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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
561
斬り落とし
2,839.1
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
フィオル
剣士
消費SP
18
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
562
四連断
2,837.1
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
48(38)
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばるIII
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
563
渾身斬り
2,834.3
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
32(26)
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
564
朧月
2,822.8
敵単体に光属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
34
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
565
サンダー(単体)
2,817.7
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
エルヴィス
学者
消費SP
20
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
566
龍のあぎとの如く
EXアビリティ
2,813.4
敵全体に2回の杖物理攻撃(威力95)
自身が必ずクリティカル状態の時
効果を再発動(SP消費無し)する
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
95/110/130/150
ターン数
-
イェンロン
神官
消費SP
1
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
567
回天棍舞
2,813.4
敵全体に杖物理攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
イェンロン
神官
消費SP
44
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
568
龍閃
2,806.4
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 80)
行きがけの駄賃効果中:攻撃回数3回増加
(強化前)
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力80) 行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ロラン
商人
消費SP
68(54)
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
569
大乱風塵魔法
2,806.4
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力55)攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
オデット
学者
消費SP
38(30)
(1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
(2)稀に連続詠唱
常時
30%
30%
確率
2回
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
570
大乱光明魔法
2,806.4
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
オデット
学者
消費SP
38(30)
(1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
(2)稀に連続詠唱
常時
30%
30%
確率
2回
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
571
暴威の大剣
EXアビリティ
2,795.5
敵単体に剣物理攻撃(威力140)
自身を除く味方前後衛全体のBPをそれぞれ1消耗し消耗した人数が多いほど威力アップ
最大4.5倍(7人消費時)
使用条件:威圧状態の敵がいる時
使用可能回数:1回
威力
140/170/210/300
ターン数
-
タイタス
剣士
消費SP
1
(1)圧制者の高揚
(2)剣攻撃・会心威力強化II
威圧状態
20%
常時
15%
会心時
15%
(3)凶圧
威圧状態
5%
572
撫で斬り
2,795.5
敵全体剣物理攻擊(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
タイタス
剣士
消費SP
44
(1)圧制者の高揚
(2)剣攻撃・会心威力強化II
威圧状態
20%
常時
15%
会心時
15%
(3)凶圧
威圧状態
5%
573
守勢突き
2,795.5
敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
170/200/240/350
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
33
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
574
疾風三連突き
2,794.1
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の槍物理攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
68(54)
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
575
純粋の白
2,792.7 (2,786.7)
敵全体に3回の光属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
威力
65/75/90/120
150/150/150/150
ターン数
-
ルメール
踊子
消費SP
62
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
576
高貴の紫
2,792.7
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力65) さらに、物攻ダウン15%と属攻ダウン15%の効果を付与(3ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
3/3/3/3
ルメール
踊子
消費SP
56
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
577
静穏の青
2,792.7
敵単体に3回の氷属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
3/3/3/3
ルメール
踊子
消費SP
74
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
578
情熱の赤
2,792.7
敵単体に3回の火属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に物攻アップ15%と属攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
3/3/3/3
ルメール
踊子
消費SP
74
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
579
ブルーゲイル
2,792.7
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
風弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
”魔力pt”5以上:威力1.2倍
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
52(42)
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
580
三連断
2,792.7
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
2B
剣士
消費SP
38
(1)無機なる刃
(2)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
30%
(3)近接武器攻撃力UP
全快
15%
27
28
29
30
31