オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 761
    剣 不屈の剣
    38,316
    敵単体に剣物理攻撃(威力260)
    ”不屈pt”3以上:威力が1.2倍
    ”不屈pt”6以上:威力が1.3倍
    ”不屈pt”9以上:威力が1.5倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    グリーグ
    火力詳細
    基礎火力
    10.730412
    技威力×回数
    剣  450 (450×1)
    該当アビ即時効果
    不屈の剣
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (不屈9pt以上) → 敵単体
    サポアビ効果
    不撓不屈
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (不沈3以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (不沈3以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    40
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 762
    斧 死中活撃断
    38,284
    敵単体に斧物理攻撃(威力260)
    自身の残りHPが低いほど威力アップ
    最大2倍(HP10%以下時)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    オーゲン
    火力詳細
    基礎火力
    10.634370
    技威力×回数
    斧  450 (450×1)
    該当アビ即時効果
    死中活撃断
    • 威力アップ(重複可) : 100 % (残りHP10%以下) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    40
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 763
    杖 火 光 光炎連鎚
    37,826
    敵単体に6回の杖物理攻撃(威力40)
    火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    威力
    40/45/50/70
    100
    ターン数
    -
    ミディヤ
    火力詳細
    基礎火力
    10.203264
    1. 技威力×回数
    杖 火 光  420 (70×6)
    サポアビ効果
    爆明鎚擊
    • 杖で追撃 : 100 (弱点を突ける時) → 敵全体
    鎚矛の戮力
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    騎士たる者の義務
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    杖  200 (100×2)
    サポアビ効果
    鎚矛の戮力
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    騎士たる者の義務
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    70
    技威力合計
    170
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 764
    弓 光 月煌のソナーレ
    37,794
    敵全体に5回の弓物理攻撃(威力 25)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    威力
    25/30/35/45
    ターン数
    -
    ケイシア
    火力詳細
    基礎火力
    10.819404
    技威力×回数
    弓 光  225 (45×5)
    サポアビ効果
    明月の煌めき
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    ハンターズムーン
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:魔眼解放
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 風弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 闇弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    風 闇
    支配 狩人
    消費SP
    60
    技威力合計
    45
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.553 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    風 闇
  • 765
    短 早摘みの三閃刃
    37,782
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力55) さらに、自身の行動順が早いほどSP回復
    1番目:回復量 60、2番目:回復量 40、3番目:回復量 20、4番目以降:回復しない
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ソローネ
    火力詳細
    基礎火力
    9.687780
    技威力×回数
    短  600 (100×6)
    サポアビ効果
    短剣攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    致命の構え
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    底力:残影
    • n回発動 : 2 (コマンド"残影") → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 盗賊
    消費SP
    74
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 766
    短 トリプルスティング
    37,782
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ソローネ
    火力詳細
    基礎火力
    9.687780
    技威力×回数
    短  600 (100×6)
    サポアビ効果
    短剣攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    致命の構え
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    底力:残影
    • n回発動 : 2 (コマンド"残影") → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 盗賊
    消費SP
    25
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 767
    短 ライフスティールダガー
    37,782
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力75)
    さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ソローネ
    火力詳細
    基礎火力
    9.687780
    技威力×回数
    短  600 (150×4)
    サポアビ効果
    短剣攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    致命の構え
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    底力:残影
    • n回発動 : 2 (コマンド"残影") → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 盗賊
    消費SP
    27
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 768
    光 闇 罪過の光
    37,703
    敵単体に2回の光属性攻撃(威力120)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    セラフィナ
    火力詳細
    基礎火力
    13.279464
    技威力×回数
    光 闇  420 (210×2)
    サポアビ効果
    尽き果てぬ憎悪
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (呪斑状態) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (呪斑状態) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    45
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 769
    弓 火 クロスファイア
    37,651
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力105)さらに、1回の火属性攻撃(威力105)
    威力
    105/115/130/160
    ターン数
    -
    ユーニィ
    火力詳細
    基礎火力
    10.232244
    基礎火力
    8.950100
    1. 技威力×回数
    弓  640 (160×4)
    サポアビ効果
    夕凪の制圧
    • n回発動 : 2 (状態効果アイコンが16個以上) → 自身
    2. 技威力×回数
    火  320 (160×2)
    サポアビ効果
    夕凪の制圧
    • n回発動 : 2 (状態効果アイコンが16個以上) → 自身
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    56
    技威力合計
    320
    攻撃回数合計
    6
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 770
    本 剣闘士名鑑『王者の章』 灯火
    37,562
    敵全体に本物理攻撃(威力475)
    その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    475/495/600/750
    ターン数
    -
    ハミィ
    火力詳細
    基礎火力
    9.631224
    技威力×回数
    本  750 (750×1)
    サポアビ効果
    ハミィ選手登場
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (前衛に交代時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    350
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 771
    本 ハミィフィニッシュ 必殺
    37,562
    敵単体に本物理攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    ハミィ
    火力詳細
    基礎火力
    9.631224
    技威力×回数
    本  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    ハミィフィニッシュ 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    サポアビ効果
    ハミィ選手登場
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (前衛に交代時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 772
    闇 本 エミールビーム
    37,361
    敵単体に闇属性攻撃(威力30)
    本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    ブーストMAX時:SP20未満になるまで自身のSPを20消耗(最大9回)し消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
    威力
    30/35/40/60
    ターン数
    -
    エミール
    火力詳細
    基礎火力
    11.974680
    技威力×回数
    闇 本  600 (60×10)
    該当アビ即時効果
    エミールビーム
    • n回発動 : 10 (SP20消耗9回) → 敵単体
    サポアビ効果
    最強兵器の本能
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    迸ル狂気(魔)
    • バトアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    50%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    50%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    14
    技威力合計
    60
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 773
    弓 光 抜山蓋世 EX
    37,107
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力150)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    150/165/195/260
    ターン数
    -
    ザンター
    火力詳細
    基礎火力
    9.944064
    技威力×回数
    弓 光  520 (260×2)
    該当アビ即時効果
    抜山蓋世 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (ブレイク中) → 敵単体
    サポアビ効果
    一意専心
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    1
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.200 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 774
    短 デバフ 刹那
    37,083
    ターン中、素早く行動し敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    (強化前)
    ターン中素早く行動し敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒースコート
    火力詳細
    基礎火力
    8.584020
    技威力×回数
    短  900 (450×2)
    サポアビ効果
    弱点威力強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (弱点を突いた時) → 自身
    老獪なる執事
    • n回発動 : 2 (戦闘開始時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    42
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 775
    槍 デバフ ピアッシングランス
    37,039
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力120)
    さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    120/135/155/210
    200
    ターン数
    2/2/2/2
    サザントスEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.413412
    1. 技威力×回数
    槍  420 (210×2)
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    空を舞う竜の轟き
    • 槍で追撃 : 200 (ジャンプ中) → 自身
    2. 技威力×回数
    槍  200 (200×1)
    サポアビ効果
    物攻強化Ⅴ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    45
    技威力合計
    410
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 776
    杖 デバフ 龍倖漣棍 灯火
    37,033
    ターン中、素早く行動し敵単体に3回の杖物理攻撃(威力85)
    ブーストMAX時:同対象に杖弱点を付与(2回)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    イェンロン
    火力詳細
    基礎火力
    9.073584
    技威力×回数
    杖  420 (140×3)
    その他効果
    将龍法 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 30 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    杖攻撃強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    龍気昂揚
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.3 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    63
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 777
    弓 ディストラクション
    36,929
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ジルメイラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    技威力×回数
    弓  450 (450×1)
    該当アビ即時効果
    ディストラクション
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (出血状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    血気
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    45
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.560 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 778
    弓 デバフ 穿鷲
    36,854
    敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    火力詳細
    基礎火力
    10.968444
    技威力×回数
    弓  350 (350×1)
    サポアビ効果
    自然体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    抜力
    • 威力アップ : 100 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    19
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 779
    弓 バフ 気合の矢
    36,854
    敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、自身に物攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    火力詳細
    基礎火力
    10.968444
    技威力×回数
    弓  350 (350×1)
    サポアビ効果
    自然体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    抜力
    • 威力アップ : 100 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    20
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 780
    剣 波紋斬り
    36,799
    ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力85)攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    (強化前)
    小確率で剣耐性ダウン
    威力
    85/95/105/130
    ターン数
    2/2/2/2
    リシャール
    火力詳細
    基礎火力
    10.290312
    技威力×回数
    剣  520 (130×4)
    該当アビ即時効果
    波紋斬り
    • 耐性ダウン : 15 % (中確率) → ランダム
    サポアビ効果
    王の誇り(前全)
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    開始時物理威力強化(前全)
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (戦闘開始時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    66
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
37 38 39 40 41
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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