オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 381
    闇 大乱暗闇魔法
    3,760.3
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ニーナラーナ
    権力 学者
    消費SP
    38(30)
    (1)弱体効果延長(相互/与)
    (2)闇属性強化V
     
    常時
    闇ダメージアップ 30%
    (3)古の術法
     
    常時
    属攻アップ 15%
     
  • 382
    火 業火繚乱の計略 灯火
    3,749.8
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力85)
    攻撃毎に小確率で燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    ソロン
    富 学者
    消費SP
    60
    (1)属攻強化Ⅴ
    (2)鷹の眼
    常時
    属攻アップ 30%
     
    (3)好機の炎槍陣
     
    ブレイク
    槍ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
     
  • 383
    弓 蝕乱の矢 EXアビリティ
    3,742.8
    ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力55)
    攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(1ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    使用条件:物理耐性ダウン状態の敵がいる時
    使用可能回数:2回
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    1/1/1/1
    セルテト
    権力 狩人
    消費SP
    1
    (1)砂塵の加護
    (2)デトフ族の狩猟術
    腐蝕状態
    物攻アップ 10% 会心アップ 10%
    耐性ダウン
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (3)異常効果延長(与)
     
  • 384
    剣 波紋斬り
    3,741.9
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力85)攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    (強化前)
    小確率で剣耐性ダウン
    威力
    85/95/105/130
    ターン数
    2/2/2/2
    リシャール
    名声 剣士
    消費SP
    83(66)
    (1)強化・弱体効果延長(与)
    (2)王の誇り(前全)
     
    全快
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15%
    (3)開始時物理威力強化(前全)
     
    開始時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 385
    剣,光 聖火の剣
    3,738.7
    敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
    ブーストMAX時:各攻撃回数が3回になる
    (強化前)
    敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
    威力
    160/175/200/90
    ターン数
    -
    エリザ
    権力 剣士
    消費SP
    26
    (1)光属性強化V
    (2)全快時属攻強化III(相互)
    常時
    光ダメージアップ 30%
    全快
    属攻アップ 20%
    (3)全快時消費SP軽減(相互)III
     
  • 386
    剣 三連斬
    3,737.9
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    38
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 387
    槍 三連突き
    3,737.9
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    38
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 388
    弓 乱れ剛射
    3,731.3
    ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    38
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 389
    弓 二連剛射
    3,731.3
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ザンター
    富 狩人
    消費SP
    26
    (1)一意専心
    (2)ハーゲン強化
    常時
    弓ダメージアップ 30% 物攻アップ 15%
    ハーゲン
    威力アップ 30%
    (3)SP治癒II
     
  • 390
    剣 威圧の剣
    3,727.4
    敵単体に剣物理攻擊(威力230) さらに、特殊効果"威圧"を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    タイタス
    権力 剣士
    消費SP
    43
    (1)圧制者の高揚
    (2)剣攻撃・会心威力強化II
    威圧状態
    物攻アップ 20%
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
    (3)凶圧
     
    威圧状態
    物防ダウン 5%
     
  • 391
    剣 孔雀連刃
    3,725.5
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    コウレン
    富 剣士
    消費SP
    62
    (1)異常耐性強化
    (2)見切り
     
    確率
    速度アップ 15%
    (3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
     
    全快
    剣ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 392
    弓 光 闇 黒白魔弓・乱れ撃ち 灯火
    3,724.8
    ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力40)
    光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    敵が1体だけの時威力が1.2倍
    威力
    40/45/50/70
    ターン数
    -
    アグネアEX
    名声 狩人
    消費SP
    98
    (1)奇跡の光
    (2)一途な想い
     
    常時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)アグネアのいのり
     
    HP回復時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 393
    火 火炎魔法(単体)II
    3,707.6
    敵単体に火属性攻擊(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    20
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 394
    光 光明魔法(単体)II
    3,707.6
    敵単体に光属性攻擊(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    アラウネ
    権力 学者
    消費SP
    20
    (1)火・光属性強化Ⅴ
    (2)前衛時属防強化(前全)II
    常時
    火ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    前衛時
    属防アップ 15%
    (3)前衛時属攻強化(前全)II
     
    前衛時
    属攻アップ 15%
     
  • 395
    無 スケッチ:ドラゴン
    3,705.8
    敵全体に無属性攻撃(威力 240)
    自身の残りHPが低いほど威力アップ
    最大2倍(HP10%以下時)
    さらに、自身の”ペイント”の種類数に応じて効果を追加
    1以上:このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    3以上:このアビリティのダメージ上限が200000アップ
    6以上:このアビリティのダメージ上限が400000アップ
    ※増加量が高いほうのみ適用される
    威力
    240/265/305/380
    ターン数
    -
    リルム
    承認 踊子
    消費SP
    61
    (1)カラフルパレット
    (2)絵画への情熱
    (3)魔導士の子孫
    (4)レインボーブラシ
    ペイント
    短剣ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30% 属攻アップ 30%
     
  • 396
    火 猫式特大火炎魔法(単体)
    3,704.5
    敵単体に3回の火属性攻撃(威力55)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アイラ
    名声 学者
    消費SP
    27
    (1)学者猫の全力
    (2)碩学王の学殖
    BP3消費
    属攻アップ 30% 火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30%
    常時
    (3)フィールドワーク
     
    交代
    属攻アップ 20%
     
  • 397
    雷 猫式特大雷撃魔法(単体)
    3,704.5
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力55)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アイラ
    名声 学者
    消費SP
    27
    (1)学者猫の全力
    (2)碩学王の学殖
    BP3消費
    属攻アップ 30% 火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30%
    常時
    (3)フィールドワーク
     
    交代
    属攻アップ 20%
     
  • 398
    斧 断機砕破
    3,698.8
    敵単体に斧物理攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    A2
    権力 盗賊
    消費SP
    40(32)
    (1)ふんばる
    (2)憎悪の力
     
    バーサーカーモード
    n回行動 2回 物攻アップ 15%
    (3)クリティカルUP
     
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 399
    槍 HP回復 一挙両得の三連槍
    3,695.2
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力85)
    さらに、味方前衛全体に
    HP吸収回復(効果量 与えたダメージの3%)
    ブーストMAX時:回復対象に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    59
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
  • 400
    槍 商魂猛進撃
    3,695.2
    敵全体に4回の槍物理攻撃(威力35)
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    パルテティオ
    所有 商人
    消費SP
    70(56)
    (1)武器の熟達(槍・弓)II
    (2)商人の助け合い
    常時
    物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (職業の)人数X人以上
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
    (3)底力:気合
     
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攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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