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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣
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雷
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光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
261
褪紅の手記
3,873.9
敵単体に本物理攻撃(威力260) さらに、本耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 行動選択時に自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
40
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
262
虚像の刃
3,873.9
敵単体短剣物理攻擊(威力 260) さらに、短剣耐性ダウン10%効果を付与(2ターン) 行動選択時自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり
自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
40
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
263
スパイクストーミング
灯火
3,871.2
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
パルテティオ
商人
消費SP
73
(1)武器の熟達(槍・弓)II
(2)商人の助け合い
常時
15%
15%
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)底力:気合
264
マナアイシクル
3,865.2
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が4回になり
さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
96(77)
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
265
剛絶槍
3,857.7
敵単体に6回の槍物理攻撃(威力40) さらに、自身に特殊効果"攻撃回数増加(1回)"を付与(3ターン) 効果対象:嵐槍・剛槍・剛嵐絶槍 ※戦闘中1回のみ使用可能
威力
40/45/50/70
ターン数
3/3/3/3
クラウザー
商人
消費SP
68
(1)槍攻撃強化II
(2)瀕死時必ず会心
常時
15%
瀕死時
25%
(3)剛嵐の構え
266
颶風戴天
EXアビリティ
3,839.0
敵単体に風属性攻撃(威力290)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
攻撃対象が風耐性ダウン状態の時威力1.3倍
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
1
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
267
竜巻の詩
3,832.3
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
40(32)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
268
業火の詩
3,832.3
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
ターン数
-
ドルシネア
踊子
消費SP
40(32)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
269
アナフィラキシー
3,826.2
敵単体に闇属性攻撃(威力260) 攻撃対象が毒状態の時威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に闇属性攻撃(威力260) 攻撃対象が毒状態の時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ゼニア
薬師
消費SP
52(42)
(1)毒性学の知識(相互)
(2)毒薬散布
毒状態
30%
30%
(3) 強葬の相互作用
270
王煌斬(戦煌斬・日蝕)
3,821.8
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
(強化前)
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
エリカ
剣士
消費SP
47
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
271
ホーリーシュレッド
3,810.5
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
65(52)
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
272
多連慧矢
3,804.1
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力65)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ヒュージブ
狩人
消費SP
62(50)
(1)慧矢充填
(2)狩猟陣形
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)夜雨
273
火炎魔法(単体)III
3,799.5
敵単体に火属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
34
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
274
牙王乱斬(三連乱斬)
3,791.0
ターン中、素早く行動し、ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
セイル
剣士
消費SP
38
(1)底力:黒蝕
(2)たたかうでSP吸収
底力
30%
30%
(3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
常時
15%
275
王剣・五鷹撃
EXアビリティ
3,777.3
敵単体に5回の剣物理攻撃(威力65)
さらに、自身のBPを2回復
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:1回
威力
65/75/85/110
ターン数
-
セレノア
剣士
消費SP
1
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
276
大乱暗闇魔法
3,760.3
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ニーナラーナ
学者
消費SP
38(30)
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
277
業火繚乱の計略
灯火
3,749.8
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力85)
攻撃毎に小確率で燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
ソロン
学者
消費SP
60
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
278
蝕乱の矢
EXアビリティ
3,742.8
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力55)
攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(1ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
使用条件:物理耐性ダウン状態の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
55/65/75/100
ターン数
1/1/1/1
セルテト
狩人
消費SP
1
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
279
波紋斬り
3,741.9
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力85)攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
(強化前)
小確率で剣耐性ダウン
威力
85/95/105/130
ターン数
2/2/2/2
リシャール
剣士
消費SP
83(66)
(1)強化・弱体効果延長(与)
(2)王の誇り(前全)
全快
15%
15%
15%
(3)開始時物理威力強化(前全)
開始時
15%
280
聖火の剣
3,738.7
敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
ブーストMAX時:各攻撃回数が3回になる
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
威力
160/175/200/90
ターン数
-
エリザ
剣士
消費SP
26
(1)光属性強化V
(2)全快時属攻強化III(相互)
常時
30%
全快
20%
(3)全快時消費SP軽減(相互)III
12
13
14
15
16