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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
魅惑状態
凍傷状態
敵が一体
深怨
深手
脆点
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
SPストック状態
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
凶乱
かいぞう
獅子全般
一献状態
止揚の型
魔眼解放
HPバリア状態
氷越波濤
フェルテディオサ
トランス
攻撃を受けなかった
ペイント
まふうけん
弱点付与の残回数
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
861
リンデ呼び
2,628.0
リンデを呼び出し、敵単体に槍物理攻撃(威力140)または敵全体に剣物理攻撃(威力120)
威力
140/170/210/300
ターン数
-
ハンイット
狩人
消費SP
15
(1)たまにおかわり
(2)リンデ強化
リンデ
30%
(3)弓攻撃強化III
常時
20%
862
トリプルスティング
2,628.0
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ソローネ
盗賊
消費SP
25
(1)短剣攻撃強化Ⅴ
(2)致命の構え
常時
30%
ブレイク
25%
(3)底力:残影
底力
2回
863
光明魔法(単体)III
2,627.0
敵単体に光属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
オフィーリア
神官
消費SP
34
(1)生命の祝福
(2)強化効果延長(与)
(3)抗闇の精神(前全)
SPX%以上
10%
10%
864
横一文字斬り
2,622.0
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
オルベリク
剣士
消費SP
22
(1)剛剣の構え
(2)騎士の心得
常時
30%
(3)剛剣の騎士
ブレイク
15%
865
マジックリーパー
2,620.5
敵単体に短剣物理攻撃(威力180)さらに、与えたダメージ量の3%のSP吸収
威力
180/240/280/330
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
30
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
866
壊残の矢
2,620.0
敵単体に弓物理攻撃(威力170) 攻撃対象が腐蝕状態の時
さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
威力
170/200/240/350
ターン数
-
セルテト
狩人
消費SP
37
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
867
極大風塵光魔法(全体)II
灯火
2,619.3
敵全体に4回の風属性攻撃(威力35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
オデット
学者
消費SP
75
(1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
(2)稀に連続詠唱
常時
30%
30%
確率
2回
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
868
無双突き
2,618.5
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
32(26)
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
869
トルネド(単体)
2,612.4
敵単体に風属性攻撃(威力170)
さらに、使用した次のターンに素早く行動
BP1以上消費時:攻撃回数が3回になる
威力
170/75/90/120
ターン数
-
サザントスEX
商人
消費SP
34
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
870
三連斬
2,608.5
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
剣士 アラウネEX
剣士
消費SP
38
(1)ルーン
(2)極彩の刻印
(3)ブーストダッシュ
(4)ルーンの導き
871
墜ちたる凶星
2,608.1
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力55)
無窮の光効果中:攻撃回数が6回になる
無窮の闇効果中:同対象に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
学者
消費SP
64(51)
(1)無窮の知恵
(2)悠久の記憶
無窮の光/闇効果中
属性威力アップ
25%
15%
25%
(3)継ぎゆく叡智
872
威信の滅光
2,608.1
敵全体に3回の光属性攻撃(威力55)
無窮の光効果中:同対象に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
無窮の闇効果中:攻撃回数が6回になる
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
学者
消費SP
64(51)
(1)無窮の知恵
(2)悠久の記憶
無窮の光/闇効果中
属性威力アップ
25%
15%
25%
(3)継ぎゆく叡智
873
瞬壊斬
2,608.1
ターン中、素早く行動し
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 35)
さらに、剣弱点を付与(1回)
威力
35/45/55/75
ターン数
1/2/3/4
マフレズ
剣士
消費SP
62(50)
(1)底力:獅子の戦技
(2)獅子将軍の采配
獅子全般
30%
25%
獅子全般
10%
10%
10%
80%
(3)誇り高き勇将
(職業の)人数X人以上
15%
15%
874
大乱暗闇魔法
2,608.1
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
学者
消費SP
38
(1)無窮の知恵
(2)悠久の記憶
無窮の光/闇効果中
属性威力アップ
25%
15%
25%
(3)継ぎゆく叡智
875
大乱光明魔法
2,608.1
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)
攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
学者
消費SP
38
(1)無窮の知恵
(2)悠久の記憶
無窮の光/闇効果中
属性威力アップ
25%
15%
25%
(3)継ぎゆく叡智
876
剣と弓の武芸:玄武
2,604.7
敵全体に2回ずつ剣・弓物理攻撃(威力 35)
弱点を突いた時:さらに、自身に
HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
商人 リシャールEX
商人
消費SP
56
(1)武芸家
(2)武の神髄
(3)豪武匠の追撃
(4)豪武匠の加護
877
槍と杖の武芸:青竜
2,604.7
敵全体に2回ずつ槍・杖物理攻撃(威力35)
弱点を突いた時:さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収
威力
35/45/55/70
ターン数
-
商人 リシャールEX
商人
消費SP
56
(1)武芸家
(2)武の神髄
(3)豪武匠の追撃
(4)豪武匠の加護
878
斧と短剣の武芸:白虎
2,604.7
敵全体に2回ずつ斧・短剣物理攻撃(威力 35)
弱点を突いた時:さらに、自身に
物理ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
商人 リシャールEX
商人
消費SP
61
(1)武芸家
(2)武の神髄
(3)豪武匠の追撃
(4)豪武匠の加護
879
ベギラマ
2,603.9
敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)し
火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、火弱点を付与(2回)
伝説状態の味方が4人以上の時
同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
ブーストMAX時:火弱点の付与数が5回になる
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
サイラスEX
剣士
消費SP
83
(1)精霊ルビスの加護
(2)きれもの
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)勇者の攻威
(4)勇者の護り
前衛時
15%
15%
15%
15%
常時
15%
15%
880
雷火の拡散精霊石(特大)
灯火
2,603.0
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 95)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
ラルゴ
商人
消費SP
81
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)小さな発明家
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)余力
42
43
44
45
46