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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
821
かまいたち
2,370.7
敵全体に扇物理攻擊(威力150) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ヘルミニア
狩人
消費SP
38
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
822
ライフスティールソード(連続斬り)
2,369.4
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75)
さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
威力
75/90/110/150
ターン数
-
セイル
剣士
消費SP
18
(1)底力:黒蝕
(2)たたかうでSP吸収
底力
30%
30%
(3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
常時
15%
823
斬りつける
2,369.4
敵単体に剣物理攻撃(威力140)
威力
140/170/210/300
ターン数
-
セイル
剣士
消費SP
7
(1)底力:黒蝕
(2)たたかうでSP吸収
底力
30%
30%
(3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
常時
15%
824
火炎乱風符
2,368.1
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃毎に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP1以上消費時:自身に次のターンの行動が遅くなる効果を付与
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ミルガルディ
踊子
消費SP
61
(1)龍尾扇
(2)たたかうで挑発
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
135%
(3)撃鱗
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
20%
825
暁日の舞
2,366.0
ターン中、素早く行動し敵単体に扇物理攻撃(威力170) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 戦闘開始1ターン目:燃焼の効果が6ターンになる 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
フィオルEX
踊子
消費SP
48(38)
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
826
打ち払い
2,366.0
敵単体に扇物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
フィオルEX
踊子
消費SP
18
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
827
大切断
2,366.0
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ガートルード
薬師
消費SP
18
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
常時
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
828
天罰の光
2,364.3
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
オフィーリア
神官
消費SP
50(40)
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
829
竜巻の詩
2,364.3
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ハーレー
踊子
消費SP
40(32)
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
830
大光明魔法(単体)II
2,364.3
敵単体に2回の光属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オフィーリア
神官
消費SP
28
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
831
シールドブラスト
2,361.0
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ファルコ
盗賊
消費SP
40
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
832
ジャガーバイト
2,361.0
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ファルコ
盗賊
消費SP
32
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
833
三連突き
2,356.6
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
38(30)
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
834
連続突き
2,356.6
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
26
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
835
極大雷撃魔法(全体)II
灯火
2,344.3
敵全体に4回の雷属性攻撃(威力35)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
35/45/55/70
ターン数
-
テレーズ
学者
消費SP
72
(1)開始時属攻強化V
(2)雷属性強化V
開始時
30%
常時
30%
(3)全速全霊
836
属性攻撃破壊断
2,342.7
敵単体に斧物理攻撃(威力230) さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
ソフィアEX
薬師
消費SP
(40)
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
837
二連剛射
2,341.4
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
26
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
838
チェインダークネス
2,339.5
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/95/120
ターン数
2/2/2/2
ウ・ルダイ
商人
消費SP
46(37)
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
839
闇重衝
2,338.3
敵単体に闇属性攻撃(威力190)さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
190/220/260/370
ターン数
2/2/2/2
ガートルード
薬師
消費SP
26
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
常時
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
840
全体穿隼
2,337.5
敵全体に弓物理攻撃(威力120)
さらに、弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
2/3/4/5
ディトレイナEX
狩人
消費SP
30
(1)悠久の直観
(2)遼遠の天号
小確率
弓耐性ダウン
10%
常時
30%
(3)叡智の共鳴(弓)
全快
10%
40
41
42
43
44