オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 181
    闇 デバフ 黒死の密 必殺
    118,867
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に4回の闇属性攻撃(威力 140)
    さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    攻撃対象が毒状態の時威力が1.2倍
    威力
    140
    ターン数
    2/2/2/2
    ゼニア
    火力詳細
    基礎火力
    12.005784
    技威力×回数
    闇  560 (140×4)
    該当アビ即時効果
    黒死の密 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (毒状態) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    強葬薬 優先
    • 属攻アップ : 30 % (強葬) → 味方単体
    • 確定会心 : 1.25 (強葬) → 味方単体
    サポアビ効果
    毒性学の知識(相互)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (毒状態) → 相互
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (毒状態) → 相互
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.7 × [属攻アップ] 1.6 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    0
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    2.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 182
    氷 剣 光 デバフ 冷厳なる聖戦の剣 灯火
    118,677
    敵単体に氷属性攻撃(威力 140)
    剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    さらに、氷弱点を付与(4回)
    ブーストMAX時:攻撃回数が2回になる
    ブーストMAX時かつコマンド選択時に
    自身にSPストックがある時:攻撃回数が3回になる
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    4/4/4/4
    セリス
    火力詳細
    基礎火力
    19.506444 (属攻加算値 : 159.6)
    技威力×回数
    氷 剣 光  900 (300×3)
    該当アビ即時効果
    冷厳なる聖戦の剣 EX
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • n回発動 : 1.5 (ブーストMAX&SPストックがある時) → 敵単体
    サポアビ効果
    まふうけん
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
    セイブザクイーン
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 (特殊効果”人造魔導士”) → 自身
    セリス・カテンツァ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    56
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 183
    光 特大光明祈祷(全体)II
    118,203
    敵全体に3回の光属性攻擊(威力 65)
    神楽時:攻撃回数が6回になる
    威力
    65/75/90/115
    150
    100
    ターン数
    -
    ヒカリEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.904640
    1. 技威力×回数
    光  690 (115×6)
    該当アビ即時効果
    特大光明祈祷(全体)II
    • n回発動 : 2 (神楽時) → 敵全体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 光で追撃 : 150 (祝詞6pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    光明の降崇[ベーシック]
    • 光で追撃 : 100 (コマンド"神楽") → 敵全体
    2. 技威力×回数
    光  300 (150×2)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    3. 技威力×回数
    光  100 (100×1)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
    支配 神官
    消費SP
    54
    技威力合計
    365
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
  • 184
    火 歌唱・愛に焦がれて(舞踏・愛に焦がれて)
    118,015
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力120)
    舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:必ずクリティカルダメージ
    さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
    威力
    120/135/155/210
    0
    ターン数
    -
    ドルシネア
    火力詳細
    基礎火力
    12.508344
    技威力×回数
    火  420 (210×2)
    該当アビ即時効果
    歌唱・愛に焦がれて(舞踏・愛に焦がれて)
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    世界一のスーパースター
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド”歌姫”) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    スタイルシフト:歌姫
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    綺羅星のステップ
    • 火で追撃 : (”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
    その他効果
    月虹のアストゥリアーナ 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % (対象が踊子) → 味方前後衛全体
    1. 効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    2. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    80,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    42
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.246 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    効果倍率
    2.246 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    80,000
    追加弱点
     - 
  • 185
    風 歌唱・風に憧れて(舞踏・風に憧れて)
    118,015
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力120)
    舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:必ずクリティカルダメージ
    さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
    威力
    120/135/155/210
    0
    ターン数
    -
    ドルシネア
    火力詳細
    基礎火力
    12.508344
    技威力×回数
    風  420 (210×2)
    該当アビ即時効果
    歌唱・風に憧れて(舞踏・風に憧れて)
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    世界一のスーパースター
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド”歌姫”) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    スタイルシフト:歌姫
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    綺羅星のステップ
    • 風で追撃 : (”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
    その他効果
    月虹のアストゥリアーナ 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % (対象が踊子) → 味方前後衛全体
    1. 効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    2. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    風ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    80,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    42
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.246 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    効果倍率
    2.246 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    80,000
    追加弱点
     - 
  • 186
    光 光明燃焼魔法(全体)II
    117,560
    敵全体に光属性攻撃(威力 150)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ナーダ
    火力詳細
    基礎火力
    13.377312
    技威力×回数
    光  520 (260×2)
    サポアビ効果
    奇才な一面
    • 威力アップ : 100 % (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    • n回発動 : 2 (ターン終了時に仮面状態時) → 自身
    秘めた力は帳の奥に
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (自身にHPバリアがある時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (自身にHPバリアがある時) → 自身
    覆水は返らず
    • 属防ダウン(サポアビ) : 30 % (ブレイクさせた時) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [属防ダウン] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    30%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    48
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 187
    短 幻影乱舞 必殺
    116,681
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 750)
    必ずクリティカルダメージ
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    アデル
    火力詳細
    基礎火力
    9.972720
    技威力×回数
    短  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    幻影乱舞 必殺
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    万手沙華 灯火 優先
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    会心威力強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (クリティカル時) → 自身
    幻毒痛
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (毒状態) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.6 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    2.080 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 188
    氷 剣 光 バフ フリーズダイブ 必殺
    116,040
    敵全体に8回の氷属性攻撃(威力 55)
    剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    さらに、自身にSPストックを付与(効果量 使用者の最大SPの30%/重複不可)
    攻撃対象が凍傷状態の時威力が2倍
    ブレイク中の敵がいる時:自身のBPを5回復し
    味方前衛全体に物攻・属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55
    ターン数
    2/2/2/2
    セリス
    火力詳細
    基礎火力
    19.506444 (属攻加算値 : 159.6)
    技威力×回数
    氷 剣 光  440 (55×8)
    該当アビ即時効果
    フリーズダイブ 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (凍傷状態) → 敵全体
    サポアビ効果
    まふうけん
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
    セイブザクイーン
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 → 自身
    • 物攻を属攻に加算 : 79.8 (特殊効果”人造魔導士”) → 自身
    セリス・カテンツァ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    55
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 189
    斧 獅子連閃
    114,144
    敵全体に2回の斧物理攻撃(威力105)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
    威力
    105/120/140/120
    200
    ターン数
    -
    キャスティ
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    斧  480 (120×4)
    該当アビ即時効果
    獅子連閃
    • n回発動 : 2 (ブーストMAX時) → 敵全体
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    斧追閃
    • 斧で追撃 : 200 → 敵全体
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    斧  200 (200×1)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    48
    技威力合計
    320
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    2.434 倍
    威力up等倍率
    1.625 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 190
    短 弓 えんげつりん
    113,955
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 55)
    弓弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    攻撃対象の内、いずれかの弱点を突いた時:
    次の攻撃から威力が1.2倍
    ※このアビリティ中のみ
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ロック
    火力詳細
    基礎火力
    11.912580
    技威力×回数
    短 弓  600 (100×6)
    該当アビ即時効果
    えんげつりん
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (弱点をつく) → 敵全体
    サポアビ効果
    バリアントナイフ
    • 威力アップ(重複可) : 99 % (残りHPが低い) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    不意打ち
    • 確定会心 : 1.25 (攻撃を受けなかった) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (攻撃を受けなかった) → 自身
    皆伝の証
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    • 火弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 氷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    • 雷弱点をつく : (BP3消費時,確定会心) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.19 × [確定会心] 1.4 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火,氷,雷
    富 盗賊
    消費SP
    67
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    3.066 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火,氷,雷
  • 191
    雷 闇 雷鳴槍・クロイカヅチ
    113,792
    敵単体に2回の雷属性攻擊(威力 135)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    攻撃対象がブレイク中の時威力か1.5倍
    威力
    135/150/175/235
    ターン数
    -
    ライ・メイ
    火力詳細
    基礎火力
    11.208780
    技威力×回数
    雷 闇  470 (235×2)
    該当アビ即時効果
    雷鳴槍・クロイカヅチ
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (ブレイク中) → 敵単体
    サポアビ効果
    名槍:雷鳴[ベーシック]
    • 槍弱点をつく : → 自身
    轟雷の構え
    • 威力アップ : 200 % (ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
    疾風迅雷の猛将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
    承認 商人
    消費SP
    55
    技威力合計
    235
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    4.500 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
  • 192
    火 風 デバフ ファイガ(単体)
    112,409
    敵単体に4回の火属性攻撃(威力 65)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン/敵の状態異常耐性を無視する)し
    火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    魔導戦士時:燃焼と火耐性ダウンの効果が3ターンになる
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    3/3/3/3
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    11.943612
    技威力×回数
    火 風  880 (110×8)
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    71
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 193
    闇 光 デバフ 魂沌魔術(全体) 必殺
    112,101
    敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 280)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    さらに、属防ダウン15%と闇耐性ダウン15%の効果(3ターン)と
    深怨の状態異常を付与(7ターン/敵の状態異常耐性を無視する)し
    自身のサポアビ“底力:儀式魔術”の再使用Turnを3短縮

    深怨:受ける攻撃の威力が10%増加
    (一部除く/同系統の効果重複不可)
    威力
    280
    ターン数
    3/3/3/3
    オズバルドEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.498304 (属攻加算値 : 104.8)
    技威力×回数
    闇 光  560 (280×2)
    その他効果
    代償の魔術 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    根源の探求
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (ブレイク中) → 自身
    無秩序性の転変
    • 属防を属攻に加算 : 104.8 (深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (深怨状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    0
    技威力合計
    280
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.200 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 194
    闇 本 紫の圧壊 EX
    112,083
    敵単体に闇属性攻撃(威力530)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    自身のSPを200消耗し
    SP消耗できた時、効果を再発動(SP消費無し)する
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    -
    エミール
    火力詳細
    基礎火力
    11.974680
    技威力×回数
    闇 本  1,800 (900×2)
    該当アビ即時効果
    紫の圧壊 灯火
    • n回発動 : 2 (SP200消耗) → 敵単体
    サポアビ効果
    最強兵器の本能
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    迸ル狂気(魔)
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    50%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    1
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 195
    斧 引導 必殺
    111,707
    敵単体に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    さらに、斧物理攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    威力
    750
    ターン数
    -
    ヘイズ
    火力詳細
    基礎火力
    10.174320
    技威力×回数
    斧  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    引導 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (出血状態) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    全快時斧攻撃強化(前全)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    圧力
    • 物防ダウン(サポアビ) : 20 % (自身がブレイクさせた時) → 敵単体
    • 物攻アップ : 20 % (自身がブレイクさせた時) → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.7 × [ダメージアップ] 1.15 × [物防ダウン] 1.2 × [物攻アップ] 1.2 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    20%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.656 倍
    威力up等倍率
    2.210 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 196
    火 火炎燃焼魔法(単体)II
    111,388
    敵単体に火属性攻撃(威力170)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    170/200/240/350
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    12.731112
    1. 技威力×回数
    火  350 (350×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 火で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    火  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    34
    技威力合計
    580
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 197
    雷 雷撃感電魔法(単体)II
    111,388
    敵単体に雷属性攻撃(威力170)
    さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    威力
    170/200/240/350
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    12.731112
    1. 技威力×回数
    雷  350 (350×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 雷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    雷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    56
    技威力合計
    580
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 198
    氷 氷結凍傷魔法(単体)II
    111,388
    敵単体に氷属性攻撃(威力170)
    さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
    凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    170/200/240/350
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    基礎火力
    12.731112
    1. 技威力×回数
    氷  350 (350×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 氷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    氷  230 (230×1)
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    34
    技威力合計
    580
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 199
    弓 デバフ 多連慧矢
    111,304
    敵単体に4回の弓物理攻撃(威力65)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる
    威力
    65/75/85/110
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒュージブ
    火力詳細
    基礎火力
    12.193164
    1. 技威力×回数
    弓  660 (110×6)
    該当アビ即時効果
    多連慧矢
    • n回発動 : 1.5 (慧矢3pt以上) → 敵単体
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    夜雨
    • 弓で追撃 : 100 → 敵全体
    2. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    支配 狩人
    消費SP
    50
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 200
    弓 バフ 夜陰の誅 必殺
    110,498
    ターン中、素早く行動し、敵単体に弓物理攻撃(威力 655)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果(2ターン)
    1以上:弓攻撃ダメージアップ20%
    2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)
    3以上:さらに、必ずクリティカル
    威力
    655
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒュージブ
    火力詳細
    基礎火力
    12.193164
    1. 技威力×回数
    弓  655 (655×1)
    該当アビ即時効果
    夜陰の誅 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    夜雨
    • 弓で追撃 : 100 → 敵全体
    2. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    夜陰の誅 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    支配 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    755
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
8 9 10 11 12
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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