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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
701
刺突乱撃
2,576.6
ランダムなターゲットに5回の槍物理攻撃(威力45)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
(強化前)
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
9S
商人
消費SP
48(38)
(1)取得経験値UP(相互)
(2)A170:スキャナー
(3)射撃攻撃力UP(相互)
常時
15%
702
乱れ剛射
2,574.6
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
ユーニィ
狩人
消費SP
38(30)
(1)異常効果延長(与)
(2)異常耐性強化
(3)夕凪の制圧
敵 状態効果アイコン数X個
2回
703
ブレッザマリーナ
2,567.0
敵全体に3回の扇物理攻撃(威力65)
さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
バルジェロEX
踊子
消費SP
68(54)
(1)舞踏の連鎖
(2)熱情の舞踏
(職業の)人数X人以上
15%
15%
30%
(3)底力:海の流儀
704
光炎乱戒鎚
灯火
2,566.7
ランダムなターゲットに4回の杖物理攻撃(威力45)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
攻撃毎に杖弱点を付与(2回)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ミディヤ
神官
消費SP
72
(1)爆明鎚擊
(2)鎚矛の戮力
全快
15%
30%
(3)騎士たる者の義務
全快
20%
705
光炎攻勢打
2,566.7
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
さらに、味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
ミディヤ
神官
消費SP
66
(1)爆明鎚擊
(2)鎚矛の戮力
全快
15%
30%
(3)騎士たる者の義務
全快
20%
706
黄昏の眩光
2,566.7
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力45)
攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
療気効果中:暗闇の付与確率が大確率になる
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
ソワン
薬師
消費SP
58
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
707
光炎三痛打
2,566.7
敵単体に3回の杖物理攻撃(威力65)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ミディヤ
神官
消費SP
44
(1)爆明鎚擊
(2)鎚矛の戮力
全快
15%
30%
(3)騎士たる者の義務
全快
20%
708
邪閃
2,566.2
敵全体に闇属性攻撃(威力150)
短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
タトゥロックEX
盗賊
消費SP
35
(1)闇の嗅ぎ分け
(2)西方の大行軍
(3) 辺獄の智見
常時
15%
15%
709
気合の三連風衝
2,563.0
敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
さらに、自身のBPを1回復
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リーク
商人
消費SP
48
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
710
破砕斬
2,560.4
敵全体に剣物理攻撃(威力210)
”不屈pt”3以上:威力が1.1倍
”不屈pt”6以上:さらに、物防ダウン15%を付与(2ターン)
”不屈pt”9以上:さらに、物攻ダウン15%を付与(2ターン)
威力
210/235/275/340
ターン数
2/2/2/2
グリーグ
剣士
消費SP
62(50)
(1)砕かれぬ者
(2)不撓不屈
常時
15%
15%
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)開始時挑発(全体)
711
論破
2,558.8
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ヘイズ
薬師
消費SP
62(50)
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
712
力説
2,558.8
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ヘイズ
薬師
消費SP
44
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
713
三連断
2,558.8
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ジェイン
薬師
消費SP
38
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
714
一番槍
2,557.4
敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ウ・ルダイ
商人
消費SP
24
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
715
紅蓮の炎舞
2,556.2
敵全体に2回の火属性攻撃(威力100)さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
100/115/140/165
ターン数
2/2/2/2
リネット
踊子
消費SP
57(46)
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
716
奉神氷乱華
2,550.9
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力45)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アラウネEX
踊子
消費SP
66(53)
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
717
ガードアタック
2,550.9
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)さらに、自身に物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
ライオネル
剣士
消費SP
34
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
718
氷砕の詩
2,550.9
敵単体に3回の氷属性攻撃(威力65) さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
アラウネEX
踊子
消費SP
48
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
719
ブラッドランページ
灯火
2,543.0
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力45)
攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ジルメイラ
狩人
消費SP
56
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
720
二連剛射
2,543.0
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジルメイラ
狩人
消費SP
26
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
34
35
36
37
38