オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 581
    斧 伍炸激回閃 EX
    51,412
    敵全体に5回の斧物理攻撃(威力40)
    使用条件:燃焼状態の敵がいる時
    使用可能回数:2回
    威力
    40/45/55/65
    ターン数
    -
    ジェイン
    火力詳細
    基礎火力
    10.174320
    技威力×回数
    斧  650 (65×10)
    サポアビ効果
    炎の料理人
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    会心の下拵え
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (会心が発生した攻撃毎) → 自身
    底力:再来一碗
    • n回発動 : 2 (コマンド”再来一碗”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 薬師
    消費SP
    1
    技威力合計
    65
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 582
    剣,光 ライトブリンガー
    51,334
    敵単体に剣物理攻撃(威力230) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに自身のBPを1回復
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ロンド
    火力詳細
    基礎火力
    10.730412
    技威力×回数
    剣,光  800 (400×2)
    その他効果
    秘心の覚悟 灯火 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    サポアビ効果
    聖炎の騎士
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (聖火の加護) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    34
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 583
    短 シールドブラスト
    51,332
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ファルコ
    火力詳細
    基礎火力
    8.584020
    技威力×回数
    短  800 (400×2)
    その他効果
    ワンスモア EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    ブレイク強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    全快時短剣攻撃強化(前全)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    隼の鋭眼
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    40
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 584
    短 ジャガーバイト
    51,332
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ファルコ
    火力詳細
    基礎火力
    8.584020
    技威力×回数
    短  800 (400×2)
    その他効果
    ワンスモア EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    ブレイク強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    全快時短剣攻撃強化(前全)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    隼の鋭眼
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    32
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 585
    剣 火 光 聖炎の重剣
    51,211
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力135) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、自身のBPを1回復
    BP5消費時:必ずクリティカルダメージ
    威力
    135/150/235/415
    ターン数
    -
    サザントス
    火力詳細
    基礎火力
    10.730412
    技威力×回数
    剣 火 光  830 (415×2)
    該当アビ即時効果
    聖炎の重剣
    • 確定会心 : 1.25 (BP5消費時) → 敵単体
    サポアビ効果
    累世の剣聖
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    61
    技威力合計
    415
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 586
    剣 火 ドラゴンソウル 必殺
    51,026
    敵単体に剣物理攻撃(威力 655)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    655
    ターン数
    -
    オルステッド
    火力詳細
    基礎火力
    10.730412
    技威力×回数
    剣 火  655 (655×1)
    該当アビ即時効果
    ドラゴンソウル 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    天賦の剣技
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (勇者8pt以上) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (勇者6pt以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (勇者8pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.1 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    10%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    10%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    130,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    655
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.210 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    130,000
    追加弱点
     - 
  • 587
    短 雷 風 ソニカフレッタ
    50,977
    ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 45)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    45/55/65/90
    100
    ターン数
    -
    盗賊 レヴィーナEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.261260
    1. 技威力×回数
    短 雷 風  360 (90×4)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 短,雷,風で追撃 : 100 (敵の弱点を突ける攻撃時) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短 雷 風  100 (100×1)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [脆点] 1.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    50
    技威力合計
    190
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 588
    短 雷 風 マジアルバラマ
    50,977
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 90)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    さらに、与えたダメージ量の2%のSP吸収
    威力
    90/105/125/180
    100
    ターン数
    -
    盗賊 レヴィーナEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.261260
    1. 技威力×回数
    短 雷 風  360 (180×2)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 短,雷,風で追撃 : 100 (敵の弱点を突ける攻撃時) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短 雷 風  100 (100×1)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [脆点] 1.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    42
    技威力合計
    280
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 589
    短 刻刑 EX
    50,970
    敵全体に短剣物理攻撃(威力 210)
    さらに、”裂傷pt”を2追加
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    その後、攻撃対象が”裂傷pt”9以上かつ深手状態ではない時
    特殊効果”深手”を付与
    ただし、”裂傷pt”が1になる
    裂傷pt:ベーシックアビリティに効果記載
    深手:出血の効果で受けるダメージを20倍し
    受ける攻撃の威力が15%増加(一部除く/同系統の効果重複不可)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    210/235/275/340
    100
    ターン数
    -
    エスメラルダ
    火力詳細
    基礎火力
    10.700820
    1. 技威力×回数
    短  680 (340×2)
    該当アビ即時効果
    刻刑 灯火
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (出血状態) → 敵全体
    サポアビ効果
    切り苛む暗器
    • 威力アップ : 30 % (深手状態) → 自身
    • 全弱点をつく : (出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
    無慈悲な追撃
    • n回発動 : 2 (深手状態) → 自身
    黒濁の欺襲
    • 短剣で追撃 : 100 (カウントダウン終了時) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    サポアビ効果
    切り苛む暗器
    • 威力アップ : 30 % (深手状態) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [威力アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    権力 盗賊
    消費SP
    1
    技威力合計
    440
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.560 倍
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 590
    弓 雷 雷凰閃弓 必殺
    50,831
    敵全体に5回の弓物理攻撃(威力 95)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    威力
    95
    ターン数
    -
    オーシュット
    火力詳細
    基礎火力
    11.727144
    技威力×回数
    弓 雷  475 (95×5)
    該当アビ即時効果
    雷凰閃弓 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    物攻・会心威力強化II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 自身
    ブレイクアクト
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (敵をブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    95
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 591
    短 スコールエッジ
    50,760
    使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に敵全体に短剣物理攻撃(威力 180/継続 2回)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    (強化前)
    「弱点以外でもシールドポイントを削る」がない
    威力
    180/180/180/180
    150
    ターン数
    2/3/4/5
    エリカEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.700820
    1. 技威力×回数
    短  180 (180×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    怪盗エル参上!
    • 短剣で追撃 : 150 → 敵全体
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短  150 (150×1)
    その他効果
    エンドクラウンズオール 必殺 優先
    • 威力アップ : 150 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (200%発動時) → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    ライオンハート
    • 物理弱点をつく : (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    150%
    150%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
    権力 盗賊
    消費SP
    66
    技威力合計
    330
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    3.125 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇
  • 592
    杖 雷 禁断雷撃魔杖(単体) EX
    50,435
    敵単体に杖物理攻撃(威力 530)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    -
    レリーシャ
    火力詳細
    基礎火力
    9.211644
    技威力×回数
    杖 雷  900 (900×1)
    その他効果
    聖火神の天恵 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 15 % → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    遍歴の聖女
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (神官の数2以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [ダメージアップ(必殺)] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    1
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 593
    剣 流天乱斬
    50,223
    ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 65)
    流天の型時:攻撃回数が3回になる
    止揚の型時:効果対象が敵単体になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アオイ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣  360 (120×3)
    該当アビ即時効果
    流天乱斬
    • n回発動 : 1.5 (流天の型時) → ランダム
    その他効果
    刹那月影 必殺 優先
    • ダメージアップ(必殺) : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    底力:止揚の型
    • 威力アップ : 50 % (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    星霜の果てに
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”神刀星霜”) → 自身
    揚棄の居合
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ(必殺)] 1.3 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    26
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 594
    剣 流天半月
    50,223
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    ブーストMAX時:さらに
    パラメーター強化効果半減の効果を付与(2ターン/ターン数上書き)
    流天の型時:さらに
    ”物理攻撃(一部除く)を必ず外ず”特殊効果を付与(1回)
    止揚の型時:この攻撃は
    物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アオイ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣  360 (120×3)
    該当アビ即時効果
    流天半月
    • パラメーター強化効果半減 : (ブーストMAX時) → 敵単体
    • ダメージ減少効果を無視 : (止揚の型時) → 敵単体
    • 物防・属防アップ効果を無視 : (止揚の型時) → 敵単体
    その他効果
    刹那月影 必殺 優先
    • ダメージアップ(必殺) : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    底力:止揚の型
    • 威力アップ : 50 % (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    星霜の果てに
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”神刀星霜”) → 自身
    揚棄の居合
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (特殊効果”止揚の型”) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ(必殺)] 1.3 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    54
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 595
    短 トリプルエッジ
    50,095
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    A2
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    技威力×回数
    短  720 (120×6)
    その他効果
    バーサーカーモード 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    憎悪の力
    • n回発動 : 2 (バーサーカーモード) → 自身
    クリティカルUP
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 596
    斧 三連断
    50,095
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    A2
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    技威力×回数
    斧  720 (120×6)
    その他効果
    バーサーカーモード 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    憎悪の力
    • n回発動 : 2 (バーサーカーモード) → 自身
    クリティカルUP
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 597
    剣 三連斬
    50,095
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    A2
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    技威力×回数
    剣  720 (120×6)
    その他効果
    バーサーカーモード 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    憎悪の力
    • n回発動 : 2 (バーサーカーモード) → 自身
    クリティカルUP
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 598
    槍 剣 バフ 双月斬
    50,008
    敵全体に1回ずつ槍・剣物理攻撃(威力105)
    さらに、自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    弓・本・扇弱点を突ける効果を付与
    (ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    威力
    105/120/140/170
    ターン数
    -
    ヒカリ
    火力詳細
    基礎火力
    10.878912
    1. 技威力×回数
    槍  340 (170×2)
    その他効果
    天烈斬 優先
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 斧弱点をつく : → 自身
    • 杖弱点をつく : → 自身
    双月斬 優先
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 本弱点をつく : → 自身
    • 扇弱点をつく : → 自身
    サポアビ効果
    武芸百般
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    友と征く王道
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”武鬼”) → 自身
    • n回発動 : 2 (特殊効果”武神”) → 自身
    2. 技威力×回数
    剣  340 (170×2)
    その他効果
    天烈斬 優先
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 斧弱点をつく : → 自身
    • 杖弱点をつく : → 自身
    双月斬 優先
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 本弱点をつく : → 自身
    • 扇弱点をつく : → 自身
    サポアビ効果
    武芸百般
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    友と征く王道
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”武鬼”) → 自身
    • n回発動 : 2 (特殊効果”武神”) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
    支配 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    340
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
  • 599
    弓 ひきうち
    49,940
    敵単体に弓物理攻撃(威力170)
    行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    さらに、使用した次のターンに素早く行動
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    オーシュット
    火力詳細
    基礎火力
    11.727144
    技威力×回数
    弓  700 (350×2)
    サポアビ効果
    物攻・会心威力強化II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 自身
    ブレイクアクト
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (敵をブレイクさせた時) → 自身
    • n回発動 : 2 (敵をブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 狩人
    消費SP
    19
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 600
    槍 ディスペラート
    49,908
    敵単体に槍物理攻撃(威力290) ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    ドロテア
    火力詳細
    基礎火力
    9.434412
    技威力×回数
    槍  1,000 (500×2)
    サポアビ効果
    ハイローラー
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    セカンドディール
    • n回発動 : 2 (20%確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    30
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
28 29 30 31 32
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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