オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 681
    無 雷 バフ サンダーペイント
    2,925.6
    敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
    さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:黄”を付与(3ターン)
    ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    3/4/5/6
    リルム
    承認 踊子
    消費SP
    67
    (1)カラフルパレット
    (2)絵画への情熱
    (3)魔導士の子孫
    (4)レインボーブラシ
    ペイント
    短剣ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30% 属攻アップ 30%
     
  • 682
    無 氷 バフ ブリザドペイント
    2,925.6
    敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
    氷弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
    さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:青”を付与(3ターン)
    ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    3/4/5/6
    リルム
    承認 踊子
    消費SP
    67
    (1)カラフルパレット
    (2)絵画への情熱
    (3)魔導士の子孫
    (4)レインボーブラシ
    ペイント
    短剣ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30% 属攻アップ 30%
     
  • 683
    無 火 バフ ファイアペイント
    2,925.6
    敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
    さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:赤”を付与(3ターン)
    ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    3/4/5/6
    リルム
    承認 踊子
    消費SP
    67
    (1)カラフルパレット
    (2)絵画への情熱
    (3)魔導士の子孫
    (4)レインボーブラシ
    ペイント
    短剣ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30% 属攻アップ 30%
     
  • 684
    無 バフ きまぐれペイント
    2,925.6
    ランダムなターゲットに3回の無属性攻撃(威力 55)
    さらに、味方前後衛全体それぞれに特殊効果”ペイント:赤”・”青”・”黄”の内
    いずれか1つの効果を付与(6ターン)
    ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    6/7/8/9
    リルム
    承認 踊子
    消費SP
    35
    (1)カラフルパレット
    (2)絵画への情熱
    (3)魔導士の子孫
    (4)レインボーブラシ
    ペイント
    短剣ダメージアップ 30% 扇ダメージアップ 30% 火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 闇ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30% 属攻アップ 30%
     
  • 685
    風 デバフ バギクロス
    2,925.5
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力 95)
    さらに、風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    攻撃対象毎に対象のHPに応じて威力・攻撃回数が変化
    60%以下:攻撃回数が4回になる
    30%以下:威力が3倍
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    テレーズEX
    承認 神官
    消費SP
    44
    (1)精霊ルビスの加護(癒)
    (2)がんばりや
    全快
    物攻アップ 5% 物防アップ 5% 属攻アップ 5% 属防アップ 5%
     
    (3)聖者の想い
    (4)精霊ルビスの護り
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 威力アップ 25%
    常時
    物攻アップ 20% 属攻アップ 20%
  • 686
    短 風 暴嵐壊閃 灯火
    2,923.4
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
    ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    0/0/0/2
    ソニア
    富 盗賊
    消費SP
    63
    (1)後衛交代時SP回復(前全)
    (2)瞬身の構え
     
    交代
    n回行動 2回
    (3)短剣攻撃強化Ⅲ
     
    常時
    短剣ダメージアップ 20%
     
  • 687
    槍 HP回復 ヒールスパイク
    2,922.7 (2,868.8)
    敵単体に槍物理攻撃(威力230)さらに、自身のHP回復(効力180)
    威力
    230/260/300/400
    180/180/180/180
    ターン数
    -
    ウ・ルダイ
    権力 商人
    消費SP
    40
    (1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    (2)瀕死時HP治癒
    全快
    槍ダメージアップ 30%
     
    (3)ブレイク中心眼
     
    ブレイク
    確定会心 25%
     
  • 688
    剣 三連斬
    2,920.3
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    フィオル
    名声 剣士
    消費SP
    38
    (1)物攻強化III
    (2)全快時剣攻撃強化III
    常時
    物攻アップ 20%
    全快
    剣ダメージアップ 20%
    (3)騎士への憧憬
     
    ブレイク
    物攻アップ 10% 剣ダメージアップ 10%
     
  • 689
    扇 裂傷乱扇
    2,917.8
    ランダムなターゲットに4回の扇物理攻(威力45) 攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    2/2/2/2
    ヘルミニア
    富 狩人
    消費SP
    56(45)
    (1)女執事呼び
    (2)弓·扇攻擊強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
    (3)強欲の昂り
     
    出血状態
    物攻アップ 30%
     
  • 690
    弓 四連剛射
    2,917.8
    敵単体に4回の弓物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    ヘルミニア
    富 狩人
    消費SP
    48
    (1)女執事呼び
    (2)弓·扇攻擊強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20% 扇ダメージアップ 20%
    (3)強欲の昂り
     
    出血状態
    物攻アップ 30%
     
  • 691
    火 自爆
    2,912.5
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力95)弱点以外でもシールドポイントを削る。ただし、自身のHPが1になる※戦闘中1回のみ使用可能
    威力
    95/105/120/145
    ターン数
    -
    2B
    名声 剣士
    消費SP
    60
    (1)無機なる刃
    (2)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30% 斧ダメージアップ 30%
    (3)近接武器攻撃力UP
     
    全快
    物攻アップ 15%
     
  • 692
    弓 さみだれ矢
    2,911.0
    ランダムなターゲットに3~5回の弓物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    ハンイット
    名声 狩人
    消費SP
    45
    (1)たまにおかわり
    (2)リンデ強化
     
    リンデ
    威力アップ 30%
    (3)弓攻撃強化III
     
    常時
    弓ダメージアップ 20%
     
  • 693
    剣 杖 光 ニ連清光渾身斬り
    2,910.0
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)
    杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    攻撃対象が属性耐性ダウン状態の時
    効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    クリック
    承認 剣士
    消費SP
    51(41)
    (1)神官の随行者
    (2)清き炎の心
    (3)正義を守る剣
    (4)聖堂騎士[ベーシック]
    常時
    剣ダメージアップ 15% 杖ダメージアップ 15%
     
  • 694
    槍 バフ 有頂天乱槍 灯火
    2,908.4
    ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
    さらに、味方前衛全体にクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    2/2/2/2
    ノーニャ
    富 商人
    消費SP
    79
    (1)機先を制す(槍)II
    (2)秘技の備え
    開始時
    確定会心 25% 物攻アップ 15% 槍ダメージアップ 15%
     
  • 695
    風 砂塵の嵐
    2,902.3
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
    さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/95/130/230
    ターン数
    2/2/2/2
    セルテト
    権力 狩人
    消費SP
    53(42)
    (1)砂塵の加護
    (2)デトフ族の狩猟術
    腐蝕状態
    物攻アップ 10% 会心アップ 10%
    耐性ダウン
    物攻アップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    (3)異常効果延長(与)
     
  • 696
    斧 斧三閃
    2,901.9
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    キャスティ
    承認 薬師
    消費SP
    68(54)
    (1)斧追閃
    (2)ひとりでも多くに救いの手を
     
    全快
    物攻アップ 15% 会心アップ 15% 斧ダメージアップ 15%
    (3)底力:節約調合
     
  • 697
    本 ダブルプレス
    2,900.4
    敵単体に2回の本物理攻撃(威力120)
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    サイラス
    名声 学者
    消費SP
    40
    (1)予習
    (2)学究の徒
     
    常時
    火ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20% 雷ダメージアップ 20% 属攻アップ 10%
    (3)慧眼の士
     
    ブレイク
    属攻アップ 20%
     
  • 698
    火 氷 雷 風 光 闇 六元素の魔法(単体)II
    2,900.4
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 30)
    さらに、味方前衛全体のBPを1回復
    ブーストMAX時:敵全体化
    威力
    30/35/40/60
    ターン数
    -
    剣士 アラウネEX
    権力 剣士
    消費SP
    76
    (1)ルーン
    (2)極彩の刻印
    (3)ブーストダッシュ
    (4)ルーンの導き
  • 699
    剣 愛のラプソディア
    2,898.2
    敵単体に剣物理攻撃(威力260)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    ジョシュア
    名声 剣士
    消費SP
    46(37)
    (1)開始時速度強化V
    (2)溌剌たるアレグロ
    開始時
    速度アップ 30%
    確率
    n回行動 2回
    (3)会心威力強化Ⅴ
     
    会心時
    剣ダメージアップ 30%
     
  • 700
    光 光明魔法(全体)III
    2,893.1
    敵全体に光属性攻撃(威力180)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    ヴァルカン
    権力 学者
    消費SP
    46(37)
    (1)光属性強化V
    (2)SP50%以下時属攻強化III
    常時
    光ダメージアップ 30%
    SPX%以下
    属攻アップ 20%
    (3)天才軍師の手腕
     
    ブレイク
    威力アップ 30%
     
33 34 35 36 37
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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