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--職業--
剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
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火
氷
雷
風
光
闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
521
戦王の剣
必殺
55,580
敵単体に剣物理攻撃(威力 655)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
王装時:味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:威力が1.5倍
威力
655
ターン数
-
エリカ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
戦王の剣
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(戦装時) → 敵単体
サポアビ効果
スタイルシフト:戦装
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"戦装時") → 自身
ダメージ上限アップ
:
50,000
(戦装時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
522
大乱光明魔法
55,383
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
オデット
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
大乱光明魔法
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
30
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
523
大乱風塵魔法
55,383
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力55)攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
オデット
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
大乱風塵魔法
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
その他効果
知識の応用
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
サポアビ効果
風・光属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
稀に連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(10%の確率) → 自身
ブレイク中連続詠唱
n回発動(重複不可)
:
2
(ブレイク中、ブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [n回発動(重複不可)]
2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
30
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
524
エーデルフリューゲル
55,383
敵単体に剣物理攻撃(威力530) 火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.3倍
威力
530/560/700/900
ターン数
-
エデルガルト
火力詳細
基礎火力
10.290312
技威力×回数
900 (900×1)
該当アビ即時効果
エーデルフリューゲル
威力アップ(重複可)
:
30 %
(挑発状態) → 敵単体
その他効果
グレンツブルッフ
灯火
優先
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
王女の貴剣
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
240
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
150,000
追加弱点
-
525
大切断
55,367
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ジェイン
火力詳細
基礎火力
10.174320
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
炎の料理人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
会心の下拵え
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(会心が発生した攻撃毎) → 自身
底力:再来一碗
n回発動
:
2
(コマンド”再来一碗”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
18
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
526
飛鷹撃
55,364
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力230) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
セレノア
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
飛鷹撃
威力アップ(重複可)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵単体
その他効果
連続で行くぞッ…!
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
15 %
→ 自身
サポアビ効果
ピンチで能力アップ
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP50%以下) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
527
オートボウガン
55,247
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
弓・光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
65/75/90/115
ターン数
-
エドガー
火力詳細
基礎火力
13.161533
(物攻加算値 : 68.7)
技威力×回数
460 (115×4)
該当アビ即時効果
オートボウガン
n回発動
:
1.3333333333333
(ブーストMAX時) → 敵全体
その他効果
運命のコイン
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵全体
物防を物攻に加算
:
68.7
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
機械師団の元帥
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代) → 敵全体
マシーナリー
バトアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 敵全体
チャンスメイク
ダメージ上限アップ
:
50,000
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
50 %
(味方が敵をブレイクさせた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物防ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
50%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
15%
50%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
15%
30%
槍耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
66
技威力合計
115
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
528
雷鳴閃
55,207
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80)
雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
マフレズ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
獅子雷鳴爪
優先
ダメージアップ
:
30 %
(特殊効果”獅子の爪”) → 自身
獅子咆哮の号令
優先
ダメージアップ
:
20 %
(対象が剣士) → 味方前衛後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(特殊効果”獅子の心”) → 自身
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛後衛全体
獅子雷鳴牙
優先
確定会心
:
1.25
(特殊効果”獅子の牙”) → 自身
サポアビ効果
獅子将軍の采配
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(マフレズが獅子の心状態の時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(特殊効果”獅子”) → 味方全後衛全体
威力アップ
:
50 %
(マフレズが獅子の爪状態の時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(マフレズが獅子の牙状態の時) → 自身
誇り高き勇将
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(剣士の数6以上) → 味方前衛後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(剣士の数2以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(剣士の数4以上) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.65
× [確定会心]
1.4
× [物攻アップ]
1.25
× [威力アップ]
1.5
物攻アップ
0%
50%
剣ダメージアップ
50%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
50%
剣ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
41
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.063
倍
威力up等倍率
2.100
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
529
エレクトラトルナード
必殺
55,152
敵全体に4回の風属性攻撃(威力 125)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
威力
125
ターン数
-
レヴィーナ
火力詳細
基礎火力
12.255912
技威力×回数
500 (125×4)
該当アビ即時効果
エレクトラトルナード
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
その他効果
優艶なる知略
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
百の手管
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ブレイク中) → 自身
短剣攻撃・風属性強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
学者
消費SP
0
技威力合計
125
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
530
嵐月の暗影
55,127
ランダムなターゲットに5回の闇属性攻撃(威力 35)
威力
35/45/80/140
ターン数
-
レイメ
火力詳細
基礎火力
9.844052
技威力×回数
700 (140×5)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
48
技威力合計
140
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
531
紅尾神槍
必殺
54,967
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 160)
さらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの50%)
威力
160
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
640 (160×4)
該当アビ即時効果
紅尾神槍
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
160
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
532
四旋八焔の計
必殺
54,776
敵全体に8回の風属性攻撃(威力 55)
本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
さらに、同対象それぞれに
50%の確率で腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
30%の確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
10%の確率で眩暈の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&
行動完了後にシールド-1(0にならない)
威力
55
410
ターン数
-
カザン
火力詳細
基礎火力
11.634912
1. 技威力×回数
440 (55×8)
該当アビ即時効果
四旋八焔の計
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
その他効果
権謀術数
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
酒嗜
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(一献状態) → 自身
溜風至嵐の計
風,本,火で追撃
:
410
(コマンド"カウントダウンの効果") → 自身
2. 技威力×回数
410 (410×1)
その他効果
権謀術数
灯火
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
酒嗜
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(一献状態) → 自身
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.1
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.1
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
10%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
0
技威力合計
465
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
533
鎮心の雷三正射
EX
54,772
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力110)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
必ずクリティカルダメージ
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
110/120/140/180
ターン数
-
リュミスEX
火力詳細
基礎火力
9.046080
技威力×回数
540 (180×3)
該当アビ即時効果
鎮心の雷三正射
灯火
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
会心・会心威力強化(相互)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 相互
物攻・弓攻撃強化
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
1
技威力合計
180
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
534
援軍よび
必殺
54,758
ランダムなターゲットに1回ずつ剣・短剣・斧物理攻撃と光属性攻撃(威力240)
威力
240
ターン数
-
トレサ
火力詳細
基礎火力
9.574812
基礎火力
9.301866
1. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
援軍よび
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → ランダム
2. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
援軍よび
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → ランダム
3. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
援軍よび
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → ランダム
4. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
援軍よび
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → ランダム
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
960
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
535
禁断光明炎魔法(全体)
EX
54,603
敵全体に光属性攻撃(威力530)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
530/560/700/900
ターン数
-
アラウネ
火力詳細
基礎火力
10.145412
技威力×回数
900 (900×1)
サポアビ効果
火・光属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
前衛時属攻強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
536
三炸燃回閃
54,576
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力65)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ジェイン
火力詳細
基礎火力
10.174320
技威力×回数
690 (115×6)
サポアビ効果
炎の料理人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
会心の下拵え
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(会心が発生した攻撃毎) → 自身
底力:再来一碗
n回発動
:
2
(コマンド”再来一碗”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
61
技威力合計
115
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
537
火炎燃焼魔法(単体)II
54,576
敵単体に火属性攻撃(威力170) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ソロン
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
350 (350×1)
その他効果
百の兵法
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
サポアビ効果
好機の炎槍陣
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
属攻強化Ⅴ
属攻アップ
:
30 %
→ 自身
鷹の眼
属防ダウン(サポアビ)
:
15 %
(ブレイクさせた時) → 敵単体
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(ブレイクさせた時) → 敵単体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.3
× [属防ダウン]
1.15
× [耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
15%
30%
火耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.977
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
120,000
追加弱点
-
538
氷惑の乱舞
54,488
ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力 65)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
攻撃毎に小確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
BP3以上消費時:さらに、味方前衛全体に属攻アップ15%と氷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が8回になる
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
65/75/110/65
100
ターン数
2/2/2/2
キャスティEX
火力詳細
基礎火力
13.149504
1. 技威力×回数
520 (65×8)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
氷追凛舞
氷で追撃
:
100
(前衛時&弱点を突ける時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
慈愛の氷心
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
氷天華の舞台
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
1. 効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[ダメージアップ]
1.5
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
氷ダメージアップ
50%
50%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
62
技威力合計
165
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.800
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
539
紅の二連細剣ボンナバン
54,409
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 70)
槍・火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
自身に付与されている全体物理攻撃回避の合計が2回以下の時
自身に全体物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
70/80/100/120
ターン数
2/2/2/2
1/1/1/1
フェインツ
火力詳細
基礎火力
11.178612
技威力×回数
480 (120×4)
その他効果
剣士猫のドゥフォア
優先
n回発動
:
2
→ 自身
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
クールピアッシプレヌ
確定会心
:
1.25
(HP満タン時) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.5
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.5
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
49
技威力合計
120
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
540
情熱のストリダン
灯火
54,375
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
情熱のストリダン
EX
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
48
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
25
26
27
28
29