Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
検索
バトルアビリティ
必殺技
すべて
灯火の加護アビリティ
EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
61
瞬巧四刃
EXアビリティ
6,549.7
敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力65)
自身の行動順が1番目の時
さらに、自身のBPを2回復
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
55/65/80/100
65/75/85/110
ターン数
-
ソローネ
盗賊
消費SP
1
(1)短剣攻撃強化Ⅴ
(2)致命の構え
常時
30%
ブレイク
25%
(3)底力:残影
底力
2回
62
強奪乱突
6,468.4
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が7回になる
威力
65/75/120/90
ターン数
2/2/2/2
オスカ
商人
消費SP
56(45)
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
63
双手破突・獄
6,468.4
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/180/315
ターン数
2/2/2/2
オスカ
商人
消費SP
41
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
64
傭兵呼び(本単体)III
6,386.6
敵単体に本物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
32
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
65
傭兵呼び(斧単体)III
6,386.6
敵単体に斧物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
32
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
66
無双突き
6,386.6
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
32
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
67
暗月
6,377.2
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
43
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
68
光彩響衝
灯火
6,356.4
敵単体に光属性攻撃(威力630)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
リンユウEX
薬師
消費SP
300
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
69
巨獣爪弓
EXアビリティ
6,346.4
ターン中、素早く行動し
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力30)
その後、攻撃対象のシールドポイントが5以上の時
さらに、同対象に5回の弓物理攻撃(威力30)
使用条件:自身のHPが50%以上
使用可能回数:3回
威力
30/40/50/75
ターン数
-
キルン
狩人
消費SP
1
(1)狩人猫の弓術指南
(2)存分にかかってこい!
前衛時
15%
15%
15%
(3)流転の呼吸
70
聖炎の万剣
6,235.3
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
BP3以上消費時:攻撃回数が5回になる
BP5消費時:攻撃回数が8回になる
威力
85/95/100/90
ターン数
-
サザントス
剣士
消費SP
58(46)
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
71
黒の幻影(ブレイク中)
6,229.9
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
(ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
威力
350/380/460/600
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
78(62)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
72
傭兵呼び(本三連全体)III
6,226.9
敵全体に3回の本物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
68(54)
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
73
猛進三段衝
6,226.9
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
68(54)
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
74
マジックスティールダガー
6,213.1
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)さらに、与えたダメージ量の3%のSP吸収
威力
90/105/125/180
ターン数
-
テリオン
盗賊
消費SP
36
(1)吸収技強化
(2)神業
BP3消費
2回
常時
15%
15%
(3)好機
75
ダブルバースト
6,213.1
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
90/105/125/180
ターン数
-
テリオン
盗賊
消費SP
36
(1)吸収技強化
(2)神業
BP3消費
2回
常時
15%
15%
(3)好機
76
盈虚たる光陰
灯火
6,162.4
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力100)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
コマンド選択時に自身の”直観pt”9以上の時:威力が3倍
ただし、自身の”直観pt”を0にする
威力
100/110/120/145
ターン数
-
ディトレイナEX
狩人
消費SP
104
(1)悠久の直観
(2)遼遠の天号
小確率
弓耐性ダウン
10%
常時
30%
(3)叡智の共鳴(弓)
全快
10%
77
ライトニングアロー
6,096.2
敵単体に4回の雷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
マグノリア
商人
消費SP
64
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
78
悟心の矢
EXアビリティ
6,064.5
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力75)
必ずクリティカルダメージ
使用条件:ブレイク中の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
75/85/95/120
ターン数
-
ハンイット
狩人
消費SP
1
(1)たまにおかわり
(2)リンデ強化
リンデ
30%
(3)弓攻撃強化III
常時
20%
79
シールドバースト
6,040.5
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
170/200/240/350
ターン数
-
テリオン
盗賊
消費SP
24
(1)吸収技強化
(2)神業
BP3消費
2回
常時
15%
15%
(3)好機
80
竜牙竜爪
灯火
6,015.5
敵単体に槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
85/75/75/70
ターン数
-
サザントスEX
商人
消費SP
70
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
2
3
4
5
6