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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
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神官
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踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
901
砂塵の矢
2,245.7
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力95)
さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
セルテト
狩人
消費SP
64(51)
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
902
風砂の調べ
2,245.7
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
セルテト
狩人
消費SP
36
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
903
乱れ撃ち
2,245.7
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
セルテト
狩人
消費SP
25
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
904
四連炎衝
2,243.2
敵単体に4回の火属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ノーニャ
商人
消費SP
50(40)
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
905
雷の魔法石
2,237.6
敵単体に雷属性攻撃(威力170) さらに、大確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) ※戦闘中3回のみ使用可能
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ロラン
商人
消費SP
1
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
906
破扇の乱れ払い
2,232.2
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力55)
攻撃毎に扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
バルジェロEX
踊子
消費SP
36
(1)舞踏の連鎖
(2)熱情の舞踏
(職業の)人数X人以上
15%
15%
30%
(3)底力:海の流儀
907
雷撃魔杖(単体) II
2,232.1
敵単体に杖物理攻撃(威力170)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
レリーシャ
神官
消費SP
21
(1)全速力
(2)遍歴の聖女
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)強化・弱体効果延長(与)
908
小憩乱れ突き
2,230.8
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力55)
攻撃毎に20%の確率で自身のHP回復(効力100)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
リーク
商人
消費SP
31
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
909
シャードフォール
2,229.2
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、中確率で毒・出血・暗闇の状態異常を付与(2ターン)
(強化前)
状態異常付与の箇所がない
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
オディオ・O
剣士
消費SP
38
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
910
魔除けの炎舞
2,224.6
敵単体に3回の火属性攻撃(威力65) さらに、自身に属性攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
65/75/90/120
ターン数
1/1/1/1
ハンイットEX
踊子
消費SP
52
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
911
バニシュ(単体)
2,222.7
敵単体に2回の光属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
アデル
盗賊
消費SP
28
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
912
R010:レーザー
灯火
2,222.0
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力95)
さらに、雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
9S
商人
消費SP
58
(1)取得経験値UP(相互)
(2)A170:スキャナー
(3)射撃攻撃力UP(相互)
常時
15%
913
歓びのカプリッチオ
2,222.0
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)さらに、自身に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ジョシュア
剣士
消費SP
52(42)
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
914
三連光衝
2,220.8
敵単体に3回の光属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ソレイユ
薬師
消費SP
40
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)後衛時HP治癒(前全)
915
横一文字斬り
2,218.1
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
22
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
916
雷鳥
2,217.4
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ハンイット
狩人
消費SP
20
(1)たまにおかわり
(2)リンデ強化
リンデ
30%
(3)弓攻撃強化III
常時
20%
917
攪乱の舞
2,215.3
敵単体に3回の扇物理攻撃(威力65)さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
リネット
踊子
消費SP
48(38)
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
918
二連払い
2,215.3
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
リネット
踊子
消費SP
26
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
919
大氷結魔法(単体)II
2,213.4
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
リアナ
神官
消費SP
28
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
920
轟雷の詩III
2,212.1
敵全体に雷属性攻撃(威力180) ブーストMAX時:自身のSPを50回復
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ティティ
踊子
消費SP
46
(1)BP回復プラス
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
(3)全速全霊
44
45
46
47
48