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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
341
光明祈祷(全体)III
75,905
敵全体に光属性攻撃(威力180)
さらに、自身に“祝詞pt"を1追加
威力
180/205/245/300
150
100
ターン数
-
ヒカリEX
火力詳細
基礎火力
13.904640
1. 技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
光で追撃
:
150
(祝詞6pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
光明の降崇[ベーシック]
光で追撃
:
100
(コマンド"神楽") → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
46
技威力合計
550
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
342
演舞・コラプスインパクト
EX
75,786
敵全体に扇物理攻撃(威力630)
必ずクリティカルダメージ
使用条件:自身が攻撃を受けた回数が8回以上の時
使用可能回数:2回
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
フィオルEX
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
1,000 (1000×1)
該当アビ即時効果
演舞・コラプスインパクト
灯火
確定会心
:
1.25
→ 敵全体
サポアビ効果
ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
灼日の演舞
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
20,000
(燃焼状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
343
魔導のルーン
75,417
自身に「属性」で攻撃時、追撃する効果を付与(6ターン)
(行動順での攻撃のみ
攻撃回数によらず1回のみ発動)
追撃:敵全体に2回の無属性攻撃(威力 100)
火・氷・雷・風・光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
威力
100/100/100/100
ターン数
6/7/8/9
剣士 アラウネEX
火力詳細
基礎火力
20.317050
(属攻加算値 : 185.5)
技威力×回数
200 (100×2)
その他効果
英雄のルーン
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 味方前衛全体
真理のルーン
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方前衛全体
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
属防を属攻に加算
:
185.5
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
30 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ルーンの導き
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.45
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.6
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
83
技威力合計
100
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.320
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
344
断岩龍棍
74,947
敵単体に杖物理攻撃(威力 290)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
さらに、自身の行動順が遅いほど威力アップ
最大1.7倍(6番目以降時)
(強化前)
敵単体に杖物理攻撃(威力290)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
イェンロン
火力詳細
基礎火力
9.073584
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
断岩龍棍
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
70 %
(自身の行動順が遅い) → 敵単体
サポアビ効果
龍気昂揚
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(BP3消費時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
杖攻撃強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
その他効果
将龍法
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.7
× [物攻アップ(必殺)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
45
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
2.125
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
345
霊薬公の裁罪
必殺
74,733
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 185)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
呪斑状態の敵がいる時:威力が1.5倍
さらに、光・闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
185
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
13.279464
技威力×回数
555 (185×3)
該当アビ即時効果
霊薬公の裁罪
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(呪斑状態) → 敵全体
全弱点をつく
:
(呪斑状態&サポアビ"終焉を齎す天恵") → 敵全体
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
薬師
消費SP
0
技威力合計
185
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
346
穿甲
74,684
敵単体に剣物理攻撃(威力140)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
威力
140/170/210/300
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
600 (300×2)
該当アビ即時効果
穿甲
威力アップ(重複可)
:
100 %
(シールドポイント10以上) → 敵単体
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
300
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
347
火焔噴流の魔法
EX
74,673
敵単体に火属性攻撃(威力 290)
さらに、自身のBPを3回復
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
フレデリカ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
1,000 (500×2)
サポアビ効果
火属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
燃焼で魔力アップ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(燃焼状態) → 自身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 敵全体
ブレイク中連続詠唱
n回発動
:
2
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
348
サガク剣
74,551
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
自身の残りHPが低いほど威力アップ
最大2倍(HP10%以下時)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
サガク剣
威力アップ(重複可)
:
100 %
(残りHP10%以下時) → 敵単体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
53
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
349
雲散槍
74,424
ランダムなターゲットに2回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
雲散槍
耐性ダウン
:
15 %
(小確率) → ランダム
n回発動
:
2
(ブーストMAX時) → ランダム
サポアビ効果
友と征く王道
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
50
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
350
繚乱斬
74,424
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
繚乱斬
物防ダウン
:
15 %
(小確率) → ランダム
n回発動
:
2
(ブーストMAX時) → ランダム
サポアビ効果
友と征く王道
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
15%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
39
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
351
アンバーストーム
74,322
敵全体に雷属性攻撃(威力180)
”魔力pt”2毎に威力アップ(最大1.8倍)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ストレイボウ
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
300 (300×1)
該当アビ即時効果
アンバーストーム
威力アップ(重複可)
:
80 %
(魔力2pt以上) → 敵全体
サポアビ効果
魔力の開眼
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(魔力9pt) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(魔力9pt) → 自身
威力アップ
:
100 %
(魔力9pt) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.8
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
44
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
3.600
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
352
真剛剣
必殺
74,193
敵単体に剣物理攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
オルベリク
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
真剛剣
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
剛剣の騎士
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
剛剣の構え
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
353
強襲断機
74,193
敵単体に斧物理攻撃(威力260)ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
2B
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
強襲断機
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
その他効果
オーバークロック
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
近接武器攻撃力UP
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
354
強襲重撃
74,193
敵単体に剣物理攻撃(威力260)ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
2B
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
強襲重撃
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
その他効果
オーバークロック
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
近接武器攻撃力UP
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
355
三連痺れ慧矢
74,173
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:敵全体化
”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
威力
55/65/80/100
100
ターン数
2/2/2/2
ヒュージブ
火力詳細
基礎火力
12.193164
1. 技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
三連痺れ慧矢
威力アップ(重複可)
:
20 %
(慧矢3pt以上) → 敵全体
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
夜雨
弓で追撃
:
100
→ 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
62
技威力合計
200
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
3.000
倍
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
356
背理の断罪
必殺
74,107
敵単体に闇属性攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
ステッド
火力詳細
基礎火力
9.744480
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
背理の断罪
必殺
ダメージ上限アップ
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
恤刑
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
357
本弱化の連巧打
73,777
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力75)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、本弱点を付与(2回)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
モレーナ
火力詳細
基礎火力
39.085052
(物攻加算値 : 499)
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
弱点威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点を突いた時) → 自身
武術の心得
属攻を物攻に加算
:
499
(ブレイク中) → 自身
合理的な推論
物防ダウン(サポアビ)
:
10 %
(味方がブレイクさせた時) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(味方がブレイクさせた時) → 敵全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物防ダウン]
1.1
× [耐性ダウン]
1.1
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
10%
30%
杖耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
358
会心の槍
73,541
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
230/260/340/400
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
800 (400×2)
該当アビ即時効果
会心の槍
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
40
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
359
天烈斬
73,541
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
さらに、自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
短剣・斧・杖弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
1,000 (500×2)
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
1
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
360
獅子雷鳴爪
73,255
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に特殊効果”獅子の爪”を付与
獅子の爪:剣攻撃ダメージアップ30%の効果
威力
65/75/90/115
ターン数
-
マフレズ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
345 (115×3)
その他効果
獅子雷鳴爪
優先
ダメージアップ
:
30 %
(特殊効果”獅子の爪”) → 自身
獅子咆哮の号令
優先
ダメージアップ
:
20 %
(対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(特殊効果”獅子の心”) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
獅子雷鳴牙
優先
確定会心
:
1.25
(特殊効果”獅子の牙”) → 自身
サポアビ効果
獅子将軍の采配
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
威力アップ
:
50 %
(マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
誇り高き勇将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.65
× [確定会心]
1.4
× [物攻アップ]
1.25
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
50%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
50%
剣ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.063
倍
威力up等倍率
2.100
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
16
17
18
19
20