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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
801
炎殺
2,401.8
敵単体に火属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
34(27)
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
802
トリプルリッパーアサルト
2,399.4
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
60
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
803
セイクリッドクロス
2,398.8
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:同対象に剣・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
セシル
剣士
消費SP
40
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
804
特大氷結破戦魔法(全体)III
2,397.9
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
リアナ
神官
消費SP
80(64)
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
805
護身の払い
2,396.9
敵単体に3回の扇物理攻撃(威力65)さらに、自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
65/75/95/120
1/1/1/1
ターン数
-
エレオノーラ
踊子
消費SP
50(40)
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
806
猛襲槍術
2,396.1
敵全体に槍物理攻撃(威力180) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
180/205/245/300
ターン数
2/2/2/2
レオン
商人
消費SP
69(55)
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
807
乱れ槍術
2,396.1
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力55) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
威力
55/65/80/100
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
28
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
808
片足突き
2,396.1
敵単体に槍物理攻撃(威力140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) 連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する ※行動順影響は2ターン目
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
レオン
商人
消費SP
17
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
809
孔雀耀刃
EXアビリティ
2,395.0
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
その後、攻撃対象のシールドポイントが4以上の時
さらに、同対象に4回の剣物理攻撃(威力45)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:自身がHP満タン時
使用可能回数:3回
威力
45/55/65/90
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
1
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
810
疾風三連撃ち
2,395.0
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を2追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
(強化前)
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
威力
65/75/90/120
ターン数
-
トレサEX
狩人
消費SP
59(47)
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
811
二連剛射
2,395.0
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
威力
90/105/125/180
ターン数
-
トレサEX
狩人
消費SP
31
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
812
飛燕
2,395.0
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
26
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
813
三連突き
2,395.0
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
38
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
814
ハートショット
2,383.0
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
クロエ
狩人
消費SP
23
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
815
闇夜の詩III
2,382.3
敵全体に闇属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
プリムロゼ
踊子
消費SP
46
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
816
トリプルスティング
2,382.2
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
25
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
817
三連突き
2,379.6
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
ノーニャ
商人
消費SP
38(30)
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
818
風塵魔法(単体)III
2,377.3
敵単体に風属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
モルルッソ
神官
消費SP
34(27)
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
819
クラッシュドアイス
灯火
2,375.4
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力95)
強気状態の味方が3人以上の時威力が2倍
威力
95/110/130/150
ターン数
-
モーフィンス
薬師
消費SP
60
(1)後衛時SP活性(前全)
(2)ガーニッシュ
強気
15%
15%
(3)カクテルパフォーマンス
820
暗闇の微笑
2,373.5
敵単体に闇属性攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ステッド
神官
消費SP
24(19)
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
39
40
41
42
43