オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 801
    雷 槍 雷鳴槍・ノノイカツチ
    2,652.7
    敵全体に4回の雷属性攻擊(威力 35)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    ライ・メイ
    承認 商人
    消費SP
    72(58)
    (1)名槍:雷鳴[ベーシック]
    (2)迅雷の構え
    (3)轟雷の構え
    (4)疾風迅雷の猛将
    ブレイク
    威力アップ 200%
    前衛時
    雷ダメージアップ 20%
  • 802
    闇 深黒の嘲笑 灯火
    2,644.7
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
    さらに、大確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    80/95/105/130
    ターン数
    2/2/2/2
    ステッド
    富 神官
    消費SP
    80
    (1)血の制裁
    (2)血気
     
    出血状態
    杖ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30%
    (3)恤刑
     
    出血状態
    属攻アップ 30%
     
  • 803
    本 トリプルプレス
    2,643.4
    敵単体に3回の本物理攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    ムールゥ
    富 学者
    消費SP
    52(42)
    (1)猫の早駆け
    (2)火属性強化V
     
    常時
    火ダメージアップ 30%
    (3)モフモフタイム
     
  • 804
    扇 乱扇流舞
    2,639.0
    ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    ハスミ
    権力 踊子
    消費SP
    52(42)
    (1)HP回復技強化III
    (2)被ダメ時BP回復プラス付与
    常時
    HP回復技強化 20%
     
    (3)後衛時HP・SP治癒(前単)
     
  • 805
    氷 凍氷華 EXアビリティ
    2,636.3
    敵全体に2回の氷属性攻撃(威力95)
    さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
    凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    使用条件:氷耐性ダウン状態の敵がいる時
    使用可能回数:2回
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ソフィア
    富 学者
    消費SP
    1
    (1)全快時消費SP半減
    (2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
    (3)専心の探求
     
    全快
    属攻アップ 15%
     
  • 806
    氷 氷結魔法(全体)III
    2,636.3
    敵全体に氷属性攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ソフィア
    富 学者
    消費SP
    46(37)
    (1)全快時消費SP半減
    (2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
    (3)専心の探求
     
    全快
    属攻アップ 15%
     
  • 807
    氷 大乱氷結魔法
    2,636.3
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力55)攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ソフィア
    富 学者
    消費SP
    38(30)
    (1)全快時消費SP半減
    (2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
    (3)専心の探求
     
    全快
    属攻アップ 15%
     
  • 808
    氷 乱氷結魔法
    2,636.3
    ランダムなターゲットに2回の氷属性攻撃(威力75)攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ソフィア
    富 学者
    消費SP
    29
    (1)全快時消費SP半減
    (2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
     
    常時
    氷ダメージアップ 30%
    (3)専心の探求
     
    全快
    属攻アップ 15%
     
  • 809
    剣 風 ソードビュー
    2,635.7
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    オルステッド
    名声 剣士
    消費SP
    29
    (1)勇者の資質
    (2)ミラードライブ
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 45%
     
    (3)天賦の剣技
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 10% 剣ダメージアップ 10%
     
  • 810
    剣 杖 ハンマーパワー
    2,635.7
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)
    杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    オルステッド
    名声 剣士
    消費SP
    40
    (1)勇者の資質
    (2)ミラードライブ
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    威力アップ 45%
     
    (3)天賦の剣技
     
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 10% 剣ダメージアップ 10%
     
  • 811
    槍 斧 光 かいてんのこぎり
    2,630.4
    敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 45)
    斧・光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    2/2/2/2
    エドガー
    名声 商人
    消費SP
    78
    (1)機械師団の元帥
    (2)マシーナリー
    交代
    槍ダメージアップ 15% 光ダメージアップ 15%
     
    (3)チャンスメイク
     
    ブレイク
    威力アップ 50%
     
  • 812
    槍 テトラインペール
    2,630.4
    敵単体に4回の槍物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    ウ・ルダイ
    権力 商人
    消費SP
    48(38)
    (1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    (2)瀕死時HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 30%
     
    (3)ブレイク中心眼
     
    ブレイク
    確定会心 25%
     
  • 813
    槍 連続突き
    2,630.4
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ウ・ルダイ
    権力 商人
    消費SP
    26
    (1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    (2)瀕死時HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 30%
     
    (3)ブレイク中心眼
     
    ブレイク
    確定会心 25%
     
  • 814
    槍 光 連続突き
    2,630.4
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    エドガー
    名声 商人
    消費SP
    29
    (1)機械師団の元帥
    (2)マシーナリー
    交代
    槍ダメージアップ 15% 光ダメージアップ 15%
     
    (3)チャンスメイク
     
    ブレイク
    威力アップ 50%
     
  • 815
    短 早摘みの三閃刃
    2,628.0
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力55) さらに、自身の行動順が早いほどSP回復
    1番目:回復量 60、2番目:回復量 40、3番目:回復量 20、4番目以降:回復しない
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    74
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 816
    短 ライフスティールダガー
    2,628.0
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力75)
    さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    27
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 817
    槍 リンデ呼び
    2,628.0
    リンデを呼び出し、敵単体に槍物理攻撃(威力140)または敵全体に剣物理攻撃(威力120)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    -
    ハンイット
    名声 狩人
    消費SP
    15
    (1)たまにおかわり
    (2)リンデ強化
     
    リンデ
    威力アップ 30%
    (3)弓攻撃強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20%
     
  • 818
    短 トリプルスティング
    2,628.0
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    25
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 819
    光 光明魔法(単体)III
    2,627.0
    敵単体に光属性攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    オフィーリア
    名声 神官
    消費SP
    34
    (1)生命の祝福
    (2)強化効果延長(与)
    (3)抗闇の精神(前全)
     
    SPX%以上
    属防アップ 10% 闇耐性アップ 10%
     
  • 820
    剣 横一文字斬り
    2,622.0
    敵全体に剣物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    オルベリク
    権力 剣士
    消費SP
    22
    (1)剛剣の構え
    (2)騎士の心得
    常時
    剣ダメージアップ 30%
     
    (3)剛剣の騎士
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
39 40 41 42 43
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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