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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
121
歌唱・私に全てを捧げる(舞踏・私に全てを捧げる)
EXアビリティ
4,905.3
敵単体に3回の火属性攻撃(威力95)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:対象が単体になり、威力が増加しこのアビリティのダメージ上限が50000アップする
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
95/110/125/160
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
1
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
122
特大暗闇魔法(全体)III
4,888.4
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ニーナラーナ
学者
消費SP
70(56)
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
123
特大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ
4,825.5
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力95)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
(強化前:大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ)
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力135)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
95/105/120/145
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
92(74)
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
124
冥淵閃
EXアビリティ
4,818.3
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
斧・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
55/60/70/85
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
1
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
125
猫式特大火炎魔法(全体)III
4,815.9
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
後衛生存時:後衛のSP回復(回復量10)
その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
80/95/105/130
10/20/30/40
ターン数
-
アイラ
学者
消費SP
82(66)
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
(3)フィールドワーク
交代
20%
126
猫式特大雷撃魔法(全体)III
4,815.9
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
後衛生存時:後衛のSP回復(回復量10)
その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
80/95/105/130
10/20/30/40
ターン数
-
アイラ
学者
消費SP
82(66)
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
(3)フィールドワーク
交代
20%
127
ゴロゴロバースト
EXアビリティ
4,814.3
敵単体に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、雷属性攻撃(威力290)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
2/2/2/2
テレーズ
学者
消費SP
1
(1)開始時属攻強化V
(2)雷属性強化V
開始時
30%
常時
30%
(3)全速全霊
128
ピアッシングランス
4,812.4
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力120)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
サザントスEX
商人
消費SP
54(45)
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
129
竜骨槍術
EXアビリティ
4,792.2
敵単体に槍物理攻撃(威力350)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
※”連撃”は解除しない
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
350/380/460/600
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
1
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
130
バリバリバリスタ
EXアビリティ
4,787.2
敵全体に雷属性攻撃(威力430)
全ての弱点(無属性弱点を除く)を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
430/460/600/800
ターン数
-
ラルゴ
商人
消費SP
1
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)小さな発明家
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)余力
131
黒闇の残針
4,776.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
ピルロ
盗賊
消費SP
1
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
132
クインタプルエッジ
4,776.3
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力35)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
自身の状態効果アイコンが6個以上の時威力が1.2倍
(強化前)
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力35)
自身の状態効果アイコンが6個以上の時威力が1.2倍
威力
35/45/55/80
ターン数
-
ピルロ
盗賊
消費SP
68(54)
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
133
闇の残針
4,776.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ピルロ
盗賊
消費SP
57(46)
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
134
獣の牙
灯火
4,766.8
敵単体に弓物理攻撃(威力290)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
1
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
135
瞬刺
4,723.0
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力80)
威力
80/95/130/230
ターン数
-
オスカ
商人
消費SP
35
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
136
パニッシュメント
4,705.5
敵全体に3回の光属性攻撃(威力85)
自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が4回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
70(56)
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
137
雲天連棍
4,689.0
ランダムなターゲットに杖物理攻撃 ブーストLv.に応じて攻撃回数増加(威力120/2回) 攻撃毎に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
120/95/85/100
ターン数
2/2/2/2
イェンロン
神官
消費SP
70(56)
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
138
断岩龍棍
4,689.0
敵単体に杖物理攻撃(威力 290)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
さらに、自身の行動順が遅いほど威力アップ
最大1.7倍(6番目以降時)
(強化前)
敵単体に杖物理攻撃(威力290)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
イェンロン
神官
消費SP
56(45)
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
139
聖炎一文字・連斬
4,676.5
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
BP3以上消費時:攻撃回数が4回になる
BP5消費時:攻撃回数が6回になる
威力
80/90/80/90
ターン数
-
サザントス
剣士
消費SP
74(59)
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
140
アタックゲージ
EXアビリティ
4,672.4
ターン中、素早く行動し、敵単体に槍物理攻撃(威力260)
さらに、特殊効果”アタックゲージ”を付与(カウント 7)
※ブーストでカウント短縮
アタックゲージ:ブレイク中に攻撃を受けた時のみカウントが1減少し
カウント0でブレイクが延長(1ターン)
※複数回攻撃を受けた時もカウント1のみ減少
※行動順での攻撃のみ減少/この攻撃でもカウント減少
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
260/290/340/450
ターン数
7/6/5/4
ニーア
商人
消費SP
1
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
5
6
7
8
9