オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 261
    槍 コオペレーション
    90,616
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力65)
    ブーストMAX時:味方前後衛全体のBPをそれぞれ1消耗し
    消耗した人数が多いほど威力アップ
    最大5倍(8人消費時)
    (強化前)
    (威力45)
    威力
    65/85/100/140
    ターン数
    -
    パルテティオ
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    槍  280 (140×2)
    該当アビ即時効果
    コオペレーション
    • 威力アップ(重複可) : 400 % (BP消費8人) → 敵単体
    サポアビ効果
    武器の熟達(槍・弓)II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    商人の助け合い
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (商人の数4以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (商人の数2以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 商人
    消費SP
    10
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    5.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 262
    剣 杖 光 バフ 悪を断つ騎士の剣 必殺
    90,520
    敵単体に剣物理攻撃(威力750)
    杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    さらに、自身にHPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの10%/重複不可)し威力アップ50%の効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    威力
    750
    ターン数
    2/2/2/2
    クリック
    火力詳細
    基礎火力
    8.745912
    技威力×回数
    剣 杖 光  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    悪を断つ騎士の剣 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    正義を守る剣
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (HPバリアがある時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    清き炎の心
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 100 % (神官) → 味方前衛後衛全体
    その他効果
    悪を断つ騎士の剣 必殺 優先
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    170,000
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    170,000
    追加弱点
     - 
  • 263
    扇 衝撃四連打
    90,483
    敵単体に4回の扇物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/85/110
    100
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    扇  440 (110×4)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    熱情の舞踏
    • 扇で追撃 : 100 (BP3消費時で踊子8人) → 自身
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    2. 技威力×回数
    扇  800 (100×8)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    富 踊子
    消費SP
    50
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    12
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 264
    槍 火 風 ジャンプ
    90,366
    自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与
    次のターン、とても素早く行動し
    敵単体に槍物理攻撃(威力280)
    火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    その後、”ジャンプ中”を解除する
    ※この行動ではブレイクできない
    ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く)
    追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる
    威力
    280/340/420/600
    200
    ターン数
    -
    サザントスEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.413412
    1. 技威力×回数
    槍 火 風  600 (600×1)
    該当アビ即時効果
    ジャンプ
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (サポアビ"竜騎士の魂") → 敵単体
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    空を舞う竜の轟き
    • 槍で追撃 : 200 (ジャンプ中) → 自身
    2. 技威力×回数
    槍  200 (200×1)
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    37
    技威力合計
    800
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 265
    風 古代風塵魔法(単体) 必殺
    90,298
    敵単体に風属性攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    オデット
    火力詳細
    基礎火力
    10.290312
    技威力×回数
    風  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    古代風塵魔法(単体) 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    知識の応用 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    サポアビ効果
    風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.250 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 266
    弓 短 バフ 弓と短剣の武芸:山鯨
    89,851
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 65)
    さらに、1回の短剣物理攻撃(威力 65)
    弱点を突いた時:さらに、自身に
    属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.052412
    1. 技威力×回数
    弓  240 (120×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 弓で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  120 (120×1)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 短剣で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    23
    技威力合計
    440
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 267
    斧 杖 バフ 斧と杖の武芸:金鶏
    89,851
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 65)
    さらに、1回の杖物理攻撃(威力 65)
    弱点を突いた時:さらに、自身に
    物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.052412
    1. 技威力×回数
    斧  240 (120×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 斧で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    杖  120 (120×1)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 杖で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    斧  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    杖  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    23
    技威力合計
    440
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 268
    槍 インヴェルシオーネ 灯火
    89,835
    敵単体に1〜2回の槍物理攻撃(威力325)
    威力
    325/345/450/600
    ターン数
    -
    ドロテア
    火力詳細
    基礎火力
    9.434412
    技威力×回数
    槍  1,800 (600×3)
    サポアビ効果
    ハイローラー
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    セカンドディール
    • n回発動 : 2 (20%確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    180
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 269
    剣,光 孔雀耀刃 EX
    89,620
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    その後、攻撃対象のシールドポイントが4以上の時
    さらに、同対象に4回の剣物理攻撃(威力45)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    使用条件:自身がHP満タン時
    使用可能回数:3回
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    コウレン
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    剣,光  1,440 (90×16)
    該当アビ即時効果
    孔雀耀刃 灯火
    • n回発動 : 2 (シールドポイント4以上) → 敵単体
    その他効果
    返し刀 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    全快時剣攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    16
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 270
    剣 雷 光 バフ 雷鳴斬
    89,180
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、味方前後衛全体の特殊効果”獅子”を延長(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    剣 雷 光  420 (140×3)
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    58
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    2.100 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 271
    雷 光 雷鳴槍・フスイカヅチ
    88,760
    ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力 65)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    その後、ブレイク中の敵がいない時
    さらに、ランダムのターゲットに雷属性攻撃(威力 65)
    威力
    65/75/85/110
    110
    ターン数
    -
    ライ・メイ
    火力詳細
    基礎火力
    11.208780
    1. 技威力×回数
    雷 光  440 (110×4)
    該当アビ即時効果
    雷鳴槍・フスイカヅチ
    • 雷で追撃 : 110 (ブレイク中の敵がいない時) → ランダム
    サポアビ効果
    名槍:雷鳴[ベーシック]
    • 槍弱点をつく : → 自身
    轟雷の構え
    • 威力アップ : 200 % (ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
    疾風迅雷の猛将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    雷  110 (110×1)
    サポアビ効果
    名槍:雷鳴[ベーシック]
    • 槍弱点をつく : → 自身
    轟雷の構え
    • 威力アップ : 200 % (ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
    疾風迅雷の猛将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 150,000 (HP満タン時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    20%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    200%
    200%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
    承認 商人
    消費SP
    54
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
    槍
  • 272
    風 雷 禁断風塵雷魔法(単体)
    88,243
    敵単体に風属性攻撃(威力730) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    (強化前)
    敵単体に風属性攻撃(威力630) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    威力
    730/760/900/1200
    ターン数
    -
    レヴィーナ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    風 雷  1,200 (1200×1)
    該当アビ即時効果
    禁断風塵雷魔法(単体)
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 400,000 (百の手管(灯火Lv2)) → 敵単体
    その他効果
    優艶なる知略 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    百の手管
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ブレイク中) → 自身
    短剣攻撃・風属性強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
     - 
    富 学者
    消費SP
    300
    技威力合計
    1,200
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    600,000
    追加弱点
     - 
  • 273
    火 氷 雷 風 光 闇 しょうかん:マディン
    88,139
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力 65)
    氷・雷・風・光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    11.943612
    技威力×回数
    火 氷 雷 風 光 闇  690 (115×6)
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    62
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 274
    剣 弓 剣と弓の武芸:玄武
    87,864
    敵全体に2回ずつ剣・弓物理攻撃(威力 35)
    弱点を突いた時:さらに、自身に
    HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
    威力
    35/45/55/70
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.052412
    1. 技威力×回数
    剣  140 (70×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 剣で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    弓  140 (70×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 弓で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    剣  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    56
    技威力合計
    340
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 275
    槍 杖 槍と杖の武芸:青竜
    87,864
    敵全体に2回ずつ槍・杖物理攻撃(威力35)
    弱点を突いた時:さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
    威力
    35/45/55/70
    100
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.052412
    1. 技威力×回数
    槍  140 (70×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 槍で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    杖  140 (70×2)
    サポアビ効果
    武の神髄
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • 物理弱点をつく : (BP3消費時) → 自身
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    豪武匠の追撃
    • 杖で追撃 : 100 → 味方前衛全体
    3. 技威力×回数
    槍  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    4. 技威力×回数
    杖  100 (100×1)
    サポアビ効果
    豪武匠の加護
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % → 自身
    • 威力アップ : 100 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (HP満タン時) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2.5
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    名声 商人
    消費SP
    56
    技威力合計
    340
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 276
    扇 衝撃
    87,564
    敵単体に扇物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    100
    ターン数
    -
    バルジェロEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    扇  400 (400×1)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    熱情の舞踏
    • 扇で追撃 : 100 (BP3消費時で踊子8人) → 自身
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    2. 技威力×回数
    扇  800 (100×8)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    富 踊子
    消費SP
    32
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 277
    剣 十文字斬り・連 必殺
    87,331
    敵全体に5回の剣物理攻撃(威力 95)
    武鬼効果中:威力が1.5倍
    武神効果中:威力が2倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    95
    ターン数
    -
    ヒカリ
    火力詳細
    基礎火力
    10.878912
    技威力×回数
    剣  475 (95×5)
    該当アビ即時効果
    十文字斬り・連 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (武神効果中) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    天烈斬 優先
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 斧弱点をつく : → 自身
    • 杖弱点をつく : → 自身
    双月斬 優先
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 本弱点をつく : → 自身
    • 扇弱点をつく : → 自身
    サポアビ効果
    武芸百般
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    友と征く王道
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”武鬼”) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
    支配 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    95
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
  • 278
    弓 キラースナイプ 必殺
    87,311
    敵単体に弓物理攻撃(威力 751)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    威力
    751
    ターン数
    -
    ジルメイラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    技威力×回数
    弓  751 (751×1)
    該当アビ即時効果
    キラースナイプ 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (出血状態) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    血気
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.7 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    751
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.210 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 279
    闇 光 怨念の特大魔術(全体)Ⅳ
    87,079
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 95)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    さらに、深怨の状態異常を付与(2ターン)

    深怨:受ける攻撃の威力が10%増加
    (一部除く/同系統の効果重複不可)
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルドEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.498304 (属攻加算値 : 104.8)
    技威力×回数
    闇 光  435 (145×3)
    その他効果
    代償の魔術 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    根源の探求
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (ブレイク中) → 自身
    無秩序性の転変
    • 属防を属攻に加算 : 104.8 (深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (深怨状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    98
    技威力合計
    145
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.200 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 280
    短 覇 必殺
    86,993
    敵単体に短剣物理攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    1. 技威力×回数
    短  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    覇 必殺
    • ダメージ上限アップ : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    双翼刃
    • 短剣で追撃 : 100 → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    該当アビ即時効果
    覇 必殺
    • ダメージ上限アップ : 100,000 → 敵単体
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    0
    技威力合計
    850
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
12 13 14 15 16
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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