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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
101
暗闇魔法(単体)IV
5,640.5
敵単体に闇属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ニーナラーナ
学者
消費SP
42(34)
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
102
瞬烈斬
灯火
5,630.5
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
62
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
103
たたかう
5,616.5
敵単体に1回の斧物理攻撃(威力65/ブーストMAX時440)
※攻撃回数はブーストで増加しない
弱点以外でもシールドポイントを削り
シールドダメージが1アップ
この攻撃のダメージ上限が100000アップ
さらに、自身の“決意”のターン数が多いほど威力アップ
最大2.5倍(5ターン以上の時)
自身の”決意”が3ターン以上の時:「たたかう」を再発動する
威力
65/150/255/440
ターン数
-
シグナEX
薬師
消費SP
0
(1)精霊ルビスの加護
(2)こうげき
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)決意の構え
(4)ごうけつ
常時
30%
30%
104
轟天斬
5,589.4
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
武鬼効果中:威力が1.3倍
武神効果中:威力が1.5倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
48(38)
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
105
鎮心の雷三正射
EXアビリティ
5,581.1
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力110)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
必ずクリティカルダメージ
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
110/120/140/180
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
1
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
106
フォルスイグニス
5,556.8
ランダムなターゲットに4回の火属性攻撃(威力45)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アイラ
学者
消費SP
50(40)
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
常時
(3)フィールドワーク
交代
20%
107
フォルストルトニス
5,556.8
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力45)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アイラ
学者
消費SP
40
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
常時
(3)フィールドワーク
交代
20%
108
ダブルフェイズ
EXアビリティ
5,535.8
敵単体に6回の剣物理攻撃(威力50)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:自身が聖騎士効果中の時
使用可能回数:2回
威力
50/60/70/100
ターン数
-
セシル
剣士
消費SP
1
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
109
アルディート
灯火
5,525.9
敵単体に短剣物理攻撃(威力40)
ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し
消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
威力
40/50/60/80
ターン数
-
バルジェロ
盗賊
消費SP
12
(1)短剣攻撃・風属性強化(前全)II
(2)ヴァローレの流儀
常時
15%
15%
ブレイク
15%
15%
(3)ブレイク中BP回復
110
滅びの忌光
灯火
5,496.2
敵単体に4回の光属性攻撃(威力100)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
呪斑状態の敵がいる時:必ずクリティカルダメージ
威力
100/110/120/145
ターン数
-
セラフィナ
薬師
消費SP
99
(1)身を焦がす呪詛
(2)終焉を齎す天恵
(3)尽き果てぬ憎悪
(4)黒き神気[ベーシック]
呪斑状態
30%
30%
30%
111
原罪の浄光
5,496.2
敵全体に4回の光属性攻撃(威力 95)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
呪斑状態の敵がいる時:威力が2倍
(強化前)
敵全体に3回
威力
95/105/120/145
ターン数
-
セラフィナ
薬師
消費SP
91(73)
(1)身を焦がす呪詛
(2)終焉を齎す天恵
(3)尽き果てぬ憎悪
(4)黒き神気[ベーシック]
呪斑状態
30%
30%
30%
112
憎悪の絶剣
5,487.4
敵単体に剣物理攻撃(威力40)、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
ブーストMAX時:HPが60%より多い味方前後衛全体のHPをそれぞれ最大HPの60%消耗し消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
※ BoostMax時、+8回攻撃したものとみなしダメージ計算
威力
40/50/60/80
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
80(64)
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
113
セイクリッドチャージ
5,412.6
敵単体に剣物理攻撃(威力290) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
51
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
114
ライトニングレイン
灯火
5,403.4
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
攻撃対象が速度ダウン状態の時
さらに、 中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
商人
消費SP
78
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
115
抜山蓋世
EXアビリティ
5,389.6
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力150)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
150/165/195/260
ターン数
-
ザンター
狩人
消費SP
1
(1)一意専心
(2)ハーゲン強化
常時
30%
15%
ハーゲン
30%
(3)SP治癒II
116
しんくうぎり
灯火
5,386.0
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85)
風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
プーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
85/95/110/140
ターン数
-
サイラスEX
剣士
消費SP
63
(1)精霊ルビスの加護
(2)きれもの
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)勇者の攻威
(4)勇者の護り
前衛時
15%
15%
15%
15%
常時
15%
15%
117
火槍隊・伏撃(全体)
5,356.9
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント4)
カウント終了時、敵全体に火属性攻撃(威力360)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
威力
360/410/490/600
ターン数
-
ソロン
学者
消費SP
54(43)
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
118
氷神斬舞
EXアビリティ
5,314.4
敵単体に氷属性攻撃(威力475)
剣・本・扇弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
使用条件:自身のBPが5以上
使用可能回数:2回
威力
475/495/600/750
ターン数
-
アラウネEX
踊子
消費SP
1
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
119
討竜剣
灯火
5,314.4
敵単体に剣物理攻撃(威力475)
自身が物防アップ状態の時威力が1.3倍
威力
475/495/600/750
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
52(42)
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
120
渾身斬り
5,191.6
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
32
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
4
5
6
7
8