オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
  • HOME
  • 攻略記事
    • 基本的な戦い方・編成方法
    • 速度調整について
    • バフ・デバフについて
    • バフ・デバフについて(応用編)
    • バフ・デバフについて(実践編)
    • よくあるご質問(FAQ)
  • データ集
    • バトルアビリティ(必殺)一覧
    • 旅人一覧
    • 支援者一覧
    • 武器一覧
    • 覚醒Ⅳアクセサリー一覧
  • 検証記事
    • 物攻-属攻における火力計算について
    • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本
  • 本サイトについて

 バトルアビリティ(必殺)一覧

絞り込み
スペース区切りで複数指定可能
デフォルトOR検索
AND検索をする場合、先頭に「+」を付与
(例:+リシャール +斧物理攻撃)
並べ替え
火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 721
    闇 デバフ 無影
    41,345
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力55)
    さらに、闇弱点を付与(2回)
    BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    55/65/100/175
    ターン数
    2/2/2/2
    レイメ
    火力詳細
    基礎火力
    9.844052
    技威力×回数
    闇  525 (175×3)
    その他効果
    究竟求剣 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    59
    技威力合計
    175
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 722
    剣 闇 Vシェイド
    41,223
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    オディオ・O
    火力詳細
    基礎火力
    12.099312
    技威力×回数
    剣 闇  360 (180×2)
    サポアビ効果
    孤高の魔王
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (味方が戦闘不能になった時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (味方が戦闘不能になった時) → 自身
    激昂
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP75%以下時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP75%以下時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (HP75%以下時) → 自身
    アンスロポフォビア
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (前衛戦闘不能時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.4
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    29
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.400 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 723
    剣 闇 暗黒
    41,003
    自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
    敵単体に剣物理攻撃(威力290)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    HP消耗できた時威力が1.1倍
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    リングアベル
    火力詳細
    基礎火力
    11.028312
    技威力×回数
    剣 闇  500 (500×1)
    該当アビ即時効果
    暗黒
    • 威力アップ(重複可) : 10 % (HP消耗できた時) → 敵単体
    サポアビ効果
    逆境
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP60%以下時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP60%以下時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.1 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 剣士
    消費SP
    55
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.100 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 724
    槍 フローラルムーン
    40,899
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)
    さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.3倍
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    マグノリア
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    技威力×回数
    槍  260 (260×1)
    該当アビ即時効果
    フローラルムーン
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (速度ダウン状態) → 敵全体
    サポアビ効果
    全力全開
    • 威力アップ : 100 % (BP3消費時) → 自身
    ブレイブリーセカンド
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.3 × [威力アップ] 2 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    48
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.600 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 725
    斧 死中活撃断
    40,878
    敵単体に斧物理攻撃(威力260)自身の残りHPが低いほど威力アップ 最大2倍(HP10%以下時)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    アーフェン
    火力詳細
    基礎火力
    9.462420
    技威力×回数
    斧  450 (450×1)
    該当アビ即時効果
    死中活撃断
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (HPが低いほど威力アップ) → 敵単体
    サポアビ効果
    斧攻撃強化Ⅲ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    40
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 726
    バフ 剣 槍 火 デバフ 秘剣・猫じゃらし
    40,806
    自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
    反撃:対象に剣物理攻撃(威力 180)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    180/180/180/180
    ターン数
    3/4/5/6
    2/2/2/2
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣 槍 火  360 (180×2)
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    51
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 727
    槍 商魂猛進撃
    40,777
    敵全体に4回の槍物理攻撃(威力35)
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    パルテティオ
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    槍  630 (70×9)
    該当アビ即時効果
    商魂猛進撃
    • n回発動 : 1.5 (ブーストMAX時) → 敵全体
    サポアビ効果
    武器の熟達(槍・弓)II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    商人の助け合い
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (商人の数4以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (商人の数2以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 商人
    消費SP
    56
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 728
    氷 扇 風 バフ 大凍風の演舞III
    40,760
    敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 95)
    扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
    BP3以上消費時:さらに、味方前衛全体に属攻アップ15%と氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    BP5消費時:攻撃回数が5回になる
    凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    95/110/150/75
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    キャスティEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.149504
    1. 技威力×回数
    氷 扇 風  375 (75×5)
    サポアビ効果
    慈愛の氷心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    氷天華の舞台
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    氷追凛舞
    • 氷で追撃 : 100 (前衛時&弱点を突ける時) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    氷  100 (100×1)
    サポアビ効果
    慈愛の氷心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    氷天華の舞台
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.2
    2. 効果内訳
    [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    60
    技威力合計
    175
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.800 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 729
    短 バフ 神速の三閃刃
    40,651
    ターン中、素早く行動し敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
    さらに、自身に会心・速度アップ20%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ピルロ
    火力詳細
    基礎火力
    11.329812
    技威力×回数
    短  300 (100×3)
    サポアビ効果
    黒蛇の鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    決意
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    神経を研ぎ澄ます
    • n回発動(重複不可) : 2 (50%の確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15 × [n回発動(重複不可)] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 盗賊
    消費SP
    75
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 730
    剣 闇 黒の幻影(ブレイク中)
    40,651
    敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
    対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
    (ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
    威力
    350/380/460/600
    ターン数
    -
    ニーア
    火力詳細
    基礎火力
    11.329812
    技威力×回数
    剣 闇  600 (600×1)
    該当アビ即時効果
    黒の幻影(ブレイク中)
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    世界を滅ぼした男
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 25,000 → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    マモノを狩る者
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    95,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    62
    技威力合計
    600
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    95,000
    追加弱点
     - 
  • 731
    火 槍 デバフ 火槍隊・炎撃(全体)
    40,542
    敵全体に火属性攻撃(威力150) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    攻撃対象が燃焼状態の時 さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    ソロン
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    火 槍  260 (260×1)
    その他効果
    百の兵法 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    サポアビ効果
    好機の炎槍陣
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    属攻強化Ⅴ
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    鷹の眼
    • 属防ダウン(サポアビ) : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.3 × [属防ダウン] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    15%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    120,000
    追加弱点
     - 
    富 学者
    消費SP
    43
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.977 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    120,000
    追加弱点
     - 
  • 732
    短 刻薄
    40,286
    敵全体に短剣物理攻撃(威力 80)
    さらに、”裂傷pt”を2追加
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が2回になる
    威力
    80/95/115/130
    100
    ターン数
    -
    エスメラルダ
    火力詳細
    基礎火力
    10.700820
    1. 技威力×回数
    短  520 (130×4)
    該当アビ即時効果
    刻薄
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (出血状態) → 敵全体
    • n回発動 : 2 (深手状態) → 敵全体
    サポアビ効果
    無慈悲な追撃
    • n回発動 : 2 (深手状態) → 自身
    切り苛む暗器
    • 威力アップ : 30 % (深手状態) → 自身
    • 全弱点をつく : (出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
    黒濁の欺襲
    • 短剣で追撃 : 100 (カウントダウン終了時) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    サポアビ効果
    切り苛む暗器
    • 威力アップ : 30 % (深手状態) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [威力アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    権力 盗賊
    消費SP
    50
    技威力合計
    230
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.560 倍
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 733
    斧 献命激両断 EX
    40,151
    自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの60%/重複不可)
    さらに、敵全体に斧物理攻撃(威力210)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    HP10%以下になるまで自身のHPを10%消耗(最大8回)し消耗した回数分、威力アップ
    最大2.6倍(8回消耗時)
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    210/235/275/340
    ターン数
    -
    アーフェン
    火力詳細
    基礎火力
    9.462420
    技威力×回数
    斧  340 (340×1)
    該当アビ即時効果
    献命激両断 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 160 % (HP10%まで消耗) → 敵全体
    サポアビ効果
    斧攻撃強化Ⅲ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2.6 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    1
    技威力合計
    340
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    2.600 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 734
    剣 闇 バフ ボールドカット
    40,078
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、自身に物攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    オディオ・O
    火力詳細
    基礎火力
    12.099312
    技威力×回数
    剣 闇  350 (350×1)
    サポアビ効果
    孤高の魔王
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (味方が戦闘不能になった時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (味方が戦闘不能になった時) → 自身
    激昂
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP75%以下時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP75%以下時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (HP75%以下時) → 自身
    アンスロポフォビア
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (前衛戦闘不能時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.4
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    29
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.400 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 735
    斧 傭兵呼び(斧三連全体)III
    39,984
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力95)
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    -
    セシリー
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    斧  870 (145×6)
    サポアビ効果
    槍・斧・本攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    興行主の手腕
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    68
    技威力合計
    145
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 736
    斧 杖 本 風 主伐六連両断
    39,981
    ランダムなターゲットに6回の斧物理攻撃(威力40)
    杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    威力
    40/45/50/70
    ターン数
    -
    スティア
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    技威力×回数
    斧 杖 本 風  420 (70×6)
    その他効果
    支援の輪 灯火 優先
    • 威力アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ついでに回復(全体)
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 10,000 (自身が行動後) → 味方前後衛全体
    パワフルサポート
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (応援9pt以上) → 味方前後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (応援3pt以上) → 味方前後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 60 % (応援6pt以上) → 味方前後衛全体
    着工
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 10,000 (戦闘開始時) → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 1.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    60%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    91
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
  • 737
    槍 無双突き
    39,926
    敵単体に槍物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ドロテア
    火力詳細
    基礎火力
    9.434412
    技威力×回数
    槍  800 (400×2)
    サポアビ効果
    ハイローラー
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    セカンドディール
    • n回発動 : 2 (20%確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    26
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 738
    短 雷 風 ドゥエアサルトラマ
    39,894
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力 80)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    威力
    80/95/115/130
    100
    ターン数
    -
    盗賊 レヴィーナEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.261260
    1. 技威力×回数
    短 雷 風  260 (130×2)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 短,雷,風で追撃 : 100 (敵の弱点を突ける攻撃時) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短 雷 風  100 (100×1)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [脆点] 1.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    41
    技威力合計
    230
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 739
    弓 雷 風 光 けしかける(マヒナ)
    39,879
    敵単体に弓物理攻撃(威力90)
    さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力90)
    雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    90/105/125/180
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    オーシュット
    火力詳細
    基礎火力
    11.727144
    基礎火力
    9.858312
    1. 技威力×回数
    弓  360 (180×2)
    サポアビ効果
    物攻・会心威力強化II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 自身
    ブレイクアクト
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (敵をブレイクさせた時) → 自身
    • n回発動 : 2 (敵をブレイクさせた時) → 自身
    2. 技威力×回数
    雷 風 光  360 (90×4)
    サポアビ効果
    ブレイクアクト
    • n回発動 : 2 (敵をブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 狩人
    消費SP
    18
    技威力合計
    270
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 740
    氷 本 バフ 顕臨:極蒼の鎧竜
    39,810
    敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 55)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    さらに、味方前衛全体に
    物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    ”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
    ”崇獣pt”6以上:物防・属防アップの効果が3ターンになる
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    アヴィーテ
    火力詳細
    基礎火力
    11.058300
    技威力×回数
    氷 本  400 (100×4)
    該当アビ即時効果
    顕臨:極蒼の鎧竜
    • n回発動 : 1.3333333333333 (崇獣3pt以上) → 敵全体
    その他効果
    聖樹の恩寵 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (200%発動時) → 味方前後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (200%発動時) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    神官猫の献身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (崇獣9pt以上) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (崇獣3pt以上) → 味方前衛全体
    神獣の加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [威力アップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    25%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    74
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.500 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
35 36 37 38 39
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

© 2022 オクトラ書庫, © SQUARE ENIX All Rights Reserved