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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
701
バニシュ(全体)
2,688.8
敵全体に2回の光属性攻撃(威力70)
自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が3回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
70/80/100/120
ターン数
2/3/4/5
グローリア
神官
消費SP
42
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
702
キツツキ雷矢
2,687.2
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
55/65/80/65
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
28
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
703
真相解明
2,685.4
敵単体に本物理攻撃(威力170)
杖・風弱点を突ける(ダメージ計算は本物理)
必ずクリティカルダメージ
弱点を突いた時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
170/200/240/350
ターン数
-
モレーナ
学者
消費SP
33
(1)弱点威力強化V
(2)武術の心得
弱点攻撃
30%
30%
30%
(3)合理的な推論
ブレイク
10%
10%
本耐性ダウン
10%
属防ダウン
10%
704
連続断
2,684.7
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オーゲン
薬師
消費SP
26
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
705
献命激両断
EXアビリティ
2,679.5
自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの60%/重複不可)
さらに、敵全体に斧物理攻撃(威力210)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
HP10%以下になるまで自身のHPを10%消耗(最大8回)し消耗した回数分、威力アップ
最大2.6倍(8回消耗時)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
210/235/275/340
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
1
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばるIII
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
706
猟豹連断
2,678.7
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力45)
攻撃毎に斧耐性ダウン15%の効果を付与(1ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
1/1/1/1
キャスティ
薬師
消費SP
72(58)
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
707
マジックスティールファン
2,678.7
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力90)
さらに、与えたダメージ量の2%のSP吸収
威力
90/105/125/180
ターン数
-
バルジェロEX
踊子
消費SP
36
(1)舞踏の連鎖
(2)熱情の舞踏
(職業の)人数X人以上
15%
15%
30%
(3)底力:海の流儀
708
毒撃三断
2,678.7
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
さらに、大確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
キャスティ
薬師
消費SP
46
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
709
誅罰の杖
2,678.5
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力120)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
威力
120/135/155/210
ターン数
-
レリーシャ
神官
消費SP
36
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
710
気合の三連突き
2,676.9
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
さらに、自身のBPを1回復
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リーク
商人
消費SP
46
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
711
三連突き
2,676.9
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リーク
商人
消費SP
38
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
712
王技の剣・破戦(戦技の剣・破護)
2,675.3
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
王装時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
エリカ
剣士
消費SP
34
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
713
四連断
2,674.6
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ゼニア
薬師
消費SP
48
(1)毒性学の知識(相互)
(2)毒薬散布
毒状態
30%
30%
(3) 強葬の相互作用
714
聖火騎士の巡警(雷単体)
2,669.7
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力120)
威力
120/135/155/210
ターン数
-
リンユウ
神官
消費SP
42
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時消費SP軽減(前全)
715
四連乱風衝
2,664.2
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
バルジェロ
盗賊
消費SP
50
(1)短剣攻撃・風属性強化(前全)II
(2)ヴァローレの流儀
常時
15%
15%
ブレイク
15%
15%
(3)ブレイク中BP回復
716
炎殺
2,663.2
敵単体に火属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ヘイズ
薬師
消費SP
34
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
717
三連射
2,660.6
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
アグネアEX
狩人
消費SP
25
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
718
舞踏・運命のタランテラ
2,657.1
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
56
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
719
舞踏・黄昏のワルツ
2,657.1
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
56
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
720
アサシネイト
2,656.1
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ファルコ
盗賊
消費SP
50
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
34
35
36
37
38