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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
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神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
761
双乱瞬刃
2,472.4
ランダムなターゲットに2~5回の短剣物理攻撃(威力55)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
55/65/80/100
ターン数
-
リ・トゥ
盗賊
消費SP
44(35)
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
762
裂傷の矢
2,472.4
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ジルメイラ
狩人
消費SP
22
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
763
制圧:殲滅断刃
EXアビリティ
2,465.9
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力35)
剣・斧弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
35/40/50/60
ターン数
-
A2
盗賊
消費SP
1
(1)ふんばる
(2)憎悪の力
バーサーカーモード
2回
15%
(3)クリティカルUP
会心時
15%
15%
15%
764
ダブルビート
2,464.9
敵単体に2回の本物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
エルヴィス
学者
消費SP
26
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
765
光明魔法(単体)II
2,464.7
敵単体に光属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
シグナ
踊子
消費SP
20
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
766
贄の呪印
2,463.8
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力80)
さらに、出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
薬師
消費SP
49
(1)身を焦がす呪詛
(2)終焉を齎す天恵
(3)尽き果てぬ憎悪
(4)黒き神気[ベーシックアビリティ]
呪斑状態
30%
30%
30%
767
デルタテンペスト
2,459.9
敵単体に3回の風属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
リュミス
薬師
消費SP
40(32)
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
768
爆明三砕打
2,459.8
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力65)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
ミディヤ
神官
消費SP
66
(1)爆明鎚擊
(2)鎚矛の戮力
全快
15%
30%
(3)騎士たる者の義務
全快
20%
769
轟
2,458.6
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力85)攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(1ターン)
威力
85/95/110/130
ターン数
1/1/1/1
リ・トゥ
盗賊
消費SP
64(51)
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
770
黄昏の旋断
2,457.9 (1,632.7)
敵全体に斧物理攻撃(威力180)
療気効果中:味方前衛全体のHP回復(効力90)し、BPを1回復
威力
180/205/245/300
90/90/90/90
ターン数
-
ソワン
薬師
消費SP
74
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
771
戦気双伐(底力)
2,457.9
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力95)
さらに、特殊効果”戦気”を付与(6ターン)
戦気:「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
光・闇弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
95/110/130/150
ターン数
6/7/8/9
ソワン
薬師
消費SP
1
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
772
破防双伐
灯火
2,457.9
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力95)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
ソワン
薬師
消費SP
70
(1)底力:識別救急
(2)斧断の怒力
前衛時
15%
戦気・療気
15%
(3)前衛時物理耐性強化(前全)
773
三炸燃回閃
2,452.2
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力65)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ジェイン
薬師
消費SP
76(61)
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
774
チャームアロー
灯火
2,451.1
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力45)
さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
クロエ
狩人
消費SP
54
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
775
三連剛射
2,451.1
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
クロエ
狩人
消費SP
38
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
776
氷殺
2,446.9
敵単体に氷属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
34(27)
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
777
エアロ(単体)
2,441.3
敵単体に2回の風属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
アニエス
神官
消費SP
28
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
778
大暗闇魔法(単体)II
2,441.3
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ステッド
神官
消費SP
28
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
779
ブラッドレイン
2,437.0
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ジルメイラ
狩人
消費SP
72(58)
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
780
ポイズンラッシュ
2,434.1
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
アデル
盗賊
消費SP
22
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
37
38
39
40
41