オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 681
    槍 烈華無双連突 EX
    44,661
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 150)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    150/165/195/260
    ターン数
    -
    ジークリットEX
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    槍  520 (260×2)
    該当アビ即時効果
    烈華無双連突 灯火
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (燃焼状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    槍法家の威圧
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 敵全体
    烈心の気
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [耐性ダウン] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    30%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    1
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 682
    剣 闇 憎悪の剣閃
    44,658
    味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの30%)
    その後、敵全体に6回の剣物理攻撃(威力40)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ※この効果によって味方は戦闘不能にならない
    威力
    40/45/50/65
    ターン数
    -
    オディオ・O
    火力詳細
    基礎火力
    12.099312
    技威力×回数
    剣 闇  390 (65×6)
    サポアビ効果
    孤高の魔王
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (味方が戦闘不能になった時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (味方が戦闘不能になった時) → 自身
    激昂
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP75%以下時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP75%以下時) → 自身
    • 確定会心 : 1.25 (HP75%以下時) → 自身
    アンスロポフォビア
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (前衛戦闘不能時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.4
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    66
    技威力合計
    65
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.400 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 683
    短 雷 風 サディスモ
    44,327
    敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 30)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    ブーストMAX時:味方前衛全体のBPを1回復し
    この攻撃は脆点の回数を消費しない
    (脆点を突いた効果は発動する)
    威力
    30/35/45/60
    100
    ターン数
    -
    盗賊 レヴィーナEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.261260
    1. 技威力×回数
    短 雷 風  300 (60×5)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 短,雷,風で追撃 : 100 (敵の弱点を突ける攻撃時) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短 雷 風  100 (100×1)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [脆点] 1.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    45
    技威力合計
    160
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 684
    短 雷 風 トレクレーパ
    44,327
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 55)
    雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    -
    盗賊 レヴィーナEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.261260
    1. 技威力×回数
    短 雷 風  300 (100×3)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    • 短,雷,風で追撃 : 100 (敵の弱点を突ける攻撃時) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    2. 技威力×回数
    短 雷 風  100 (100×1)
    その他効果
    ドルチェヴィータ 必殺 優先
    • 脆点 : → 敵全体
    • 物攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    開始時短剣点付与V
    • 脆点 : → 敵全体
    紫風巧刃
    • 脆点 : (敵の弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
    励起のささやき
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [脆点] 1.5 × [物攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 盗賊
    消費SP
    39
    技威力合計
    200
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 685
    短 紅刃一刺 EX
    44,278
    敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
    攻撃対象が未行動の時威力が1.2倍
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ニコラ
    火力詳細
    基礎火力
    8.718840
    技威力×回数
    短  800 (400×2)
    該当アビ即時効果
    紅刃一刺 灯火
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (未行動) → 敵単体
    サポアビ効果
    紅聖の閃き
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    赤帽子の活力
    • n回発動 : 2 (SP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 盗賊
    消費SP
    1
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.200 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 686
    弓 鷹揚の矢 EX
    44,225
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力120)
    さらに、自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可)
    使用条件:自身がHP満タン時
    使用可能回数:2回
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    カージェス
    火力詳細
    基礎火力
    10.968444
    技威力×回数
    弓  420 (210×2)
    サポアビ効果
    自然体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    抜力
    • 威力アップ : 100 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    1
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 687
    剣 真一文字斬り
    44,125
    敵全体に剣物理攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ヒカリ
    火力詳細
    基礎火力
    10.878912
    技威力×回数
    剣  600 (300×2)
    その他効果
    天烈斬 優先
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 斧弱点をつく : → 自身
    • 杖弱点をつく : → 自身
    双月斬 優先
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 本弱点をつく : → 自身
    • 扇弱点をつく : → 自身
    サポアビ効果
    武芸百般
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    友と征く王道
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”武鬼”) → 自身
    • n回発動 : 2 (特殊効果”武神”) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
    支配 剣士
    消費SP
    44
    技威力合計
    300
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
  • 688
    剣 デバフ 連鋭閃
    44,125
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力95)
    さらに、剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒカリ
    火力詳細
    基礎火力
    10.878912
    技威力×回数
    剣  600 (150×4)
    その他効果
    天烈斬 優先
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 斧弱点をつく : → 自身
    • 杖弱点をつく : → 自身
    双月斬 優先
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 本弱点をつく : → 自身
    • 扇弱点をつく : → 自身
    サポアビ効果
    武芸百般
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    友と征く王道
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”武鬼”) → 自身
    • n回発動 : 2 (特殊効果”武神”) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
    支配 剣士
    消費SP
    45
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
  • 689
    短 双飛閃
    44,027
    敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)
    威力
    80/95/115/130
    100
    ターン数
    -
    リ・トゥ
    火力詳細
    基礎火力
    10.116540
    1. 技威力×回数
    短  520 (130×4)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    双翼刃
    • 短剣で追撃 : 100 → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    その他効果
    翔 EX 優先
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    • ダメージアップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    斬岩の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    霹靂の型
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.35
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    短ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    35
    技威力合計
    230
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.755 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 690
    槍 嵐槍
    43,974
    敵全体に2回の槍物理攻撃(威力95) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    -
    クラウザー
    火力詳細
    基礎火力
    11.329812
    技威力×回数
    槍  450 (150×3)
    該当アビ即時効果
    嵐槍
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (威力強化効果中) → 敵単体
    • n回発動 : 1.5 (攻撃回数増加効果中) → 敵単体
    サポアビ効果
    槍攻撃強化II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    剛嵐の構え
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    瀕死時必ず会心
    • 確定会心 : 1.25 (瀕死時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    48
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 691
    闇 短 デバフ 顕臨:葬爪の迅狼
    43,791
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55)
    短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    ”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
    ”崇獣pt”6以上:さらに、攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    アヴィーテ
    火力詳細
    基礎火力
    11.058300
    技威力×回数
    闇 短  400 (100×4)
    該当アビ即時効果
    顕臨:葬爪の迅狼
    • n回発動 : 1.3333333333333 (崇獣3pt以上) → ランダム
    • 属防ダウン : 10 % (崇獣6pt以上&小確率) → ランダム
    その他効果
    聖樹の恩寵 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (200%発動時) → 味方前後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (200%発動時) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    神官猫の献身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (崇獣9pt以上) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (崇獣3pt以上) → 味方前衛全体
    神獣の加護
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [属防ダウン] 1.1 × [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [威力アップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    10%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    25%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    36
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.650 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 692
    弓 光 デバフ 月光のインベル
    43,673
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 80)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    ケイシア
    火力詳細
    基礎火力
    10.819404
    技威力×回数
    弓 光  260 (130×2)
    サポアビ効果
    明月の煌めき
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    ハンターズムーン
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    底力:魔眼解放
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 風弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 闇弱点をつく : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : (特殊効果”魔眼解放”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.35 × [ダメージアップ] 1.15 × [確定会心] 1.25 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    35%
    50%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    風 闇
    支配 狩人
    消費SP
    46
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.553 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
    風 闇
  • 693
    剣 愛のラプソディア
    43,500
    敵単体に剣物理攻撃(威力260)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    ジョシュア
    火力詳細
    基礎火力
    9.294912
    技威力×回数
    剣  900 (450×2)
    サポアビ効果
    溌剌たるアレグロ
    • n回発動 : 2 (50%の確率) → 自身
    会心威力強化Ⅴ
    • ダメージアップ : 30 % (クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    37
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 694
    斧 ツインランページ 灯火
    43,248
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力135)
    自身が会心アップ状態の時威力が1.2倍
    威力
    135/150/235/415
    ターン数
    -
    リュミス
    火力詳細
    基礎火力
    9.046080
    技威力×回数
    斧  830 (415×2)
    該当アビ即時効果
    ツインランページ EX
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (会心アップ状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    全快時会心威力強化(相互)III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (クリティカル時) → 相互
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    64
    技威力合計
    415
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.200 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 695
    槍 光 連続突き
    43,237
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    エドガー
    火力詳細
    基礎火力
    13.161533 (物攻加算値 : 68.7)
    技威力×回数
    槍 光  360 (180×2)
    その他効果
    運命のコイン 必殺 優先
    • 物防ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 物防を物攻に加算 : 68.7 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    機械師団の元帥
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (前衛に交代) → 敵全体
    マシーナリー
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    チャンスメイク
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 50 % (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物防ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    50%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    15%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    29
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 696
    氷 雪月のレクイエム 必殺
    43,224
    敵単体に氷属性攻撃(威力 655)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    さらに、敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)しつつ
    自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(5回)
    威力
    655
    ターン数
    -
    エレオノーラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.998360
    技威力×回数
    氷  655 (655×1)
    該当アビ即時効果
    雪月のレクイエム 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    0
    技威力合計
    655
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 697
    氷 デバフ 氷紋の矢
    43,206
    敵単体に氷属性攻撃(威力260)さらに、属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    カージェス
    火力詳細
    基礎火力
    10.001412
    技威力×回数
    氷  450 (450×1)
    サポアビ効果
    自然体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    抜力
    • 威力アップ : 100 % (攻撃開始時にBP0) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    40
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 698
    斧 杖 本 風 大工の連係攻撃
    42,836
    敵単体に斧物理攻撃(威力 260)
    杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    ブーストMAX時:行動完了後
    バトル中の最後に呼び出した支援者が支援技を使用する
    (支援者の“支援回数”、支援技の”残り回数”は減少しない)
    ※使用する支援技はスティアのアビリティとして扱われない
    ※支援者の「残り回数が無い」場合は実行されない
    ※援魔石・神獣は対象外
    呼び出される支援者:
    なし
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    スティア
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    技威力×回数
    斧 杖 本 風  450 (450×1)
    その他効果
    支援の輪 灯火 優先
    • 威力アップ : 50 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    ついでに回復(全体)
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 10,000 (自身が行動後) → 味方前後衛全体
    パワフルサポート
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (応援9pt以上) → 味方前後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (応援3pt以上) → 味方前後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 60 % (応援6pt以上) → 味方前後衛全体
    着工
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 10,000 (戦闘開始時) → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 味方前後衛全体
    効果内訳
    [威力アップ] 1.5 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    60%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    43
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    70,000
    追加弱点
     - 
  • 699
    扇 舞踊姫の愉悦 必殺
    42,816
    ランダムなターゲットに8回の扇物理攻撃(威力 70)
    攻撃毎に毒の状態異常を付与(1ターン)
    さらに、自身に”生気pt”を3追加
    生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される
    威力
    70
    ターン数
    -
    タトゥロック
    火力詳細
    基礎火力
    10.073300
    技威力×回数
    扇  560 (70×8)
    該当アビ即時効果
    舞踊姫の愉悦 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → ランダム
    サポアビ効果
    女帝の歓喜
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (生気6pt以上) → 味方前衛全体
    ガ・ロハの流儀
    • 耐性ダウン : 10 % (自身が敵をブレイクさせた時) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [物攻アップ] 1.15 × [耐性ダウン] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    10%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    0
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.265 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 700
    闇 黒呪業炎(底力)
    42,815
    敵単体に闇属性攻撃(威力 290)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    黒の巫女
    火力詳細
    基礎火力
    12.667284
    技威力×回数
    闇  500 (500×1)
    該当アビ即時効果
    黒呪業炎(底力)
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵単体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵単体
    サポアビ効果
    黒呪の氾濫
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    黒呪葬生・序
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”ネクロマンス”|特殊効果”黒き炎の加護”) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”ネクロマンス”|特殊効果”黒き炎の加護”) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    1
    技威力合計
    500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
33 34 35 36 37
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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