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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
301
颯爽五連撃ち
EXアビリティ
3,659.0
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力65)
さらに、自身に”仕掛け弓pt”を5追加
仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
使用条件:自身がカモフラ効果中の時
使用可能回数:2回
威力
65/75/85/110
ターン数
-
トレサEX
狩人
消費SP
1
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
302
セリシインペール
EXアビリティ
3,653.4
敵単体に槍物理攻撃(威力290)
さらに、自身のBPを1回復
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
ウ・ルダイ
商人
消費SP
1
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
303
商人猫の気まぐれ突き
3,643.6
ランダムなターゲットに槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力85/4回)
攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復
(強化前)
ランダムなターゲットに槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力85/3回)
攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復
威力
85/75/75/70
ターン数
-
リーク
商人
消費SP
74(59)
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
304
鬼爆炎
3,627.2
敵全体に2回の火属性攻撃(威力95)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
テリオン
盗賊
消費SP
70(56)
(1)吸収技強化
(2)神業
BP3消費
2回
常時
15%
15%
(3)好機
305
アストゥート
3,626.4
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力85) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 攻撃対象が短剣耐性ダウン状態の時威力が1.2倍
威力
85/95/110/140
ターン数
-
バルジェロ
盗賊
消費SP
65(52)
(1)短剣攻撃・風属性強化(前全)II
(2)ヴァローレの流儀
常時
15%
15%
ブレイク
15%
15%
(3)ブレイク中BP回復
306
情熱のストリダン
灯火
3,622.8
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ジョシュア
剣士
消費SP
48
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
307
バースト
3,622.8
敵単体に雷属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エルヴィス
学者
消費SP
42(34)
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
308
獣の爪
灯火
3,622.7
敵全体に弓物理攻撃(威力240)
威力
240/265/305/380
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
1
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
309
アフィエボリーレ
3,616.4
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力150)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、特殊効果短剣弱化を付与(2回)
短剣弱化:短剣弱点がなければ短剣弱点を追加し
短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果
短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少
※弱点が無い敵には付与できない
(強化前)
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力135) 以下同様。
威力
150/165/195/260
ターン数
2/2/2/2
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
68(54)
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
310
青の幻影
3,615.2
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に短剣物理攻撃(威力150)
光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、自身のBPを1回復
威力
150/150/150/150
ターン数
3/4/5/6
カイネ
盗賊
消費SP
47(38)
(1)マモノ憑き
(2)全身全霊
常時
15%
BP3消費
120%
(3)迸ル狂気(力)
常時
311
無心の先舞
3,610.9
敵単体に扇物理攻撃(威力260) 必ずクリティカルダメージ
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に扇物理攻撃(威力260) 必ずクリティカルダメージ
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ハンイットEX
踊子
消費SP
59(47)
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
312
黄昏の壊断
3,604.9
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力65)
攻撃毎に中確率で斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
療気効果中:付与確率が大確率になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ソワン
薬師
消費SP
73(58)
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
313
激流旋回剣
3,601.1
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
55(44)
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
314
トロワーズ
EXアビリティ
3,598.0
敵単体に槍物理攻撃(威力290)
行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
使用条件:自身がHP満タン時
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
ロラン
商人
消費SP
1
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
315
爆発クロスボウ・改
3,590.4
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
槍・弓弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃毎に中確率で出血・燃焼の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
(強化前:爆発クロスボウ)
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65) 攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ラルゴ
商人
消費SP
44
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)小さな発明家
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)余力
316
連光殺閃
3,587.3
敵全体に2回の光属性攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
50(40)
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
317
神速の三閃刃
3,582.2
ターン中、素早く行動し敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
さらに、自身に会心・速度アップ20%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ピルロ
盗賊
消費SP
94(75)
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
318
三連乱斬
3,577.2
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
38
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
319
春雷の譚詩
EXアビリティ
3,573.4
敵単体に雷属性攻撃(威力260)
さらに、味方前衛全体に物攻・物防・属攻・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
薬師
消費SP
1
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
(3)秘技の備え
320
獅子連閃
3,571.5
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力105)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
105/120/140/120
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
48
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
14
15
16
17
18