オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 781
    槍 無双突き
    36,767
    敵単体に槍物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    セシリー
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    槍  800 (400×2)
    サポアビ効果
    槍・斧・本攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    興行主の手腕
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    32
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 782
    斧 傭兵呼び(斧単体)III
    36,767
    敵単体に斧物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    セシリー
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    斧  800 (400×2)
    サポアビ効果
    槍・斧・本攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    興行主の手腕
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    32
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 783
    本 傭兵呼び(本単体)III
    36,767
    敵単体に本物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    セシリー
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    本  800 (400×2)
    サポアビ効果
    槍・斧・本攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    興行主の手腕
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    32
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 784
    短 風 デバフ 葬風乱刺 必殺
    36,698
    敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 110)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    さらに、短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    110
    ターン数
    2/2/2/2
    ソニア
    火力詳細
    基礎火力
    9.267120
    技威力×回数
    短 風  550 (110×5)
    該当アビ即時効果
    葬風乱刺 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    短剣攻撃強化Ⅲ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    0
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 785
    氷 デバフ 連濤閃
    36,407
    敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 80)
    氷越波濤効果中:さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    ロンドEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.571812
    1. 技威力×回数
    氷  260 (130×2)
    その他効果
    逆巻く濤声 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    波濤を制する騎士
    • ダメージ上限アップ : 150,000 (特殊効果”氷越波濤”) → 自身
    荒波の勢威
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
    波及攻渦
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 味方前衛全体
    銀濤の追波
    • 弱点付与 : 20 % (弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
    • 氷で追撃 : 100 (弱点を突ける攻撃時&氷越波濤効果中) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    氷  100 (100×1)
    その他効果
    逆巻く濤声 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    波濤を制する騎士
    • ダメージ上限アップ : 150,000 (特殊効果”氷越波濤”) → 自身
    荒波の勢威
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
    波及攻渦
    • 会心の効果の上限アップ : 1.6 → 味方前衛全体
    銀濤の追波
    • 弱点付与 : 20 % (弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
    1. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [弱点付与] 1.2
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [弱点付与] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    41
    技威力合計
    230
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    2.400 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 786
    剣 乱烈剣
    36,389
    ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    ラース
    火力詳細
    基礎火力
    10.582812
    技威力×回数
    剣  500 (100×5)
    サポアビ効果
    烈剣の構え
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (クリティカル時) → 自身
    ブレイク時剣耐性弱体II
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (自身が敵をブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    56
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 787
    扇 デバフ 演舞・コラプスチャージ
    36,377
    敵単体に扇物理攻撃(威力230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン) 攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
    (強化前)
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    フィオルEX
    火力詳細
    基礎火力
    9.716112
    技威力×回数
    扇  400 (400×1)
    該当アビ即時効果
    演舞・コラプスチャージ
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (燃焼状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    灼日の演舞
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (燃焼状態) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ : 20,000 (燃焼状態) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    42
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 788
    短 ダブルワイドバースト
    36,180
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    A2
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    技威力×回数
    短  520 (130×4)
    その他効果
    バーサーカーモード 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    憎悪の力
    • n回発動 : 2 (バーサーカーモード) → 自身
    クリティカルUP
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    52
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 789
    短 デバフ 空甲砕破 灯火
    36,180
    敵全体に短剣物理攻撃(威力150)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    A2
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    技威力×回数
    短  520 (260×2)
    その他効果
    バーサーカーモード 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    憎悪の力
    • n回発動 : 2 (バーサーカーモード) → 自身
    クリティカルUP
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    70
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 790
    雷 ゴロゴロバースト EX
    36,129
    敵単体に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、雷属性攻撃(威力290)
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:2回
    威力
    290/340/380/500
    ターン数
    2/2/2/2
    テレーズ
    火力詳細
    基礎火力
    9.294912
    技威力×回数
    雷  500 (500×1)
    該当アビ即時効果
    ゴロゴロバースト 灯火
    • 耐性ダウン : 15 % → 敵単体
    サポアビ効果
    開始時属攻強化V
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 自身
    雷属性強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    1
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 791
    槍 サンクァンヌ
    36,119
    敵単体に槍物理攻撃(威力260) 攻撃対象が未行動時威力が1.2倍
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ロラン
    火力詳細
    基礎火力
    10.290312
    技威力×回数
    槍  450 (450×1)
    該当アビ即時効果
    サンクァンヌ
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (未行動時) → 敵単体
    サポアビ効果
    行きがけの駄賃
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛に交代時) → 自身
    晴天快足
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 自身
    駆け馬に鞭
    • 確定会心 : 1.25 (行きがけの駄賃効果中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (行きがけの駄賃効果中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    40
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 792
    槍 光 デバフ ロイヤルショック EX
    36,031
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に6回の槍物理攻撃(威力 30)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    さらに、物防・属防ダウン20%と
    槍・光耐性ダウン20%の効果を付与(3ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:3回
    威力
    30/35/40/50
    ターン数
    3/3/3/3
    エドガー
    火力詳細
    基礎火力
    13.161533 (物攻加算値 : 68.7)
    技威力×回数
    槍 光  300 (50×6)
    その他効果
    運命のコイン 必殺 優先
    • 物防ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 物防を物攻に加算 : 68.7 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    機械師団の元帥
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (前衛に交代) → 敵全体
    マシーナリー
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    チャンスメイク
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 50 % (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物防ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    50%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    15%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    1
    技威力合計
    50
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 793
    槍 バフ 有頂天乱槍 灯火
    36,003
    ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
    さらに、味方前衛全体にクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ノーニャ
    火力詳細
    基礎火力
    9.518544
    技威力×回数
    槍  440 (110×4)
    その他効果
    全力投入ですわ! 灯火 優先
    • 威力アップ : 30 % → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    機先を制す(槍)II
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (戦闘開始時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (戦闘開始時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (戦闘開始時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    79
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.625 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 794
    槍 連続突き
    35,934
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ドロテア
    火力詳細
    基礎火力
    9.434412
    技威力×回数
    槍  720 (180×4)
    サポアビ効果
    ハイローラー
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    セカンドディール
    • n回発動 : 2 (20%確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    26
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 795
    槍 三連突き
    35,934
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ドロテア
    火力詳細
    基礎火力
    9.434412
    技威力×回数
    槍  720 (120×6)
    サポアビ効果
    ハイローラー
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    セカンドディール
    • n回発動 : 2 (20%確率) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    30
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 796
    風 バギ
    35,919
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力 70)
    攻撃対象毎に対象のHPに応じて攻撃回数が変化
    60%以下:攻撃回数が3回になる
    30%以下:攻撃回数が4回になる
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    -
    テレーズEX
    火力詳細
    基礎火力
    11.512440
    技威力×回数
    風  480 (120×4)
    該当アビ即時効果
    バギ
    • n回発動 : 2 (対象のHP30%以下) → 敵全体
    サポアビ効果
    精霊ルビスの加護(癒)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    聖者の想い
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 25 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    精霊ルビスの護り
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 相互
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    25%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    30
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 797
    闇 呪炎の闇翼
    35,908
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力35)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    呪斑状態の敵がいる時:攻撃回数が5回になる
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    2/2/2/2
    セラフィナ
    火力詳細
    基礎火力
    13.279464
    技威力×回数
    闇  400 (80×5)
    該当アビ即時効果
    呪炎の闇翼
    • n回発動 : 1.6666666666667 (呪斑状態) → 敵単体
    • 全弱点をつく : (サポアビ"終焉を齎す天恵") → 敵単体
    サポアビ効果
    尽き果てぬ憎悪
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (呪斑状態) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (呪斑状態) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    名声 薬師
    消費SP
    43
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 798
    槍 商人猫の気まぐれ突き
    35,897
    ランダムなターゲットに槍物理攻撃
    ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力85/4回)
    攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復
    (強化前)
    ランダムなターゲットに槍物理攻撃
    ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力85/3回)
    攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復
    威力
    85/75/75/70
    ターン数
    -
    リーク
    火力詳細
    基礎火力
    9.716112
    技威力×回数
    槍  490 (70×7)
    その他効果
    紳商伯の心算 灯火 優先
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    商人猫の運用収益
    • 物攻アップ(サポアビ) : 5 % (BPの数3以上) → 味方前衛全体
    商人猫のやりくり上手
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP3以上消費時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.45 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    59
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.885 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 799
    剣 デバフ ディレイソード
    35,884
    敵単体に剣物理攻撃(威力170) さらに、速度ダウン30%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    セレノア
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    剣  700 (350×2)
    その他効果
    連続で行くぞッ…! 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    ピンチで能力アップ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP50%以下) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    35
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 800
    本 傭兵呼び(本三連全体)III
    35,848
    敵全体に3回の本物理攻撃(威力80)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    セシリー
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    本  780 (130×6)
    サポアビ効果
    槍・斧・本攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    興行主の手腕
    • n回発動 : 2 (BP3消費時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    本ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    本耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    54
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
38 39 40 41 42
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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