Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
よくあるご質問(FAQ)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
?
スペース区切りで複数指定可能
デフォルトOR検索
AND検索をする場合、先頭に「+」を付与
(例:+リシャール +斧物理攻撃)
検索
すべて
バトアビ
必殺技
灯火の加護アビ
EXアビ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
301
モーティフィカーレ
灯火
83,590
ターン中、素早く行動し敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、
短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)し
短剣弱点を付与(3回)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があれば、その弱点ダメージ倍率をプラス20%
(灯火Lv1)
短剣耐性ダウンがない
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
3/4/5/6
ティツィアーノ
火力詳細
基礎火力
9.972720
技威力×回数
450 (450×1)
その他効果
プリミディタト
灯火
優先
物攻アップ
:
20 %
→ 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(対象が盗賊) → 味方前衛全体
ダメージアップ
:
20 %
(クリティカル時) → 味方前衛全体
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
鎖の征途
必殺
優先
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前衛全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
サポアビ効果
破耐の好機(短剣)II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(味方が敵をブレイク) → 味方前衛全体
狡智なる補佐
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊2人以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊3人以上) → 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(盗賊4人以上) → 味方前衛全体
裏工作
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [確定会心]
1.4
× [ダメージアップ(必殺)]
1.15
× [ダメージアップ]
1.35
× [弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
75
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
2.772
倍
威力up等倍率
1.680
倍
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
302
瞬巧四刃
EX
83,121
敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力65)
自身の行動順が1番目の時
さらに、自身のBPを2回復
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ソローネ
火力詳細
基礎火力
9.687780
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
瞬巧四刃
灯火
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
致命の構え
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
底力:残影
n回発動
:
2
(コマンド"残影") → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
303
大乱削抗魔術
82,875
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
攻撃毎に中確率で属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
オズバルドEX
火力詳細
基礎火力
17.498304
(属攻加算値 : 104.8)
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
大乱削抗魔術
耐性ダウン
:
15 %
(中確率) → ランダム
その他効果
代償の魔術
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方単体
サポアビ効果
根源の探求
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
無秩序性の転変
属防を属攻に加算
:
104.8
(深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
10 %
(深怨状態) → 味方前後衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
61
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
304
崩壊の矢
82,836
敵単体に弓物理攻撃(威力530)
攻撃対象が腐蝕状態の時威力が1.5倍になり
さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
威力
530/560/700/900
ターン数
2/2/2/2
セルテト
火力詳細
基礎火力
10.671264
技威力×回数
900 (900×1)
該当アビ即時効果
崩壊の矢
威力アップ(重複可)
:
50 %
(腐蝕状態) → 敵単体
サポアビ効果
砂塵の加護
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(腐蝕状態) → 自身
デトフ族の狩猟術
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
240
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.438
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
305
アルパ・カー突撃
必殺
82,783
敵全体に槍物理攻撃(威力 565)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
コマンド選択時の自身のBPが多いほど威力アップ
最大1.5倍(BP5の時)
威力
565
ターン数
-
リーク
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
565 (565×1)
該当アビ即時効果
アルパ・カー突撃
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(BPの数5) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
サポアビ効果
商人猫のやりくり上手
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
565
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
306
富殺千手槍
EX
82,770
敵単体に8回の槍物理攻撃(威力30) ただし、自身に特殊効果”BP回復不可”を付与
(3ターン/ターン数上書き)
BP5消費時:攻撃回数が12回になる
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:1回
威力
30/35/55/65
ターン数
3/3/3/3
オスカ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
780 (65×12)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
65
攻撃回数合計
12
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
307
瞬刹破突・獄
82,770
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力65)
火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/110/195
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
780 (195×4)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
62
技威力合計
195
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
308
憎悪の絶剣
82,446
敵単体に剣物理攻撃(威力40)、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
ブーストMAX時:HPが60%より多い味方前後衛全体のHPをそれぞれ最大HPの60%消耗し消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
威力
40/50/60/80
ターン数
-
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
12.099312
技威力×回数
720 (80×9)
該当アビ即時効果
憎悪の絶剣
n回発動
:
9
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
64
技威力合計
80
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
309
特大光明祈祷(単体)II
82,412
敵単体に3回の光属性攻撃(威力65) さらに、自身に“祝詞pt”を1追加
威力
65/75/90/120
150
100
ターン数
-
ヒカリEX
火力詳細
基礎火力
13.904640
1. 技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
光で追撃
:
150
(祝詞6pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
光明の降崇[ベーシック]
光で追撃
:
100
(コマンド"神楽") → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
40
技威力合計
370
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
310
シガレットエンド
必殺
81,303
敵単体に6回の短剣物理攻撃(威力 100)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
自身の状態効果アイコンが8個以上の時威力が1.5倍
威力
100
ターン数
-
ピルロ
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
600 (100×6)
該当アビ即時効果
シガレットエンド
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(状態効果アイコン8個以上) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
黒蛇の鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
決意
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
311
駁撃
81,106
敵単体に斧物理攻撃(威力180)と火属性攻撃(威力180)攻撃対象が出血状態の時威力が2倍
(強化前)
敵単体に斧物理攻撃(威力160) と火属性攻撃(威力160) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.5倍 ただし、攻撃対象の出血状態を回復する
威力
180/195/235/315
160/175/200/260
ターン数
-
ヘイズ
火力詳細
基礎火力
10.174320
基礎火力
9.581856
1. 技威力×回数
315 (315×1)
該当アビ即時効果
駁撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(出血状態) → 敵単体
サポアビ効果
全快時斧攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
圧力
物防ダウン(サポアビ)
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 敵単体
物攻アップ
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
2. 技威力×回数
260 (260×1)
該当アビ即時効果
駁撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(出血状態) → 敵単体
サポアビ効果
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [ダメージアップ]
1.15
× [物防ダウン]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
2. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
20%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
36
技威力合計
575
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.656
倍
威力up等倍率
2.600
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
312
花鳥闇月
EX
80,898
自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与
次のターン、とても素早く行動し
ランダムなターゲットに5回の短剣物理攻撃(威力 60)
夜、または自身が深更状態の時威力が1.5倍
さらに、自身の特殊効果”深更”を延長(3ターン)
その後、”ジャンプ中”を解除する
※この攻撃ではブレイクできない
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
60/70/90/120
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
10.700820
技威力×回数
600 (120×5)
該当アビ即時効果
花鳥闇月
灯火
威力アップ(重複可)
:
50 %
(夜|深更状態) → ランダム
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
120
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.625
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
313
雷鳴槍・ヤマイカヅチ
80,703
敵単体に雷属性攻擊(威力 290)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
11.208780
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
雷鳴槍・ヤマイカヅチ
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
サポアビ効果
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
商人
消費SP
42
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
314
月光のサジッタ
80,626
敵単体に弓物理攻撃(威力 230)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:威力が1.2倍
※威力値に反映
威力
230/260/300/480
ターン数
-
ケイシア
火力詳細
基礎火力
10.819404
技威力×回数
480 (480×1)
サポアビ効果
明月の煌めき
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ハンターズムーン
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:魔眼解放
確定会心
:
1.25
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
風弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
狩人
消費SP
45
技威力合計
480
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.553
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
315
褪紅の手記
80,346
敵単体に本物理攻撃(威力260) さらに、本耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 行動選択時に自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
10.261260
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
褪紅の手記
確定会心
:
1.25
(激情状態) → 敵単体
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
本ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
316
虚像の刃
80,346
敵単体短剣物理攻擊(威力 260) さらに、短剣耐性ダウン10%効果を付与(2ターン)
行動選択時自身が激情状態:必ずクリティカルダメージになり自身のBPを3回復する効果を追加
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
10.261260
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
虚像の刃
確定会心
:
1.25
(激情状態) → 敵単体
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
317
セイクリッドチャージ
80,210
敵単体に剣物理攻撃(威力290) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ロンド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
1,000 (500×2)
該当アビ即時効果
セイクリッドチャージ
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
その他効果
秘心の覚悟
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
聖炎の騎士
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(聖火の加護) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
51
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
318
コラプスチェイン
EX
79,474
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃毎に物防ダウン10%の効果を付与(1ターン)
使用条件:ブレイク中の敵がいない時
使用可能回数:4回
威力
65/75/85/110
ターン数
1/1/1/1
フィオル
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
コラプスチェイン
灯火
物防ダウン
:
10 %
→ ランダム
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
物攻強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
騎士への憧憬
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
全快時剣攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
10%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.859
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
319
双轟断
78,532
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力150)
戦気効果中:威力が1.4倍
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
(強化前)
斧物理攻撃(威力135)
威力
150/165/195/260
ターン数
-
ソワン
火力詳細
基礎火力
10.196025
技威力×回数
1,040 (260×4)
該当アビ即時効果
双轟断
威力アップ(重複可)
:
40 %
(戦気効果中) → 敵単体
n回発動
:
2
(療気効果中) → 敵単体
サポアビ効果
底力:識別救急
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
斧断の怒力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.4
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
薬師
消費SP
56
技威力合計
260
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
320
ライトニングステップ
78,449
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに6回の短剣物理攻撃(威力30)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
30/35/40/60
150
ターン数
-
エリカEX
火力詳細
基礎火力
10.700820
1. 技威力×回数
360 (60×6)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
怪盗エル参上!
短剣で追撃
:
150
→ 敵全体
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (150×1)
その他効果
エンドクラウンズオール
必殺
優先
威力アップ
:
150 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
(200%発動時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ライオンハート
物理弱点をつく
:
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
150%
150%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
70
技威力合計
210
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
3.125
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
14
15
16
17
18