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剣
槍
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名声
権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
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旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
161
鬼神連断
134,288
敵単体に6回の斧物理攻撃(威力55)
(強化前)
敵単体に5回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
200
ターン数
-
キャスティ
火力詳細
基礎火力
10.612260
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
百薬処方
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
30 %
(BP1以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 味方前衛全体
霊薬調合
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
斧追閃
斧で追撃
:
200
→ 敵全体
ひとりでも多くに救いの手を
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
200 (200×1)
その他効果
百薬処方
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
30 %
(BP1以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 味方前衛全体
霊薬調合
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
ひとりでも多くに救いの手を
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
56
技威力合計
300
攻撃回数合計
7
効果倍率
2.434
倍
威力up等倍率
1.625
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
162
アルディート・ヴァロ
EX
134,272
敵単体に扇物理攻撃(威力65)
ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し
消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
使用条件:7ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
65/80/100/130
100
ターン数
-
バルジェロEX
火力詳細
基礎火力
10.612260
1. 技威力×回数
1,040 (130×8)
該当アビ即時効果
アルディート・ヴァロ
灯火
n回発動
:
8
(味方全員のSP100消耗) → 敵単体
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
熱情の舞踏
扇で追撃
:
100
(BP3消費時で踊子8人) → 自身
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
2. 技威力×回数
800 (100×8)
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
1
技威力合計
230
攻撃回数合計
16
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
163
しょうかん:リヴァイア
灯火
133,696
敵全体に2回の無属性攻撃(威力630)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
2,000 (1000×2)
該当アビ即時効果
しょうかん:リヴァイア
EX
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
500
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
164
双爆激断
132,880
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力120)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が2倍
(強化前)
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力120)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
威力
120/135/155/210
ターン数
-
ジェイン
火力詳細
基礎火力
10.174320
技威力×回数
840 (210×4)
該当アビ即時効果
双爆激断
威力アップ(重複可)
:
100 %
(燃焼状態) → 敵単体
サポアビ効果
炎の料理人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
会心の下拵え
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(会心が発生した攻撃毎) → 自身
底力:再来一碗
n回発動
:
2
(コマンド”再来一碗”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
40
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
165
流天望剣
131,139
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 135)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
流天の型時:自身のBPを2回復
止揚の型時:この攻撃は
物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
止揚の型時かつブーストMAX時:さらに
効果を再発動(SP消費無し)する
威力
135/150/175/235
ターン数
3/3/3/3
アオイ
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
940 (235×4)
該当アビ即時効果
流天望剣
ダメージ減少効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵単体
物防・属防アップ効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵単体
n回発動
:
2
(止揚の型時&ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
刹那月影
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
底力:止揚の型
威力アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
星霜の果てに
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”神刀星霜”) → 自身
揚棄の居合
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
74
技威力合計
235
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
166
月煌のデュオ
131,018
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 150)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
ブーストMAX時:威力が1.5倍
※威力値に反映
威力
150/165/195/390
ターン数
-
ケイシア
火力詳細
基礎火力
10.819404
技威力×回数
780 (390×2)
該当アビ即時効果
月煌のデュオ
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
サポアビ効果
明月の煌めき
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ハンターズムーン
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:魔眼解放
確定会心
:
1.25
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
風弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,000
追加弱点
狩人
消費SP
65
技威力合計
390
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.553
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
80,000
追加弱点
167
晦冥
129,437
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
自身の行動順が早いほど威力アップ
最大2倍(1番目時)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
効果を再発動(SP消費無し)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
10.700820
技威力×回数
720 (180×4)
該当アビ即時効果
晦冥
威力アップ(重複可)
:
100 %
(自身の行動順1番) → 敵単体
n回発動
:
2
(夜|深更状態) → 敵単体
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
168
二連斬
128,991
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)
威力
90/105/180/315
ターン数
-
レイメ
火力詳細
基礎火力
16.406002
(物攻加算値 : 143.4)
技威力×回数
630 (315×2)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
サポアビ効果
東方不敗の剣客
闇弱点をつく
:
→ 自身
不抜の太刀影
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
会心の一刀
会心を物攻に加算
:
143.4
(究剣効果中) → 自身
会心時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
26
技威力合計
315
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
169
ハルマゲドン
灯火
125,959
敵全体に剣物理攻撃(威力120)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HPが80%より多い味方前後衛全体のHPをそれぞれ最大HPの80%消耗し消耗した人数が多いほど威力アップ
最大5倍(8人消耗時)
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
※戦闘中2回のみ使用可能
威力
120/145/185/220
ターン数
-
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
12.099312
技威力×回数
220 (220×1)
該当アビ即時効果
ハルマゲドン
EX
威力アップ(重複可)
:
400 %
(HP80%以上の味方全体) → 敵全体
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
18
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
7.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
170
柄当
125,919
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与
威力
170/200/350/615
ターン数
2/2/2/2
レイメ
火力詳細
基礎火力
16.406002
(物攻加算値 : 143.4)
技威力×回数
615 (615×1)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
サポアビ効果
東方不敗の剣客
闇弱点をつく
:
→ 自身
不抜の太刀影
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
会心の一刀
会心を物攻に加算
:
143.4
(究剣効果中) → 自身
会心時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
26
技威力合計
615
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
171
秘剣・無拍斬
124,473
敵単体に剣物理攻撃(威力290) このアビリティのダメージ上限が100000アップ
攻撃対象が未行動時威力が2倍
(強化前)
1.2倍、ダメージ上限アップなし
威力
290/320/380/500
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
1,000 (500×2)
該当アビ即時効果
秘剣・無拍斬
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
100 %
(攻撃対象が未行動) → 敵単体
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
50
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
172
轟天斬
124,101
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
武鬼効果中:威力が1.3倍
武神効果中:威力が1.5倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
轟天斬
威力アップ(重複可)
:
50 %
(武神効果中) → 敵単体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
173
トリプルエッジ
122,072
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/120/210
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
13.344660
技威力×回数
630 (210×3)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
210
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
174
青の斬撃
122,072
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/120/210
ターン数
2/2/2/2
カイネ
火力詳細
基礎火力
13.344660
技威力×回数
630 (210×3)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
47
技威力合計
210
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
175
心臓穿ち
灯火
121,954
敵単体に短剣物理攻撃(威力530)
威力
530/560/700/900
ターン数
-
ピルロ
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
900 (900×1)
サポアビ効果
黒蛇の鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
決意
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
神経を研ぎ澄ます
n回発動(重複不可)
:
2
(50%の確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
× [n回発動(重複不可)]
2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
300
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
176
三連斬
121,858
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
剣士 アラウネEX
火力詳細
基礎火力
20.124440
(物攻加算値 : 216.5)
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
英雄のルーン
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 味方前衛全体
真理のルーン
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方前衛全体
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
物防を物攻に加算
:
216.5
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
30 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ルーンの導き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.45
物攻アップ
30%
50%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.103
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
177
引き裂く暁闇
119,620
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力85)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
このアビリティのダメージ上限が20000アップ
コマンド選択時に自身の”直観pt”9以上の時:威力が2倍
(強化前)
”直観pt”9以上の時:威力が1.5倍
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ディトレイナEX
火力詳細
基礎火力
22.632737
(物攻加算値 : 187.5)
技威力×回数
420 (140×3)
該当アビ即時効果
引き裂く暁闇
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
100 %
(直感9pt以上) → 敵単体
サポアビ効果
叡智の共鳴(弓)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
悠久の直観
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(小確率) → 自身
遼遠の天号
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
氷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
属攻を物攻に加算
:
187.5
(直観9pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [耐性ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
10%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
狩人
消費SP
68
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
178
水平重撃
119,165
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
BP3以上消費時:同対象に
物攻・会心ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:物攻・会心ダウンの効果が5ターンになる
威力
65/75/115/205
ターン数
2/2/2/5
カイネ
火力詳細
基礎火力
13.344660
技威力×回数
615 (205×3)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
82
技威力合計
205
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
179
がらくた乱舞
119,148
ランダムなターゲットに1回の剣物理攻撃(威力 30)
槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
自身の”部品pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)
ただし、自身の”部品pt”を0にする
威力
30/35/40/60
ターン数
-
オーシュットEX
火力詳細
基礎火力
14.687890
(物攻加算値 : 92.6)
技威力×回数
600 (60×10)
該当アビ即時効果
がらくた乱舞
n回発動
:
10
(部品9pt) → ランダム
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
てんさい発明家
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(部品3pt以上) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(部品6pt以上) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(部品9pt以上) → 自身
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:かいぞう
威力アップ
:
100 %
(コマンド 特殊効果”かいぞう”) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
59
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
180
穿王鷹
必殺
118,973
敵単体に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弓物理攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
655
ターン数
2/2/2/2
カージェス
火力詳細
基礎火力
10.968444
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
穿王鷹
必殺
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵単体
ダメージ上限アップ
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
自然体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
抜力
威力アップ
:
100 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
7
8
9
10
11