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権力
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火力順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
461
うずしお矢
59,562
敵全体に4回の氷属性攻撃(威力 35)
弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
エルトリクスEX
火力詳細
基礎火力
10.908720
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
グランポートの御旗
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”氷威荒波”) → 自身
属攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
浜辺の装い
剣弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
斧弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
弓弱点をつく
:
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
領主のディグニド
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
50 %
(特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
攻勢のプレアマール
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
80,440
(HP満タン時) → 自身
ミエドの連係
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HPバリアがある時) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.5
× [属攻アップ(必殺)]
1.3
× [属攻アップ]
1.5
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,440
追加弱点
狩人
消費SP
74
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
80,440
追加弱点
462
ハイドラピアース
必殺
59,525
ランダムなターゲットに5〜8回の槍物理攻撃(威力 90)
威力
90
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
585 (90×6.5)
該当アビ即時効果
ハイドラピアース
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → ランダム
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
90
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
463
朧姿
EX
59,497
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント3)
カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力205)
弱点以外でもシールドポイントを削る
※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
205/240/290/420
ターン数
-
ミルガルディ
火力詳細
基礎火力
10.465380
技威力×回数
420 (420×1)
サポアビ効果
龍尾扇
威力アップ
:
135 %
(龍尾9pt) → 自身
撃鱗
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾4pt以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(龍尾6pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(龍尾6pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2.35
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
135%
135%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
420
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
2.350
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
464
仕掛け式むらさめ矢
必殺
59,460
敵全体に弓物理攻撃(威力 90)
さらに、自身の”仕掛け弓pt”を最大9消費し
同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 90)
威力
90
ターン数
-
トレサEX
火力詳細
基礎火力
9.574812
技威力×回数
900 (90×10)
該当アビ即時効果
仕掛け式むらさめ矢
必殺
n回発動
:
10
(弓9pt消費) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
潜伏狙撃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(カモフラ効果中) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
0
技威力合計
90
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
465
ブルーゲイル
59,458
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
風弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
”魔力pt”5以上:威力1.2倍
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ストレイボウ
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
ブルーゲイル
威力アップ(重複可)
:
20 %
(魔力5pt以上) → ランダム
サポアビ効果
魔力の開眼
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(魔力9pt) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(魔力9pt) → 自身
威力アップ
:
100 %
(魔力9pt) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
42
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.400
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
466
至剛剣
EX
59,354
敵単体に剣物理攻撃(威力530)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
530/560/700/900
ターン数
-
オルベリク
火力詳細
基礎火力
11.028312
技威力×回数
900 (900×1)
サポアビ効果
剛剣の構え
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
剛剣の騎士
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
467
ブレッザマリーナ
59,130
敵全体に3回の扇物理攻撃(威力65)
さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
100
ターン数
2/2/2/2
バルジェロEX
火力詳細
基礎火力
10.612260
1. 技威力×回数
345 (115×3)
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
熱情の舞踏
扇で追撃
:
100
(BP3消費時で踊子8人) → 自身
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
2. 技威力×回数
800 (100×8)
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
1. 効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
54
技威力合計
215
攻撃回数合計
11
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
468
三連斬
59,113
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
フィオル
火力詳細
基礎火力
9.716112
技威力×回数
720 (120×6)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
物攻強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
騎士への憧憬
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
全快時剣攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
469
迅速慧矢
59,058
ターン中、素早く行動し敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍
”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/70
100
ターン数
2/2/2/2
ヒュージブ
火力詳細
基礎火力
12.193164
1. 技威力×回数
280 (70×4)
該当アビ即時効果
迅速慧矢
威力アップ(重複可)
:
20 %
(慧矢2pt以上) → 敵全体
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
夜雨
弓で追撃
:
100
→ 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
その他効果
彗星無始
EX
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
狩猟陣形
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数2以上) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(狩人の数3以上) → 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
77
技威力合計
170
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
470
真紅の刃
58,983
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 35)
さらに、”裂傷pt”を1追加し
小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が6回になる
威力
35/45/55/80
100
ターン数
2/3/4/5
エスメラルダ
火力詳細
基礎火力
10.700820
1. 技威力×回数
960 (80×12)
該当アビ即時効果
真紅の刃
n回発動
:
2
(深手状態) → 敵単体
サポアビ効果
無慈悲な追撃
n回発動
:
2
(深手状態) → 自身
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
全弱点をつく
:
(出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
黒濁の欺襲
短剣で追撃
:
100
(カウントダウン終了時) → 敵全体
2. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
切り苛む暗器
威力アップ
:
30 %
(深手状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
60
技威力合計
180
攻撃回数合計
13
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
471
夕凪の強襲
必殺
58,938
敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 240)
威力
240
ターン数
-
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
10.232244
1. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
夕凪の強襲
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
2. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
夕凪の強襲
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
3. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
夕凪の強襲
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
4. 技威力×回数
240 (240×1)
該当アビ即時効果
夕凪の強襲
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
0
技威力合計
960
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
472
バリバリクラッシュ
必殺
58,907
敵全体に5回の雷属性攻撃(威力125)
威力
125
ターン数
-
テレーズ
火力詳細
基礎火力
9.294912
技威力×回数
625 (125×5)
該当アビ即時効果
バリバリクラッシュ
必殺
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
開始時属攻強化V
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 自身
雷属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
0
技威力合計
125
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
473
三業轟伐
EX
58,899
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
戦気効果中:威力が1.4倍
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
使用条件:自身が戦気・療気効果中のいずれかの時
使用可能回数:1回
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ソワン
火力詳細
基礎火力
10.196025
技威力×回数
780 (130×6)
該当アビ即時効果
三業轟伐
灯火
威力アップ(重複可)
:
40 %
(戦気効果中) → 敵全体
n回発動
:
2
(療気効果中) → 敵全体
サポアビ効果
底力:識別救急
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
斧断の怒力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.4
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
薬師
消費SP
1
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.400
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
474
槍刃乱舞
EX
58,833
敵単体に8回の槍物理攻撃(威力25)
使用条件:自身が武神効果中の時
使用可能回数:1回
威力
25/30/35/50
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
800 (50×16)
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
1
技威力合計
50
攻撃回数合計
16
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
475
八文字斬り
58,833
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/340/400
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
10.878912
技威力×回数
800 (400×2)
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
476
猫式特大雷撃魔法(全体)III
58,609
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
後衛生存時:後衛のSP回復(回復量10)
その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
80/95/105/130
10/20/30/40
ターン数
-
アイラ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
学者猫の古代魔法指南
灯火
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 相互
ダメージアップ
:
30 %
→ 相互
確定会心
:
1.25
(学者の時) → 相互
サポアビ効果
学者猫の全力
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
フィールドワーク
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
碩学王の学殖
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.8
× [ダメージアップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
30%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
学者
消費SP
66
技威力合計
170
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.880
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
477
猫式特大火炎魔法(全体)III
58,609
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
後衛生存時:後衛のSP回復(回復量10)
その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
80/95/105/130
10/20/30/40
ターン数
-
アイラ
火力詳細
基礎火力
10.436112
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
学者猫の古代魔法指南
灯火
優先
属攻アップ
:
30 %
→ 相互
ダメージアップ
:
30 %
→ 相互
確定会心
:
1.25
(学者の時) → 相互
サポアビ効果
学者猫の全力
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(BP3消費時) → 自身
フィールドワーク
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
碩学王の学殖
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.8
× [ダメージアップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
学者
消費SP
66
技威力合計
170
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.880
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
478
舞踏・黄昏のワルツ
58,445
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/95/115/130
0
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
12.508344
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
火で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
1. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
479
舞踏・運命のタランテラ
58,445
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/95/115/130
0
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
12.508344
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
サポアビ効果
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
世界一のスーパースター
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
綺羅星のステップ
風で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
1. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
480
バギマ
58,368
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
攻撃対象毎に対象のHPに応じて威力・攻撃回数が変化
60%以下:攻撃回数が4回になる
30%以下:威力が1.5倍
威力
80/95/115/130
ターン数
-
テレーズEX
火力詳細
基礎火力
11.512440
技威力×回数
520 (130×4)
該当アビ即時効果
バギマ
n回発動
:
2
(対象のHP60%以下) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(対象のHP30%以下) → 敵全体
サポアビ効果
精霊ルビスの加護(癒)
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
聖者の想い
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
25 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
精霊ルビスの護り
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [属攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
1.25
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
25%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
34
技威力合計
130
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
22
23
24
25
26