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オクトラ書庫 -
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
501
雷鳴槍・ツチイカヅチ
56,492
敵単体に雷属性攻擊(威力 170)
さらに、自身に属攻アップ15%と雷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
11.208780
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
商人
消費SP
40
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
502
ホーリーシュレッド
56,468
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ロンド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
880 (110×8)
その他効果
秘心の覚悟
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
聖炎の騎士
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(聖火の加護) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
52
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
503
かいたい
56,453
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
さらに、自身にHP自動回復(効力80)と物攻・速度アップ15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.3倍
※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
オーシュット
火力詳細
基礎火力
11.727144
技威力×回数
700 (350×2)
該当アビ即時効果
かいたい
威力アップ(重複可)
:
30 %
(ブレイク中) → 敵単体
サポアビ効果
物攻・会心威力強化II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ブレイクアクト
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
52
技威力合計
430
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
504
王剣・五鷹撃
EX
56,390
敵単体に5回の剣物理攻撃(威力65)
さらに、自身のBPを2回復
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:1回
威力
65/75/85/110
ターン数
-
セレノア
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
1,100 (110×10)
その他効果
連続で行くぞッ…!
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
ピンチで能力アップ
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP50%以下) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
110
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
505
星霜の極光
56,377
敵単体に光属性攻撃(威力230)
無窮の光効果中:自身に属攻アップ30%の効果を付与(3ターン)
無窮の闇効果中:攻撃回数が2回になる
威力
230/260/300/400
ターン数
3/3/3/3
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
800 (400×2)
該当アビ即時効果
星霜の極光
n回発動
:
2
(無窮の闇効果中) → 敵単体
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
50
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
506
飢えたる虚空
56,377
敵単体に闇属性攻撃(威力230)
無窮の光効果中:攻撃回数が2回になる
無窮の闇効果中:自身にダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
3/3/3/3
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
800 (400×2)
該当アビ即時効果
飢えたる虚空
n回発動
:
2
(無窮の光効果中) → 敵単体
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
50
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
507
風塵魔法(単体)II
56,185
敵単体に風属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
350 (350×1)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
508
死中尽氷獄
56,182
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
瀕死時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オーゲン
火力詳細
基礎火力
11.543004
技威力×回数
720 (120×6)
該当アビ即時効果
死中尽氷獄
n回発動
:
2
(瀕死時) → 敵全体
サポアビ効果
瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(瀕死時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(瀕死時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
54
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
509
浄火の刑
必殺
56,178
敵単体に火属性攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
プロメ
火力詳細
基礎火力
9.603000
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
浄火の刑
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
聖炎の教導
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
510
ハードエイト
必殺
56,147
敵単体に槍物理攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
9.434412
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
ハードエイト
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
ハイローラー
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
511
爆明真鎚
EX
56,130
敵全体に4回の杖物理攻撃(威力60)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
ブーストMAX時:威力が2倍 ※威力値に反映
使用条件:杖弱点の敵がいる時
使用可能回数:1回
威力
60/65/75/180
100
ターン数
-
ミディヤ
火力詳細
基礎火力
10.203264
1. 技威力×回数
720 (180×4)
サポアビ効果
爆明鎚擊
杖で追撃
:
100
(弱点を突ける時) → 敵全体
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
200 (100×2)
サポアビ効果
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
50%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
280
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
512
紫の波動
56,042
敵単体に闇属性攻撃(威力260)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
自身のSPを15消耗しSP消耗できた時、効果を再発動(SP消費無し)する
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エミール
火力詳細
基礎火力
11.974680
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
紫の波動
n回発動
:
2
(SP15消耗) → 敵単体
サポアビ効果
最強兵器の本能
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
迸ル狂気(魔)
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
50%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
36
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
513
壱の太刀
56,013
敵単体に剣物理攻撃(威力260)さらに、自身のBPを1回復
威力
260/290/340/450
1/1/1/1
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
900 (450×2)
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
451
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
514
スロット:777
EX
55,850
ターン中、素早く行動し
敵単体に7回の弓物理攻撃(威力 25)
さらに、攻撃された時に弱点付与の回数が消費されない効果を付与
(4ターン/ターンが長くなるよう上書き)
その後、自身に特殊効果”ダブルアップ”を付与(2ターン ターン延長不可)
ブーストMAX時:自身を除く味方前後衛全体に特殊効果”ダブルアップ”を付与(1ターン/ターン延長不可)
ダブルアップ:「弓物理」で攻撃時威力アップ100%の効果(同系統の効果重複不可)
使用条件:7ターン以内
使用可能回数:3回
威力
25/30/35/50
ターン数
4/5/6/7
2/2/2/2
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
350 (50×7)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
1
技威力合計
50
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
515
ダブルクラック
55,727
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力75)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ティツィアーノ
火力詳細
基礎火力
9.972720
技威力×回数
300 (150×2)
その他効果
プリミディタト
灯火
優先
物攻アップ
:
20 %
→ 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(対象が盗賊) → 味方前衛全体
ダメージアップ
:
20 %
(クリティカル時) → 味方前衛全体
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
鎖の征途
必殺
優先
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前衛全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
サポアビ効果
破耐の好機(短剣)II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(味方が敵をブレイク) → 味方前衛全体
狡智なる補佐
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊2人以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊3人以上) → 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(盗賊4人以上) → 味方前衛全体
裏工作
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [確定会心]
1.4
× [ダメージアップ(必殺)]
1.15
× [ダメージアップ]
1.35
× [弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
28
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.772
倍
威力up等倍率
1.680
倍
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
516
雷鳴槍・サクイカヅチ
灯火
55,685
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 65)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
さらに、
味方前後衛全体
に雷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
(灯火Lv1)
雷属性ダメージアップが味方前衛全体
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
11.208780
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
商人
消費SP
85
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
517
潰甲斬機
55,661
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
A2
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
800 (400×2)
その他効果
バーサーカーモード
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
憎悪の力
n回発動
:
2
(バーサーカーモード) → 自身
クリティカルUP
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
34
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
518
低躯重撃
55,661
敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、速度ダウン20%の効果を付与(2ターン)※行動順影響は2ターン目
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
A2
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
800 (400×2)
その他効果
バーサーカーモード
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
憎悪の力
n回発動
:
2
(バーサーカーモード) → 自身
クリティカルUP
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
34
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
519
フロムオーバーゼア
55,649
敵単体に氷属性攻撃(威力65)
強気状態の味方の人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大5回)
(強化前)
敵単体に氷属性攻撃(威力65)
強気状態の味方の人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大4回)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
モーフィンス
火力詳細
基礎火力
11.238984
技威力×回数
720 (120×6)
該当アビ即時効果
フロムオーバーゼア
n回発動
:
6
(強気状態5人以上) → 敵単体
その他効果
強心のソウルフル
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
(特殊効果”強気”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ガーニッシュ
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
40
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
520
聖火の神剣
必殺
55,642
敵全体に剣物理攻撃(威力 415)
さらに、光属性攻撃(威力 415)
威力
415
ターン数
-
エリザ
火力詳細
基礎火力
8.881812
基礎火力
8.631105
1. 技威力×回数
415 (415×1)
該当アビ即時効果
聖火の神剣
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
2. 技威力×回数
415 (415×1)
該当アビ即時効果
聖火の神剣
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
全快時属攻強化III(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 相互
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
2. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
830
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
24
25
26
27
28