Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
よくあるご質問(FAQ)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
?
スペース区切りで複数指定可能
デフォルトOR検索
AND検索をする場合、先頭に「+」を付与
(例:+リシャール +斧物理攻撃)
検索
すべて
バトアビ
必殺技
灯火の加護アビ
EXアビ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
381
大雪の演舞II
69,107
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力 90)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
威力
90/105/180/315
100
ターン数
-
キャスティEX
火力詳細
基礎火力
13.149504
1. 技威力×回数
630 (315×2)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
氷追凛舞
氷で追撃
:
100
(前衛時&弱点を突ける時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
氷ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
34
技威力合計
415
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.800
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
382
リデンプション
EX
68,388
敵全体に弓物理攻撃(威力630)
使用条件:出血状態の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
10.116540
技威力×回数
1,000 (1000×1)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
1
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
383
はやぶさぎり
68,181
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 85)
自身が伝説状態の時、効果を再発動(SP消費無し)する
自身が伝説状態かつ伝説状態の味方が4人以上の時
さらに、効果を再発動(SP消費無し)する
威力
85/95/110/140
ターン数
-
サイラスEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
1,120 (140×8)
該当アビ即時効果
はやぶさぎり
n回発動
:
2
(伝説状態) → 敵単体
n回発動
:
2
(伝説状態4人以上) → 敵単体
サポアビ効果
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
勇者の攻威
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
きれもの
物攻を属攻に加算
:
274.5
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
32
技威力合計
140
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
384
赤の三連細剣ボンアリエル
68,011
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 55)
槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、剣耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
フェインツ
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
剣士猫のドゥフォア
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
クールピアッシプレヌ
確定会心
:
1.25
(HP満タン時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.5
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.5
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
37
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
385
激龍断衝
灯火
67,997
敵単体に扇物理攻撃(威力140)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
”龍尾pt”9以上:効果を再発動(SP消費無し)する
※再発動分は”龍尾pt”消費なし
ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
威力
140/160/180/240
ターン数
-
ミルガルディ
火力詳細
基礎火力
10.465380
技威力×回数
480 (240×2)
該当アビ即時効果
激龍断衝
EX
n回発動
:
2
(龍尾9pt以上) → 敵単体
サポアビ効果
龍尾扇
威力アップ
:
135 %
(龍尾9pt) → 自身
撃鱗
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾4pt以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾6pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(龍尾6pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.35
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
135%
135%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
53
技威力合計
240
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
2.350
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
386
ペルセヴェランテ
67,929
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力55) ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し消耗した人数が多いほど威力アップ
最大5倍(8人消費時)
威力
55/70/85/120
ターン数
-
バルジェロ
火力詳細
基礎火力
10.700820
技威力×回数
240 (120×2)
該当アビ即時効果
ペルセヴェランテ
威力アップ(重複可)
:
400 %
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃・風属性強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ヴァローレの流儀
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
5
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
10
技威力合計
120
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
5.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
387
剣と杖の武芸:餓狼
67,792
敵全体に1回ずつ剣・杖物理攻撃(威力 80)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
100
ターン数
2/2/2/2
商人 リシャールEX
火力詳細
基礎火力
13.052412
1. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
剣で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
杖で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
4. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2.5
2. 効果内訳
[威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
商人
消費SP
61
技威力合計
460
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
388
槍と短剣の武芸:獣王
67,792
敵全体に1回ずつ槍・短剣物理攻撃(威力 80)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
100
ターン数
2/2/2/2
商人 リシャールEX
火力詳細
基礎火力
13.052412
1. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
槍で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
130 (130×1)
サポアビ効果
武の神髄
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
物理弱点をつく
:
(BP3消費時) → 自身
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
豪武匠の追撃
短剣で追撃
:
100
→ 味方前衛全体
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
4. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
豪武匠の加護
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
→ 自身
威力アップ
:
100 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(HP満タン時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2.5
2. 効果内訳
[威力アップ]
2.5
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
商人
消費SP
30
技威力合計
460
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
389
オーバーマスター
67,762
敵単体に5回の槍物理攻撃(威力35)
攻撃対象が速度ダウン状態の時攻撃回数が7回になる
威力
35/45/55/80
ターン数
-
マグノリア
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
560 (80×7)
該当アビ即時効果
オーバーマスター
n回発動
:
1.4
(速度ダウン状態) → 敵単体
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
46
技威力合計
80
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
390
ニ連清光渾身斬り
67,588
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃対象が属性耐性ダウン状態の時
効果を再発動(SP消費無し)する
威力
120/135/155/210
ターン数
-
クリック
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
840 (210×4)
該当アビ即時効果
ニ連清光渾身斬り
n回発動
:
2
(属性耐性ダウン状態の時) → 敵単体
その他効果
悪を断つ騎士の剣
必殺
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
清き炎の心
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
100 %
(神官) → 味方前衛後衛全体
正義を守る剣
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
41
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
391
舞踏・私に全てを捧げる
EX
67,437
敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:対象が単体になり、威力が増加しこのアビリティのダメージ上限が50000アップする
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
55/65/75/100
0
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
12.508344
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
火で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
1. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
100
攻撃回数合計
4
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
392
四頭龍撃
必殺
67,422
敵単体に槍耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、4回の槍物理攻撃(威力 140)
威力
140
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
560 (140×4)
該当アビ即時効果
四頭龍撃
必殺
耐性ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
140
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
393
チェンジザエアー
EX
67,250
ターン中、素早く行動し
敵単体に6回の氷属性攻撃(威力 50)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
さらに、特殊効果”魔力漏出”を付与(1ターン
ターンが長くなるよう上書き)
魔力漏出:使用する物理攻撃が属性攻撃としても判定される効果
(ダメージ計算には影響しない)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
50/55/65/85
ターン数
1/2/3/4
セリス
火力詳細
基礎火力
19.506444
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
510 (85×6)
該当アビ即時効果
チェンジザエアー
灯火
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵単体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵単体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
85
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
394
大暴走
EX
67,096
敵単体に剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP10%以下になるまで自身の最大HPの10%消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
45/55/65/90
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
900 (90×10)
該当アビ即時効果
大暴走
灯火
n回発動
:
10
(HP消耗9回) → 敵単体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
90
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
395
流天快刀
66,964
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 45)
流天の型時:さらに
自身に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
止揚の型時:この攻撃は
物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
止揚の型時かつブーストMAX時:さらに
効果を再発動(SP消費無し)する
威力
45/55/65/80
ターン数
3/3/3/3
アオイ
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
480 (80×6)
該当アビ即時効果
流天快刀
ダメージ減少効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵全体
物防・属防アップ効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵全体
n回発動
:
2
(止揚の型時&ブーストMAX時) → 敵全体
その他効果
刹那月影
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
底力:止揚の型
威力アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
星霜の果てに
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”神刀星霜”) → 自身
揚棄の居合
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
58
技威力合計
80
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
396
盗公子の恍爪
必殺
66,955
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 125)
威力
125
ターン数
-
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
10.261260
技威力×回数
625 (125×5)
該当アビ即時効果
盗公子の恍爪
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
125
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
397
トロワーズ
EX
66,887
敵単体に槍物理攻撃(威力290)
行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
使用条件:自身がHP満タン時
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
1,000 (500×2)
該当アビ即時効果
トロワーズ
灯火
n回発動
:
2
(行きがけの駄賃効果中) → 敵単体
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
398
強奪乱突
66,852
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が7回になる
威力
65/75/120/90
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
630 (90×7)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
45
技威力合計
90
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
399
双手破突・獄
66,852
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/180/315
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
630 (315×2)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
41
技威力合計
315
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
400
華刻
必殺
66,773
敵単体に短剣弱点を付与(6回)
さらに、同対象に6回の短剣物理攻撃(威力 100)し、”裂傷pt”を1追加と
中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
裂傷pt:ベーシックアビリティに効果記載
威力
100
100
ターン数
-
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
10.700820
1. 技威力×回数
600 (100×6)
該当アビ即時効果
華刻
必殺
弱点付与
:
20 %
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
該当アビ即時効果
華刻
必殺
弱点付与
:
20 %
→ 敵単体
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
1. 効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [威力アップ]
1.3
2. 効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
200
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.340
倍
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.560
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
18
19
20
21
22