オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 861
    槍 リンデ呼び
    2,628.0
    リンデを呼び出し、敵単体に槍物理攻撃(威力140)または敵全体に剣物理攻撃(威力120)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    -
    ハンイット
    名声 狩人
    消費SP
    15
    (1)たまにおかわり
    (2)リンデ強化
     
    リンデ
    威力アップ 30%
    (3)弓攻撃強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20%
     
  • 862
    短 トリプルスティング
    2,628.0
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    25
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 863
    光 光明魔法(単体)III
    2,627.0
    敵単体に光属性攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    オフィーリア
    名声 神官
    消費SP
    34
    (1)生命の祝福
    (2)強化効果延長(与)
    (3)抗闇の精神(前全)
     
    SPX%以上
    属防アップ 10% 闇耐性アップ 10%
     
  • 864
    剣 横一文字斬り
    2,622.0
    敵全体に剣物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    オルベリク
    権力 剣士
    消費SP
    22
    (1)剛剣の構え
    (2)騎士の心得
    常時
    剣ダメージアップ 30%
     
    (3)剛剣の騎士
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 865
    短 マジックリーパー
    2,620.5
    敵単体に短剣物理攻撃(威力180)さらに、与えたダメージ量の3%のSP吸収
    威力
    180/240/280/330
    ターン数
    -
    ニコラ
    名声 盗賊
    消費SP
    30
    (1)紅聖の閃き
    (2)魔力還元
    常時
    物攻アップ 15% 短剣ダメージアップ 15%
     
    (3)赤帽子の活力
     
    SPX%以上
    n回行動 2回
     
  • 866
    弓 壊残の矢
    2,620.0
    敵単体に弓物理攻撃(威力170) 攻撃対象が腐蝕状態の時
    さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    セルテト
    権力 狩人
    消費SP
    37
    (1)砂塵の加護
    (2)デトフ族の狩猟術
    腐蝕状態
    物攻アップ 10% 会心アップ 10%
    耐性ダウン
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (3)異常効果延長(与)
     
  • 867
    風 光 極大風塵光魔法(全体)II 灯火
    2,619.3
    敵全体に4回の風属性攻撃(威力35)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    オデット
    権力 学者
    消費SP
    75
    (1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    (2)稀に連続詠唱
    常時
    風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)ブレイク中連続詠唱
     
    ブレイク
    n回行動 2回
     
  • 868
    槍 無双突き
    2,618.5
    敵単体に槍物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ドロテア
    富 商人
    消費SP
    32(26)
    (1)ハイローラー
    (2)HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 15% 物攻アップ 15%
     
    (3)セカンドディール
     
    確率
    n回行動 2回
     
  • 869
    風 トルネド(単体)
    2,612.4
    敵単体に風属性攻撃(威力170)
    さらに、使用した次のターンに素早く行動
    BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる
    威力
    170/75/90/120
    ターン数
    -
    サザントスEX
    権力 商人
    消費SP
    34
    (1)竜騎士の魂
    (2)物攻強化Ⅴ
     
    常時
    物攻アップ 30%
    (3)空を舞う竜の轟き
     
  • 870
    剣 三連斬
    2,608.5
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    権力 剣士
    消費SP
    38
    (1)ルーン
    (2)極彩の刻印
    (3)ブーストダッシュ
    (4)ルーンの導き
  • 871
    闇 デバフ 墜ちたる凶星
    2,608.1
    敵全体に3回の闇属性攻撃(威力55)
    無窮の光効果中:攻撃回数が6回になる
    無窮の闇効果中:同対象に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ディトレイナ
    権力 学者
    消費SP
    64(51)
    (1)無窮の知恵
    (2)悠久の記憶
     
    無窮の光/闇効果中
    属性威力アップ 25% 属攻アップ 15% 確定会心 25%
    (3)継ぎゆく叡智
     
  • 872
    光 デバフ 威信の滅光
    2,608.1
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力55)
    無窮の光効果中:同対象に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    無窮の闇効果中:攻撃回数が6回になる
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ディトレイナ
    権力 学者
    消費SP
    64(51)
    (1)無窮の知恵
    (2)悠久の記憶
     
    無窮の光/闇効果中
    属性威力アップ 25% 属攻アップ 15% 確定会心 25%
    (3)継ぎゆく叡智
     
  • 873
    剣 瞬壊斬
    2,608.1
    ターン中、素早く行動し
    敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 35)
    さらに、剣弱点を付与(1回)
    威力
    35/45/55/75
    ターン数
    1/2/3/4
    マフレズ
    権力 剣士
    消費SP
    62(50)
    (1)底力:獅子の戦技
    (2)獅子将軍の采配
    獅子全般
    剣ダメージアップ 30% 確定会心 25%
    獅子全般
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 会心アップ 10% 威力アップ 80%
    (3)誇り高き勇将
     
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
     
  • 874
    闇 大乱暗闇魔法
    2,608.1
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
    攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ディトレイナ
    権力 学者
    消費SP
    38
    (1)無窮の知恵
    (2)悠久の記憶
     
    無窮の光/闇効果中
    属性威力アップ 25% 属攻アップ 15% 確定会心 25%
    (3)継ぎゆく叡智
     
  • 875
    光 大乱光明魔法
    2,608.1
    ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)
    攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    ディトレイナ
    権力 学者
    消費SP
    38
    (1)無窮の知恵
    (2)悠久の記憶
     
    無窮の光/闇効果中
    属性威力アップ 25% 属攻アップ 15% 確定会心 25%
    (3)継ぎゆく叡智
     
  • 876
    剣 弓 剣と弓の武芸:玄武
    2,604.7
    敵全体に2回ずつ剣・弓物理攻撃(威力 35)
    弱点を突いた時:さらに、自身に
    HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    名声 商人
    消費SP
    56
    (1)武芸家
    (2)武の神髄
    (3)豪武匠の追撃
    (4)豪武匠の加護
  • 877
    槍 杖 槍と杖の武芸:青竜
    2,604.7
    敵全体に2回ずつ槍・杖物理攻撃(威力35)
    弱点を突いた時:さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    名声 商人
    消費SP
    56
    (1)武芸家
    (2)武の神髄
    (3)豪武匠の追撃
    (4)豪武匠の加護
  • 878
    斧 短 斧と短剣の武芸:白虎
    2,604.7
    敵全体に2回ずつ斧・短剣物理攻撃(威力 35)
    弱点を突いた時:さらに、自身に
    物理ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    商人 リシャールEX
    名声 商人
    消費SP
    61
    (1)武芸家
    (2)武の神髄
    (3)豪武匠の追撃
    (4)豪武匠の加護
  • 879
    火 ベギラマ
    2,603.9
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)し
    火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、火弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:火弱点の付与数が5回になる
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    サイラスEX
    承認 剣士
    消費SP
    83
    (1)精霊ルビスの加護
    (2)きれもの
    BP消費
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)勇者の攻威
    (4)勇者の護り
    前衛時
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15% 雷ダメージアップ 15%
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
  • 880
    雷 火 雷火の拡散精霊石(特大) 灯火
    2,603.0
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 95)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    -
    ラルゴ
    名声 商人
    消費SP
    81
    (1)ターン終了時稀に異常回復
    (2)小さな発明家
     
    弱点攻撃
    槍ダメージアップ 20% 火ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20%
    (3)余力
     
42 43 44 45 46
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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