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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣
槍
短剣
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弓
杖
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扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
121
ツインランページ
灯火
5,189.2
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力135)
自身が会心アップ状態の時威力が1.2倍
威力
135/150/235/415
ターン数
-
リュミス
薬師
消費SP
64
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
122
行雲流水
5,182.3
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
ザンター
狩人
消費SP
70(56)
(1)一意専心
(2)ハーゲン強化
常時
30%
15%
ハーゲン
30%
(3)SP治癒II
123
ライフスティールダガー
5,177.6
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力75)さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
威力
75/90/110/150
ターン数
-
テリオン
盗賊
消費SP
27
(1)吸収技強化
(2)神業
BP3消費
2回
常時
15%
15%
(3)好機
124
月夜祈祷(単体)
EXアビリティ
5,176.6
敵単体4回の光属性攻擊(威カ 85)
さらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)
使用条件:自身の祝詞ptが6以上
使用可能回数:2回
威力
85/95/105/130
ターン数
-
ヒカリEX
神官
消費SP
1
(1)スタイルシフト:神楽[ベーシック]
(2)光明の降崇[ベーシック]
光の御神楽
15%
15%
(3)神威の顕降
(4)光天の霊験
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
全快
15%
15%
125
爆明真鎚
EXアビリティ
5,133.4
敵全体に4回の杖物理攻撃(威力60)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
ブーストMAX時:威力が2倍 ※威力値に反映
使用条件:杖弱点の敵がいる時
使用可能回数:1回
威力
60/65/75/180
ターン数
-
ミディヤ
神官
消費SP
1
(1)爆明鎚擊
(2)鎚矛の戮力
全快
15%
30%
(3)騎士たる者の義務
常時
全快
20%
126
散開遊撃
EXアビリティ
5,109.3
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力45)
斧・本弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、槍・斧・本耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
45/55/60/80
ターン数
2/2/2/2
セシリー
商人
消費SP
1
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
127
決意こうげき
灯火
5,105.9
敵単体に斧物理攻撃(威力 230)
自身が伝説状態の時
さらに、自身に特殊効果”決意”を付与(1ターン/効力重複不可)
※”決意”はサポートアビリティとして付与
決意:ダメージ上限アップ(効果量 100000)と
「たたかう」で剣・槍・杖弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
230/260/300/400
ターン数
1/1/1/1
シグナEX
薬師
消費SP
32
(1)精霊ルビスの加護
(2)こうげき
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)決意の構え
(4)ごうけつ
常時
30%
30%
128
ワッパ呼び
5,101.8
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力45) HP満タン時:弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
45/55/65/90
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
54(43)
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
129
残像乱舞
5,085.6
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
攻撃対象が毒状態の時威力が1.5倍
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
(強化前)
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)さらに、ブーストMAX時は必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
アデル
盗賊
消費SP
48(38)
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
130
剛剣
5,042.3
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
オルベリク
剣士
消費SP
56(45)
(1)剛剣の構え
(2)騎士の心得
常時
30%
(3)剛剣の騎士
ブレイク
15%
131
ライジングドライヴ
EXアビリティ
5,041.6
ターン中、素早く行動し敵単体に8回の槍物理攻撃(威力30)
火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
30/35/40/55
ターン数
2/2/2/2
サザントスEX
商人
消費SP
1
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
132
剣闘士名鑑『王者の章』
灯火
5,021.6
敵全体に本物理攻撃(威力475)
その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
475/495/600/750
ターン数
-
ハミィ
学者
消費SP
350
(1)ハミィ選手登場
(2)セコンドの声援
交代
30%
(3)剣闘士マニアの激励
133
飽食の暗黒
5,013.8
敵単体に闇属性攻撃(威力230)さらに、属防ダウン15%と闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
ニーナラーナ
学者
消費SP
48(38)
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
134
天烈斬
4,968.4
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
さらに、自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
短剣・斧・杖弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
1
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
135
火焔噴流の魔法
EXアビリティ
4,968.4
敵単体に火属性攻撃(威力 290)
さらに、自身のBPを3回復
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
フレデリカ
学者
消費SP
1
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
136
会心の槍
4,968.4
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
230/260/340/400
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
40
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
137
紫の波動
4,960.2
敵単体に闇属性攻撃(威力260)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
自身のSPを15消耗しSP消耗できた時、効果を再発動(SP消費無し)する
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エミール
神官
消費SP
45(36)
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
138
歌唱・私に全てを捧げる(舞踏・私に全てを捧げる)
EXアビリティ
4,905.3
敵単体に3回の火属性攻撃(威力95)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:対象が単体になり、威力が増加しこのアビリティのダメージ上限が50000アップする
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
95/110/125/160
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
1
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
139
特大暗闇魔法(全体)III
4,888.4
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ニーナラーナ
学者
消費SP
70(56)
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
140
特大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ
4,825.5
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力95)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
(強化前:大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ)
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力135)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
95/105/120/145
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
92(74)
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
5
6
7
8
9