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--職業--
剣士
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神官
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踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
脆点
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
SPストック状態
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
ペイント
まふうけん
弱点付与の残回数
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
541
コラプスチャージ
3,244.7
敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
フィオル
剣士
消費SP
43(34)
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
542
霊光詩歌
灯火
3,244.4
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力65)
さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ハスミ
踊子
消費SP
70
(1)HP回復技強化III
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
20%
(3)後衛時HP・SP治癒(前単)
543
晦冥
3,243.5
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
自身の行動順が早いほど威力アップ
最大2倍(1番目時)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
効果を再発動(SP消費無し)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
カゲムネ
盗賊
消費SP
44(35)
(1)闇に駆ける者
(2)偽躯の術
常時
20%
30%
30%
深更状態
深更状態
75%
(3)病討
544
龍牙刃
3,243.5
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
火・氷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時:敵全体化
威力
65/75/90/120
ターン数
-
カゲムネ
盗賊
消費SP
52(42)
(1)闇に駆ける者
(2)偽躯の術
常時
20%
30%
30%
深更状態
深更状態
75%
(3)病討
545
黒呪滅抗炎(底力)
3,242.9
ランダムなターゲットに4回の闇属性攻撃(威力 45)
攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
黒の巫女
踊子
消費SP
1
(1)黒炎の巫女[ベーシック]
(2)黒呪の氾濫
黒き炎の加護
30%
30%
30%
30%
(3)黒呪葬生・序
(4)底力:黒呪
546
三連光殺
3,242.2
敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
エリザ
剣士
消費SP
52(42)
(1)光属性強化V
(2)全快時属攻強化III(相互)
常時
30%
全快
20%
(3)全快時消費SP軽減(相互)III
547
鷹揚の矢
EXアビリティ
3,238.9
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力120)
さらに、自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
使用条件:自身がHP満タン時
使用可能回数:2回
威力
120/135/155/210
ターン数
-
カージェス
狩人
消費SP
1
(1)自然体
(2)全快時被ダメージ減少
開始BP0
20%
20%
(3)抜力
開始BP0
100%
548
サンクァンヌ
3,238.2
敵単体に槍物理攻撃(威力260) 攻撃対象が未行動時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ロラン
商人
消費SP
50(40)
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
549
どしゃぶり矢
3,234.4
敵全体に4〜6回の弓物理攻撃(威力40)
(強化前)
敵全体に3~5回の弓物理攻撃(威力40)
威力
40/50/60/80
ターン数
-
ハンイット
狩人
消費SP
60(48)
(1)たまにおかわり
(2)リンデ強化
リンデ
30%
(3)弓攻撃強化III
常時
20%
550
トリプルバースト
3,233.8
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
65/75/90/120
ターン数
-
レヴィーナ
学者
消費SP
46
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
551
剣嵐舞闘
3,224.8
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力55)
威力
55/65/80/105
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
44(35)
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
552
断罪の黎燐
EXアビリティ
3,221.9 (2,167.3)
敵全体に4回の闇属性攻撃(威力55)し毒・出血・燃焼の状態異常を付与(2ターン)
さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)とSP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)の効果を付与(2ターン)し必殺技ゲージを20.0%増加
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
55/60/70/85
110/110/110/110
ターン数
2/2/2/2
2/3/4/5
セラフィナ
薬師
消費SP
1
(1)身を焦がす呪詛
(2)終焉を齎す天恵
(3)尽き果てぬ憎悪
(4)黒き神気[ベーシック]
呪斑状態
30%
30%
30%
553
エレクトン
灯火
3,220.2
敵単体に雷属性攻撃(威力230)し属防ダウン15%と雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
エルヴィス
学者
消費SP
56
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
554
波濤衝
3,216.6
敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 45)
さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
氷越波濤効果中:攻撃回数が6回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
ロンドEX
学者
消費SP
46
(1)波濤を制する騎士
(2)荒波の勢威
HPバリア状態
100%
(3)銀濤の追波
(4)波及攻渦
会心時
28%
555
三連濤衝
3,216.6
敵単体に3回の氷属性攻撃(威力 65)
氷越波濤効果中:さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ロンドEX
学者
消費SP
44
(1)波濤を制する騎士
(2)荒波の勢威
HPバリア状態
100%
(3)銀濤の追波
(4)波及攻渦
会心時
28%
556
弁駁
EXアビリティ
3,198.5
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
使用条件:出血状態の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘイズ
薬師
消費SP
1
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
557
三業轟伐
EXアビリティ
3,195.2
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
戦気効果中:威力が1.4倍
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
使用条件:自身が戦気・療気効果中のいずれかの時
使用可能回数:1回
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ソワン
薬師
消費SP
1
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
558
蛇牙の槍術
3,194.8
敵単体に槍物理攻撃(威力230) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、槍・杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
230/260/300/400
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
52(42)
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
559
ディバインブラスト
3,192.7
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
アグネアEX
狩人
消費SP
63(50)
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
560
無窮の嚆矢
EXアビリティ
3,187.4
ターン中、素早く行動し敵単体に受けた攻撃が必ずクリティカルダメージになる効果を付与
(1ターン/ターンが長くなるよう上書き)
さらに、同対象に6回の弓物理攻撃(威力 25)
使用条件:自身の直観ptが5以下
使用可能回数:3回
威力
25/30/35/50
ターン数
1/1/1/1
ディトレイナEX
狩人
消費SP
1
(1)悠久の直観
(2)遼遠の天号
小確率
弓耐性ダウン
10%
常時
30%
(3)叡智の共鳴(弓)
全快
10%
26
27
28
29
30