オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 361
    槍 三連突き
    3,737.9
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    38
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 362
    弓 乱れ剛射
    3,731.3
    ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    38
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 363
    弓 二連剛射
    3,731.3
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    26
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 364
    剣 威圧の剣
    3,727.4
    敵単体に剣物理攻擊(威力230) さらに、特殊効果"威圧"を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    タイタス
    権力 剣士
    消費SP
    43
    (1)圧制者の高揚
    (2)剣攻撃・会心威力強化II
    威圧状態
    物攻アップ 20%
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
    (3)凶圧
     
    威圧状態
    物防ダウン 5%
     
  • 365
    剣 孔雀連刃
    3,725.5
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    コウレン
    富 剣士
    消費SP
    62
    (1)異常耐性強化
    (2)見切り
     
    確率
    速度アップ 15%
    (3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
     
    全快
    剣ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 366
    弓 光 闇 黒白魔弓・乱れ撃ち 灯火
    3,724.8
    ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力40)
    光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    敵が1体だけの時威力が1.2倍
    威力
    40/45/50/70
    ターン数
    -
    アグネアEX
    名声 狩人
    消費SP
    98
    (1)奇跡の光
    (2)一途な想い
     
    常時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)アグネアのいのり
     
    HP回復時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 367
    火 火炎魔法(単体)II
    3,707.6
    敵単体に火属性攻擊(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    20
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 368
    光 光明魔法(単体)II
    3,707.6
    敵単体に光属性攻擊(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    20
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 369
    火 猫式特大火炎魔法(単体)
    3,704.5
    敵単体に3回の火属性攻撃(威力55)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アイラ
    名声 学者
    消費SP
    27
    (1)学者猫の全力
    (2)碩学王の学殖
    BP3消費
    属攻アップ 30% 火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30%
    常時
    (3)フィールドワーク
     
    交代
    属攻アップ 20%
     
  • 370
    雷 猫式特大雷撃魔法(単体)
    3,704.5
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力55)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アイラ
    名声 学者
    消費SP
    27
    (1)学者猫の全力
    (2)碩学王の学殖
    BP3消費
    属攻アップ 30% 火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30%
    常時
    (3)フィールドワーク
     
    交代
    属攻アップ 20%
     
  • 371
    斧 断機砕破
    3,698.8
    敵単体に斧物理攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    40(32)
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 372
    槍 HP回復 一挙両得の三連槍
    3,695.2
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力85)
    さらに、味方前衛全体に
    HP吸収回復(効果量 与えたダメージの3%)
    ブーストMAX時:回復対象に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    59
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
  • 373
    槍 商魂猛進撃
    3,695.2
    敵全体に4回の槍物理攻撃(威力35)
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    70(56)
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
  • 374
    剣 雷 いなずまぎり
    3,693.3
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    サイラスEX
    承認 剣士
    消費SP
    29
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)きれもの
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)勇者の攻威
    (4)勇者の護り
    前衛時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
  • 375
    剣 火 かえんぎり
    3,693.3
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    サイラスEX
    承認 剣士
    消費SP
    29
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)きれもの
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)勇者の攻威
    (4)勇者の護り
    前衛時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
  • 376
    氷 特大氷結魔法(単体)III
    3,690.9
    敵単体に3回の氷属性攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    ソフィア
    富 学者
    消費SP
    52(42)
    (1)全快時消費SP半減
    (2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
    (3)専心の探求
     
    全快
    属攻アップ 15%
     
  • 377
    剣 BP回復 ガッコ呼び
    3,684.6
    敵全体に剣物理攻撃(威力150) HP満タン時:自身のBPを2回復
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    エルトリクス
    富 剣士
    消費SP
    42
    (1)荒海の威信
    (2)イヴリ呼び
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
     
    (3)領主の気概
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 378
    雷 サンダー(単体)
    3,684.0
    敵単体に2回の雷属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    名声 学者
    消費SP
    28
    (1)人と幻獣の絆
    (2)幻獣王との絆
    全快
    属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30%
    (3)しょうかん
     
  • 379
    氷 ブリザド(単体)
    3,684.0
    敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    名声 学者
    消費SP
    28
    (1)人と幻獣の絆
    (2)幻獣王との絆
    全快
    属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30%
    (3)しょうかん
     
  • 380
    槍 剛槍
    3,674.0
    敵単体に槍物理攻撃(威力230) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    クラウザー
    権力 商人
    消費SP
    32(26)
    (1)槍攻撃強化II
    (2)瀕死時必ず会心
    常時
    槍ダメージアップ 15%
    瀕死時
    確定会心 25%
    (3)剛嵐の構え
     
17 18 19 20 21
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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