オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 221
    氷 剣 水月
    102,106
    敵単体に氷属性攻撃(威力 230)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    フェルテディオサ効果中:威力が1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エルトリクスEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.908720
    技威力×回数
    氷 剣  400 (400×1)
    該当アビ即時効果
    水月
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (フェルテディオサ効果中) → 敵単体
    その他効果
    グランポートの御旗 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 自身
    • 属攻アップ(必殺) : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    浜辺の装い
    • 剣弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 斧弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 弓弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    領主のディグニド
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    攻勢のプレアマール
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 80,440 (HP満タン時) → 自身
    ミエドの連係
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HPバリアがある時) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (HPバリアがある時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ(必殺)] 1.3 × [属攻アップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
    富 狩人
    消費SP
    47
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
  • 222
    扇 剣 雷 雷鳴の乱舞
    101,781
    ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65)
    剣・雷弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    踊子 エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.851178
    技威力×回数
    扇 剣 雷  720 (120×6)
    その他効果
    ブーケトス 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (獅子状態) → 自身
    エドラスの祝祭 必殺 優先
    • 威力アップ : 75 % → 味方前衛全体
    • 物攻アップ : 10 % (獅子状態) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    興国の王女
    • 物攻を属攻に加算 : 111 (獅子状態) → 自身
    雷剣将の煌輝
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    • n回発動 : 2 (獅子状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [物攻アップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    10%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    44
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.100 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 223
    短 不意討ち
    100,753
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    (強化前)
    敵単体に短剣物理攻撃(威力170)
    自身の行動順が早いほど威力アップ
    最大2倍(1番目時)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ソローネ
    火力詳細
    基礎火力
    9.687780
    技威力×回数
    短  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    不意討ち
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (行動順が1番) → 敵単体
    サポアビ効果
    短剣攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    致命の構え
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    底力:残影
    • n回発動 : 2 (コマンド"残影") → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 盗賊
    消費SP
    26
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 224
    扇 マニーフィコ・ヴァロ 灯火
    100,699
    ランダムなターゲットに5回の扇物理攻撃(威力35)
    攻撃毎に小確率で扇耐性ダウン15%の効果を付与
    威力
    35/45/55/80
    100
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    扇  400 (80×5)
    該当アビ即時効果
    マニーフィコ・ヴァロ EX
    • 耐性ダウン : 15 % (小確率) → ランダム
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    熱情の舞踏
    • 扇で追撃 : 100 (BP3消費時で踊子8人) → 自身
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    2. 技威力×回数
    扇  800 (100×8)
    該当アビ即時効果
    マニーフィコ・ヴァロ EX
    • 耐性ダウン : 15 % (小確率) → ランダム
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    富 踊子
    消費SP
    69
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    13
    効果倍率
    1.977 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 225
    雷 デバフ ギガデイン
    100,555
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)し
    雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、雷弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になり
    雷弱点の付与数が5回になる
    威力
    80/90/105/90
    ターン数
    2/2/2/2
    サイラスEX
    火力詳細
    基礎火力
    25.300783 (属攻加算値 : 274.5)
    技威力×回数
    雷  720 (90×8)
    サポアビ効果
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    勇者の攻威
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    きれもの
    • 物攻を属攻に加算 : 274.5 → 自身
    勇者の護り
    • n回発動 : 2 (伝説状態の味方が4人以上) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    86
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.380 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 226
    雷 デバフ ライデイン
    100,555
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 65)し
    雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、雷弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:雷弱点の付与数が5回になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    サイラスEX
    火力詳細
    基礎火力
    25.300783 (属攻加算値 : 274.5)
    技威力×回数
    雷  720 (120×6)
    サポアビ効果
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    勇者の攻威
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    きれもの
    • 物攻を属攻に加算 : 274.5 → 自身
    勇者の護り
    • n回発動 : 2 (伝説状態の味方が4人以上) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    77
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.380 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 227
    剣 雷剣将の凶撃 必殺
    100,485
    敵単体に剣物理攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が威圧状態の時威力が1.2倍
    威力
    750
    ターン数
    -
    タイタス
    火力詳細
    基礎火力
    11.481912
    技威力×回数
    剣  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    雷剣将の凶撃 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (威圧状態) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    威圧の眼光 優先
    • 物防ダウン : 5 % (威圧) → ランダム
    サポアビ効果
    圧制者の高揚
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (威圧状態) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (威圧状態) → 自身
    剣攻撃・会心威力強化II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 自身
    凶圧
    • 物防ダウン(サポアビ) : 5 % (前衛時&威圧状態) → 敵全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.7 × [物防ダウン] 1.1 × [物攻アップ] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    5%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    5%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.716 倍
    威力up等倍率
    1.700 倍
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
  • 228
    弓 デバフ 風絶の矢 必殺
    100,477
    ターン中、素早く行動し敵単体に弓物理攻撃(威力 655)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が腐蝕状態の時威力が2倍になり
    さらに、同対象に物理耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
    威力
    655
    ターン数
    2/2/2/2
    セルテト
    火力詳細
    基礎火力
    10.671264
    技威力×回数
    弓  655 (655×1)
    該当アビ即時効果
    風絶の矢 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (腐蝕状態) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    砂塵の加護
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (腐蝕状態) → 自身
    デトフ族の狩猟術
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [物攻アップ] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    655
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.438 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 229
    槍 天獄頭槍
    100,279
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力150)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    BP5消費時:攻撃回数が3回になる
    威力
    150/165/260/315
    ターン数
    -
    オスカ
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    槍  945 (315×3)
    該当アビ即時効果
    天獄頭槍
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    富業の鎗
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    偽りの富
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    その他効果
    紳商伯の激憤 必殺 優先
    • 物防ダウン(必殺) : 20 % → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    効果内訳
    [物防ダウン(必殺)] 1.2 × [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    20%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    54
    技威力合計
    315
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.794 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 230
    光 月夜祈祷(単体) EX
    99,765
    敵単体4回の光属性攻擊(威カ 85)
    さらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)
    使用条件:自身の祝詞ptが6以上
    使用可能回数:2回
    威力
    85/95/105/130
    150
    100
    ターン数
    -
    ヒカリEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.904640
    1. 技威力×回数
    光  520 (130×4)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 光で追撃 : 150 (祝詞6pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    光明の降崇[ベーシック]
    • 光で追撃 : 100 (コマンド"神楽") → 敵全体
    2. 技威力×回数
    光  300 (150×2)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    3. 技威力×回数
    光  100 (100×1)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果"光の御神楽") → 自身
    神威の顕降
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (祝詞9pt以上) → 自身
    • 火弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 氷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 雷弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • 風弱点をつく : (祝詞3pt以上) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (祝詞9pt以上) → 自身
    光天の霊験
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
    支配 神官
    消費SP
    1
    技威力合計
    380
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    火 氷 雷 風
  • 231
    斧 斧三閃
    99,036
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
    威力
    80/90/105/130
    200
    ターン数
    -
    キャスティ
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    斧  390 (130×3)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    斧追閃
    • 斧で追撃 : 200 → 敵全体
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    斧  200 (200×1)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    54
    技威力合計
    330
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.434 倍
    威力up等倍率
    1.625 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 232
    槍 剛嵐絶槍
    97,720
    敵単体に槍物理攻撃(威力290) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
    (強化前)
    敵単体に槍物理攻撃(威力260) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    クラウザー
    火力詳細
    基礎火力
    11.329812
    技威力×回数
    槍  1,000 (500×2)
    該当アビ即時効果
    剛嵐絶槍
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (威力強化効果中) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (攻撃回数増加効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    槍攻撃強化II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    剛嵐の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    瀕死時必ず会心
    • 確定会心 : 1.25 (瀕死時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    32
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 233
    短 火 復活 HP自動回復 しょうかん:フェニックス 必殺
    97,508
    敵全体に短剣物理攻撃(威力 565)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    その後、味方前後衛全体を復活(回復量 最大HPの100%)し
    自動復活させる効果を付与
    (回復量 最大HPの35%
    重ねがけ時、回数増加無し)
    さらに、HP自動回復(回復量 対象の最大HPの約20%)と
    SP自動回復(回復量 対象の最大SPの10%)と
    BP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
    威力
    565
    ターン数
    -
    ロック
    火力詳細
    基礎火力
    11.912580
    技威力×回数
    短 火  565 (565×1)
    該当アビ即時効果
    しょうかん:フェニックス 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵全体
    サポアビ効果
    不意打ち
    • 確定会心 : 1.25 (攻撃を受けなかった) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (攻撃を受けなかった) → 自身
    バリアントナイフ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • 威力アップ(重複可) : 99 % (残りHPが低い) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.4 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.99
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    0
    技威力合計
    565
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.786 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 234
    雷 火 雷鳴槍・ホノイカヅチ 必殺
    96,844
    ターン中、素早く行動し敵全体に8回の雷属性攻撃(威力 50)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    50
    ターン数
    -
    ライ・メイ
    火力詳細
    基礎火力
    11.208780
    技威力×回数
    雷 火  400 (50×8)
    該当アビ即時効果
    雷鳴槍・ホノイカヅチ 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    名槍:雷鳴[ベーシック]
    • 槍弱点をつく : → 自身
    轟雷の構え
    • 威力アップ : 200 % (ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
    疾風迅雷の猛将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
    承認 商人
    消費SP
    0
    技威力合計
    50
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    4.500 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
  • 235
    槍 スピリットハンド EX
    96,803
    敵単体に槍物理攻撃(威力230)
    さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
    攻撃対象が未行動の時威力が2倍
    使用条件:速度ダウン状態の敵がいる時
    使用可能回数:2回
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    マグノリア
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    技威力×回数
    槍  400 (400×1)
    該当アビ即時効果
    スピリットハンド 灯火
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (未行動の時) → 敵単体
    サポアビ効果
    全力全開
    • 威力アップ : 100 % (BP3消費時) → 自身
    ブレイブリーセカンド
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    1
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    4.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 236
    短 風 デバフ アフィエボリーレ
    96,593
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力150)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    さらに、特殊効果短剣弱化を付与(2回)
    短剣弱化:短剣弱点がなければ短剣弱点を追加し
    短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果
    短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少
    ※弱点が無い敵には付与できない
    (強化前)
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力135) 以下同様。
    威力
    150/165/195/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ティツィアーノ
    火力詳細
    基礎火力
    9.972720
    技威力×回数
    短 風  520 (260×2)
    その他効果
    プリミディタト 灯火 優先
    • 物攻アップ : 20 % → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (対象が盗賊) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 20 % (クリティカル時) → 味方前衛全体
    • 弱点付与 : 20 % → 敵全体
    鎖の征途 必殺 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 15 % → 味方前衛全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    サポアビ効果
    破耐の好機(短剣)II
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (味方が敵をブレイク) → 味方前衛全体
    狡智なる補佐
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (盗賊2人以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (盗賊3人以上) → 味方前衛全体
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (盗賊4人以上) → 味方前衛全体
    裏工作
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 10,000 → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.35 × [確定会心] 1.4 × [ダメージアップ(必殺)] 1.15 × [ダメージアップ] 1.35 × [弱点付与] 1.2 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    40,000
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    54
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    2.772 倍
    威力up等倍率
    1.680 倍
    ダメ上限up
    40,000
    追加弱点
     - 
  • 237
    雷 デバフ 大乱雷撃魔法II
    96,499
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
    攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    威力
    65/75/90/120
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    1. 技威力×回数
    雷  360 (120×3)
    該当アビ即時効果
    大乱雷撃魔法II
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 雷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    雷  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    大乱雷撃魔法II
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    51
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 238
    氷 デバフ 大乱氷結魔法II
    96,499
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力65)
    攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    威力
    65/75/90/120
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    1. 技威力×回数
    氷  360 (120×3)
    該当アビ即時効果
    大乱氷結魔法II
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 氷で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    氷  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    大乱氷結魔法II
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    51
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 239
    火 デバフ 大乱火炎魔法II
    96,499
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
    攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    威力
    65/75/90/120
    230
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    火力詳細
    基礎火力
    18.466875 (属攻加算値 : 93.3)
    1. 技威力×回数
    火  360 (120×3)
    該当アビ即時効果
    大乱火炎魔法II
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    属性連鎖反応
    • 火で追撃 : 230 → ランダム
    2. 技威力×回数
    火  230 (230×1)
    該当アビ即時効果
    大乱火炎魔法II
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    碩学王の基本定理 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    魔法の数式化アプローチ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    底力:収束化
    • 物攻を属攻に加算 : 93.3 (収束化効果中) → 自身
    1. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    51
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 240
    剣,光 ホーリーパニッシュメント 灯火
    96,252
    敵単体に剣物理攻撃(威力140)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    聖火の加護効果中:威力が2.5倍
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    -
    ロンド
    火力詳細
    基礎火力
    10.730412
    技威力×回数
    剣,光  600 (300×2)
    該当アビ即時効果
    ホーリーパニッシュメント EX
    • 威力アップ(重複可) : 150 % (聖火の加護効果中) → 敵単体
    その他効果
    秘心の覚悟 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    サポアビ効果
    聖炎の騎士
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (聖火の加護) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    53
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
10 11 12 13 14
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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