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火力順
技威力順
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旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
641
風塵魔法(単体)Ⅳ
47,138
敵単体に風属性攻撃(威力260)
碧海の叡智Ⅰ効果中:威力が1.2倍
碧海の叡智Ⅱ効果中:威力が1.5倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ソフィアEX
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
450 (450×1)
該当アビ即時効果
風塵魔法(単体)Ⅳ
威力アップ(重複可)
:
50 %
(碧海の叡智II効果中) → 敵単体
サポアビ効果
碧海の叡智
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(叡知I) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(叡知II) → 自身
碧海の恩恵
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ランダム) → 味方前衛全体
碧き秘術
確定会心
:
1.25
(叡知II) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.15
× [属攻アップ]
1.25
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
25%
30%
風ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.438
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
642
竜牙竜爪
灯火
46,795
敵単体に槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
85/75/75/70
200
ターン数
-
サザントスEX
火力詳細
基礎火力
12.413412
1. 技威力×回数
420 (70×6)
該当アビ即時効果
竜牙竜爪
EX
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
空を舞う竜の轟き
槍で追撃
:
200
(ジャンプ中) → 自身
2. 技威力×回数
200 (200×1)
サポアビ効果
物攻強化Ⅴ
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
1. 効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
70
技威力合計
270
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
643
グローリエクローネ
必殺
46,507
敵単体に剣物理攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、自身のHP回復(効力 350)、SP回復(回復量 最大SPの100%)し
自身にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 150)
威力
655
ターン数
-
エデルガルト
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
グローリエクローネ
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
グレンツブルッフ
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
王女の貴剣
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
250,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
250,000
追加弱点
-
644
クラッシュドアイス
灯火
46,374
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力95)
強気状態の味方が3人以上の時威力が2倍
威力
95/110/130/150
ターン数
-
モーフィンス
火力詳細
基礎火力
11.238984
技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
クラッシュドアイス
EX
威力アップ(重複可)
:
100 %
(強気状態3人以上) → 敵全体
その他効果
強心のソウルフル
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
(特殊効果”強気”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ガーニッシュ
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [威力アップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
60
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
2.600
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
645
スターライトムーン
必殺
46,284
敵全体に6回の槍物理攻撃(威力 75)
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.2倍
威力
75
ターン数
-
マグノリア
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
450 (75×6)
該当アビ即時効果
スターライトムーン
必殺
威力アップ(重複可)
:
20 %
(速度ダウン状態) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.7
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
75
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.700
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
646
二連斬
46,201
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ロンド
火力詳細
基礎火力
10.730412
技威力×回数
720 (180×4)
その他効果
秘心の覚悟
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
聖炎の騎士
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(聖火の加護) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
647
星霜綾乱
EX
46,038
敵全体に6回の剣物理攻撃(威力 35)
さらに、パラメーター強化効果半減の効果を付与(2ターン/ターン数上書き)
神刀星霜が付与されていない時:さらに、自身に特殊効果”止場の型”を付与(2ターン/サポートアビリティとして付与)
止場の型時:この攻撃は物防・属防アップとダメージ軽減効果を無視しダメージ上限が100000アップ
※”止場の型”は解除しない
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
35/40/45/55
ターン数
2/2/2/2
アオイ
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
330 (55×6)
該当アビ即時効果
星霜綾乱
灯火
パラメーター強化効果半減
:
→ 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(止場の型時) → 敵全体
その他効果
刹那月影
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
底力:止揚の型
威力アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
星霜の果てに
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”神刀星霜”) → 自身
揚棄の居合
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
55
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
648
アルディート
灯火
45,852
敵単体に短剣物理攻撃
(威力45)
ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ
80
消耗し
消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
(灯火Lv1)
(威力 40)となり、消費SPが100
威力
45/55/70/90
ターン数
-
バルジェロ
火力詳細
基礎火力
10.700820
技威力×回数
810 (90×9)
該当アビ即時効果
アルディート
EX
n回発動
:
9
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃・風属性強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ヴァローレの流儀
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
12
技威力合計
90
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
649
夜討ち朝駆け
45,711
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力85)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)に応じて威力が変化
5以上:威力が1.1倍
7以上:威力が1.3倍
9以上:威力が1.5倍
14以上:威力が2倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
威力
85/95/110/140
ターン数
-
オリ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
420 (140×3)
該当アビ即時効果
夜討ち朝駆け
威力アップ(重複可)
:
100 %
(開示弱点の数14以上) → ランダム
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事6pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
情報通
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
52
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
650
クアッドエッジ
45,708
敵単体に4回の短剣物理攻擊(威力45)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
10.261260
技威力×回数
640 (80×8)
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
48
技威力合計
80
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
651
守勢突き
45,682
敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
レオン
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
700 (350×2)
該当アビ即時効果
守勢突き
n回発動
:
2
(連撃効果中) → 敵単体
サポアビ効果
蒼蛇の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(連撃効果中) → 自身
海蛇の眼光
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
33
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
652
疾走雨矢
EX
45,659
ターン中、素早く行動し
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
使用条件:ブレイク中の敵がいない時
使用可能回数:4回
威力
45/55/65/80
ターン数
-
オーシュット
火力詳細
基礎火力
11.727144
技威力×回数
640 (80×8)
サポアビ効果
物攻・会心威力強化II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ブレイクアクト
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(敵をブレイクさせた時) → 自身
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
653
惨刻
45,628
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力 65)
攻撃毎に”裂傷pt”を1追加し
小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
100
ターン数
2/2/2/2
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
10.700820
1. 技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
全弱点をつく
:
(出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
無慈悲な追撃
n回発動
:
2
(深手状態) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
45
技威力合計
220
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
654
制圧:円環斬機
必殺
45,573
敵単体に短剣物理攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
655
ターン数
2/2/2/2
A2
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
制圧:円環斬機
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
その他効果
バーサーカーモード
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
クリティカルUP
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(バーサーカーモード&クリティカル時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
655
トリプルワイドバースト
45,339
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ソローネ
火力詳細
基礎火力
9.687780
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
短剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
致命の構え
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
底力:残影
n回発動
:
2
(コマンド"残影") → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
61
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
656
漆黒のとばり
45,339
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:同対象に”物理攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ソローネ
火力詳細
基礎火力
9.687780
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
短剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
致命の構え
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
底力:残影
n回発動
:
2
(コマンド"残影") → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
62
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
657
号外発行
必殺
45,303
自身にダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(2ターン)
さらに、敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 185)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
185
ターン数
-
オリ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
555 (185×3)
該当アビ即時効果
号外発行
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事6pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
情報通
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
185
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
658
王煌瀾斬(戦煌瀾斬・日蝕)
45,256
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
(強化前)
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
エリカ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
800 (80×10)
該当アビ即時効果
王煌瀾斬(戦煌瀾斬・日蝕)
n回発動
:
2
(練気3pt消費) → ランダム
サポアビ効果
スタイルシフト:戦装
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"戦装時") → 自身
ダメージ上限アップ
:
50,000
(戦装時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
54
技威力合計
80
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
659
王の剣・練気(戦の剣・再気)
45,256
敵単体に剣物理攻撃(威力230)さらに、自身のBPを1回復
王装時:自身に"練気pt"を1追加
戦装時:"練気pt"が1以上の時"練気pt"を1消費し効果を再発動(SP消費無し)する
威力
230/260/300/400
ターン数
-
エリカ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
800 (400×2)
該当アビ即時効果
王の剣・練気(戦の剣・再気)
n回発動
:
2
(練気1pt消費) → 敵単体
サポアビ効果
スタイルシフト:戦装
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"戦装時") → 自身
ダメージ上限アップ
:
50,000
(戦装時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
35
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
660
雷鳴槍・ノノイカツチ
45,194
敵全体に4回の雷属性攻擊(威力 35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
11.208780
技威力×回数
280 (70×4)
サポアビ効果
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
商人
消費SP
58
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
31
32
33
34
35