オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 321
    短 雷 アンバーエッジ
    78,449
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    威力
    65/75/90/120
    150
    ターン数
    -
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.700820
    1. 技威力×回数
    短 雷  360 (120×3)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    41
    技威力合計
    270
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 322
    短 雷 アンバーステップ
    78,449
    ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    65/75/90/120
    150
    ターン数
    -
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.700820
    1. 技威力×回数
    短 雷  360 (120×3)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    41
    技威力合計
    270
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 323
    槍 杖 竜骨槍術 EX
    78,312
    敵単体に槍物理攻撃(威力350)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    ※”連撃”は解除しない
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    350/380/460/600
    ターン数
    -
    レオン
    火力詳細
    基礎火力
    11.329812
    技威力×回数
    槍 杖  1,200 (600×2)
    該当アビ即時効果
    竜骨槍術 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    • n回発動 : 2 (連撃効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    蒼蛇の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (連撃効果中) → 自身
    海蛇の眼光
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [物攻アップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    1
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 324
    剣 槍 火 デバフ バフ 紅の三連細剣クロワゼ
    78,212
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、バトルアビリティによる剣耐性ダウンを受けた際の
    上限が50%になる効果を付与(2ターン)
    自身に付与されている全体物理攻撃回避の合計が2回以下の時
    自身に全体物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣 槍 火  690 (115×6)
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    77
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 325
    槍 剛槍
    78,176
    敵単体に槍物理攻撃(威力230) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    クラウザー
    火力詳細
    基礎火力
    11.329812
    技威力×回数
    槍  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    剛槍
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (威力強化効果中) → 敵単体
    • n回発動 : 2 (攻撃回数増加効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    槍攻撃強化II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    剛嵐の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    瀕死時必ず会心
    • 確定会心 : 1.25 (瀕死時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    26
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 326
    短 勁
    78,115
    敵単体に短剣物理攻撃(威力110)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
    威力
    110/140/170/250
    100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    1. 技威力×回数
    短  500 (250×2)
    該当アビ即時効果
    勁
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (シールドポイントが10以上) → 敵単体
    その他効果
    翔 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    双翼刃
    • 短剣で追撃 : 100 → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    30
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 327
    短 絶
    78,115
    敵単体に短剣物理攻撃(威力290)使用後、ターン開始時にBPが回復しなくなる(効果影響3ターン)
    威力
    290/320/380/500
    100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    1. 技威力×回数
    短  1,000 (500×2)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    双翼刃
    • 短剣で追撃 : 100 → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    40
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 328
    闇 光 デバフ 魂削の特大魔術(全体)III 灯火
    78,070
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 80)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルドEX
    火力詳細
    基礎火力
    17.498304 (属攻加算値 : 104.8)
    技威力×回数
    闇 光  390 (130×3)
    その他効果
    代償の魔術 優先
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方単体
    サポアビ効果
    根源の探求
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 70,000 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (ブレイク中) → 自身
    無秩序性の転変
    • 属防を属攻に加算 : 104.8 (深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (深怨状態) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    81
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.200 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 329
    火 真紅の情熱
    77,553
    ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    0
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    火力詳細
    基礎火力
    12.508344
    技威力×回数
    火  300 (150×2)
    該当アビ即時効果
    真紅の情熱
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    月虹のアストゥリアーナ 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % (対象が踊子) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:歌姫
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    世界一のスーパースター
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    綺羅星のステップ
    • 火で追撃 : (”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    29
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.583 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 330
    風 新緑の安息
    77,553
    ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    0
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    火力詳細
    基礎火力
    12.508344
    技威力×回数
    風  300 (150×2)
    該当アビ即時効果
    新緑の安息
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    月虹のアストゥリアーナ 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % (対象が踊子) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:歌姫
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    世界一のスーパースター
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    綺羅星のステップ
    • 風で追撃 : (”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    風ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    29
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.583 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 331
    扇 演舞・コラプスエンド 必殺
    77,301
    敵単体に扇物理攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
    威力
    750
    ターン数
    -
    フィオルEX
    火力詳細
    基礎火力
    9.716112
    技威力×回数
    扇  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    演舞・コラプスエンド 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (燃焼状態) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    灼日の演舞
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (燃焼状態) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ : 20,000 (燃焼状態) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.7 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    1.700 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 332
    斧 斧一閃
    77,213
    敵全体に斧物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    200
    ターン数
    -
    キャスティ
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    斧  260 (260×1)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    斧追閃
    • 斧で追撃 : 200 → 敵全体
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    斧  200 (200×1)
    その他効果
    百薬処方 灯火 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージアップ : 15 % → 味方前衛全体
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (BP1以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • 確定会心 : 1.25 (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
    霊薬調合 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ひとりでも多くに救いの手を
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ(重複可)] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    30
    技威力合計
    460
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    2.434 倍
    威力up等倍率
    1.625 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 333
    火 レッドケイジ
    77,075
    敵単体に火属性攻撃(威力35)
    さらに、同対象に自身の”魔力pt”と同回数の火属性攻撃(威力 35/最大6回)
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    ストレイボウ
    火力詳細
    基礎火力
    11.028312
    技威力×回数
    火  560 (80×7)
    該当アビ即時効果
    レッドケイジ
    • n回発動 : 7 (魔力6pt以上) → 敵単体
    サポアビ効果
    魔力の開眼
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (魔力9pt) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (魔力9pt) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (魔力9pt) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    48
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 334
    火 デバフ ベギラゴン
    76,813
    敵全体に4回の火属性攻撃(威力 45)し
    火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、火弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になり
    火弱点の付与数が5回になる
    威力
    45/55/65/55
    ターン数
    2/2/2/2
    サイラスEX
    火力詳細
    基礎火力
    25.300783 (属攻加算値 : 274.5)
    技威力×回数
    火  550 (55×10)
    サポアビ効果
    精霊ルビスの加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    勇者の攻威
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    きれもの
    • 物攻を属攻に加算 : 274.5 → 自身
    勇者の護り
    • n回発動 : 2 (伝説状態の味方が4人以上) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.2 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    83
    技威力合計
    55
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.380 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 335
    火 風 ファイア(単体)
    76,642
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力 75)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ティナ
    火力詳細
    基礎火力
    11.943612
    技威力×回数
    火 風  600 (150×4)
    その他効果
    魔導レーザー 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ : 20 % → 自身
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵全体
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % → 敵全体
    サポアビ効果
    魔導の力
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    誰かを愛する心
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 味方前衛全体
    スタイルシフト:トランス
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (トランス) → 自身
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (トランス) → 自身
    • n回発動 : 2 (トランス) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.55 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    50%
    サポアビ
    属攻アップ
    35%
    50%
     
    火ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    23
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.674 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    250,000
    追加弱点
     - 
  • 336
    扇 豪衝撃・散華 EX
    76,488
    敵単体に扇物理攻撃(威力260)
    ブーストMAX時:威力が1.5倍 ※威力値に反映
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    260/290/340/675
    ターン数
    -
    グロッサム
    火力詳細
    基礎火力
    8.211312
    技威力×回数
    扇  1,350 (675×2)
    該当アビ即時効果
    豪衝撃・散華 灯火
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (ブーストMAX時) → 敵単体
    サポアビ効果
    麗しき舞闘家
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    輝命の昂揚
    • n回発動 : 2 (HPバリアがある時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    1
    技威力合計
    675
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 337
    剣 雷 光 バフ 獅子王連斬 灯火
    76,440
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 45)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    その後、味方前衛全体に特殊効果”獅子”を付与
    (2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
    獅子状態の味方が6人以上の時
    攻撃回数が6回になる
    獅子:物攻・属攻・会心アップ10%の効果
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    剣 雷 光  360 (90×4)
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    75
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    2.100 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 338
    剣 雷 光 剛乱破斬
    76,440
    ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 65)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃毎に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    剣 雷 光  360 (120×3)
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    56
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    2.100 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 339
    風 火 デバフ 恋の傀儡 灯火
    76,429
    敵全体に風属性攻撃(威力210)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、大確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    210/235/275/340
    0
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    火力詳細
    基礎火力
    12.508344
    技威力×回数
    風 火  340 (340×1)
    その他効果
    月虹のアストゥリアーナ 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % (対象が踊子) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:歌姫
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    世界一のスーパースター
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    綺羅星のステップ
    • 風で追撃 : (”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
    1. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    2. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    風ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    67
    技威力合計
    340
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    2.246 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 340
    光 闇 デバフ 深き夢より来たる災禍 必殺
    76,109
    敵単体に交互に4回ずつ光・闇属性攻撃(威力 90)
    無窮の光効果中かつ無窮の闇効果中:
    同対象に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    90
    ターン数
    2/2/2/2
    ディトレイナ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    1. 技威力×回数
    光  360 (90×4)
    該当アビ即時効果
    深き夢より来たる災禍 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    無窮の知恵
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (無窮の光|無窮の闇) → 自身
    悠久の記憶
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (無窮の光|無窮の闇) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (無窮の光|無窮の闇) → 自身
    2. 技威力×回数
    闇  360 (90×4)
    該当アビ即時効果
    深き夢より来たる災禍 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    無窮の知恵
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (無窮の光|無窮の闇) → 自身
    悠久の記憶
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (無窮の光|無窮の闇) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (無窮の光|無窮の闇) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.15 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
15 16 17 18 19
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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