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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
581
活性の黄
2,792.7
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に速度アップ15%と会心アップ15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ルメール
踊子
消費SP
24
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
582
探究の緑
2,792.7
敵単体に3回の風属性攻撃(威力65) さらに、弱点を1つ開示
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ルメール
踊子
消費SP
40
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
583
三連斬
2,792.7
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
2B
剣士
消費SP
38
(1)無機なる刃
(2)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
30%
(3)近接武器攻撃力UP
全快
15%
584
業火の詩
2,788.6
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リネット
踊子
消費SP
40(32)
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
585
神速瞬撃
灯火
2,781.9
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
アデル
盗賊
消費SP
58
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
586
ベノムスパイン
2,781.9
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
アデル
盗賊
消費SP
32(26)
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
587
爆明聖盾打
2,780.6 (951.6)
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力80)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力60)しHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの30%/重複不可)
威力
80/90/105/130
60/60/60/60
ターン数
-
ミディヤ
神官
消費SP
110(88)
(1)爆明鎚擊
(2)鎚矛の戮力
全快
15%
30%
(3)騎士たる者の義務
全快
20%
588
月夜の詩II
2,779.3
敵単体に闇属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
プリムロゼ
踊子
消費SP
20
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
589
バイタルスナッチ
2,779.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)さらに、与えたダメージ量の10%のHP吸収と1%のSP吸収
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
28
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
590
シールドバースト
2,779.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
24
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
591
スパイダーファング
2,779.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ニコラ
盗賊
消費SP
20
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
592
霊薬公の威光
EXアビリティ
2,776.1
敵単体に光属性攻撃(威力260)
さらに、味方前後衛全体に物攻・物防・属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
ソレイユ
薬師
消費SP
1
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)後衛時HP治癒(前全)
593
疾風迅雷
2,775.3
ランダムなターゲット1に5回の雷属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
タイタス
剣士
消費SP
58(46)
(1)圧制者の高揚
(2)剣攻撃・会心威力強化II
威圧状態
20%
常時
15%
会心時
15%
(3)凶圧
威圧状態
5%
594
ダークペイン
2,773.8
ランダムなターゲットに4回の闇属性攻撃(威力65)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ジルメイラ
狩人
消費SP
64(51)
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
595
脆氷葬閃
EXアビリティ
2,770.9
全体に氷弱化を付与(3回)
さらに、同対象に氷属性攻撃(威力 210)
使用条件:自身のHPが30%以下
使用可能回数:2回
威力
210/235/275/340
ターン数
3/4/5/6
オーゲン
薬師
消費SP
1
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
596
あんこく
2,767.9
自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力95)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
セシル
剣士
消費SP
41
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
597
快刀嵐魔
灯火
2,764.1
敵全体に3回の風属性攻撃(威力65)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
さらに、風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ティキレン
剣士
消費SP
73
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
598
風牙乱
2,764.1
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ティキレン
剣士
消費SP
40(32)
(1)属性強化III&属性会心
(2)風属性強化III
no_condition
20%
常時
20%
(3)背水の陣
599
弐閃・焔
2,762.0
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/130/230
ターン数
-
オスカ
商人
消費SP
37
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
600
大切断
2,758.3
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
18
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばるIII
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
28
29
30
31
32