オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 501
    剣 烈砕剣
    3,327.1
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    68(54)
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 502
    槍 疾風五連突き
    3,326.3
    ターン中、素早く行動し敵単体に5回の槍物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    トレサ
    富 商人
    消費SP
    54
    (1)ふんばる
    (2)全快時消費SP半減
    (3)商人の直感
     
  • 503
    剣 秘剣・無拍斬
    3,326.3
    敵単体に剣物理攻撃(威力290) このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が未行動時威力が2倍
    (強化前)
    1.2倍、ダメージ上限アップなし
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    コウレン
    富 剣士
    消費SP
    50
    (1)異常耐性強化
    (2)見切り
     
    確率
    速度アップ 15%
    (3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
     
    全快
    剣ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 504
    弓 ねらう
    3,325.7
    自身に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
    さらに、敵単体に2回の弓物理攻撃(威力75)
    敵が1体だけの時威力が1.2倍
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    アグネアEX
    名声 狩人
    消費SP
    48
    (1)奇跡の光
    (2)一途な想い
     
    常時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)アグネアのいのり
     
    HP回復時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 505
    火 モフモフレアー EXアビリティ
    3,324.6
    ランダムなターゲットに火属性攻撃
    ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 45/4回)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    45/45/40/50
    ターン数
    -
    ムールゥ
    富 学者
    消費SP
    1
    (1)猫の早駆け
    (2)火属性強化V
     
    常時
    火ダメージアップ 30%
    (3)モフモフタイム
     
  • 506
    槍 闇 黒の処刑
    3,322.6
    敵全体に4回の槍物理攻撃(威力45)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
    麻痺の付与確率が極大確率になる
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    2/2/2/2
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    86(69)
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 507
    剣 闇 黒の幻影
    3,322.6
    敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
    対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
    (ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    ニーア
    名声 商人
    消費SP
    78(62)
    (1)世界を滅ぼした男
    (2)マモノを狩る者
    常時
    剣ダメージアップ 30% 槍ダメージアップ 30%
    ブレイク
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)魔素吸収
     
  • 508
    剣,光 ライトスラッシュ
    3,321.5
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    セシル
    名声 剣士
    消費SP
    29
    (1)真の闇を討つ光
    (2)聖剣の導き
     
    常時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
    holy_knight_effect
    物防アップ 10% 属防アップ 10%
    (3)光の力で戦う意思
     
  • 509
    斧 剣 さみだれけん
    3,318.9
    敵全体に斧物理攻撃(威力 150)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    シグナEX
    承認 薬師
    消費SP
    33
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)こうげき
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)決意の構え
    (4)ごうけつ
     
    常時
    物攻アップ 30% 斧ダメージアップ 30%
  • 510
    剣 バフ ブレッシングソード
    3,317.1
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
    さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    セイル
    支配 剣士
    消費SP
    42
    (1)底力:黒蝕
    (2)たたかうでSP吸収
    底力
    物攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 511
    斧 剣 火 闇 大回転断
    3,317.1
    敵全体に斧物理攻撃(威力 180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    アヴァル
    支配 薬師
    消費SP
    44
    (1)征服の凶刃
    (2)底力:凶乱
     
    凶乱
    n回行動 2回
    (3)暴虐の権化
    (4)凶乱の追斧
    常時
    物攻アップ 15% 斧ダメージアップ 15%
     
  • 512
    闇 ルーナニクドの瘴気
    3,316.0
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80) さらに、属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)し中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    2/2/2/2
    ゼニア
    権力 薬師
    消費SP
    84(67)
    (1)毒性学の知識(相互)
    (2)毒薬散布
    毒状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
     
    (3) 強葬の相互作用
     
  • 513
    雷 槍 バフ 雷鳴槍・ツチイカヅチ
    3,315.8
    敵単体に雷属性攻擊(威力 170)
    さらに、自身に属攻アップ15%と雷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    40
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 514
    闇 光 大乱削抗魔術
    3,313.4
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 65)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    攻撃毎に中確率で属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルドEX
    支配 神官
    消費SP
    76(61)
    (1)魔術の探究
    (2)根源の探求
     
    ブレイク
    闇ダメージアップ 30%
    (3)無秩序性の転変
    (4)底力:儀式魔術
  • 515
    剣 エーデルシュナイデン
    3,310.1
    敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エデルガルト
    名声 剣士
    消費SP
    42(34)
    (1)魔力還元II
    (2)気高き誇り
    (3)王女の貴剣
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 516
    剣 渾身斬り
    3,310.1
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エデルガルト
    名声 剣士
    消費SP
    32
    (1)魔力還元II
    (2)気高き誇り
    (3)王女の貴剣
     
    常時
    剣ダメージアップ 15%
     
  • 517
    闇 本 紫の弾雨
    3,306.8
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    エミール
    富 神官
    消費SP
    41
    (1)最強兵器の本能
    (2)SP治癒II
    常時
    属攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)迸ル狂気(魔)
     
    常時
     
  • 518
    闇 本 紫の斬撃
    3,306.8
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力55)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    エミール
    富 神官
    消費SP
    30
    (1)最強兵器の本能
    (2)SP治癒II
    常時
    属攻アップ 30% 会心アップ 30%
     
    (3)迸ル狂気(魔)
     
    常時
     
  • 519
    槍 双乱貫穿 灯火
    3,306.6
    ランダムなターゲットに2回の槍物理攻撃(威力90)
    攻撃毎に槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    2/2/2/2
    クラウザー
    権力 商人
    消費SP
    37
    (1)槍攻撃強化II
    (2)瀕死時必ず会心
    常時
    槍ダメージアップ 15%
    瀕死時
    確定会心 25%
    (3)剛嵐の構え
     
  • 520
    槍 三連突き
    3,306.6
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    クラウザー
    権力 商人
    消費SP
    38
    (1)槍攻撃強化II
    (2)瀕死時必ず会心
    常時
    槍ダメージアップ 15%
    瀕死時
    確定会心 25%
    (3)剛嵐の構え
     
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攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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