オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 621
    火 真紅の情熱
    3,065.8
    ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    29
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 622
    弓 HP回復 マンイーター
    3,063.9 (2,519.5)
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
    威力
    260/290/340/450
    150/150/150/150
    ターン数
    -
    クロエ
    権力 狩人
    消費SP
    62(50)
    (1)弓攻撃強化(前全)
    (2)強化効果延長(与)II
    常時
    弓ダメージアップ 10%
     
    (3)消費SP軽減II
     
  • 623
    闇 黒の心蝕薬
    3,060.9
    ターン中、素早く行動し敵単体に4回の闇属性攻撃(威力45) さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    ゼニア
    権力 薬師
    消費SP
    72(58)
    (1)毒性学の知識(相互)
    (2)毒薬散布
    毒状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
     
    (3) 強葬の相互作用
     
  • 624
    扇 破滅の蠱惑扇
    3,058.5
    敵全体に3回の扇物理攻撃(威力95) さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    2/2/2/2
    タトゥロック
    権力 踊子
    消費SP
    88(70)
    (1)生気吸収
    (2)女帝の歓喜
     
    (生気6以上)
    物防アップ 15% 属防アップ 15% 物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
  • 625
    剣 光 火 雷 闇 王煌瀾斬(戦煌瀾斬・日蝕)
    3,057.4
    ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力35)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
    戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    (強化前)
    戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    エリカ
    権力 剣士
    消費SP
    67(54)
    (1)王家の練気
    (2)スタイルシフト:戦装
     
    戦装時
    剣ダメージアップ 30%
    (3)獅子の覇気
     
  • 626
    剣 王の剣・練気(戦の剣・再気)
    3,057.4
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、自身のBPを1回復
    王装時:自身に"練気pt"を1追加
    戦装時:"練気pt"が1以上の時"練気pt"を1消費し効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    エリカ
    権力 剣士
    消費SP
    44(35)
    (1)王家の練気
    (2)スタイルシフト:戦装
     
    戦装時
    剣ダメージアップ 30%
    (3)獅子の覇気
     
  • 627
    闇 暗闇魔法(単体)Ⅳ
    3,051.6
    敵単体に闇属性攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ステッド
    富 神官
    消費SP
    42(34)
    (1)血の制裁
    (2)血気
     
    出血状態
    杖ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)恤刑
     
    出血状態
    属攻アップ 30%
     
  • 628
    光 ホーリー
    3,051.6
    敵単体に光属性攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    アニエス
    名声 神官
    消費SP
    42(34)
    (1)天使の加護
    (2)スロウ反撃
    (3)余力
     
  • 629
    弓 疾走雨矢 EXアビリティ
    3,050.7
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
    使用条件:ブレイク中の敵がいない時
    使用可能回数:4回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    オーシュット
    所有 狩人
    消費SP
    1
    (1)物攻・会心威力強化II
    (2)ブレイクアクト
    常時
    物攻アップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    ブレイクアクト
    n回行動 2回
    (3)底力:獣の力
     
  • 630
    杖 雷 風 まわしげり
    3,048.0
    敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 65)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    さらに、雷・風弱点を付与(各2回)
    攻撃対象毎に対象のHPに応じて弱点の付与数が変化
    60%以下:付与数が4回になる
    30%以下:付与数が6回になる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    テレーズEX
    承認 神官
    消費SP
    110
    (1)精霊ルビスの加護(癒)
    (2)がんばりや
    全快
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)聖者の想い
    (4)精霊ルビスの護り
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 威力アップ 25%
    常時
    物攻アップ 20% 属攻アップ 20%
  • 631
    弓 雷 バフ 三連雷剛射・影撃ち
    3,046.3
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、物攻・物防・属攻・属防・
    会心・速度ダウン10%の効果を付与(3ターン)
    (強化前)
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、物攻・物防・属攻・属防・
    会心・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    3/3/3/3
    キルン
    権力 狩人
    消費SP
    77(62)
    (1)狩人猫の弓術指南
    (2)存分にかかってこい!
    前衛時
    物攻アップ 15% 会心アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
     
    (3)流転の呼吸
     
  • 632
    剣 ハックスラッシュ 灯火
    3,041.9
    敵単体に剣物理攻撃(威力260)
    さらに、自身に最大HPアップ30%の効果を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    イデア
    権力 剣士
    消費SP
    55
    (1)被ダメ時BP回復プラス付与
    (2)弱点威力強化III
     
    弱点攻撃
    剣ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 光ダメージアップ 20%
    (3)魔力還元
     
  • 633
    風 風塵魔法(単体)Ⅳ
    3,041.9
    敵単体に風属性攻撃(威力260)
    碧海の叡智Ⅰ効果中:威力が1.2倍
    碧海の叡智Ⅱ効果中:威力が1.5倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ソフィアEX
    富 薬師
    消費SP
    42(34)
    (1)碧海の叡智
    (2)碧海の恩恵
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    風ダメージアップ 15% 属攻アップ 15%
    確率
    物攻アップ 10% 物防アップ 10% 属攻アップ 10% 属防アップ 10%
    (3)碧き秘術
     
    碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
    威力アップ 25%
     
  • 634
    雷 槍 バフ 雷鳴槍・オオイカヅチ EXアビリティ
    3,031.6
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の雷属性攻擊(威カ 45)
    BP1以上消費時:味方前後衛全体に威力アップ30%の効果を付与
    (5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    BP2以上消費時:さらに、ダメージ上限アップの効果を付与
    (5ターン/効果量 20000)
    ブーストMAX時:さらに、必ずクリティカルの効果を付寺(2ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    2/2/2/2
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    1
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 635
    闇 パープルストリーム 灯火
    3,025.4
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
    さらに、自身に”魔力pt”を1追加
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ストレイボウ
    権力 学者
    消費SP
    70
    (1)魔力の蓄積
    (2)魔力の開眼
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    属攻アップ 30% 本ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 風ダメージアップ 20% 闇ダメージアップ 20% 威力アップ 100%
    (3)精密な魔力操作
     
    常時
    会心アップ 30%
     
  • 636
    剣 闇 オーダーブレイク
    3,025.4
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    リングアベル
    富 剣士
    消費SP
    71(57)
    (1)逆境
    (2)オートリレイズ
    HPX%以下
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
     
    (3)最大HP強化Ⅴ
     
  • 637
    雷 大雷撃魔法(単体)II
    3,014.2
    敵単体に2回の雷属性攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    テレーズ
    名声 学者
    消費SP
    28(22)
    (1)開始時属攻強化V
    (2)雷属性強化V
    開始時
    属攻アップ 30%
    常時
    雷ダメージアップ 30%
    (3)全速全霊
     
  • 638
    氷 三連氷戒閃
    3,013.2
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ミロードEX
    名声 商人
    消費SP
    70
    (1)最大HP強化II
    (2)魔力還元II
    (3)氷属性強化Ⅴ
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
     
  • 639
    剣 槍 ジャンプショット
    3,012.2
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
    (強化前)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    オルステッド
    名声 剣士
    消費SP
    53(42)
    (1)勇者の資質
    (2)ミラードライブ
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 45%
     
    (3)天賦の剣技
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 10% 剣ダメージアップ 10%
     
  • 640
    剣 強斬り
    3,012.2
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    グリーグ
    支配 剣士
    消費SP
    32
    (1)砕かれぬ者
    (2)不撓不屈
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 物防アップ 15%
    (3)開始時挑発(全体)
     
30 31 32 33 34
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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