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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
181
しょうかん:イフリート
4,298.0
敵全体に6回の火属性攻撃(威力40)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
1
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
182
歌唱・風に憧れて(舞踏・風に憧れて)
4,292.2
敵単体に2回の風属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
52(42)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
183
舞踏・風に憧れて
4,292.2
敵単体に2回の風属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
52(42)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
184
歌唱・愛に焦がれて(舞踏・愛に焦がれて)
4,292.2
敵単体に2回の火属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
52(42)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
185
舞踏・愛に焦がれて
4,292.2
敵単体に2回の火属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
52(42)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
186
憎悪の乱剣
4,287.0
自身にダメージ(効果量 最大HPの30%)
その後、ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
威力
55/65/75/100
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
58
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
187
火炎魔法(単体)Ⅳ
4,274.4
敵単体に火属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
42(34)
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
188
フローラルムーン
4,274.2
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.3倍
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
商人
消費SP
48
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
189
クレセントムーン
4,274.2
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
商人
消費SP
38
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
190
乱烈剣
4,265.5
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
70(56)
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
191
双轟断
4,260.3
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力150)
戦気効果中:威力が1.4倍
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
(強化前)
斧物理攻撃(威力135)
威力
150/165/195/260
ターン数
-
ソワン
薬師
消費SP
70(56)
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
192
溟海閃
4,251.5
敵全体に剣物理攻撃(威力180) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.2倍
威力
180/205/245/300
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
55(44)
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
193
高速連斬
4,251.5
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75) さらに、自身に速度アップ15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
75/90/110/150
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
28
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
194
大乱雷撃魔法II
4,238.6
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
51
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
195
大乱氷結魔法II
4,238.6
ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力65)
攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
51
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
196
大乱火炎魔法II
4,238.6
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
51
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
197
鬼火
4,231.8
敵単体に火属性攻撃(威力170)さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
テリオン
盗賊
消費SP
24
(1)吸収技強化
(2)神業
BP3消費
2回
常時
15%
15%
(3)好機
198
特大雷撃魔法(全体)III
4,231.5
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
学者
消費SP
70(56)
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
199
特大氷結魔法(全体)III
4,231.5
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
学者
消費SP
70(56)
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
200
特大火炎魔法(全体)III
4,231.5
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
学者
消費SP
70(56)
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
8
9
10
11
12