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火力順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
421
極彩のメディウム
必殺
64,317
敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 135)
さらに、味方前衛全体に
物攻・物防・属攻・属防・会心・速度アップ15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
135
ターン数
2/2/2/2
ルメール
火力詳細
基礎火力
11.028312
1. 技威力×回数
135 (135×1)
該当アビ即時効果
極彩のメディウム
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
弱点威力強化III(相互)
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 相互
2. 技威力×回数
135 (135×1)
該当アビ即時効果
極彩のメディウム
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
弱点威力強化III(相互)
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 相互
3. 技威力×回数
135 (135×1)
該当アビ即時効果
極彩のメディウム
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
弱点威力強化III(相互)
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 相互
4. 技威力×回数
135 (135×1)
該当アビ即時効果
極彩のメディウム
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
弱点威力強化III(相互)
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 相互
5. 技威力×回数
135 (135×1)
該当アビ即時効果
極彩のメディウム
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
弱点威力強化III(相互)
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 相互
6. 技威力×回数
135 (135×1)
該当アビ即時効果
極彩のメディウム
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
弱点威力強化III(相互)
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
810
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
422
プレストフォラーレ
64,214
敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 35)
短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、自身のBPを1回復
威力
35/45/55/80
ターン数
-
商人 ティツィアーノEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
400 (80×5)
その他効果
リベラミ
灯火
優先
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵全体
カポダンノ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
商会の懐刀
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ロ八丁手八丁
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン]
1.3
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
35%
50%
槍ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
商人
消費SP
58
技威力合計
80
攻撃回数合計
5
効果倍率
3.033
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
423
ランシアフレッタ
64,214
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 80)
短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に継続効果を発揮(継続 2回)
継続効果:敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 70)
短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
威力
80/95/115/130
70
ターン数
2/3/4/5
商人 ティツィアーノEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
1. 技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
リベラミ
灯火
優先
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵全体
カポダンノ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
商会の懐刀
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ロ八丁手八丁
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
140 (70×2)
その他効果
リベラミ
灯火
優先
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵全体
カポダンノ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
商会の懐刀
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ロ八丁手八丁
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン]
1.3
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
35%
50%
槍ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
商人
消費SP
122
技威力合計
200
攻撃回数合計
4
効果倍率
3.033
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
424
トリプルリッパーアサルト
64,086
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
ティツィアーノ
火力詳細
基礎火力
9.972720
技威力×回数
345 (115×3)
その他効果
プリミディタト
灯火
優先
物攻アップ
:
20 %
→ 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(対象が盗賊) → 味方前衛全体
ダメージアップ
:
20 %
(クリティカル時) → 味方前衛全体
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
鎖の征途
必殺
優先
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前衛全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
サポアビ効果
破耐の好機(短剣)II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(味方が敵をブレイク) → 味方前衛全体
狡智なる補佐
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊2人以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊3人以上) → 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(盗賊4人以上) → 味方前衛全体
裏工作
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [確定会心]
1.4
× [ダメージアップ(必殺)]
1.15
× [ダメージアップ]
1.35
× [弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
60
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.772
倍
威力up等倍率
1.680
倍
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
425
メイドインヘブン
必殺
63,972
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 125)
その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
125
ターン数
-
サリサ
火力詳細
基礎火力
9.128700
技威力×回数
625 (125×5)
該当アビ即時効果
メイドインヘブン
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
後衛時ブレイク強化(前単)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
125
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
426
沫月の矢
63,816
敵単体に氷属性攻撃(威力 140)
弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、自身にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
威力
140/170/210/300
ターン数
-
エルトリクスEX
火力詳細
基礎火力
10.908720
技威力×回数
300 (300×1)
その他効果
グランポートの御旗
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 自身
属攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
浜辺の装い
剣弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
斧弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
弓弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
領主のディグニド
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
攻勢のプレアマール
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
80,440
(HP満タン時) → 自身
ミエドの連係
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HPバリアがある時) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [属攻アップ(必殺)]
1.3
× [属攻アップ]
1.5
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,440
追加弱点
狩人
消費SP
20
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
80,440
追加弱点
427
四連流月矢
63,816
敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 35)
弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/75
ターン数
2/2/2/2
エルトリクスEX
火力詳細
基礎火力
10.908720
技威力×回数
300 (75×4)
その他効果
グランポートの御旗
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 自身
属攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
浜辺の装い
剣弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
斧弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
弓弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
領主のディグニド
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
攻勢のプレアマール
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
80,440
(HP満タン時) → 自身
ミエドの連係
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HPバリアがある時) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [属攻アップ(必殺)]
1.3
× [属攻アップ]
1.5
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,440
追加弱点
狩人
消費SP
38
技威力合計
75
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
80,440
追加弱点
428
禁断暗闇魔法(単体)
灯火
63,780
敵単体に闇属性攻撃(威力530)
威力
530/560/700/900
ターン数
-
ニーナラーナ
火力詳細
基礎火力
11.850624
技威力×回数
900 (900×1)
サポアビ効果
闇属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
古の術法
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
300
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
429
瞬壊斬
63,700
ターン中、素早く行動し
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 35)
さらに、剣弱点を付与(1回)
威力
35/45/55/75
ターン数
1/2/3/4
マフレズ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
300 (75×4)
その他効果
獅子雷鳴爪
優先
ダメージアップ
:
30 %
(特殊効果”獅子の爪”) → 自身
獅子咆哮の号令
優先
ダメージアップ
:
20 %
(対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(特殊効果”獅子の心”) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
獅子雷鳴牙
優先
確定会心
:
1.25
(特殊効果”獅子の牙”) → 自身
サポアビ効果
獅子将軍の采配
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
威力アップ
:
50 %
(マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
誇り高き勇将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.65
× [確定会心]
1.4
× [物攻アップ]
1.25
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
50%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
50%
剣ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
50
技威力合計
75
攻撃回数合計
4
効果倍率
2.063
倍
威力up等倍率
2.100
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
430
狩猟連弓・魔狼
必殺
63,674
ハーゲンを呼び出し
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 140)と
敵全体に扇物理攻撃(威力 215)
さらに、敵単体に弓物理攻撃(威力 290)
威力
140
215
290
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
9.944064
1. 技威力×回数
280 (140×2)
該当アビ即時効果
狩猟連弓・魔狼
必殺
威力アップ(重複可)
:
30 %
(ハーゲン) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
2. 技威力×回数
215 (215×1)
該当アビ即時効果
狩猟連弓・魔狼
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
3. 技威力×回数
290 (290×1)
該当アビ即時効果
狩猟連弓・魔狼
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.8
× [物攻アップ]
1.15
2. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
3. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
0
技威力合計
645
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.800
倍
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.500
倍
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
431
三叉両断
63,660
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ガートルード
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
420 (140×3)
その他効果
超戦闘薬
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時物攻強化
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
豪腕の薬師
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(速度ダウン状態) → 自身
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
50%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
50%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
42
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
432
暗月
63,003
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エルトリクス
火力詳細
基礎火力
10.145412
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
暗月
威力アップ(重複可)
:
50 %
(HP満タン時) → 敵単体
サポアビ効果
荒海の威信
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時&HP満タン時) → 味方前衛全体
領主の気概
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
43
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
433
三連慧矢
62,928
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
威力
55/65/80/100
100
ターン数
2/2/2/2
ヒュージブ
火力詳細
基礎火力
12.193164
1. 技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
三連慧矢
威力アップ(重複可)
:
20 %
(慧矢3pt以上) → 敵単体
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
夜雨
弓で追撃
:
100
→ 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
49
技威力合計
200
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
434
真・聖心斬り
EX
62,761
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
自身が威力アップ状態の時
効果を再発動(SP消費無し)する
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
クリック
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
780 (130×6)
該当アビ即時効果
真・聖心斬り
灯火
n回発動
:
2
(威力アップ状態の時) → 敵全体
その他効果
悪を断つ騎士の剣
必殺
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
清き炎の心
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
100 %
(神官) → 味方前衛後衛全体
正義を守る剣
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
435
サンガー
必殺
62,741
敵単体に雷属性攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
エルヴィス
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
サンガー
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
雷属性強化Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
25 %
→ 自身
属攻強化III
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.25
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
雷ダメージアップ
25%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.500
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
436
断機砕破
62,619
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
A2
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
900 (450×2)
その他効果
バーサーカーモード
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
憎悪の力
n回発動
:
2
(バーサーカーモード) → 自身
クリティカルUP
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
32
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
437
全体慧矢
62,563
敵全体に弓物理攻撃(威力70)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:攻撃回数が2回になる
”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
威力
70/80/100/120
100
ターン数
-
ヒュージブ
火力詳細
基礎火力
12.193164
1. 技威力×回数
240 (120×2)
該当アビ即時効果
全体慧矢
n回発動
:
2
(慧矢2pt以上) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
20 %
(慧矢3pt以上) → 敵全体
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
夜雨
弓で追撃
:
100
→ 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
28
技威力合計
220
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
3.000
倍
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
438
猛吹雪の演舞II
62,062
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 65)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
BP3以上消費時:さらに、味方前衛全体に
属攻アップ15%と氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/115/200
100
ターン数
2/2/2/2
キャスティEX
火力詳細
基礎火力
13.149504
1. 技威力×回数
600 (200×3)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
氷追凛舞
氷で追撃
:
100
(前衛時&弱点を突ける時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
1. 効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
氷ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
84
技威力合計
300
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.800
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
439
集中突破
必殺
62,045
敵単体に2回ずつ槍・斧・本物理攻撃(威力 150)
威力
150
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
9.574812
1. 技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
集中突破
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
2. 技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
集中突破
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
3. 技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
集中突破
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
450
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
440
篠突く雨
必殺
61,997
敵全体に弓物理攻撃(威力565)
必ずクリティカルダメージ
この必殺のダメージ上限が100000アップ
威力
565
ターン数
-
スケアクロウ
火力詳細
基礎火力
9.378504
技威力×回数
565 (565×1)
該当アビ即時効果
篠突く雨
必殺
ダメージ上限アップ
:
100,000
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
致命の攻撃III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
ブレイク時心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイクされた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.2
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
0
技威力合計
565
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
20
21
22
23
24