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オクトラ書庫 -
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剣
槍
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火力順
技威力順
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旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
701
れんぞくうち
42,805
敵単体に弓物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 75/2回)
威力
75/65/55/60
ターン数
-
オーシュット
火力詳細
基礎火力
11.727144
技威力×回数
600 (60×10)
サポアビ効果
物攻・会心威力強化II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ブレイクアクト
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(敵をブレイクさせた時) → 自身
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
25
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
702
全体三連撃ち
42,722
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
ディトレイナEX
火力詳細
基礎火力
22.632737
(物攻加算値 : 187.5)
技威力×回数
300 (100×3)
サポアビ効果
悠久の直観
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(小確率) → 自身
遼遠の天号
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
氷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
属攻を物攻に加算
:
187.5
(直観9pt以上) → 自身
叡智の共鳴(弓)
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
10%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
狩人
消費SP
55
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
703
一閃
42,693
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
フィオル
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
520 (260×2)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
物攻強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
騎士への憧憬
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
全快時剣攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
30
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
704
奸龍断衝
42,498
敵単体に扇物理攻撃(威力175)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
”龍尾pt”4以上:自身のBPを1回復
威力
175/195/230/300
ターン数
-
ミルガルディ
火力詳細
基礎火力
10.465380
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
龍尾扇
威力アップ
:
135 %
(龍尾9pt) → 自身
撃鱗
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾4pt以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾6pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(龍尾6pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.35
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
135%
135%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
54
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
2.350
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
705
ムーンエッジ
42,351
敵単体に槍物理攻撃(威力170)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
706
墜ちたる凶星
42,283
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力55)
無窮の光効果中:攻撃回数が6回になる
無窮の闇効果中:同対象に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
600 (100×6)
該当アビ即時効果
墜ちたる凶星
n回発動
:
2
(無窮の光効果中) → 敵単体
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
51
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
707
威信の滅光
42,283
敵全体に3回の光属性攻撃(威力55)
無窮の光効果中:同対象に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
無窮の闇効果中:攻撃回数が6回になる
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
600 (100×6)
該当アビ即時効果
威信の滅光
n回発動
:
2
(無窮の闇効果中) → 敵単体
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
51
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
708
無双射ち
42,119
敵単体に弓物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
カージェス
火力詳細
基礎火力
10.968444
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
自然体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
抜力
威力アップ
:
100 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
709
義侠の矢
42,119
敵単体に弓物理攻撃(威力230)さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
カージェス
火力詳細
基礎火力
10.968444
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
自然体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
抜力
威力アップ
:
100 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
29
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
710
貫流の矢
灯火
42,119
敵単体に弓物理攻撃(威力230)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
カージェス
火力詳細
基礎火力
10.968444
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
自然体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
抜力
威力アップ
:
100 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
40
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
711
バンディットスタッブ
必殺
42,028
敵単体に短剣物理攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、味方前衛全体に短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
655
ターン数
-
ファルコ
火力詳細
基礎火力
8.584020
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
バンディットスタッブ
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
サポアビ効果
隼の鋭眼
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
全快時短剣攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
その他効果
ワンスモア
EX
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
712
暁の輪舞曲
必殺
41,922
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力 310)
さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
310
ターン数
-
プリムロゼ
火力詳細
基礎火力
11.269224
技威力×回数
620 (310×2)
該当アビ即時効果
暁の輪舞曲
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
310
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
713
氷神斬舞
EX
41,850
敵単体に氷属性攻撃(威力475)
剣・本・扇弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
使用条件:自身のBPが5以上
使用可能回数:2回
威力
475/495/600/750
ターン数
-
アラウネEX
火力詳細
基礎火力
10.145412
技威力×回数
750 (750×1)
サポアビ効果
氷雷の啓示
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(後衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(後衛時) → 味方前衛全体
交代時属性強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(交代時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.25
× [ダメージアップ]
1.1
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
25%
30%
氷ダメージアップ
10%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.375
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
714
トリプルバイト
41,799
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
テリオン
火力詳細
基礎火力
9.406440
技威力×回数
840 (140×6)
サポアビ効果
神業
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
42
技威力合計
140
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
715
ウラガノ
41,795
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力25)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
威力
25/30/35/45
ターン数
-
ティツィアーノ
火力詳細
基礎火力
9.972720
技威力×回数
225 (45×5)
その他効果
プリミディタト
灯火
優先
物攻アップ
:
20 %
→ 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(対象が盗賊) → 味方前衛全体
ダメージアップ
:
20 %
(クリティカル時) → 味方前衛全体
弱点付与
:
20 %
→ 敵全体
鎖の征途
必殺
優先
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前衛全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
サポアビ効果
破耐の好機(短剣)II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(味方が敵をブレイク) → 味方前衛全体
狡智なる補佐
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊2人以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(盗賊3人以上) → 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(盗賊4人以上) → 味方前衛全体
裏工作
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [確定会心]
1.4
× [ダメージアップ(必殺)]
1.15
× [ダメージアップ]
1.35
× [弱点付与]
1.2
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
60
技威力合計
45
攻撃回数合計
5
効果倍率
2.772
倍
威力up等倍率
1.680
倍
ダメ上限up
40,000
追加弱点
-
716
制圧:殲滅断刃
EX
41,746
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力35)
剣・斧弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
35/40/50/60
ターン数
-
A2
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
600 (60×10)
その他効果
バーサーカーモード
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
憎悪の力
n回発動
:
2
(バーサーカーモード) → 自身
クリティカルUP
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
717
大光明魔法(全体)II
41,738
敵全体に2回の光属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
718
大風塵魔法(全体)II
41,738
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
719
サタニックハウル
EX
41,605
敵単体に闇属性攻撃(威力35)
火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
35/45/55/80
ターン数
-
オディオ・S
火力詳細
基礎火力
11.819700
技威力×回数
800 (80×10)
該当アビ即時効果
サタニックハウル
灯火
n回発動
:
10
(SP30未満になるまでSP30消耗) → 敵単体
サポアビ効果
オートフォビア
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(状態効果アイコンが8個以上) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
720
雷公の嬉遊曲
必殺
41,359
敵単体に雷属性攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、味方前衛全体のBPを1回復
威力
655
ターン数
-
ティティ
火力詳細
基礎火力
10.524024
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
雷公の嬉遊曲
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
34
35
36
37
38