オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 221
    氷 ブリザガ(全体)
    4,451.5
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力95)
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    名声 学者
    消費SP
    78
    (1)人と幻獣の絆
    (2)幻獣王との絆
    全快
    属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30%
    (3)しょうかん
     
  • 222
    火 ファイガ(全体)
    4,451.5
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力95)
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    名声 学者
    消費SP
    78
    (1)人と幻獣の絆
    (2)幻獣王との絆
    全快
    属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30%
    (3)しょうかん
     
  • 223
    光 火 大乱光明炎魔法III 灯火
    4,449.2
    ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力85)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    攻撃毎に火・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    79
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 224
    闇 三連乱闇衝
    4,404.5
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    エルトリクス
    富 剣士
    消費SP
    40
    (1)荒海の威信
    (2)イヴリ呼び
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
     
    (3)領主の気概
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 225
    闇 飢えたる闇
    4,387.0
    敵単体に闇属性攻撃(威力170)さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ニーナラーナ
    権力 学者
    消費SP
    22
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)闇属性強化V
     
    常時
    闇ダメージアップ 30%
    (3)古の術法
     
    常時
    属攻アップ 15%
     
  • 226
    剣 繚乱斬
    4,372.2
    ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力65)
    攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒカリ
    支配 剣士
    消費SP
    49(39)
    (1)武芸百般
    (2)友と征く王道
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30% 短剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30% 弓ダメージアップ 30% 杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30%
    武神効果中
    物攻アップ 30% n回行動 2回
    (3)底力:陰の力
     
  • 227
    槍 雲散槍
    4,372.2
    ランダムなターゲットに2回の槍物理攻撃(威力65)
    攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒカリ
    支配 剣士
    消費SP
    63(50)
    (1)武芸百般
    (2)友と征く王道
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30% 短剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30% 弓ダメージアップ 30% 杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30%
    武神効果中
    物攻アップ 30% n回行動 2回
    (3)底力:陰の力
     
  • 228
    光 バフ インビンシブル EXアビリティ
    4,369.4
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力80)
    さらに、味方前衛全体に1度だけダメージ減少100%(一部除く/最低1ダメージ)の効果を付与
    (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
    使用条件:6ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    グローリア
    名声 神官
    消費SP
    1
    (1)回復最大突破(与)
    (2)宿命の王女
     
    前衛時
    属攻アップ 20% 会心アップ 20% 氷ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)攻防一体(前全)
     
  • 229
    火 氷 雷 風 光 闇 しょうかん:マディン
    4,361.0
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力 65)
    氷・雷・風・光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ティナ
    権力 学者
    消費SP
    62
    (1)スタイルシフト:トランス
    (2)幻獣の血
    トランス
    属攻アップ 20% 火ダメージアップ 20%
     
    (3)誰かを愛する心
    (4)魔導の力
    前衛時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    常時
    属攻アップ 15% 火ダメージアップ 15%
  • 230
    槍 闇 黒の槍 灯火
    4,360.9
    敵単体に槍物理攻撃
    ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 230/1回)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    ブーストMAX時は(威力 70/6回)になる
    威力
    230/135/85/70
    ターン数
    -
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    55
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 231
    闇 短 邪闇積閃
    4,342.8
    敵全体に2回の闇属性攻撃(威力95)
    短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
    威力
    95/110/130/110
    ターン数
    -
    タトゥロックEX
    権力 盗賊
    消費SP
    53(42)
    (1)闇の嗅ぎ分け
    (2)西方の大行軍
     
    前衛時
    (3) 辺獄の智見
     
    常時
    属攻アップ 15% 闇ダメージアップ 15%
     
  • 232
    弓 雷 乱弓雷尖矢
    4,340.9
    ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が7回になる
    (強化前)
    ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
    威力
    65/75/85/75
    ターン数
    -
    リュミスEX
    名声 狩人
    消費SP
    65(52)
    (1)前衛時HP治癒(前全)
    (2)会心・会心威力強化(相互)II
     
    常時
    会心アップ 15%
    会心時
    弓ダメージアップ 15%
    (3)物攻・弓攻撃強化
     
    常時
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
  • 233
    雷 雷撃魔法(単体)III
    4,340.0
    敵単体に雷属性攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    サイラス
    名声 学者
    消費SP
    34
    (1)予習
    (2)学究の徒
     
    常時
    火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 属攻アップ 10%
    (3)慧眼の士
     
    ブレイク
    属攻アップ 20%
     
  • 234
    氷 氷結魔法(単体)III
    4,340.0
    敵単体に氷属性攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    サイラス
    名声 学者
    消費SP
    34
    (1)予習
    (2)学究の徒
     
    常時
    火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 属攻アップ 10%
    (3)慧眼の士
     
    ブレイク
    属攻アップ 20%
     
  • 235
    火 火炎魔法(単体)III
    4,340.0
    敵単体に火属性攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    サイラス
    名声 学者
    消費SP
    34
    (1)予習
    (2)学究の徒
     
    常時
    火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 属攻アップ 10%
    (3)慧眼の士
     
    ブレイク
    属攻アップ 20%
     
  • 236
    光 剣 ヘブンズゲート
    4,330.5
    ランダムなターゲットに光属性攻撃
    ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 150/3回)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    (強化前)
    ランダムなターゲットに光属性攻撃 ブーストLv.に応じて攻撃回数増加(威力150/2回)
    威力
    150/120/105/120
    ターン数
    -
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    52(42)
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 237
    雷 火 特大雷撃炎魔法(全体)III
    4,326.3
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ニヴェル
    権力 学者
    消費SP
    73(58)
    (1)エレキブースター
    (2)異常効果延長(与)
    感電状態
    属攻アップ 20%
     
    (3)雷撃の禁術
     
    常時
    属攻アップ 10% 雷ダメージアップ 30%
     
  • 238
    斧 剣 火 闇 暴虐回転連断
    4,312.2
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    アヴァル
    支配 薬師
    消費SP
    54
    (1)征服の凶刃
    (2)底力:凶乱
     
    凶乱
    n回行動 2回
    (3)暴虐の権化
    (4)凶乱の追斧
    常時
    物攻アップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 239
    光 連光衝
    4,304.8
    敵単体に2回の光属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    セシリー
    名声 商人
    消費SP
    28
    (1)興行主の気概
    (2)槍・斧・本攻撃強化III
     
    常時
    槍ダメージアップ 20% 斧ダメージアップ 20% 本ダメージアップ 20%
    (3)興行主の手腕
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 240
    闇 本 紫の多斬撃
    4,298.8
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    自身のSPを15消耗しSP消耗できた時、効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    エミール
    富 神官
    消費SP
    73(58)
    (1)最強兵器の本能
    (2)SP治癒II
    常時
    属攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)迸ル狂気(魔)
     
    常時
     
10 11 12 13 14
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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