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剣
槍
短剣
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権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
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旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
481
大炎柱の魔法
58,245
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
780 (130×6)
サポアビ効果
火属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
燃焼で魔力アップ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(燃焼状態) → 自身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 敵全体
ブレイク中連続詠唱
n回発動
:
2
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
69
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
482
シールドバースト
58,081
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
170/200/240/350
ターン数
-
アデル
火力詳細
基礎火力
9.972720
技威力×回数
700 (350×2)
その他効果
万手沙華
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
幻毒痛
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.6
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
483
ポイズンラッシュ
58,081
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
アデル
火力詳細
基礎火力
9.972720
技威力×回数
700 (350×2)
その他効果
万手沙華
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
幻毒痛
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.6
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
484
大風塵魔法(全体)
57,847
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 70)
威力
70/80/100/120
410
ターン数
-
カザン
火力詳細
基礎火力
11.634912
1. 技威力×回数
720 (120×6)
その他効果
権謀術数
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
酒嗜
n回発動
:
3
(一献状態&50%の確率) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(一献状態) → 自身
溜風至嵐の計
風,本,火で追撃
:
410
(コマンド"カウントダウンの効果") → 自身
2. 技威力×回数
410 (410×1)
その他効果
権謀術数
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
酒嗜
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(一献状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.1
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
10%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
30
技威力合計
530
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
485
レッドバレット
57,806
敵単体に火属性攻撃(威力170)
”魔力pt”3以上:威力1.2倍
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ストレイボウ
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
350 (350×1)
該当アビ即時効果
レッドバレット
威力アップ(重複可)
:
20 %
(魔力3pt以上) → 敵単体
サポアビ効果
魔力の開眼
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(魔力9pt) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(魔力9pt) → 自身
威力アップ
:
100 %
(魔力9pt) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
486
フォラーレ
57,793
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
商人 ティツィアーノEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
リベラミ
灯火
優先
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵全体
カポダンノ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
商会の懐刀
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ロ八丁手八丁
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン]
1.3
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
35%
50%
槍ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
商人
消費SP
32
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
3.033
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
487
トリプラスコピアーレ
57,793
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
65/75/90/120
ターン数
-
商人 ティツィアーノEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
リベラミ
灯火
優先
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵全体
カポダンノ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
商会の懐刀
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ロ八丁手八丁
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン]
1.3
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
35%
50%
槍ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
商人
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
3.033
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
488
ホーリーインパルス
57,751
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
80/95/105/90
ターン数
-
ロンド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
900 (90×10)
その他効果
秘心の覚悟
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
聖炎の騎士
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(聖火の加護) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
57
技威力合計
90
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
489
ダンパービロウ
57,528
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 95)
さらに、味方前衛全体に
氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
氷越波濤効果中:さらに、属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
95/105/120/145
100
ターン数
2/2/2/2
ロンドEX
火力詳細
基礎火力
12.571812
1. 技威力×回数
435 (145×3)
その他効果
逆巻く濤声
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
波濤を制する騎士
ダメージ上限アップ
:
150,000
(特殊効果”氷越波濤”) → 自身
荒波の勢威
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
波及攻渦
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 味方前衛全体
銀濤の追波
弱点付与
:
20 %
(弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
氷で追撃
:
100
(弱点を突ける攻撃時&氷越波濤効果中) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
逆巻く濤声
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
波濤を制する騎士
ダメージ上限アップ
:
150,000
(特殊効果”氷越波濤”) → 自身
荒波の勢威
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
波及攻渦
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 味方前衛全体
銀濤の追波
弱点付与
:
20 %
(弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
1. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [弱点付与]
1.2
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [弱点付与]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
学者
消費SP
83
技威力合計
245
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.400
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
490
斬り落とし
57,471
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
フィオル
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
700 (350×2)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
物攻強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
騎士への憧憬
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
全快時剣攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
18
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
491
ダイス
57,446
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、火・氷・雷・風・光・闇の内
いずれか2つの弱点を付与(各2回/付与する属性は重複しない)
ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
50
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
492
ゲームショット
57,446
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
ブーストMAX時:自身のBPを1回復
威力
90/105/125/180
ターン数
-
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
38
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
493
ブレイズクイーン
57,446
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
さらに、物攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
火弱点を付与(2回)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
2/3/4/5
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
48
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
494
ダークネスジャック
57,446
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 90)
さらに、属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
闇弱点を付与(2回)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
2/3/4/5
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
48
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
495
病紫雨
必殺
57,303
敵全体に5回の短剣攻撃(威力85)
弱点以外でもシールドポイントを削る
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
さらに、燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(2ターン)し自身に特殊効果”深更”を付与(5ターン)
※”深更”はサポートアビリティとして付与
威力
85
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
10.700820
技威力×回数
425 (85×5)
該当アビ即時効果
病紫雨
必殺
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
85
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.625
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
496
憎悪の乱剣
57,254
自身にダメージ(効果量 最大HPの30%)
その後、ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
威力
55/65/75/100
ターン数
-
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
12.099312
技威力×回数
500 (100×5)
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
58
技威力合計
100
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
497
降り落つ暁天
56,962
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
コマンド選択時に自身の”直観pt”6以上の時:
攻撃回数が5回になる
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ディトレイナEX
火力詳細
基礎火力
22.632737
(物攻加算値 : 187.5)
技威力×回数
400 (80×5)
該当アビ即時効果
降り落つ暁天
n回発動
:
1.25
(直感6pt以上) → 敵全体
サポアビ効果
悠久の直観
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(小確率) → 自身
遼遠の天号
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
氷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
属攻を物攻に加算
:
187.5
(直観9pt以上) → 自身
叡智の共鳴(弓)
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
10%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
狩人
消費SP
65
技威力合計
80
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
498
三連断
56,949
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ジェイン
火力詳細
基礎火力
10.174320
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
炎の料理人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
会心の下拵え
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(会心が発生した攻撃毎) → 自身
底力:再来一碗
n回発動
:
2
(コマンド”再来一碗”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
499
双乱瞬刃
56,810
ランダムなターゲットに2~5回の短剣物理攻撃(威力55)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
55/65/80/100
100
ターン数
-
リ・トゥ
火力詳細
基礎火力
10.116540
1. 技威力×回数
700 (100×7)
その他効果
翔
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
斬岩の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
双翼刃
短剣で追撃
:
100
→ 自身
霹靂の型
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
翔
EX
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
斬岩の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
霹靂の型
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.35
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
200
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.755
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
500
異神の淵喚
必殺
56,745
ランダムなターゲットに8回の闇属性攻撃(威力 70)
短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
攻撃毎に闇耐性ダウン20%の効果を付与(1ターン)
威力
70
ターン数
-
タトゥロックEX
火力詳細
基礎火力
10.641744
技威力×回数
560 (70×8)
該当アビ即時効果
異神の淵喚
必殺
耐性ダウン(必殺)
:
20 %
→ ランダム
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → ランダム
サポアビ効果
西方の大行軍
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
辺獄の智見
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.15
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
15%
50%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
20%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
70
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.587
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
23
24
25
26
27