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剣
槍
短剣
斧
弓
杖
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扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
621
雷鳴槍・ワカイカヅチ
48,422
敵単体に3回の雷属性攻擊(威力 55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
11.208780
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
商人
消費SP
27
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
622
雷鳴槍・ナリイカヅチ
48,422
敵全体3回の雷属性攻擊(威力 55)
さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付寺(2ターン)
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
11.208780
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
商人
消費SP
62
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
623
グラツィオーゾ
48,401
敵単体に槍物理攻撃(威力230)し中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
さらに、味方前衛全体に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
44
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
624
パープルストレイ
48,172
敵単体に闇属性攻撃(威力170)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
”魔力pt”5以上:敵全体化
※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ストレイボウ
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
魔力の開眼
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(魔力9pt) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(魔力9pt) → 自身
威力アップ
:
100 %
(魔力9pt) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
625
ディストルシオーネ
48,161
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 55)
短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、槍・短剣耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
商人 ティツィアーノEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
リベラミ
灯火
優先
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵全体
カポダンノ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
商会の懐刀
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ロ八丁手八丁
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン]
1.3
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
35%
50%
槍ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
商人
消費SP
72
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
3.033
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
626
激流旋回剣
48,093
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
12.099312
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
44
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
627
瞬烈斬
灯火
48,034
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ラース
火力詳細
基礎火力
10.582812
技威力×回数
660 (110×6)
サポアビ効果
烈剣の構え
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(クリティカル時) → 自身
ブレイク時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(自身が敵をブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
62
技威力合計
110
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
628
射かける
48,016
敵単体に弓物理攻撃(威力90)
特定の支炎獣を連れていると攻撃を追加
アカラ:さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力90)
剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
マヒナ:さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力90)
雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
90/105/125/180
90/90/90/90
ターン数
-
オーシュット
火力詳細
基礎火力
11.727144
1. 技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
物攻・会心威力強化II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ブレイクアクト
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(敵をブレイクさせた時) → 自身
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
2. 技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
物攻・会心威力強化II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ブレイクアクト
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
18
技威力合計
270
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.000
倍
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
629
けしかける(アカラ)
48,016
敵単体に弓物理攻撃(威力90)
さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力90)
剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
90/90/90/90
ターン数
-
オーシュット
火力詳細
基礎火力
11.727144
1. 技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
物攻・会心威力強化II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ブレイクアクト
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(敵をブレイクさせた時) → 自身
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
2. 技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
物攻・会心威力強化II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ブレイクアクト
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
18
技威力合計
270
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.000
倍
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
630
スロット:ドラゴン
47,871
敵全体に5回の弓物理攻撃(威力 35)
さらに、属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
闇弱点を付与(1回)
威力
35/35/40/60
ターン数
2/2/2/2
1/2/3/4
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
300 (60×5)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
98
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
631
紳商伯の激憤
必殺
47,752
敵全体に10回の槍物理攻撃(威力 45)
さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
45
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
450 (45×10)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
45
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
632
瞬刺全槍
47,752
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力65)
BP5消費時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/110/90
ターン数
-
オスカ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
450 (90×5)
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
48
技威力合計
90
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
633
巨獣爪弓
EX
47,654
ターン中、素早く行動し
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力30)
その後、攻撃対象のシールドポイントが5以上の時
さらに、同対象に5回の弓物理攻撃(威力30)
使用条件:自身のHPが50%以上
使用可能回数:3回
威力
30/40/50/75
ターン数
-
キルン
火力詳細
基礎火力
9.239364
技威力×回数
750 (75×10)
該当アビ即時効果
巨獣爪弓
灯火
n回発動
:
2
(シールドポイント5以上) → 敵単体
その他効果
狩人猫の突撃号令
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
狩人猫の弓術指南
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
1
技威力合計
75
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
634
三連斬
47,484
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
2B
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
720 (120×6)
その他効果
オーバークロック
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
近接武器攻撃力UP
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
635
三連断
47,484
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
2B
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
720 (120×6)
その他効果
オーバークロック
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
近接武器攻撃力UP
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
636
ブリザラ(単体)
47,471
敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 30)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、氷・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
凍傷の状態異常を付与(2ターン/敵の状態異常耐性を無視する)
コマンド選択時に
自身にSPストックがある時:攻撃回数が6回になる
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
30/35/45/60
ターン数
2/2/2/2
セリス
火力詳細
基礎火力
19.506444
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
360 (60×6)
該当アビ即時効果
ブリザラ(単体)
n回発動
:
1.5
(SPストックがある時) → 敵単体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
78
技威力合計
60
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
637
八宝爆裂回閃
必殺
47,457
敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
さらに、8回の斧物理攻撃(威力 50)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
50
ターン数
2/2/2/2
ジェイン
火力詳細
基礎火力
10.174320
技威力×回数
400 (50×8)
該当アビ即時効果
八宝爆裂回閃
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
炎の料理人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
会心の下拵え
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(会心が発生した攻撃毎) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
0
技威力合計
50
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
638
爆燃断
47,457
敵単体に斧物理攻撃(威力140)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
ジェイン
火力詳細
基礎火力
10.174320
技威力×回数
600 (300×2)
サポアビ効果
炎の料理人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
会心の下拵え
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(会心が発生した攻撃毎) → 自身
底力:再来一碗
n回発動
:
2
(コマンド”再来一碗”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
21
技威力合計
300
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
639
ブラッドエッジ
47,427
敵単体に短剣物理攻撃威力170)
さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ピルロ
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
黒蛇の鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
決意
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
神経を研ぎ澄ます
n回発動(重複不可)
:
2
(50%の確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
× [n回発動(重複不可)]
2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
640
威獄の剣
47,287
敵単体に剣物理攻擊(威力290) 攻撃対象が威圧状態の時威力が1.2倍
威力
290/320/380/500
ターン数
-
タイタス
火力詳細
基礎火力
11.481912
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
威獄の剣
威力アップ(重複可)
:
20 %
(威圧状態) → 敵単体
その他効果
威圧の眼光
優先
物防ダウン
:
5 %
(威圧) → ランダム
サポアビ効果
圧制者の高揚
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(威圧状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(威圧状態) → 自身
剣攻撃・会心威力強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
凶圧
物防ダウン(サポアビ)
:
5 %
(前衛時&威圧状態) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [物防ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
50
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
30
31
32
33
34