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剣
槍
短剣
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火力順
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旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
561
龍のあぎとの如く
EX
52,904
敵全体に2回の杖物理攻撃(威力95)
自身が必ずクリティカル状態の時
効果を再発動(SP消費無し)する
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
95/110/130/150
ターン数
-
イェンロン
火力詳細
基礎火力
9.073584
技威力×回数
600 (150×4)
該当アビ即時効果
龍のあぎとの如く
灯火
n回発動
:
2
(必ずクリティカル状態) → 敵全体
その他効果
将龍法
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
杖攻撃強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
龍気昂揚
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
562
ブリザド(単体)
52,745
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力 55)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン/敵の状態異常耐性を無視する)
コマンド選択時に
自身にSPストックがある時:攻撃回数が4回になる
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
セリス
火力詳細
基礎火力
19.506444
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
400 (100×4)
該当アビ即時効果
ブリザド(単体)
n回発動
:
2
(SPストックがある時) → 敵単体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
47
技威力合計
100
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
563
高潔なる常勝の剣
52,745
ターン中、素早く行動し
敵単体に4回の氷属性攻撃(威力 25)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、氷・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブレイク中の敵がいる時:さらに、味方前衛全体に
氷・光属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
コマンド選択時に
自身にSPストックがある時:攻撃回数が8回になる
威力
25/30/35/50
ターン数
2/2/2/2
セリス
火力詳細
基礎火力
19.506444
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
400 (50×8)
該当アビ即時効果
高潔なる常勝の剣
n回発動
:
2
(SPストックがある時) → 敵単体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
88
技威力合計
50
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
564
ライカンエッジ
EX
52,547
敵単体に短剣弱点を付与(1回)
さらに、同対象に4回の短剣物理攻撃(威力65)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
65/75/85/110
ターン数
-
テリオン
火力詳細
基礎火力
9.406440
技威力×回数
880 (110×8)
該当アビ即時効果
ライカンエッジ
灯火
弱点付与
:
20 %
→ 敵単体
サポアビ効果
神業
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[弱点付与]
1.2
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
110
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
565
夕凪の突撃
52,389
敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力45)
対象毎に麻痺・毒・暗闇の状態異常の種類に応じて威力が変化
1種:威力が1.2倍
2種:威力が1.5倍
3種:威力が2倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
(強化前)
敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
10.232244
1. 技威力×回数
160 (80×2)
該当アビ即時効果
夕凪の突撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(麻痺・毒・暗闇状態) → 敵全体
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
2. 技威力×回数
160 (80×2)
該当アビ即時効果
夕凪の突撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(麻痺・毒・暗闇状態) → 敵全体
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
3. 技威力×回数
160 (80×2)
該当アビ即時効果
夕凪の突撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(麻痺・毒・暗闇状態) → 敵全体
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
4. 技威力×回数
160 (80×2)
該当アビ即時効果
夕凪の突撃
威力アップ(重複可)
:
100 %
(麻痺・毒・暗闇状態) → 敵全体
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
52
技威力合計
320
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
566
清光撃滅三連剣打
52,301
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力80)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
コマンド選択時に属防ダウン状態の敵がいる時
攻撃回数が5回になる
威力
80/90/105/130
ターン数
-
クリック
火力詳細
基礎火力
8.745912
技威力×回数
650 (130×5)
該当アビ即時効果
清光撃滅三連剣打
n回発動
:
1.6666666666667
(属防ダウン状態の敵がいる時) → 敵全体
その他効果
悪を断つ騎士の剣
必殺
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
清き炎の心
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
100 %
(神官) → 味方前衛後衛全体
正義を守る剣
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
59
技威力合計
130
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
567
絶氷華
52,292
敵全体に氷属性攻撃(威力530)
威力
530/560/700/900
ターン数
-
ソフィア
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
900 (900×1)
サポアビ効果
氷属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
専心の探求
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
500
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
568
炎鎖の魔法
52,271
敵単体に火属性攻撃(威力170) さらに、速度ダウン20%の効果を付与(2ターン)し燃焼の状態異常を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
火属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
燃焼で魔力アップ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(燃焼状態) → 自身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 敵全体
ブレイク中連続詠唱
n回発動
:
2
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
36
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
569
蛇牙の槍術
52,208
敵単体に槍物理攻撃(威力230) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、槍・杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
230/260/300/400
ターン数
-
レオン
火力詳細
基礎火力
11.329812
技威力×回数
800 (400×2)
該当アビ即時効果
蛇牙の槍術
n回発動
:
2
(連撃効果中) → 敵単体
サポアビ効果
蒼蛇の型
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(連撃効果中) → 自身
海蛇の眼光
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
槍ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
42
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
570
龍閃
52,172
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 80)
行きがけの駄賃効果中:攻撃回数3回増加
(強化前)
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力80) 行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
780 (130×6)
該当アビ即時効果
龍閃
n回発動
:
2
(行きがけの駄賃効果中) → 敵全体
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
54
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
571
スニークラッシュ
灯火
52,140
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力30)
攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
自身の行動順が早いほど攻撃回数が増加
1番目:3回、2番目:2回、3番目:1回、4番目以降:増加なし
威力
30/35/40/60
ターン数
-
ソローネ
火力詳細
基礎火力
9.687780
技威力×回数
720 (60×12)
該当アビ即時効果
スニークラッシュ
EX
耐性ダウン
:
15 %
(小確率) → ランダム
n回発動
:
2
(行動順が1番) → ランダム
サポアビ効果
底力:残影
n回発動
:
2
(コマンド"残影") → 自身
短剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
致命の構え
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
55
技威力合計
60
攻撃回数合計
12
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
572
怨念の魔術(全体)II
52,047
敵全体に闇属性攻撃(威力 150)
光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
さらに、中確率で深怨の状態異常を付与(2ターン)
深怨:受ける攻撃の威力が10%増加
(一部除く/同系統の効果重複不可)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
オズバルドEX
火力詳細
基礎火力
17.498304
(属攻加算値 : 104.8)
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
代償の魔術
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方単体
サポアビ効果
根源の探求
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
無秩序性の転変
属防を属攻に加算
:
104.8
(深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
10 %
(深怨状態) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
59
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
573
精魂の大魔術(全体)II
52,047
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 90)
威力
80/95/115/130
90/90/90/90
ターン数
-
オズバルドEX
火力詳細
基礎火力
17.498304
(属攻加算値 : 104.8)
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
代償の魔術
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方単体
サポアビ効果
根源の探求
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
無秩序性の転変
属防を属攻に加算
:
104.8
(深怨状態の敵がいる時) → 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
10 %
(深怨状態) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
神官
消費SP
54
技威力合計
220
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
574
憤怒の波動
52,007
敵単体に闇属性攻撃(威力630)
火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
オディオ・S
火力詳細
基礎火力
11.819700
技威力×回数
1,000 (1000×1)
サポアビ効果
オートフォビア
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(状態効果アイコンが8個以上) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
300
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
575
魔導機獣(ラルゴ型)
必殺
51,942
敵全体に火属性攻撃(威力 415)
さらに、雷属性攻撃(威力 415)
威力
415
ターン数
-
ラルゴ
火力詳細
基礎火力
8.691804
1. 技威力×回数
415 (415×1)
該当アビ即時効果
魔導機獣(ラルゴ型)
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
小さな発明家
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(敵の弱点を突いた時) → 自身
2. 技威力×回数
415 (415×1)
該当アビ即時効果
魔導機獣(ラルゴ型)
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
小さな発明家
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(敵の弱点を突いた時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
830
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
576
雷鳴槍・オオイカヅチ
EX
51,650
ターン中、素早く行動し敵全体に4回の雷属性攻擊(威カ 45)
BP1以上消費時:味方前後衛全体に威力アップ30%の効果を付与
(5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
BP2以上消費時:さらに、ダメージ上限アップの効果を付与
(5ターン/効果量 20000)
ブーストMAX時:さらに、必ずクリティカルの効果を付寺(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ライ・メイ
火力詳細
基礎火力
11.208780
技威力×回数
320 (80×4)
サポアビ効果
名槍:雷鳴[ベーシック]
槍弱点をつく
:
→ 自身
轟雷の構え
威力アップ
:
200 %
(ブレイク中&雷攻撃を選択した人数4人) → 自身
疾風迅雷の猛将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
150,000
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
3
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
50%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
200%
200%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
商人
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
577
特大光明魔法(単体)II
51,509
敵単体に3回の光属性攻撃(威力 65)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
(強化前)
敵単体に3回の光属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ヴァルカン
火力詳細
基礎火力
10.582812
技威力×回数
600 (120×5)
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
SP50%以下時属攻強化III
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(SP50%以下時) → 自身
天才軍師の手腕
威力アップ
:
30 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
32
技威力合計
120
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
578
しょうかん:ビスマルク
51,427
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 80)
さらに、味方前衛全体に
火・氷・雷属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
セリス
火力詳細
基礎火力
19.506444
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
118
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
579
終焉の詩書
51,421
ランダムなターゲットに3回の本物理攻撃(威力65) 攻撃毎に中確率で毒・麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
10.261260
技威力×回数
720 (120×6)
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
本ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
580
トリプルビート
51,421
敵単体3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
アーギュスト
火力詳細
基礎火力
10.261260
技威力×回数
720 (120×6)
その他効果
終幕への間奏曲
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
短剣.本攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
題材との邂逅
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(激情) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
15%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
本ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
本ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
本耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.740
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
27
28
29
30
31