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剣
槍
短剣
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雷
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無
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権力
富
所有
支配
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並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
661
ジャンプショット
45,184
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
(強化前)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
威力
230/260/300/400
ターン数
-
オルステッド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
400 (400×1)
該当アビ即時効果
ジャンプショット
威力アップ(重複可)
:
50 %
(ブレイク中) → 敵単体
サポアビ効果
勇者の資質
威力アップ
:
45 %
(勇者9pt) → 自身
天賦の剣技
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者6pt以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者8pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(勇者8pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [威力アップ]
1.45
× [物攻アップ]
1.1
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
10%
30%
剣ダメージアップ
10%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
45%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
42
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.210
倍
威力up等倍率
2.175
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
662
しょうかん:バハムート
必殺
45,123
敵全体に6回の光属性攻撃(威力 75)
火・氷・雷・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与
(2ターン/バトルアビリティとして付与/ターン数上書き)
幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果
威力
75
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
450 (75×6)
該当アビ即時効果
しょうかん:バハムート
必殺
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
0
技威力合計
75
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
663
猫式特大雷撃魔法(単体)
45,084
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力55)
その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
アイラ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
学者猫の古代魔法指南
灯火
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 相互
ダメージアップ
:
30 %
→ 相互
確定会心
:
1.25
(学者の時) → 相互
サポアビ効果
学者猫の全力
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
フィールドワーク
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
碩学王の学殖
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.8
× [ダメージアップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
学者
消費SP
27
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.880
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
664
猫式特大火炎魔法(単体)
45,084
敵単体に3回の火属性攻撃(威力55)
その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
アイラ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
学者猫の古代魔法指南
灯火
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 相互
ダメージアップ
:
30 %
→ 相互
確定会心
:
1.25
(学者の時) → 相互
サポアビ効果
学者猫の全力
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
フィールドワーク
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
碩学王の学殖
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.8
× [ダメージアップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
学者
消費SP
27
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.880
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
665
ラリーフォラーレ
灯火
44,950
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 35)
短剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、味方前衛全体に
物攻アップ15%
と
槍・短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
(灯火Lv1)
物攻アップ15%がない
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
商人 ティツィアーノEX
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
リベラミ
灯火
優先
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
耐性ダウン
:
30 %
→ 敵全体
カポダンノ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
商会の懐刀
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ロ八丁手八丁
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(バトルアビリティ使用後) → 味方前衛全体
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン]
1.3
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
35%
50%
槍ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
商人
消費SP
110
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
3.033
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
300,000
追加弱点
-
666
黒の心蝕薬
44,950
ターン中、素早く行動し敵単体に4回の闇属性攻撃(威力45) さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
ゼニア
火力詳細
基礎火力
12.005784
技威力×回数
360 (90×4)
その他効果
強葬薬
優先
属攻アップ
:
30 %
(強葬) → 味方単体
確定会心
:
1.25
(強葬) → 味方単体
サポアビ効果
毒性学の知識(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
効果内訳
[属攻アップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
58
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
667
極大風塵光魔法(全体)II
灯火
44,948
敵全体に4回の風属性攻撃(威力35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
75
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
668
微塵
44,943
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力85)
弱点以外でもシールドポイントを削る
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
85/95/110/100
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
10.700820
技威力×回数
500 (100×5)
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
48
技威力合計
100
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
669
聖火神の浄炎
EX
44,942
敵単体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
さらに、火属性攻撃(威力530)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
530/560/700/900
ターン数
2/2/2/2
プロメ
火力詳細
基礎火力
9.603000
技威力×回数
900 (900×1)
サポアビ効果
聖炎の教導
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
670
デルジオーネ
44,917
敵単体に槍物理攻撃(威力260)ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
9.434412
技威力×回数
900 (450×2)
サポアビ効果
ハイローラー
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
セカンドディール
n回発動
:
2
(20%確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
671
パワースナッチ
44,916
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)し物攻ダウン30%の効果を付与(3ターン)さらに、自身に物攻アップ30%の効果を付与(3ターン)
(強化前)
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)と物攻ダウン20%(2ターン)さらに、自身に物攻アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
3/3/3/3
ファルコ
火力詳細
基礎火力
8.584020
技威力×回数
700 (350×2)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
全快時短剣攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
隼の鋭眼
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
28
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
672
シールドバースト
44,916
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ファルコ
火力詳細
基礎火力
8.584020
技威力×回数
700 (350×2)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
全快時短剣攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
隼の鋭眼
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
673
不撓の剣
必殺
44,900
敵全体に剣物理攻撃(威力 565)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍
”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに
攻撃対象に剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
※威力倍率が高いほうのみ適用される
威力
565
ターン数
2/2/2/2
グリーグ
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
565 (565×1)
該当アビ即時効果
不撓の剣
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
40 %
(不屈9pt以上) → 敵全体
サポアビ効果
不撓不屈
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(不沈3以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(不沈3以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.4
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
565
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
674
飛燕
44,810
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
720 (180×4)
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
675
二連雷絶射・覇
44,795
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力135)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
威力
135/150/175/235
ターン数
-
キルン
火力詳細
基礎火力
9.239364
技威力×回数
470 (235×2)
該当アビ即時効果
二連雷絶射・覇
威力アップ(重複可)
:
50 %
(ブレイク中) → 敵単体
その他効果
狩人猫の突撃号令
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
狩人猫の弓術指南
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ(必殺)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
54
技威力合計
235
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
676
ヴォーパルトゥース
44,784
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
テリオン
火力詳細
基礎火力
9.406440
技威力×回数
900 (450×2)
サポアビ効果
神業
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
37
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
677
光炎の審鎚
必殺
44,769
ランダムなターゲットに8回の杖物理攻撃(威力60)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
さらに、味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
200%発動時:攻撃回数が10回になり
さらに、味方前衛全体に物理ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
60
100
ターン数
2/2/2/2
ミディヤ
火力詳細
基礎火力
10.203264
1. 技威力×回数
600 (60×10)
該当アビ即時効果
光炎の審鎚
必殺
n回発動
:
1.25
(200%発動時) → ランダム
サポアビ効果
爆明鎚擊
杖で追撃
:
100
(弱点を突ける時) → 敵全体
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
200 (100×2)
サポアビ効果
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
50%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
神官
消費SP
0
技威力合計
160
攻撃回数合計
12
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
678
スロット:ダイヤ
44,680
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
光弱点を付与(1回)
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
1/2/3/4
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
100
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
679
スロット:チョコボ
44,680
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)
風弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
風弱点を付与(1回)
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
1/2/3/4
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
80
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
680
スロット:ひくうてい
44,680
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)
さらに、物理耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
火弱点を付与(1回)
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
1/2/3/4
セッツァー
火力詳細
基礎火力
11.118384
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
スロット:777
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”ダブルアップ”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
イカサマ
火弱点をつく
:
→ 自身
闇弱点をつく
:
→ 自身
真剣勝負
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 敵全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
世界最速を目指して
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(弱点付与の残回数7回以上) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(弱点付与の残回数9回以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点付与の残回数5回以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
60,000
追加弱点
狩人
消費SP
90
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.794
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
60,000
追加弱点
32
33
34
35
36