オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 521
    剣 光 闇 バフ 戦王の剣 必殺
    55,580
    敵単体に剣物理攻撃(威力 655)
    光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    王装時:味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    戦装時:威力が1.5倍
    威力
    655
    ターン数
    -
    エリカ
    火力詳細
    基礎火力
    10.878912
    技威力×回数
    剣 光 闇  655 (655×1)
    該当アビ即時効果
    戦王の剣 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (戦装時) → 敵単体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:戦装
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"戦装時") → 自身
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (戦装時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    0
    技威力合計
    655
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 522
    光 大乱光明魔法
    55,383
    ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    オデット
    火力詳細
    基礎火力
    10.290312
    技威力×回数
    光  300 (100×3)
    該当アビ即時効果
    大乱光明魔法
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    知識の応用 灯火 優先
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    サポアビ効果
    風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    稀に連続詠唱
    • n回発動(重複不可) : 2 (10%の確率) → 自身
    ブレイク中連続詠唱
    • n回発動(重複不可) : 2 (ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [n回発動(重複不可)] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    30
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 523
    風 大乱風塵魔法
    55,383
    ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力55)攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    2/2/2/2
    オデット
    火力詳細
    基礎火力
    10.290312
    技威力×回数
    風  300 (100×3)
    該当アビ即時効果
    大乱風塵魔法
    • 耐性ダウン : 15 % → ランダム
    その他効果
    知識の応用 灯火 優先
    • 威力アップ : 50 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    サポアビ効果
    風・光属性強化Ⅴ&属性会心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    稀に連続詠唱
    • n回発動(重複不可) : 2 (10%の確率) → 自身
    ブレイク中連続詠唱
    • n回発動(重複不可) : 2 (ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [n回発動(重複不可)] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    15%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    30
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 524
    剣 火 エーデルフリューゲル
    55,383
    敵単体に剣物理攻撃(威力530) 火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.3倍
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    -
    エデルガルト
    火力詳細
    基礎火力
    10.290312
    技威力×回数
    剣 火  900 (900×1)
    該当アビ即時効果
    エーデルフリューゲル
    • 威力アップ(重複可) : 30 % (挑発状態) → 敵単体
    その他効果
    グレンツブルッフ 灯火 優先
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    王女の貴剣
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    240
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 525
    斧 大切断
    55,367
    敵単体に斧物理攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    ジェイン
    火力詳細
    基礎火力
    10.174320
    技威力×回数
    斧  700 (350×2)
    サポアビ効果
    炎の料理人
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    会心の下拵え
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (会心が発生した攻撃毎) → 自身
    底力:再来一碗
    • n回発動 : 2 (コマンド”再来一碗”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 薬師
    消費SP
    18
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 526
    剣 飛鷹撃
    55,364
    敵単体に剣物理攻撃(威力260) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
    (強化前)
    敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    セレノア
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    剣  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    飛鷹撃
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (ブレイク中) → 敵単体
    その他効果
    連続で行くぞッ…! 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 15 % → 自身
    サポアビ効果
    ピンチで能力アップ
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (HP50%以下) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    34
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.200 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 527
    槍 弓 光 オートボウガン
    55,247
    敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
    弓・光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    エドガー
    火力詳細
    基礎火力
    13.161533 (物攻加算値 : 68.7)
    技威力×回数
    槍 弓 光  460 (115×4)
    該当アビ即時効果
    オートボウガン
    • n回発動 : 1.3333333333333 (ブーストMAX時) → 敵全体
    その他効果
    運命のコイン 必殺 優先
    • 物防ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 耐性ダウン(必殺) : 15 % → 敵全体
    • 物防を物攻に加算 : 68.7 → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    機械師団の元帥
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (前衛に交代) → 敵全体
    マシーナリー
    • バトアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    • サポアビの耐性ダウン上限アップ : 50 % (HP満タン時) → 敵全体
    チャンスメイク
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 50 % (味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物防ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン(必殺)] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    50%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    50%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    15%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    15%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    66
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 528
    剣 雷 光 雷鳴閃
    55,207
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    マフレズ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    剣 雷 光  260 (130×2)
    その他効果
    獅子雷鳴爪 優先
    • ダメージアップ : 30 % (特殊効果”獅子の爪”) → 自身
    獅子咆哮の号令 優先
    • ダメージアップ : 20 % (対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (特殊効果”獅子の心”) → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    • バトアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛後衛全体
    獅子雷鳴牙 優先
    • 確定会心 : 1.25 (特殊効果”獅子の牙”) → 自身
    サポアビ効果
    獅子将軍の采配
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
    • 威力アップ : 50 % (マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.4 (マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
    誇り高き勇将
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.65 × [確定会心] 1.4 × [物攻アップ] 1.25 × [威力アップ] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    50%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    25%
    50%
     
    剣ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    50%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    41
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    2.063 倍
    威力up等倍率
    2.100 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 529
    風 雷 エレクトラトルナード 必殺
    55,152
    敵全体に4回の風属性攻撃(威力 125)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    威力
    125
    ターン数
    -
    レヴィーナ
    火力詳細
    基礎火力
    12.255912
    技威力×回数
    風 雷  500 (125×4)
    該当アビ即時効果
    エレクトラトルナード 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    優艶なる知略 灯火 優先
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    百の手管
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (ブレイク中) → 自身
    短剣攻撃・風属性強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    富 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    125
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 530
    闇 嵐月の暗影
    55,127
    ランダムなターゲットに5回の闇属性攻撃(威力 35)
    威力
    35/45/80/140
    ターン数
    -
    レイメ
    火力詳細
    基礎火力
    9.844052
    技威力×回数
    闇  700 (140×5)
    その他効果
    究竟求剣 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 200,000 → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    48
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    200,000
    追加弱点
     - 
  • 531
    槍 紅尾神槍 必殺
    54,967
    敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 160)
    さらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの50%)
    威力
    160
    ターン数
    -
    ジークリットEX
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    槍  640 (160×4)
    該当アビ即時効果
    紅尾神槍 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    槍法家の威圧
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 敵全体
    烈心の気
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [耐性ダウン] 1.3 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    30%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    0
    技威力合計
    160
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 532
    風 本 火 四旋八焔の計 必殺
    54,776
    敵全体に8回の風属性攻撃(威力 55)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、同対象それぞれに
    50%の確率で腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    30%の確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    10%の確率で眩暈の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&
    行動完了後にシールド-1(0にならない)
    威力
    55
    410
    ターン数
    -
    カザン
    火力詳細
    基礎火力
    11.634912
    1. 技威力×回数
    風 本 火  440 (55×8)
    該当アビ即時効果
    四旋八焔の計 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    その他効果
    権謀術数 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    酒嗜
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (一献状態) → 自身
    溜風至嵐の計
    • 風,本,火で追撃 : 410 (コマンド"カウントダウンの効果") → 自身
    2. 技威力×回数
    風 本 火  410 (410×1)
    その他効果
    権謀術数 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 自身
    サポアビ効果
    酒嗜
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (一献状態) → 自身
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.1
    2. 効果内訳
    [属攻アップ] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    10%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    支配 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    465
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.100 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 533
    弓 雷 鎮心の雷三正射 EX
    54,772
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力110)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    必ずクリティカルダメージ
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    110/120/140/180
    ターン数
    -
    リュミスEX
    火力詳細
    基礎火力
    9.046080
    技威力×回数
    弓 雷  540 (180×3)
    該当アビ即時効果
    鎮心の雷三正射 灯火
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    会心・会心威力強化(相互)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 相互
    物攻・弓攻撃強化
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    1
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 534
    剣,短,斧,光 援軍よび 必殺
    54,758
    ランダムなターゲットに1回ずつ剣・短剣・斧物理攻撃と光属性攻撃(威力240)
    威力
    240
    ターン数
    -
    トレサ
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    基礎火力
    9.301866
    1. 技威力×回数
    剣  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    援軍よび 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → ランダム
    2. 技威力×回数
    短  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    援軍よび 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → ランダム
    3. 技威力×回数
    斧  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    援軍よび 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → ランダム
    4. 技威力×回数
    光  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    援軍よび 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → ランダム
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    0
    技威力合計
    960
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 535
    光 火 禁断光明炎魔法(全体) EX
    54,603
    敵全体に光属性攻撃(威力530)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
    使用条件:5ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    -
    アラウネ
    火力詳細
    基礎火力
    10.145412
    技威力×回数
    光 火  900 (900×1)
    サポアビ効果
    火・光属性強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    前衛時属攻強化(前全)II
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [属攻アップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    1
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 536
    斧 三炸燃回閃
    54,576
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力65)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    ジェイン
    火力詳細
    基礎火力
    10.174320
    技威力×回数
    斧  690 (115×6)
    サポアビ効果
    炎の料理人
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    会心の下拵え
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (会心が発生した攻撃毎) → 自身
    底力:再来一碗
    • n回発動 : 2 (コマンド”再来一碗”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [耐性ダウン] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 薬師
    消費SP
    61
    技威力合計
    115
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.944 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 537
    火 デバフ 火炎燃焼魔法(単体)II
    54,576
    敵単体に火属性攻撃(威力170) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    ソロン
    火力詳細
    基礎火力
    9.858312
    技威力×回数
    火  350 (350×1)
    その他効果
    百の兵法 必殺 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 味方単体
    • 威力アップ : 100 % → 味方単体
    サポアビ効果
    好機の炎槍陣
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
    属攻強化Ⅴ
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    鷹の眼
    • 属防ダウン(サポアビ) : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.3 × [属防ダウン] 1.15 × [耐性ダウン] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    15%
    30%
     
    属防ダウン
    15%
    30%
     
    火耐性ダウン
    15%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    120,000
    追加弱点
     - 
    富 学者
    消費SP
    34
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.977 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    120,000
    追加弱点
     - 
  • 538
    氷 扇 風 バフ 氷惑の乱舞
    54,488
    ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力 65)
    扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    攻撃毎に小確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    BP3以上消費時:さらに、味方前衛全体に属攻アップ15%と氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    BP5消費時:攻撃回数が8回になる
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    65/75/110/65
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    キャスティEX
    火力詳細
    基礎火力
    13.149504
    1. 技威力×回数
    氷 扇 風  520 (65×8)
    サポアビ効果
    慈愛の氷心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    氷天華の舞台
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    氷追凛舞
    • 氷で追撃 : 100 (前衛時&弱点を突ける時) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    氷  100 (100×1)
    サポアビ効果
    慈愛の氷心
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 (前衛時) → 自身
    氷天華の舞台
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.2
    2. 効果内訳
    [ダメージアップ] 1.5 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    50%
    50%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    62
    技威力合計
    165
    攻撃回数合計
    9
    効果倍率
    1.800 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    100,000
    追加弱点
     - 
  • 539
    剣 槍 火 デバフ バフ 紅の二連細剣ボンナバン
    54,409
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 70)
    槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    自身に付与されている全体物理攻撃回避の合計が2回以下の時
    自身に全体物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
    威力
    70/80/100/120
    ターン数
    2/2/2/2
    1/1/1/1
    フェインツ
    火力詳細
    基礎火力
    11.178612
    技威力×回数
    剣 槍 火  480 (120×4)
    その他効果
    剣士猫のドゥフォア 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 物攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    クールピアッシプレヌ
    • 確定会心 : 1.25 (HP満タン時) → 自身
    • 会心の効果の上限アップ : 1.5 (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    49
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 540
    剣 情熱のストリダン 灯火
    54,375
    敵単体に剣物理攻撃(威力260)
    ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ジョシュア
    火力詳細
    基礎火力
    9.294912
    技威力×回数
    剣  900 (450×2)
    該当アビ即時効果
    情熱のストリダン EX
    • 確定会心 : 1.25 → 敵単体
    サポアビ効果
    溌剌たるアレグロ
    • n回発動 : 2 (50%の確率) → 自身
    会心威力強化Ⅴ
    • ダメージアップ : 30 % (クリティカル時) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    48
    技威力合計
    450
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
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攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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