オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
  • HOME
  • 攻略記事
    • 基本的な戦い方・編成方法
    • 速度調整について
    • バフ・デバフについて
    • バフ・デバフについて(応用編)
    • バフ・デバフについて(実践編)
    • よくあるご質問(FAQ)
  • データ集
    • バトルアビリティ(必殺)一覧
    • 旅人一覧
    • 支援者一覧
    • 武器一覧
    • 覚醒Ⅳアクセサリー一覧
  • 検証記事
    • 物攻-属攻における火力計算について
  • 本サイトについて

 バトルアビリティ(必殺)一覧

絞り込み
並べ替え
火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 581
    弓 無双射ち
    3,084.7
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    32
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 582
    氷 HP回復 クリーンリップル
    3,082.6 (2,129.5)
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 65)
    さらに、味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
    氷越波濤効果中:攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/90/115
    110/110/110/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ロンドEX
    名声 学者
    消費SP
    61
    (1)波濤を制する騎士
    (2)荒波の勢威
     
    HPバリア状態
    威力アップ 100%
    (3)銀濤の追波
    (4)波及攻渦
     
    会心時
    威力アップ 28%
  • 583
    短 風 自欺の一刺
    3,081.3
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) さらに、短剣耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ソニア
    富 盗賊
    消費SP
    41
    (1)後衛交代時SP回復(前全)
    (2)瞬身の構え
     
    交代
    n回行動 2回
    (3)短剣攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    短剣ダメージアップ 20%
     
  • 584
    扇 朧姿 EXアビリティ
    3,078.2
    自身にカウントダウンの効果を付与(カウント3)
    カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力205)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    205/240/290/420
    ターン数
    -
    ミルガルディ
    所有 踊子
    消費SP
    1
    (1)龍尾扇
    (2)たたかうで挑発
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 135%
     
    (3)撃鱗
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 20% 扇ダメージアップ 20%
     
  • 585
    氷 氷結魔法(単体)II
    3,075.7
    敵単体に氷属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ソフィア
    富 学者
    消費SP
    20
    (1)全快時消費SP半減
    (2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
    (3)専心の探求
     
    全快
    属攻アップ 15%
     
  • 586
    風 風殺
    3,071.2
    敵単体に風属性攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ティキレン
    富 剣士
    消費SP
    34(27)
    (1)属性強化III&属性会心
    (2)風属性強化III
    no_condition
    属攻アップ 20%
    常時
    風ダメージアップ 20%
    (3)背水の陣
     
  • 587
    剣 三連斬
    3,071.2
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/95/120
    ターン数
    -
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    38
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 588
    火 でたらめ火炎魔法II
    3,070.1
    敵単体に1~7回の火属性攻撃(威力65) ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ユークス
    富 神官
    消費SP
    38
    (1)前衛時HP治癒(全体)
    (2)前衛時SP治癒(全体)
    (3)思わぬ幸運
     
  • 589
    火 風 舞踏・私に全てを捧げる EXアビリティ
    3,065.8
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:対象が単体になり、威力が増加しこのアビリティのダメージ上限が50000アップする
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:3回
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    1
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 590
    風 新緑の安息
    3,065.8
    ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    29
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 591
    火 真紅の情熱
    3,065.8
    ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    29
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 592
    弓 HP回復 マンイーター
    3,063.9 (2,519.5)
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
    威力
    260/290/340/450
    150/150/150/150
    ターン数
    -
    クロエ
    権力 狩人
    消費SP
    62(50)
    (1)弓攻撃強化(前全)
    (2)強化効果延長(与)II
    常時
    弓ダメージアップ 10%
     
    (3)消費SP軽減II
     
  • 593
    闇 黒の心蝕薬
    3,060.9
    ターン中、素早く行動し敵単体に4回の闇属性攻撃(威力45) さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    ゼニア
    権力 薬師
    消費SP
    72(58)
    (1)毒性学の知識(相互)
    (2)毒薬散布
    毒状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
     
    (3) 強葬の相互作用
     
  • 594
    扇 破滅の蠱惑扇
    3,058.5
    敵全体に3回の扇物理攻撃(威力95) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    2/2/2/2
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    88(70)
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
  • 595
    剣 光 火 雷 闇 王煌瀾斬(戦煌瀾斬・日蝕)
    3,057.4
    ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力35)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
    戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    (強化前)
    戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    エリカ
    権力 剣士
    消費SP
    67(54)
    (1)王家の練気
    (2)スタイルシフト:戦装
     
    戦装時
    剣ダメージアップ 30%
    (3)獅子の覇気
     
  • 596
    剣 王の剣・練気(戦の剣・再気)
    3,057.4
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、自身のBPを1回復
    王装時:自身に"練気pt"を1追加
    戦装時:"練気pt"が1以上の時"練気pt"を1消費し効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エリカ
    権力 剣士
    消費SP
    44(35)
    (1)王家の練気
    (2)スタイルシフト:戦装
     
    戦装時
    剣ダメージアップ 30%
    (3)獅子の覇気
     
  • 597
    闇 暗闇魔法(単体)Ⅳ
    3,051.6
    敵単体に闇属性攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ステッド
    富 神官
    消費SP
    42(34)
    (1)血の制裁
    (2)血気
     
    出血状態
    杖ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)恤刑
     
    出血状態
    属攻アップ 30%
     
  • 598
    光 ホーリー
    3,051.6
    敵単体に光属性攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    アニエス
    名声 神官
    消費SP
    42(34)
    (1)天使の加護
    (2)スロウ反撃
    (3)余力
     
  • 599
    弓 疾走雨矢 EXアビリティ
    3,050.7
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
    使用条件:ブレイク中の敵がいない時
    使用可能回数:4回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    オーシュット
    所有 狩人
    消費SP
    1
    (1)物攻・会心威力強化II
    (2)ブレイクアクト
    常時
    物攻アップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    ブレイクアクト
    n回行動 2回
    (3)底力:獣の力
     
  • 600
    杖 雷 風 まわしげり
    3,048.0
    敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 65)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    さらに、雷・風弱点を付与(各2回)
    攻撃対象毎に対象のHPに応じて弱点の付与数が変化
    60%以下:付与数が4回になる
    30%以下:付与数が6回になる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    テレーズEX
    承認 神官
    消費SP
    110
    (1)精霊ルビスの加護(癒)
    (2)がんばりや
    全快
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)聖者の想い
    (4)精霊ルビスの護り
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 威力アップ 25%
    常時
    物攻アップ 20% 属攻アップ 20%
28 29 30 31 32
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

© 2022 オクトラ書庫, © SQUARE ENIX All Rights Reserved