリティカルの効果が付与されている時:
    攻撃回数が8回になる
    ※このアビリティでブレイクした場合も含む
    威力
    85/95/105/130
    ターン数
    -
    ロック
    火力詳細
    基礎火力
    11.912580
    技威力×回数
    短  2,080 (130×16)
    該当アビ即時効果
    みだれうち
    • 弱点付与 : 20 % → ランダム
    • 補正値 : 0.95833333333333 → ランダム
    • 補正値 : 0.98958333333333 (必ずクリティカル効果) → ランダム
    • n回発動 : 2 (必ずクリティカル効果) → ランダム
    サポアビ効果
    皆伝の証
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    • 火弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 氷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 雷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    不意打ち
    • 確定会心 : 1.25 (攻撃を受けなかった) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (攻撃を受けなかった) → 自身
    バリアントナイフ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 威力アップ(重複可) : 99 % (残りHPが低い) → 自身
    効果内訳
    [弱点付与] 1.2 × [補正値] 0.99 × [確定会心] 1.4 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.99
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火,氷,雷
    富 盗賊
    消費SP
    58
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    16
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.308 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火,氷,雷
  • 24
    弓 光 ムーンライトディザスター 必殺
    423,288
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 420)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    この必殺技のダメージ上限が150000アップ
    魔眼解放効果中:効果を再発動(必殺技ゲージ消費無し)する
    威力
    420
    ターン数
    -
    ケイシア
    火力詳細
    基礎火力
    10.819404
    技威力×回数
    弓 光  1,680 (420×4)
    該当アビ即時効果
    ムーンライトディザスター 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 → 敵全体
    • n回発動 : 2 (魔眼解放効果中) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    明月の煌めき
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    ハンターズムーン
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:魔眼解放
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 風弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 闇弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    180,000
    追加弱点
    風 闇
    支配 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    420
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.553 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    180,000
    追加弱点
    風 闇
  • 25
    光 氷 風 聖裁の光剣 灯火
    415,257
    敵単体に光属性攻撃(威力 65)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ

    ブーストMAX時:味方後衛全体のSPをそれぞれ50消耗し
    消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大4回)
    (灯火Lv1)
    敵単体に光属性攻撃(威力 65)
    ブーストMAX時:味方後衛全体のSPをそれぞれ50消耗し
    消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大4回)
    威力
    65/80/100/130
    ターン数
    -
    神官 パーディスEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.738860
    技威力×回数
    光 氷 風  1,950 (130×15)
    該当アビ即時効果
    聖裁の光剣 EX
    • n回発動 : 5 (ブーストMAX時&味方後衛全体SP50消耗 4人) → 敵単体
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵単体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    その他効果
    聖王の天啓 灯火 優先
    • n回発動 : 3 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    聖王の指揮 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    • 威力アップ : 150 % (200%発動時) → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    サポアビ効果
    正道を征く
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    聖王の杖
    • 氷弱点をつく : → 自身
    • 風弱点をつく : → 自身
    軍神の戦略
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    氷 風
    権力 神官
    消費SP
    22
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    15
    効果倍率
    1.550 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
    氷 風
  • 26
    短 杖 せいけんづき
    414,619
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 290)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    自身が伝説状態の時
    このアビリティのダメージ上限が300000アップ
    ブーストMAX時:威力が1.5倍
    ※威力値に反映
    威力
    290/320/380/750
    ターン数
    -
    パルテティオEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.218743 (物攻加算値 : 176.4)
    技威力×回数
    短 杖  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    せいけんづき
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 (自身が伝説状態) → 敵単体
    その他効果
    ちからため 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    闘気爆発 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 自身
    サポアビ効果
    攻めの姿勢
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (クリティカルダメージ後) → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    ちからじまん
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 会心を物攻に加算 : 176.4 (HP満タン時) → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 自身
    かいしんのいちげき
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 2 (特殊効果”伝説”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [物攻アップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    500,000
    追加弱点
     - 
    所有 盗賊
    消費SP
    55
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    500,000
    追加弱点
     - 
  • 27
    光 剣 雷 威光の結詩III
    412,134
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力 80)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    22.580208 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  780 (130×6)
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    61
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 28
    剣 闇 黒一文字斬り・連刃
    392,018
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 95)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    呪傀状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
    1以上:攻撃回数が3回になる
    4以上:攻撃回数が4回になる
    ※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    黒の騎士
    火力詳細
    基礎火力
    12.099312
    技威力×回数
    剣 闇  1,800 (150×12)
    該当アビ即時効果
    黒一文字斬り・連刃
    • n回発動 : 2 (呪傀状態4以上) → 敵全体
    その他効果
    欲を喰らう呪剣 必殺 優先
    • n回発動 : 3 → 自身
    終わりを告げる呪剣 灯火 優先
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻アップ : 20 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ : 20 % → 自身
    サポアビ効果
    真なる黒き炎の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • 物理弱点をつく : (呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    20%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 剣士
    消費SP
    63
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    2.250 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 29
    剣 火 雷 闇 誉望の業剣
    386,924
    自身を除く味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの50%)
    その後、敵単体に剣物理攻撃(威力290)
    火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ※この効果によって味方は戦闘不能にならない
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    パーディス
    火力詳細
    基礎火力
    15.263280
    技威力×回数
    剣 火 雷 闇  500 (500×1)
    その他効果
    覇道の折獄 灯火 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    碩学王の謀略 必殺 優先
    • n回発動(重複不可) : 2 → 自身
    サポアビ効果
    覇道を征く
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    神の断罪
    • 威力アップ : 200 % (BP3消費時) → 自身
    全てを極めし王
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    覇王の大剣[ベーシック]
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 雷弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [n回発動(重複不可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
    権力 学者
    消費SP
    36
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    7.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
  • 30
    無 扇 スケッチ:オルトロス
    383,671
    ランダムなターゲットに2回の無属性攻撃(威力 65)
    ブーストMAX時:自身の”ペイント”の種類数分
    ランダムなターゲットに1回の無属性攻撃(威力 110)
    を繰り返す(最大6回)
    各攻撃は扇弱点を突け(ダメージ計算は無属性)
    攻撃を完全に回避する効果を無視する
    威力
    65/75/85/110
    50
    ターン数
    -
    リルム
    火力詳細
    基礎火力
    29.716542 (属攻加算値 : 231)
    基礎火力
    13.639824
    1. 技威力×回数
    無 扇  1,760 (110×16)
    該当アビ即時効果
    スケッチ:オルトロス
    • n回発動 : 4 (ペイント) → ランダム
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → ランダム
    その他効果
    しょうかん:ラクシュミ 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    サポアビ効果
    カラフルパレット
    • 属性弱点をつく : (ペイント) → 自身
    魔導士の子孫
    • 物攻を属攻に加算 : 231.0 (”ペイント”の種類数) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    絵画への情熱
    • 無で追撃 : 50 (敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    無  150 (50×3)
    該当アビ即時効果
    スケッチ:オルトロス
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → ランダム
    サポアビ効果
    カラフルパレット
    • 属性弱点をつく : (ペイント) → 自身
    魔導士の子孫
    • 物攻を属攻に加算 : 231.0 (”ペイント”の種類数) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    無ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
    承認 踊子
    消費SP
    54
    技威力合計
    160
    攻撃回数合計
    19
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
  • 31
    剣 短 杖 豪武匠の猛襲 EX
    383,264
    敵全体に2回ずつ剣・短剣・杖物理攻撃(威力 150)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    さらに、自身のBPを2回復
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    150/175/215/260
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.052412
    1. 技威力×回数
    剣  520 (260×2)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の猛襲 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 剣で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  520 (260×2)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の猛襲 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 短剣で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    杖  520 (260×2)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の猛襲 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 杖で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    4. 技威力×回数
    剣  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の猛襲 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    5. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の猛襲 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    6. 技威力×回数
    杖  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    豪武匠の猛襲 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    1
    技威力合計
    1,080
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 32
    氷 剣 バフ 玻海閃 灯火
    382,896
    敵全体に氷属性攻撃(威力 530)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    さらに、自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの100%/重複不可)
    フェルテディオサ効果中:攻撃回数が2回になる
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    -
    エルトリクスEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.908720
    技威力×回数
    氷 剣  1,800 (900×2)
    該当アビ即時効果
    玻海閃 EX
    • n回発動 : 2 (フェルテディオサ効果中) → 敵全体
    その他効果
    グランポートの御旗 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 自身
    • 属攻アップ(必殺) : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    浜辺の装い
    • 剣弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 斧弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 弓弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    領主のディグニド
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    攻勢のプレアマール
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 80,440 (HP満タン時) → 自身
    ミエドの連係
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HPバリアがある時) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (HPバリアがある時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ(必殺)] 1.3 × [属攻アップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
    富 狩人
    消費SP
    500
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
  • 33
    光 剣 雷 斜光の結詩II
    380,431
    ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 65)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    22.580208 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  720 (120×6)
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    46
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 34
    火 氷 雷 風 光 闇 六元素の魔法(単体)II
    380,101
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 30)
    さらに、味方前衛全体のBPを1回復
    ブーストMAX時:敵全体化
    威力
    30/35/40/60
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    火力詳細
    基礎火力
    20.317050 (属攻加算値 : 185.5)
    1. 技威力×回数
    火  60 (60×1)
    該当アビ即時効果
    六元素の魔法(単体)II
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    氷  60 (60×1)
    該当アビ即時効果
    六元素の魔法(単体)II
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    雷  60 (60×1)
    該当アビ即時効果
    六元素の魔法(単体)II
    • 威力アップ(重複可) : 180 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵全体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    4. 技威力×回数
    風  60 (60×1)
    5. 技威力×回数
    光  60 (60×1)
    6. 技威力×回数
    闇  60 (60×1)
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.8 × [属攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.6
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    76
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.320 倍
    威力up等倍率
    5.600 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 35
    槍 剣 槍と剣の武芸:朱雀
    379,037
    敵単体に1回ずつ槍・剣物理攻撃(威力230)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    ブーストMAX時:物防・属防アップと
    ダメージ減少効果を無視するようになり
    効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    230/260/300/400
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.052412
    1. 技威力×回数
    槍  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 槍で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    剣  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 剣で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    槍  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    剣  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    槍と剣の武芸:朱雀
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    51
    技威力合計
    1,000
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 36
    デバフ 槍 光 ドリル
    376,348
    敵単体に物防ダウン50%と
    槍耐性ダウン50%の効果を付与(2ターン/通常時は上限30%)
    その後、同対象に4回の槍物理攻撃(威力 85)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が200000アップ
    この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
    ブーストMAX時:威力が1.5倍 ※威力値に反映
    ブーストMAX時かつ攻撃対象がブレイク中の時:攻撃回数が8回になる
    ※このアビリティでブレイクした場合も含む
    威力
    85/95/110/210
    ターン数
    -
    エドガー
    火力詳細
    基礎火力
    10.436112
    技威力×回数
    槍 光  1,680 (210×8)
    該当アビ即時効果
    ドリル
    • 物防ダウン : 50 % → 敵単体
    • 耐性ダウン : 50 % → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時&ブレイク中) → 敵単体
    その他効果
    運命のコイン 必殺 優先
    • 物防ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 物防を物攻に加算 : 68.7 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    機械師団の元帥
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (前衛に交代) → 敵全体
    マシーナリー
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    チャンスメイク
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 50 % (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物防ダウン] 1.3 × [耐性ダウン] 1.65 × [物防ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    30%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    50%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    50%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    15%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    95
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    2.837 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 37
    剣 火 雷 闇 巨富の業剣
    371,447
    敵全体に剣物理攻撃(威力80)
    火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ブーストMAX時:自身を除く味方前衛全体のSPをそれぞれ50消耗し消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大3回)
    威力
    80/90/105/120
    ターン数
    -
    パーディス
    火力詳細
    基礎火力
    15.263280
    技威力×回数
    剣 火 雷 闇  480 (120×4)
    該当アビ即時効果
    巨富の業剣
    • n回発動 : 4 (ブーストMAX時&味方前衛全体のSP50を3人消耗) → 敵全体
    その他効果
    覇道の折獄 灯火 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    碩学王の謀略 必殺 優先
    • n回発動(重複不可) : 2 → 自身
    サポアビ効果
    覇道を征く
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    神の断罪
    • 威力アップ : 200 % (BP3消費時) → 自身
    全てを極めし王
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    覇王の大剣[ベーシック]
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 雷弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [n回発動(重複不可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
    権力 学者
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    7.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
  • 38
    光 剣 雷 清光の結詩II
    369,864
    敵単体に光属性攻撃(威力 170)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    22.580208 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  700 (350×2)
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    26
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 39
    火 氷 雷 属性の順列 灯火
    359,372
    ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)
    さらに、同じ攻撃を繰り返す(2回)
    ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
    収束化効果中:効果対象が敵単体になる
    ※属性攻撃でクリティカルが発生するには
    ”属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
    (灯火Lv1)
    ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力60)
    さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になる
    威力
    60/70/80/105
    230
    ターン数
    -
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    12.731112
    1. 技威力×回数
    火  315 (105×3)
    該当アビ即時効果
    属性の順列 EX
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 火で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    氷  315 (105×3)
    該当アビ即時効果
    属性の順列 EX
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 氷で追撃 : 230 → ランダム
    3. 技威力×回数
    雷  315 (105×3)
    該当アビ即時効果
    属性の順列 EX
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 雷で追撃 : 230 → ランダム
    4. 技威力×回数
    火  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    5. 技威力×回数
    氷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    6. 技威力×回数
    雷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    84
    技威力合計
    1,005
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 40
    バフ 斧 叛逆者の巨潰 EX
    352,949
    自身に「斧物理」で弱点攻撃時
    シールドダメージを1アップする効果を付与
    (3ターン/同系統の効果重複不可)
    ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)
    その後、敵単体に斧物理攻撃(威力 260)
    使用条件:2ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    260/290/340/450
    230
    ターン数
    3/4/5/6
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    11.819700
    1. 技威力×回数
    斧  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    叛逆者の巨潰 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    叛逆者の巨潰 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    1
    技威力合計
    680
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 火 闇
1 2 3 4
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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