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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
541
自爆
2,888.6
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80) 弱点以外でもシールドポイントを削る。ただし、自身のHPが1になる※戦闘中1回のみ使用可能
威力
80/90/105/130
ターン数
-
9S
商人
消費SP
60
(1)取得経験値UP(相互)
(2)A170:スキャナー
(3)射撃攻撃力UP(相互)
常時
15%
542
夜討ち朝駆け
2,884.5
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力85)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)に応じて威力が変化
5以上:威力が1.1倍
7以上:威力が1.3倍
9以上:威力が1.5倍
14以上:威力が2倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
威力
85/95/110/140
ターン数
-
オリ
商人
消費SP
65(52)
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
543
馬頭撃
2,878.4
敵単体に槍物理攻撃(威力230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ロラン
商人
消費SP
43(30)
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
544
渾身斬り
2,878.4
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
リシャール
剣士
消費SP
32
(1)強化・弱体効果延長(与)
(2)王の誇り(前全)
全快
15%
15%
15%
(3)開始時物理威力強化(前全)
開始時
15%
545
特大乱雷撃魔杖II
2,869.8
ランダムなターゲットに5回の杖物理攻撃(威力45)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
(強化前)
4回の杖物理攻撃
威力
45/55/65/90
ターン数
-
レリーシャ
神官
消費SP
51(41)
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
546
四連乱光彩衝
2,860.4
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力45)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
リンユウEX
薬師
消費SP
66
(1)全移動者属性強化II
(2)全移動者HP・SP回復
移動
15%
15%
(3)後衛移動者BP回復
547
れんぞくうち
2,860.1
敵単体に弓物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 75/2回)
威力
75/65/55/60
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
25
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
548
黄金の雷舞
2,858.7
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力45) 攻撃毎に小確率で物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
プリムロゼEX
薬師
消費SP
61(49)
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
(3)秘技の備え
549
宵闇の詩II
2,858.7
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼ
踊子
消費SP
48(38)
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
550
雷槌の詩
2,858.7
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
薬師
消費SP
51
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
(3)秘技の備え
551
雷雨の哀歌
2,858.7
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65) 攻撃毎に雷耐性ダウン15%を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可) ブーストMAX時:同対象に中確率で麻痺を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
薬師
消費SP
51
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
(3)秘技の備え
552
ソニックラッシュ
2,858.7
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
48(38)
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
553
シェイブドアイス
2,850.4
ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力65)
さらに、味方前衛全体の特殊効果”強気”を延長(1ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
モーフィンス
薬師
消費SP
48
(1)後衛時SP活性(前全)
(2)ガーニッシュ
強気
15%
15%
(3)カクテルパフォーマンス
554
連乱氷衝
2,850.4
ランダムなターゲットに2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
モーフィンス
薬師
消費SP
28
(1)後衛時SP活性(前全)
(2)ガーニッシュ
強気
15%
15%
(3)カクテルパフォーマンス
555
大乱火炎魔法
2,849.6
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55)攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ムールゥ
学者
消費SP
38(30)
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
556
大火炎魔法(単体)
2,849.6
敵単体に2回の火属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
20
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
557
一刀両断
2,843.1
敵単体に斧物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ヘイズ
薬師
消費SP
32
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
558
三叉両断
2,839.1
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ガートルード
薬師
消費SP
52(42)
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
常時
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
559
三連渾身斬り
2,839.1
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
イデア
剣士
消費SP
52(42)
(1)被ダメ時BP回復プラス付与
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)魔力還元
560
ガードアタックII
2,839.1
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
イデア
剣士
消費SP
48
(1)被ダメ時BP回復プラス付与
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)魔力還元
26
27
28
29
30