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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
361
双月斬
3,378.5
敵全体に1回ずつ槍・剣物理攻撃(威力105)
さらに、自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
弓・本・扇弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
105/120/140/170
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
1
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
362
華乱棍
3,376.0
ランダムなターゲットに4回の杖物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
イェンロン
神官
消費SP
48
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
363
双打棍
3,376.0
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
イェンロン
神官
消費SP
26
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
364
光明魔法(単体)II
3,375.3
敵単体に光属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ヴァルカン
学者
消費SP
20
(1)光属性強化V
(2)SP50%以下時属攻強化III
常時
30%
SPX%以下
20%
(3)天才軍師の手腕
ブレイク
30%
365
ホーリークロス
EXアビリティ
3,370.0
自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)し敵全体に2回の弓物理攻撃(威力115)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、味方前衛全体にHP吸収回復(効果量 与えたダメージ量の30%)
敵が1体だけの時威力が1.2倍
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
115/130/150/190
ターン数
3/3/3/3
アグネアEX
狩人
消費SP
1
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
366
死中活撃断
3,355.9
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
自身の残りHPが低いほど威力アップ
最大2倍(HP10%以下時)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
オーゲン
薬師
消費SP
50(40)
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
367
荒療治
灯火
3,348.3
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
対象の状態効果アイコンの数に応じて威力が変化
6個以上:威力が1.5倍
12個以上:威力が2.0倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
威力
260/290/340/450
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
40
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
368
名簿のカド
3,347.7
敵単体に本物理攻撃(威力290) さらに、中確率で出血・麻痺・暗闇のうちいずれか1つの状態異常を付与(2ターン)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ハミィ
学者
消費SP
46
(1)ハミィ選手登場
(2)セコンドの声援
交代
30%
(3)剣闘士マニアの激励
369
憎悪の剣閃
3,343.9
味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの30%)
その後、敵全体に6回の剣物理攻撃(威力40)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
※この効果によって味方は戦闘不能にならない
威力
40/45/50/65
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
82(66)
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
370
ひきうち
3,336.7
敵単体に弓物理攻撃(威力170)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
170/200/240/350
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
24(19)
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
371
かいたい
3,336.7
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
さらに、自身にHP自動回復(効力80)と物攻・速度アップ15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.3倍
※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
オーシュット
狩人
消費SP
52
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
372
大乱雷撃炎魔法
3,327.9
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力55)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ニヴェル
学者
消費SP
41
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
373
雷撃感電魔法(単体)
3,327.9
敵単体に雷属性攻撃(威力140)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
45
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
374
烈砕剣
3,327.1
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
68(54)
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
375
疾風五連突き
3,326.3
ターン中、素早く行動し敵単体に5回の槍物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
54
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
376
秘剣・無拍斬
3,326.3
敵単体に剣物理攻撃(威力290) このアビリティのダメージ上限が100000アップ
攻撃対象が未行動時威力が1.2倍
(強化前)
ダメージ上限アップなし
威力
290/320/380/500
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
50
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
377
ねらう
3,325.7
自身に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
さらに、敵単体に2回の弓物理攻撃(威力75)
敵が1体だけの時威力が1.2倍
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
アグネアEX
狩人
消費SP
48
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
378
モフモフレアー
EXアビリティ
3,324.6
ランダムなターゲットに火属性攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 45/4回)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
45/45/40/50
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
1
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
379
黒の処刑
3,322.6
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
麻痺の付与確率が極大確率になる
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ニーア
商人
消費SP
86(69)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
380
黒の幻影
3,322.6
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
(ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
78(62)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
17
18
19
20
21