オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 121
    剣 雷 光 獸王雷鳴閃
    165,620
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    獅子状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化・効果を追加
    6以上:攻撃回数が5回になる
    7以上:さらに、攻撃効果の前に
    自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける効果を付与
    (1ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    8以上:さらに、攻撃回数が6回になる
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    剣 雷 光  780 (130×6)
    該当アビ即時効果
    獸王雷鳴閃
    • n回発動 : 2 (獅子状態の人数8以上) → 敵全体
    • 物理弱点をつく : (獅子状態の人数7以上) → 敵全体
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 剣士
    消費SP
    69
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    2.100 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 122
    剣 槍 火 赤の連細剣フォーント
    163,226
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃対象が剣耐性ダウン状態の時威力が1.5倍
    自身が全体物理攻撃回避状態の時攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣 槍 火  960 (120×8)
    該当アビ即時効果
    赤の連細剣フォーント
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (剣耐性ダウン状態) → 敵単体
    • n回発動 : 1.3333333333333 (全体物理攻撃回避状態の時) → 敵単体
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    54
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 123
    光 特大光明解析魔法(単体)Ⅱ
    162,775
    敵単体に3回の光属性攻撃(威力 65)
    さらに、弱点を1つ開示
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    13.377312
    技威力×回数
    光  720 (120×6)
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [属防ダウン] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    40
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 124
    短 連続砕刃
    162,762
    ランダムなターゲットに5回の短剣物理攻撃(威力35)
    攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    BP3以上消費時:短剣耐性ダウンの付与確率が中確率になる
    BP5消費時:短剣耐性ダウンの付与確率が大確率になる
    威力
    35/45/80/140
    ターン数
    2/2/2/2
    カイネ
    火力詳細
    基礎火力
    13.344660
    技威力×回数
    短  700 (140×5)
    該当アビ即時効果
    連続砕刃
    • 耐性ダウン : 20 % (小確率-大確率) → ランダム
    その他効果
    まず△☆※を切り落とす EX 優先
    • 物攻アップ : 50 % → 自身
    サポアビ効果
    マモノ憑き
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    迸ル狂気(力)
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    全身全霊
    • 威力アップ : 100 % (BP3消費時) → 自身
    • 威力アップ : 120 % (BP5消費時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (BP5消費時) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.2 × [物攻アップ] 1.65 × [威力アップ] 2.2
    バトアビ
    物攻アップ
    50%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    20%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    50%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    120%
    120%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    61
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.980 倍
    威力up等倍率
    2.200 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 125
    弓 掃滅連弓 EX
    161,250
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力55)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    -
    ヒュージブ
    火力詳細
    基礎火力
    12.193164
    1. 技威力×回数
    弓  900 (100×9)
    該当アビ即時効果
    掃滅連弓 灯火
    • n回発動 : 3 (慧矢6pt消費) → 敵単体
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    夜雨
    • 弓で追撃 : 100 → 敵全体
    2. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    支配 狩人
    消費SP
    1
    技威力合計
    200
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 126
    氷 剣 光 スピニングエッジ
    158,236
    敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 35)
    ブーストMAX時:SP50未満になるまで自身のSPを50消耗(最大6回)し、消耗した回数分
    同対象に1回の氷属性攻撃(威力 80)を繰り返す
    各攻撃は剣・光弱点を突け(ダメージ計算は氷属性)
    攻撃対象が凍傷状態の時威力が1.5倍
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    セリス
    火力詳細
    基礎火力
    19.506444 (属攻加算値 : 159.6)
    技威力×回数
    氷 剣 光  800 (80×10)
    該当アビ即時効果
    スピニングエッジ
    • n回発動 : 2.5 (ブーストMAX時&SP50未満になるまで消費) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (凍傷状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    まふうけん
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
    セイブザクイーン
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 (特殊効果”人造魔導士”) → 自身
    セリス・カテンツァ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    42
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 127
    デバフ 剣 槍 火 隠し剣・猫の爪 必殺
    157,275
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に自身への挑発効果を付与(1ターン)
    さらに、自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1)
    カウント終了時、敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 185)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    自身が全体物理攻撃回避状態の時威力が2.5倍
    威力
    185
    ターン数
    1/1/1/1
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣 槍 火  555 (185×3)
    該当アビ即時効果
    隠し剣・猫の爪 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (全体物理攻撃回避状態の時) → 敵全体
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    185
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 128
    火 特大火炎魔法(全体)III
    156,521
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/90/105/130
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    12.731112
    1. 技威力×回数
    火  390 (130×3)
    該当アビ即時効果
    特大火炎魔法(全体)III
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (収束化効果中) → 敵全体
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 火で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    火  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 129
    氷 特大氷結魔法(全体)III
    156,521
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/90/105/130
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    12.731112
    1. 技威力×回数
    氷  390 (130×3)
    該当アビ即時効果
    特大氷結魔法(全体)III
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (収束化効果中) → 敵全体
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 氷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    氷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 130
    雷 特大雷撃魔法(全体)III
    156,521
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
    収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
    同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    威力
    80/90/105/130
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    12.731112
    1. 技威力×回数
    雷  390 (130×3)
    該当アビ即時効果
    特大雷撃魔法(全体)III
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (収束化効果中) → 敵全体
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 雷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    雷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    360
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 131
    光 本 特大光明衝魔法(全体)II
    155,993
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    13.377312
    技威力×回数
    光 本  690 (115×6)
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [属防ダウン] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    65
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 132
    剣 槍 斧 改造古代遺物突撃 EX
    154,893
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
    槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、自身に”部品pt”を3追加
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になり、”部品pt”の追加数が6になる
    使用条件:自身の部品ptが6以下
    使用可能回数:3回
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    オーシュットEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.687890 (物攻加算値 : 92.6)
    技威力×回数
    剣 槍 斧  780 (130×6)
    その他効果
    大発明激ウマほしにく 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    てんさい発明家
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (部品3pt以上) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (部品6pt以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (部品9pt以上) → 自身
    かすたまいず
    • 物防を物攻に加算 : 92.6 (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:かいぞう
    • 威力アップ : 100 % (コマンド 特殊効果”かいぞう”) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    所有 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 133
    剣 槍 斧 激・スパナあたっく
    154,893
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)
    槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    このアビリティのブーストLvがLv.2/Lv.4/Lv.6(MAX)になる
    ※BPの消費量は1/3/5になる
    威力
    65/75/110/195
    ターン数
    -
    オーシュットEX
    火力詳細
    基礎火力
    14.687890 (物攻加算値 : 92.6)
    技威力×回数
    剣 槍 斧  780 (195×4)
    その他効果
    大発明激ウマほしにく 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    てんさい発明家
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (部品3pt以上) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (部品6pt以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (部品9pt以上) → 自身
    かすたまいず
    • 物防を物攻に加算 : 92.6 (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:かいぞう
    • 威力アップ : 100 % (コマンド 特殊効果”かいぞう”) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    所有 剣士
    消費SP
    54
    技威力合計
    195
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 134
    光 氷 風 バフ 大光明向戦魔法(全体)II
    153,326
    敵全体に2回の光属性攻撃(威力 70)
    さらに、味方前衛全体に
    物攻・属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    2/2/2/2
    神官 パーディスEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.738860
    技威力×回数
    光 氷 風  720 (120×6)
    その他効果
    聖王の天啓 灯火 優先
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • n回発動 : 3 → 自身
    聖王の指揮 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % (200%発動時) → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    正道を征く
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 自身
    聖王の杖
    • 氷弱点をつく : → 自身
    • 風弱点をつく : → 自身
    軍神の戦略
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    光ダメージアップ
    0%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    氷 風
    権力 神官
    消費SP
    58
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.550 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    300,000
    追加弱点
    氷 風
  • 135
    氷 弓 激浪の矢
    153,158
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力 65)
    弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    フェルテディオサ効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    エルトリクスEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.908720
    技威力×回数
    氷 弓  720 (120×6)
    該当アビ即時効果
    激浪の矢
    • n回発動 : 2 (フェルテディオサ効果中) → ランダム
    その他効果
    グランポートの御旗 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 自身
    • 属攻アップ(必殺) : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    浜辺の装い
    • 剣弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 斧弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 弓弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    領主のディグニド
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    攻勢のプレアマール
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 80,440 (HP満タン時) → 自身
    ミエドの連係
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HPバリアがある時) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (HPバリアがある時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ(必殺)] 1.3 × [属攻アップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
    富 狩人
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
  • 136
    闇 オーバードーズ 灯火
    149,832
    敵単体に闇属性攻撃(威力230)
    強葬状態の味方の人数に応じて威力アップ
    最大3倍(8人の時)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ゼニア
    火力詳細
    基礎火力
    12.005784
    技威力×回数
    闇  400 (400×1)
    該当アビ即時効果
    オーバードーズ EX
    • 威力アップ(重複可) : 200 % (強葬状態の人数) → 敵単体
    その他効果
    強葬薬 優先
    • 属攻アップ : 30 % (強葬) → 味方単体
    • 確定会心 : 1.25 (強葬) → 味方単体
    サポアビ効果
    毒性学の知識(相互)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (毒状態) → 相互
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (毒状態) → 相互
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 3 × [属攻アップ] 1.6 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    44
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 137
    剣 流天怜剣
    147,066
    ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 65)
    攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    流天の型時:攻撃回数が5回になる
    止揚の型時:効果対象が敵単体になる
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    2/2/2/2
    アオイ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣  917 (110×8.33333)
    該当アビ即時効果
    流天怜剣
    • 耐性ダウン : 15 % (中確率) → ランダム
    • n回発動 : 1.6666666666667 (流天の型時) → ランダム
    その他効果
    刹那月影 必殺 優先
    • ダメージアップ(必殺) : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    底力:止揚の型
    • 威力アップ : 50 % (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    星霜の果てに
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”神刀星霜”) → 自身
    揚棄の居合
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ(必殺)] 1.3 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    48
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.794 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 138
    扇 ペルセヴェランテ・ヴァロ
    145,949
    敵単体に2回の扇物理攻撃(威力55)
    ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し消耗できた人数が多いほど威力アップ
    最大5倍(8人消耗時)
    威力
    55/70/85/120
    100
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    扇  240 (120×2)
    該当アビ即時効果
    ペルセヴェランテ・ヴァロ
    • 威力アップ(重複可) : 400 % (味方全員のSP100消耗) → 敵単体
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    熱情の舞踏
    • 扇で追撃 : 100 (BP3消費時で踊子8人) → 自身
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    2. 技威力×回数
    扇  800 (100×8)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 5 × [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    富 踊子
    消費SP
    10
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 139
    闇 光 怨嗟の魔術(単体)V
    145,586
    敵単体に闇属性攻撃(威力 290)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    深怨状態の敵がいる時:威力が1.5倍
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    オズバルドEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.498304 (属攻加算値 : 104.8)
    技威力×回数
    闇 光  500 (500×1)
    該当アビ即時効果
    怨嗟の魔術(単体)V
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (深怨状態の敵がいる時) → 敵単体
    サポアビ効果
    無秩序性の転変
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (深怨状態) → 味方前後衛全体
    • 属防を属攻に加算 : 104.8 (深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
    根源の探求
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (ブレイク中) → 自身
    その他効果
    代償の魔術 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方単体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.6 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    57
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.200 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 140
    光 大光明祈祷(単体)Ⅳ
    145,317
    敵単体に2回の光属性攻擊(威力 135)
    神楽時:攻撃回数が4回になる
    威力
    135/150/175/235
    150
    100
    ターン数
    -
    ヒカリEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.904640
    1. 技威力×回数
    光  940 (235×4)
    該当アビ即時効果
    大光明祈祷(単体)Ⅳ
    • n回発動 : 2 (神楽時) → 敵単体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 光で追撃 : 150 (祝詞6pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    光明の降崇[ベーシック]
    • 光で追撃 : 100 (コマンド"神楽") → 敵全体
    2. 技威力×回数
    光  300 (150×2)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    3. 技威力×回数
    光  100 (100×1)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
    支配 神官
    消費SP
    50
    技威力合計
    485
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
5 6 7 8 9
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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