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剣
槍
短剣
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名声
権力
富
所有
支配
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並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
781
無双突き
36,767
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
800 (400×2)
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
興行主の手腕
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
782
傭兵呼び(斧単体)III
36,767
敵単体に斧物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
800 (400×2)
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
興行主の手腕
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
783
傭兵呼び(本単体)III
36,767
敵単体に本物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
800 (400×2)
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
興行主の手腕
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
784
葬風乱刺
必殺
36,698
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 110)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
110
ターン数
2/2/2/2
ソニア
火力詳細
基礎火力
9.267120
技威力×回数
550 (110×5)
該当アビ即時効果
葬風乱刺
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
110
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
785
連濤閃
36,407
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 80)
氷越波濤効果中:さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
100
ターン数
2/2/2/2
ロンドEX
火力詳細
基礎火力
12.571812
1. 技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
逆巻く濤声
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
波濤を制する騎士
ダメージ上限アップ
:
150,000
(特殊効果”氷越波濤”) → 自身
荒波の勢威
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
波及攻渦
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 味方前衛全体
銀濤の追波
弱点付与
:
20 %
(弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
氷で追撃
:
100
(弱点を突ける攻撃時&氷越波濤効果中) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
逆巻く濤声
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
波濤を制する騎士
ダメージ上限アップ
:
150,000
(特殊効果”氷越波濤”) → 自身
荒波の勢威
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 味方前衛全体
波及攻渦
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 味方前衛全体
銀濤の追波
弱点付与
:
20 %
(弱点を突ける攻撃時) → 敵全体
1. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [弱点付与]
1.2
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [弱点付与]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
学者
消費SP
41
技威力合計
230
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.400
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
786
乱烈剣
36,389
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
ラース
火力詳細
基礎火力
10.582812
技威力×回数
500 (100×5)
サポアビ効果
烈剣の構え
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(クリティカル時) → 自身
ブレイク時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(自身が敵をブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
56
技威力合計
100
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
787
演舞・コラプスチャージ
36,377
敵単体に扇物理攻撃(威力230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン) 攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
(強化前)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
フィオルEX
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
400 (400×1)
該当アビ即時効果
演舞・コラプスチャージ
威力アップ(重複可)
:
50 %
(燃焼状態) → 敵単体
サポアビ効果
ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
灼日の演舞
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
20,000
(燃焼状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
42
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
788
ダブルワイドバースト
36,180
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
A2
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
520 (130×4)
その他効果
バーサーカーモード
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
憎悪の力
n回発動
:
2
(バーサーカーモード) → 自身
クリティカルUP
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
52
技威力合計
130
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
789
空甲砕破
灯火
36,180
敵全体に短剣物理攻撃(威力150)
弱点以外でもシールドポイントを削る
さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
A2
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
520 (260×2)
その他効果
バーサーカーモード
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
憎悪の力
n回発動
:
2
(バーサーカーモード) → 自身
クリティカルUP
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
70
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
790
ゴロゴロバースト
EX
36,129
敵単体に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、雷属性攻撃(威力290)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
2/2/2/2
テレーズ
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
ゴロゴロバースト
灯火
耐性ダウン
:
15 %
→ 敵単体
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
791
サンクァンヌ
36,119
敵単体に槍物理攻撃(威力260) 攻撃対象が未行動時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
サンクァンヌ
威力アップ(重複可)
:
20 %
(未行動時) → 敵単体
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
40
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
792
ロイヤルショック
EX
36,031
ターン中、素早く行動し
敵全体に6回の槍物理攻撃(威力 30)
光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防・属防ダウン20%と
槍・光耐性ダウン20%の効果を付与(3ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
30/35/40/50
ターン数
3/3/3/3
エドガー
火力詳細
基礎火力
13.161533
(物攻加算値 : 68.7)
技威力×回数
300 (50×6)
その他効果
運命のコイン
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
物防を物攻に加算
:
68.7
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
機械師団の元帥
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代) → 敵全体
マシーナリー
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
チャンスメイク
ダメージ上限アップ
:
50,000
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
50 %
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
50%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
15%
50%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
15%
30%
槍耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
50
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
793
有頂天乱槍
灯火
36,003
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
さらに、味方前衛全体にクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ノーニャ
火力詳細
基礎火力
9.518544
技威力×回数
440 (110×4)
その他効果
全力投入ですわ!
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
機先を制す(槍)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 自身
確定会心
:
1.25
(戦闘開始時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
79
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.625
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
794
連続突き
35,934
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
9.434412
技威力×回数
720 (180×4)
サポアビ効果
ハイローラー
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
セカンドディール
n回発動
:
2
(20%確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
795
三連突き
35,934
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
9.434412
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
ハイローラー
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
セカンドディール
n回発動
:
2
(20%確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
30
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
796
バギ
35,919
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 70)
攻撃対象毎に対象のHPに応じて攻撃回数が変化
60%以下:攻撃回数が3回になる
30%以下:攻撃回数が4回になる
威力
70/80/100/120
ターン数
-
テレーズEX
火力詳細
基礎火力
11.512440
技威力×回数
480 (120×4)
該当アビ即時効果
バギ
n回発動
:
2
(対象のHP30%以下) → 敵全体
サポアビ効果
精霊ルビスの加護(癒)
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
聖者の想い
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
25 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
精霊ルビスの護り
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 相互
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
1.25
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
25%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
30
技威力合計
120
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
797
呪炎の闇翼
35,908
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力35)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:攻撃回数が5回になる
威力
35/45/55/80
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
13.279464
技威力×回数
400 (80×5)
該当アビ即時効果
呪炎の闇翼
n回発動
:
1.6666666666667
(呪斑状態) → 敵単体
全弱点をつく
:
(サポアビ"終焉を齎す天恵") → 敵単体
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
薬師
消費SP
43
技威力合計
80
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
798
商人猫の気まぐれ突き
35,897
ランダムなターゲットに槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力85/4回)
攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復
(強化前)
ランダムなターゲットに槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力85/3回)
攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復
威力
85/75/75/70
ターン数
-
リーク
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
490 (70×7)
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
商人猫のやりくり上手
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
商人
消費SP
59
技威力合計
70
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
799
ディレイソード
35,884
敵単体に剣物理攻撃(威力170) さらに、速度ダウン30%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
セレノア
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
700 (350×2)
その他効果
連続で行くぞッ…!
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
ピンチで能力アップ
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP50%以下) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
35
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
800
傭兵呼び(本三連全体)III
35,848
敵全体に3回の本物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
780 (130×6)
サポアビ効果
槍・斧・本攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
興行主の手腕
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
54
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
38
39
40
41
42