オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 61
    光 本 ペルソナ・ユスティティア
    284,857
    敵単体に2回の光属性攻撃(威力 120)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    自身にHPバリアがある時:攻撃回数が3回になる
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    13.377312
    技威力×回数
    光 本  1,260 (210×6)
    該当アビ即時効果
    ペルソナ・ユスティティア
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    • n回発動 : 1.5 (HPバリアがある時) → 敵単体
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [属防ダウン] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    36
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 62
    剣 火 雷 闇 獄炎の乱剣
    278,585
    ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力65)
    火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    パーディス
    火力詳細
    基礎火力
    15.263280
    技威力×回数
    剣 火 雷 闇  360 (120×3)
    その他効果
    覇道の折獄 灯火 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 弓弱点をつく : → 自身
    碩学王の謀略 必殺 優先
    • n回発動(重複不可) : 2 → 自身
    サポアビ効果
    覇道を征く
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    神の断罪
    • 威力アップ : 200 % (BP3消費時) → 自身
    全てを極めし王
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    覇王の大剣[ベーシック]
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 雷弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [n回発動(重複不可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
    権力 学者
    消費SP
    47
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    7.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    短 弓 火 雷 闇
  • 63
    本 杖 風 真相究明
    276,664
    敵単体に本物理攻撃(威力260)
    杖・風弱点を突ける(ダメージ計算は本物理)
    必ずクリティカルダメージ
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    弱点を突いた時:効果を再発動(SP消費無し)する
    (強化前)
    威力 230
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    モレーナ
    火力詳細
    基礎火力
    39.085052 (物攻加算値 : 499)
    技威力×回数
    本 杖 風  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    真相究明
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (弱点を突いた時) → 敵単体
    サポアビ効果
    弱点威力強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (弱点を突いた時) → 自身
    武術の心得
    • 属攻を物攻に加算 : 499 (ブレイク中) → 自身
    合理的な推論
    • 物防ダウン(サポアビ) : 10 % (味方がブレイクさせた時) → 敵全体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (味方がブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3 × [物防ダウン] 1.1 × [耐性ダウン] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    10%
    30%
     
    本耐性ダウン
    10%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    39
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.573 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 64
    光 剣 雷 光波の結詩II
    274,756
    敵全体に光属性攻撃(威力 150)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    22.580208 (属攻加算値 : 111)
    技威力×回数
    光 剣 雷  520 (260×2)
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 属攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時光脆点付与 V
    • 脆点 : 9 (戦闘開始時) → 敵全体
    興国の王女
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ] 1.3 × [脆点] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    38
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 65
    火,氷,雷 連続魔法の秘術 必殺
    273,722
    敵全体に1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 280)
    威力
    280
    ターン数
    -
    サイラス
    火力詳細
    基礎火力
    17.407030 (属攻加算値 : 100.8)
    1. 技威力×回数
    火  280 (280×1)
    該当アビ即時効果
    連続魔法の秘術 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    術理の探求 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    サポアビ効果
    学究の徒
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    慧眼の士
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 100.8 (HP満タン時) → 自身
    2. 技威力×回数
    氷  280 (280×1)
    該当アビ即時効果
    連続魔法の秘術 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    術理の探求 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    サポアビ効果
    学究の徒
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    慧眼の士
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 100.8 (HP満タン時) → 自身
    3. 技威力×回数
    雷  280 (280×1)
    該当アビ即時効果
    連続魔法の秘術 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    術理の探求 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    サポアビ効果
    学究の徒
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    慧眼の士
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 100.8 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    840
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 66
    剣 火 氷 雷 風 四元素の魔剣
    273,166
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 25)
    さらに、1回ずつ火・氷・雷・風属性攻撃(威力 25)
    その後、味方前衛全体のBPを1回復
    威力
    25/30/35/50
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    火力詳細
    基礎火力
    20.124440 (物攻加算値 : 216.5)
    基礎火力
    20.317050 (属攻加算値 : 185.5)
    1. 技威力×回数
    剣  100 (50×2)
    該当アビ即時効果
    四元素の魔剣
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 物攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 物防を物攻に加算 : 216.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    火  50 (50×1)
    該当アビ即時効果
    四元素の魔剣
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    氷  50 (50×1)
    該当アビ即時効果
    四元素の魔剣
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    4. 技威力×回数
    雷  50 (50×1)
    5. 技威力×回数
    風  50 (50×1)
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [物攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.45
    2. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [属攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.6
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    70
    技威力合計
    250
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.103 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    効果倍率
    2.320 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 67
    剣 彼岸蓮刃・散華 EX
    272,313
    敵全体に7回の剣物理攻撃(威力 35)
    BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
    使用条件:自身が究剣効果中の時
    使用可能回数:1回
    威力
    35/40/55/95
    ターン数
    -
    レイメ
    火力詳細
    基礎火力
    16.406002 (物攻加算値 : 143.4)
    技威力×回数
    剣  1,330 (95×14)
    該当アビ即時効果
    彼岸蓮刃・散華 灯火
    • n回発動 : 2 (BP5消費時) → 敵全体
    その他効果
    究竟求剣 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    サポアビ効果
    東方不敗の剣客
    • 闇弱点をつく : → 自身
    不抜の太刀影
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”究剣”) → 自身
    会心の一刀
    • 会心を物攻に加算 : 143.4 (究剣効果中) → 自身
    会心時剣耐性弱体II
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 20 % (クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [耐性ダウン] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    20%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    闇
    権力 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    95
    攻撃回数合計
    14
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    闇
  • 68
    光 氷 風 大乱光明魔法II
    264,487
    ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力65)
    攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    神官 パーディスEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.738860
    技威力×回数
    光 氷 風  1,080 (120×9)
    該当アビ即時効果
    大乱光明魔法II
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    聖王の天啓 灯火 優先
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • n回発動 : 3 → 自身
    聖王の指揮 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (200%発動時) → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    正道を征く
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    聖王の杖
    • 氷弱点をつく : → 自身
    • 風弱点をつく : → 自身
    軍神の戦略
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [属攻アップ] 1.55 × [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    氷 風
    権力 神官
    消費SP
    51
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.783 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    氷 風
  • 69
    斧 大回転断
    259,246
    敵全体に斧物理攻撃(威力 180)
    威力
    180/205/245/300
    230
    ターン数
    -
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    23.617818 (物攻加算値 : 251)
    基礎火力
    11.819700
    1. 技威力×回数
    斧  600 (300×2)
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    44
    技威力合計
    530
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
  • 70
    火 ドラゴラム 必殺
    257,393
    敵全体に火弱点を付与(9回)
    さらに、敵全体に9回の火属性攻撃(威力 50)し
    燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    50
    ターン数
    -
    ヴィオラEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.731112
    技威力×回数
    火  450 (50×9)
    該当アビ即時効果
    ドラゴラム 必殺
    • 弱点付与 : 20 % → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    まりょくかくせい 灯火 優先
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 200 % → 自身
    サポアビ効果
    賢人の知識
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (特殊効果”伝説”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    呪文の使い手
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [弱点付与] 1.2 × [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.6 × [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    火ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    所有 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    50
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    5.400 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 71
    火 氷 雷 風 四元素の魔法(単体)
    248,876
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風属性攻撃(威力 35)
    威力
    35/45/55/75
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    火力詳細
    基礎火力
    20.317050 (属攻加算値 : 185.5)
    1. 技威力×回数
    火  75 (75×1)
    該当アビ即時効果
    四元素の魔法(単体)
    • 威力アップ(重複可) : 120 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    氷  75 (75×1)
    該当アビ即時効果
    四元素の魔法(単体)
    • 威力アップ(重複可) : 120 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    雷  75 (75×1)
    該当アビ即時効果
    四元素の魔法(単体)
    • 威力アップ(重複可) : 120 % (サポアビ"極彩の刻印") → 敵単体
    その他効果
    英雄のルーン 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 → 味方前衛全体
    真理のルーン 灯火 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 185.5 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 30 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ルーンの導き
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (弱点を突いた時) → 味方前衛全体
    4. 技威力×回数
    風  75 (75×1)
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.2 × [属攻アップ] 1.45 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.6
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    37
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.320 倍
    威力up等倍率
    4.400 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 72
    弓 光 闇 盈虚たる光陰 灯火
    247,785
    敵単体に4回の弓物理攻撃(威力100)
    光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    コマンド選択時に自身の”直観pt”9以上の時:威力が3倍
    ただし、自身の”直観pt”を0にする
    威力
    100/110/120/145
    ターン数
    -
    ディトレイナEX
    火力詳細
    基礎火力
    22.632737 (物攻加算値 : 187.5)
    技威力×回数
    弓 光 闇  580 (145×4)
    該当アビ即時効果
    盈虚たる光陰 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 200 % (直感9pt以上) → 敵単体
    サポアビ効果
    叡智の共鳴(弓)
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    悠久の直観
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (小確率) → 自身
    遼遠の天号
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 氷弱点をつく : (直観3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (直観3pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (直観6pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (直観6pt以上) → 自身
    • 属攻を物攻に加算 : 187.5 (直観9pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 3 × [耐性ダウン] 1.1 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    10%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    10%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    80,000
    追加弱点
    氷 雷 火 風
    権力 狩人
    消費SP
    104
    技威力合計
    145
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.573 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    80,000
    追加弱点
    氷 雷 火 風
  • 73
    氷 剣 扇 光 破氷の詩V
    246,975
    敵単体に氷属性攻撃(威力 290)
    剣・扇・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    ブーストMAX時:攻撃回数が2回になる
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    ヨミ
    火力詳細
    基礎火力
    10.524024
    技威力×回数
    氷 剣 扇 光  1,000 (500×2)
    該当アビ即時効果
    破氷の詩V
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    その他効果
    語り『英雄は制勝す』 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • 威力アップ : 150 % (夜詠状態の時) → 味方単体
    語り『欠月を詠う』 必殺 優先
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵単体
    • ダメージアップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    夜明かして詠う
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”夜詠”) → 味方前後衛全体
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”夜詠”) → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”夜詠”) → 味方前後衛全体
    • ダメージ上限アップ : 75,000 (特殊効果”夜詠”) → 味方前後衛全体
    月影さやかに
    • 属防ダウン(サポアビ) : 5 % → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [ダメージアップ(必殺)] 1.15 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [属防ダウン] 1.05
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    5%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    74
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    2.347 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 74
    斧 もろばぎり
    245,490
    敵単体に斧物理攻撃(威力 290)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    ただし、自身にダメージ(効果量 自身の最大HPの30%)
    ブーストMAX時:威力が1.6倍※威力値に反映
    ブーストMAX時かつ自身が伝説状態の時:威力が2.5倍※威力値に反映
    自身の”決意”が3ターン以上の時:攻撃回数が2回になる
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    290/320/380/800
    ターン数
    -
    シグナEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.760040
    技威力×回数
    斧  1,600 (800×2)
    該当アビ即時効果
    もろばぎり
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 56.25 % (自身が伝説状態) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (決意のターン数3ターン以上) → 敵単体
    その他効果
    破邪の決意 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (200%発動時) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (200%発動時) → 自身
    バイキルミン 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (自身が伝説状態) → 自身
    • 威力アップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    決意の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (特殊効果”決意”) → 自身
    ごうけつ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 300,000 (自身が伝説状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    精霊ルビスの加護
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.563 × [威力アップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    700,000
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    40
    技威力合計
    800
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    2.031 倍
    ダメ上限up
    700,000
    追加弱点
     - 
  • 75
    火 雷 風 光 闇 アルテマ 必殺
    239,507
    敵全体に4回の火属性攻撃(威力 125)
    氷・雷・風・光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    200%発動時:攻撃回数が5回になる
    威力
    125
    ターン数
    -
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    11.943612
    技威力×回数
    火 雷 風 光 闇  1,250 (125×10)
    該当アビ即時効果
    アルテマ 必殺
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵全体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    • n回発動 : 1.25 (200%発動時) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    350,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    125
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    350,000
    追加弱点
     - 
  • 76
    無 スケッチ:ジークフリード
    239,035
    敵単体に1〜8回の無属性攻撃(威力25)
    ブーストMAX時:攻撃回数が2回になり、威力が変化し
    物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
    威力
    25/35/45/260
    50
    ターン数
    -
    リルム
    火力詳細
    基礎火力
    29.716542 (属攻加算値 : 231)
    基礎火力
    13.639824
    1. 技威力×回数
    無  1,040 (260×4)
    該当アビ即時効果
    スケッチ:ジークフリード
    • 物防・属防アップ効果を無視 : → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : → 敵単体
    その他効果
    しょうかん:ラクシュミ 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    サポアビ効果
    カラフルパレット
    • 属性弱点をつく : (ペイント) → 自身
    魔導士の子孫
    • 物攻を属攻に加算 : 231.0 (”ペイント”の種類数) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    絵画への情熱
    • 無で追撃 : 50 (敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    無  150 (50×3)
    該当アビ即時効果
    スケッチ:ジークフリード
    • 物防・属防アップ効果を無視 : → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : → 敵単体
    サポアビ効果
    カラフルパレット
    • 属性弱点をつく : (ペイント) → 自身
    魔導士の子孫
    • 物攻を属攻に加算 : 231.0 (”ペイント”の種類数) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (”ペイント”の種類数) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    無ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
    承認 踊子
    消費SP
    36
    技威力合計
    310
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風 光 闇
  • 77
    剣 雷 光 バフ 秘剣・雷鳴天牙 必殺
    235,690
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 185)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、味方前後衛全体に特殊効果“獅子”を付与
    (3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)し
    自身のサポアビ”底力:獅子の戦技”の再使用Turnを0にする
    ブレイク中の敵がいる時:威力が2倍
    獅子:物攻・属攻・会心アップ10%の効果
    威力
    185
    ターン数
    3/3/3/3
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    剣 雷 光  555 (185×3)
    該当アビ即時効果
    秘剣・雷鳴天牙 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (ブレイク中) → 敵全体
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    185
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    4.200 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 78
    剣 闇 デバフ 黒葬送刃
    235,211
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    呪傀状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    1以上:同対象に剣耐性ダウン15%
    4以上:さらに、物防ダウン15%
    ※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    黒の騎士
    火力詳細
    基礎火力
    12.099312
    技威力×回数
    剣 闇  1,080 (90×12)
    その他効果
    終わりを告げる呪剣 灯火 優先
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物攻アップ : 20 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージアップ : 20 % → 自身
    欲を喰らう呪剣 必殺 優先
    • n回発動 : 3 → 自身
    サポアビ効果
    真なる黒き炎の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
    • 物理弱点をつく : (呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    20%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 剣士
    消費SP
    47
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    2.250 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 79
    斧 拘縛大回転断
    234,258
    敵全体に斧物理攻撃(威力 150)
    さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    アヴァル
    火力詳細
    基礎火力
    23.617818 (物攻加算値 : 251)
    基礎火力
    11.819700
    1. 技威力×回数
    斧  520 (260×2)
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    底力:凶乱
    • n回発動 : 2 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    凶乱の追斧
    • 斧で追撃 : 230 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → ランダム
    2. 技威力×回数
    斧  230 (230×1)
    その他効果
    溢れる叛意 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (BPが多い) → 自身
    サポアビ効果
    征服の凶刃
    • 剣弱点をつく : → 自身
    • 火弱点をつく : → 自身
    • 闇弱点をつく : → 自身
    暴虐の権化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 物防を物攻に加算 : 251 (コマンド 特殊効果”凶乱”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
    支配 薬師
    消費SP
    38
    技威力合計
    490
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 火 闇
  • 80
    短 雷 風 クレパクオーレ
    232,724
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 315)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    このアビリティのダメージ上限が200000アップ
    ブレイクターン延長状態の敵がいる時
    このアビリティのダメージ上限が600000アップになり
    効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    315/330/400/500
    100
    ターン数
    -
    盗賊 レヴィーナEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.261260
    1. 技威力×回数
    短 雷 風  2,000 (500×4)
    該当アビ即時効果
    クレパクオーレ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (ブレイクターン延長状態) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (ブレイクターン延長状態) → 敵単体
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 短,雷,風で追撃 : 100 (敵の弱点を突ける攻撃時) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短 雷 風  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    クレパクオーレ
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (ブレイクターン延長状態) → 敵単体
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [脆点] 1.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    300
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
     - 
2 3 4 5 6
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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