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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
521
はちゃめちゃ火炎魔法III
EXアビリティ
2,936.6
敵全体に1〜10回の火属性攻撃(威力45)
さらに、同対象それぞれに30%の確率で物防・属防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
さらに、味方前衛全体それぞれに30%の確率で物攻・属攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ユークス
神官
消費SP
1
(1)前衛時HP治癒(全体)
(2)前衛時SP治癒(全体)
(3)思わぬ幸運
522
死中尽氷獄
2,933.8
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
瀕死時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オーゲン
薬師
消費SP
68(54)
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
523
連氷衝
2,933.8
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オーゲン
薬師
消費SP
28
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
524
エクスハーベスト
灯火
2,933.2
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力85)
ブーストMAX時:敵全体化
威力
85/95/105/130
ターン数
-
テオ
薬師
消費SP
80
(1)BP回復プラス
(2)異常耐性強化(相互)
(3)強化効果延長(与)II
525
雷撃魔法(単体)II
2,930.4
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
テレーズ
学者
消費SP
20
(1)開始時属攻強化V
(2)雷属性強化V
開始時
30%
常時
30%
(3)全速全霊
526
暴嵐壊閃
灯火
2,923.4
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
0/0/0/2
ソニア
盗賊
消費SP
63
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
527
ヒールスパイク
2,922.7 (2,868.8)
敵単体に槍物理攻撃(威力230)さらに、自身のHP回復(効力180)
威力
230/260/300/400
180/180/180/180
ターン数
-
ウ・ルダイ
商人
消費SP
40
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
528
三連斬
2,920.3
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
フィオル
剣士
消費SP
38
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
529
裂傷乱扇
2,917.8
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻(威力45) 攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ヘルミニア
狩人
消費SP
56(45)
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
530
四連剛射
2,917.8
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ヘルミニア
狩人
消費SP
48
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
531
自爆
2,912.5
敵全体に3回の火属性攻撃(威力95)弱点以外でもシールドポイントを削る。ただし、自身のHPが1になる※戦闘中1回のみ使用可能
威力
95/105/120/145
ターン数
-
2B
剣士
消費SP
60
(1)無機なる刃
(2)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
30%
(3)近接武器攻撃力UP
全快
15%
532
さみだれ矢
2,911.0
ランダムなターゲットに3~5回の弓物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ハンイット
狩人
消費SP
45
(1)たまにおかわり
(2)リンデ強化
リンデ
30%
(3)弓攻撃強化III
常時
20%
533
ニ連清光渾身斬り
2,910.0
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
攻撃対象が属性耐性ダウン状態の時
効果を再発動(SP消費無し)する
威力
120/135/155/210
ターン数
-
クリック
剣士
消費SP
51(41)
(1)神官の随行者
(2)清き炎の心
(3)正義を守る剣
(4)聖堂騎士[ベーシックアビリティ]
常時
15%
15%
534
有頂天乱槍
灯火
2,908.4
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
さらに、味方前衛全体にクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ノーニャ
商人
消費SP
79
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
535
砂塵の嵐
2,902.3
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/95/130/230
ターン数
2/2/2/2
セルテト
狩人
消費SP
53(42)
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
536
斧三閃
2,901.9
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
68(54)
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
537
ダブルプレス
2,900.4
敵単体に2回の本物理攻撃(威力120)
威力
120/135/155/210
ターン数
-
サイラス
学者
消費SP
40
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
538
愛のラプソディア
2,898.2
敵単体に剣物理攻撃(威力260)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
ジョシュア
剣士
消費SP
46(37)
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
539
光明魔法(全体)III
2,893.1
敵全体に光属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ヴァルカン
学者
消費SP
46(37)
(1)光属性強化V
(2)SP50%以下時属攻強化III
常時
30%
SPX%以下
20%
(3)天才軍師の手腕
ブレイク
30%
540
大乱光明魔法
2,893.1
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ヴァルカン
学者
消費SP
38(30)
(1)光属性強化V
(2)SP50%以下時属攻強化III
常時
30%
SPX%以下
20%
(3)天才軍師の手腕
ブレイク
30%
25
26
27
28
29