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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
441
大風塵魔法(単体)
3,129.7
敵単体に2回の風属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
レヴィーナ
学者
消費SP
20
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
442
モーティフィカーレ
灯火
3,129.6
ターン中、素早く行動し敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、特殊効果”短剣弱化”を付与(3回)
短剣弱化:短剣弱点が無ければ短剣弱点を追加し短剣弱点があれば短剣弱点ダメージ倍率をプラス20%する効果
短剣弱点攻撃を受ける毎に回数が1減少
※弱点が無い敵には付与できない
威力
260/290/340/450
ターン数
3/4/5/6
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
75
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
443
四炒燃乱断
3,127.4
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力65)
攻撃毎に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ジェイン
薬師
消費SP
78(62)
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
444
レイジングラッシュ
3,126.0
ランダムなターゲットに5回の斧物理攻撃(威力55)
(強化前)
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
リュミス
薬師
消費SP
48(38)
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
445
火炎燃焼魔法(単体)II
3,124.8
敵単体に火属性攻撃(威力170) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ソロン
学者
消費SP
34
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
446
嵐絶槍
3,122.9
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力55) さらに、自身に特殊効果"威力強化(1.5倍)"を付与(3ターン) 効果対象:嵐槍・剛槍・剛嵐絶槍
※戦闘中1回のみ使用可能
威力
55/65/70/85
ターン数
3/3/3/3
クラウザー
商人
消費SP
75
(1)槍攻撃強化II
(2)瀕死時必ず会心
常時
15%
瀕死時
25%
(3)剛嵐の構え
447
二連斬
3,117.7
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
26
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
448
聖炎連斬
3,117.7
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
サザントス
剣士
消費SP
32
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
449
黒の手
3,115.0
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力95)
剣・闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
ニーア
商人
消費SP
72(58)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
450
スピアコンビネーション
3,115.0
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の槍物理攻撃(威力55)
攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に槍物理攻撃(威力90)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
50(40)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
451
ハーゲン呼び
3,109.4
ハーゲンを呼び出し、敵単体に短剣物理2回攻撃(威力75)または敵全体に扇物理攻撃(威力120)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ザンター
狩人
消費SP
20
(1)一意専心
(2)ハーゲン強化
常時
30%
15%
ハーゲン
30%
(3)SP治癒II
452
ダブルワイドバースト
3,104.6
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ピルロ
盗賊
消費SP
52
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
453
漆黒
3,102.9
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消耗できた時威力が1.1倍
威力
55/65/80/100
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
79(63)
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
454
ブルースコール
3,102.9
敵単体に雷属性攻撃(威力230)
風弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
”魔力pt”3以上:敵全体化
”魔力pt”5以上:さらに、威力1.2倍
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
44(35)
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
455
ライトニングバラージ
3,100.6
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/90/75
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
63(50)
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
456
終焉の詩書
3,099.1
ランダムなターゲットに3回の本物理攻撃(威力65) 攻撃毎に中確率で毒・麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
50(40)
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
457
トリプルビート
3,099.1
敵単体3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
アーギュスト
盗賊
消費SP
38
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
458
聖炎の詩・絶唱
灯火
3,098.5
敵単体に4回の光属性攻撃(威力65)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
6個以上:中確率で暗闇の状態異常を付与
12個以上:さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与
威力
65/75/85/110
ターン数
-
シグナ
踊子
消費SP
67
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
459
神光詩歌
3,096.9
敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ハスミ
踊子
消費SP
54(43)
(1)HP回復技強化III
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
20%
(3)後衛時HP・SP治癒(前単)
460
飛鷹撃
3,090.5
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
セレノア
剣士
消費SP
42(34)
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
21
22
23
24
25