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権力
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火力順
技威力順
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旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
741
顕臨:雷鳴の轟蹄
39,810
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 55)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
さらに、味方前衛全体に
物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
”崇獣pt”6以上:物攻・属攻アップの効果が3ターンになる
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
アヴィーテ
火力詳細
基礎火力
11.058300
技威力×回数
400 (100×4)
該当アビ即時効果
顕臨:雷鳴の轟蹄
n回発動
:
1.3333333333333
(崇獣3pt以上) → 敵全体
その他効果
聖樹の恩寵
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
50 %
(200%発動時) → 味方前後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(200%発動時) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
神官猫の献身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(崇獣9pt以上) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(崇獣3pt以上) → 味方前衛全体
神獣の加護
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [威力アップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.25
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
25%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
74
技威力合計
100
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.500
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
742
累嵐の演舞
39,657
敵単体に4回の風属性攻撃(威力45)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
4人以上:攻撃回数が6回になる
7人以上:攻撃回数が8回になる
(強化前)
敵単体に3回の風属性攻撃(威力45)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
4人以上:攻撃回数が5回になる
7人以上:攻撃回数が7回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アグネア
火力詳細
基礎火力
10.087704
技威力×回数
720 (90×8)
該当アビ即時効果
累嵐の演舞
n回発動
:
2
(熱狂状態の味方7人以上) → 敵単体
サポアビ効果
熱狂の渦
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(熱狂) → 自身
昂揚舞
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.05
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
5%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
41
技威力合計
90
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.365
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
743
制圧:殲滅断斬
EX
39,570
敵全体に5回の剣物理攻撃(威力35)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
35/40/50/60
ターン数
-
2B
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
600 (60×10)
その他効果
オーバークロック
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
近接武器攻撃力UP
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
744
ブリザガ(全体)
39,559
敵全体に4回の氷属性攻撃(威力 30)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、氷・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
凍傷の状態異常を付与(2ターン/敵の状態異常耐性を無視する)
コマンド選択時に
自身にSPストックがある時:攻撃回数が6回になる
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
30/35/40/50
ターン数
2/2/2/2
セリス
火力詳細
基礎火力
19.506444
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
300 (50×6)
該当アビ即時効果
ブリザガ(全体)
n回発動
:
1.5
(SPストックがある時) → 敵全体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
93
技威力合計
50
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
745
三連光彩衝
39,543
敵単体に3回の光属性攻撃(威力65)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
リンユウEX
火力詳細
基礎火力
9.183960
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
眩耀のヴェール
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
全移動者属性強化II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方移動時) → 味方単体
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
746
吸魂の扇
39,495
敵単体扇物理攻擊(威力 260) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.3倍 さらに、与えたダメージ量の1%SP吸収
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘルミニア
火力詳細
基礎火力
10.819404
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
吸魂の扇
威力アップ(重複可)
:
30 %
(出血状態) → 敵単体
サポアビ効果
弓·扇攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
強欲の昂り
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
60
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
747
吸命の矢
39,495
敵単体弓物理攻撃(威力 260) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.3倍 さらに、与えたダメージ量の10%HP吸収
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘルミニア
火力詳細
基礎火力
10.819404
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
吸命の矢
威力アップ(重複可)
:
30 %
(出血状態) → 敵単体
サポアビ効果
弓·扇攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
強欲の昂り
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
55
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
748
弁駁
EX
39,426
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
使用条件:出血状態の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘイズ
火力詳細
基礎火力
10.174320
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
弁駁
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
サポアビ効果
全快時斧攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
圧力
物防ダウン(サポアビ)
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 敵単体
物攻アップ
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物防ダウン]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
20%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
1
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.656
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
749
バルクスラッシュ
灯火
39,409
敵全体に斧物理攻撃(威力150)
さらに、物防ダウン15%と斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ガートルード
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
超戦闘薬
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時物攻強化
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
豪腕の薬師
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(速度ダウン状態) → 自身
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
50%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
50%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
46
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
750
ヒールスラッシュ
39,409
敵全体に斧物理攻撃(威力150)さらに、自身のHP回復(効力140)
威力
150/175/215/260
140/140/140/140
ターン数
-
ガートルード
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
超戦闘薬
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時物攻強化
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
豪腕の薬師
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(速度ダウン状態) → 自身
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
50%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
50%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
30
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
751
決意こうげき
灯火
39,278
敵単体に斧物理攻撃(威力 230)
自身が伝説状態の時
さらに、自身に特殊効果”決意”を付与(
2ターン
/効力重複不可)
※”決意”はサポートアビリティとして付与
決意:ダメージ上限アップ(効果量 100000)と
「たたかう」で剣・槍・杖弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
(灯火Lv1)
特殊効果”決意”の効果ターンが1ターン
威力
230/260/300/400
ターン数
1/1/1/1
シグナEX
火力詳細
基礎火力
10.760040
技威力×回数
400 (400×1)
その他効果
バイキルミン
優先
威力アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(自身が伝説状態) → 自身
破邪の決意
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(200%発動時) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(200%発動時) → 自身
サポアビ効果
決意の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(特殊効果”決意”) → 自身
ごうけつ
ダメージ上限アップ(重複可)
:
300,000
(自身が伝説状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
50%
斧ダメージアップ
0%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
斧ダメージアップ
30%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
600,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.755
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
600,000
追加弱点
-
752
片足突き
39,156
敵単体に槍物理攻撃(威力140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) 連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する ※行動順影響は2ターン目
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
レオン
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
600 (300×2)
該当アビ即時効果
片足突き
n回発動
:
2
(連撃効果中) → 敵単体
サポアビ効果
蒼蛇の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(連撃効果中) → 自身
海蛇の眼光
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
17
技威力合計
300
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
753
猛襲槍術
39,156
敵全体に槍物理攻撃(威力180) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
180/205/245/300
ターン数
2/2/2/2
レオン
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
600 (300×2)
該当アビ即時効果
猛襲槍術
n回発動
:
2
(連撃効果中) → 敵全体
サポアビ効果
蒼蛇の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(連撃効果中) → 自身
海蛇の眼光
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
55
技威力合計
300
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
754
裂傷三刃
38,951
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 55)
さらに、”裂傷pt”を2追加し
小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
100
ターン数
2/2/2/2
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
10.700820
1. 技威力×回数
600 (100×6)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
全弱点をつく
:
(出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
無慈悲な追撃
n回発動
:
2
(深手状態) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
39
技威力合計
200
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
755
ファントムアサルト
灯火
38,813
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
テリオン
火力詳細
基礎火力
9.406440
技威力×回数
780 (130×6)
サポアビ効果
神業
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
68
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
756
ムーンサルト
38,783
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 80)
遊ぶの効果で実行する時
攻撃回数が4回になる
威力
80/95/115/130
ターン数
-
モルルッソEX
火力詳細
基礎火力
9.322740
技威力×回数
520 (130×4)
該当アビ即時効果
ムーンサルト
n回発動
:
2
(遊ぶの効果の時) → 敵全体
その他効果
おうえん
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
世界の真理
全弱点をつく
:
(特殊効果”悟り”) → 自身
おちょうしもの
扇弱点をつく
:
(”遊ぶ”の数3) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
踊子
消費SP
36
技威力合計
130
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
757
竜剣
38,726
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
さらに、与えたダメージ量の30%のHPと2%のSP吸収
威力
230/260/300/400
200
ターン数
-
サザントスEX
火力詳細
基礎火力
12.413412
1. 技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
空を舞う竜の轟き
槍で追撃
:
200
(ジャンプ中) → 自身
2. 技威力×回数
200 (200×1)
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
600
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
758
烈華無双突き
38,649
敵単体に槍物理攻撃(威力 260)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
烈華無双突き
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(燃焼状態) → 敵単体
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
759
ランダムビート
38,428
ランダムなターゲットに3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オデット
火力詳細
基礎火力
8.895452
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [n回発動(重複不可)]
2
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
760
ライジングドライヴ
EX
38,330
ターン中、素早く行動し敵単体に8回の槍物理攻撃(威力30)
火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
30/35/40/55
200
ターン数
2/2/2/2
サザントスEX
火力詳細
基礎火力
12.413412
1. 技威力×回数
440 (55×8)
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
空を舞う竜の轟き
槍で追撃
:
200
(ジャンプ中) → 自身
2. 技威力×回数
200 (200×1)
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
255
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
36
37
38
39
40