オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 461
    氷 弓 バフ うずしお矢
    59,562
    敵全体に4回の氷属性攻撃(威力 35)
    弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
    さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    エルトリクスEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.908720
    技威力×回数
    氷 弓  280 (70×4)
    その他効果
    グランポートの御旗 必殺 優先
    • 威力アップ : 100 % (特殊効果”氷威荒波”) → 自身
    • 属攻アップ(必殺) : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    浜辺の装い
    • 剣弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 斧弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    • 弓弱点をつく : (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    領主のディグニド
    • 威力アップの効果を受けた際の効果アップ : 50 % (特殊効果”フェルテディオサ”) → 自身
    攻勢のプレアマール
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (HP満タン時) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 80,440 (HP満タン時) → 自身
    ミエドの連係
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (HPバリアがある時) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % (HPバリアがある時) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.5 × [属攻アップ(必殺)] 1.3 × [属攻アップ] 1.5
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    氷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    氷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
    富 狩人
    消費SP
    74
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.950 倍
    威力up等倍率
    2.500 倍
    ダメ上限up
    80,440
    追加弱点
    剣 斧 弓
  • 462
    槍 ハイドラピアース 必殺
    59,525
    ランダムなターゲットに5〜8回の槍物理攻撃(威力 90)
    威力
    90
    ターン数
    -
    ウ・ルダイ
    火力詳細
    基礎火力
    10.436112
    技威力×回数
    槍  585 (90×6.5)
    該当アビ即時効果
    ハイドラピアース 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → ランダム
    サポアビ効果
    HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (HP50%以上時) → 自身
    ブレイク中心眼
    • 確定会心 : 1.25 (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.3 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    0
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    7
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 463
    扇 朧姿 EX
    59,497
    自身にカウントダウンの効果を付与(カウント3)
    カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力205)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    205/240/290/420
    ターン数
    -
    ミルガルディ
    火力詳細
    基礎火力
    10.465380
    技威力×回数
    扇  420 (420×1)
    サポアビ効果
    龍尾扇
    • 威力アップ : 135 % (龍尾9pt) → 自身
    撃鱗
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (龍尾4pt以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (龍尾6pt以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (龍尾6pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 2.35 × [物攻アップ] 1.2 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    135%
    135%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    所有 踊子
    消費SP
    1
    技威力合計
    420
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    2.350 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 464
    弓 仕掛け式むらさめ矢 必殺
    59,460
    敵全体に弓物理攻撃(威力 90)
    さらに、自身の”仕掛け弓pt”を最大9消費し
    同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 90)
    威力
    90
    ターン数
    -
    トレサEX
    火力詳細
    基礎火力
    9.574812
    技威力×回数
    弓  900 (90×10)
    該当アビ即時効果
    仕掛け式むらさめ矢 必殺
    • n回発動 : 10 (弓9pt消費) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    潜伏狙撃
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (カモフラ効果中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    10
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 465
    雷 風 ブルーゲイル
    59,458
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    ”魔力pt”5以上:威力1.2倍
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    ストレイボウ
    火力詳細
    基礎火力
    11.028312
    技威力×回数
    雷 風  360 (120×3)
    該当アビ即時効果
    ブルーゲイル
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (魔力5pt以上) → ランダム
    サポアビ効果
    魔力の開眼
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (魔力9pt) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (魔力9pt) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (魔力9pt) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2 × [威力アップ] 2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    42
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    2.400 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 466
    剣 至剛剣 EX
    59,354
    敵単体に剣物理攻撃(威力530)
    使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
    使用可能回数:2回
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    -
    オルベリク
    火力詳細
    基礎火力
    11.028312
    技威力×回数
    剣  900 (900×1)
    サポアビ効果
    剛剣の構え
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    剛剣の騎士
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    900
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 467
    扇 デバフ ブレッザマリーナ
    59,130
    敵全体に3回の扇物理攻撃(威力65)
    さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/115
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    バルジェロEX
    火力詳細
    基礎火力
    10.612260
    1. 技威力×回数
    扇  345 (115×3)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    熱情の舞踏
    • 扇で追撃 : 100 (BP3消費時で踊子8人) → 自身
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    2. 技威力×回数
    扇  800 (100×8)
    その他効果
    ジラソーレ 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    舞踏の連鎖
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (踊子の数2以上) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (踊子の数3以上) → 味方前衛全体
    底力:海の流儀
    • 全弱点をつく : (コマンド”海の流儀”) → 自身
    1. 効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    2. 効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    富 踊子
    消費SP
    54
    技威力合計
    215
    攻撃回数合計
    11
    効果倍率
    1.719 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 468
    剣 三連斬
    59,113
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    フィオル
    火力詳細
    基礎火力
    9.716112
    技威力×回数
    剣  720 (120×6)
    その他効果
    ワンスモア EX 優先
    • n回発動 : 2 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    物攻強化III
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    騎士への憧憬
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (ブレイク中) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (ブレイク中) → 自身
    全快時剣攻撃強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (HP満タン時) → 自身
    効果内訳
    [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    38
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 469
    弓 デバフ 迅速慧矢
    59,058
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍
    ”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    35/45/55/70
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    ヒュージブ
    火力詳細
    基礎火力
    12.193164
    1. 技威力×回数
    弓  280 (70×4)
    該当アビ即時効果
    迅速慧矢
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (慧矢2pt以上) → 敵全体
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    夜雨
    • 弓で追撃 : 100 → 敵全体
    2. 技威力×回数
    弓  100 (100×1)
    その他効果
    彗星無始 EX 優先
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    狩猟陣形
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
    1. 効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.2 × [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    2. 効果内訳
    [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [ダメージアップ] 1.15 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    支配 狩人
    消費SP
    77
    技威力合計
    170
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    3.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 470
    短 真紅の刃
    58,983
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 35)
    さらに、”裂傷pt”を1追加し
    小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    攻撃対象が深手状態の時攻撃回数が6回になる
    威力
    35/45/55/80
    100
    ターン数
    2/3/4/5
    エスメラルダ
    火力詳細
    基礎火力
    10.700820
    1. 技威力×回数
    短  960 (80×12)
    該当アビ即時効果
    真紅の刃
    • n回発動 : 2 (深手状態) → 敵単体
    サポアビ効果
    無慈悲な追撃
    • n回発動 : 2 (深手状態) → 自身
    切り苛む暗器
    • 威力アップ : 30 % (深手状態) → 自身
    • 全弱点をつく : (出血を付与する攻撃時|出血状態の時威力が倍化する攻撃時) → 自身
    黒濁の欺襲
    • 短剣で追撃 : 100 (カウントダウン終了時) → 敵全体
    2. 技威力×回数
    短  100 (100×1)
    サポアビ効果
    切り苛む暗器
    • 威力アップ : 30 % (深手状態) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    権力 盗賊
    消費SP
    60
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    13
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.300 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 471
    剣,槍,斧,弓 夕凪の強襲 必殺
    58,938
    敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 240)
    威力
    240
    ターン数
    -
    ユーニィ
    火力詳細
    基礎火力
    10.232244
    1. 技威力×回数
    剣  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    2. 技威力×回数
    槍  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    3. 技威力×回数
    斧  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    4. 技威力×回数
    弓  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    960
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 472
    雷 バリバリクラッシュ 必殺
    58,907
    敵全体に5回の雷属性攻撃(威力125)
    威力
    125
    ターン数
    -
    テレーズ
    火力詳細
    基礎火力
    9.294912
    技威力×回数
    雷  625 (125×5)
    該当アビ即時効果
    バリバリクラッシュ 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    開始時属攻強化V
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 自身
    雷属性強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    125
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 473
    斧 三業轟伐 EX
    58,899
    敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
    戦気効果中:威力が1.4倍
    療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    使用条件:自身が戦気・療気効果中のいずれかの時
    使用可能回数:1回
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ソワン
    火力詳細
    基礎火力
    10.196025
    技威力×回数
    斧  780 (130×6)
    該当アビ即時効果
    三業轟伐 灯火
    • 威力アップ(重複可) : 40 % (戦気効果中) → 敵全体
    • n回発動 : 2 (療気効果中) → 敵全体
    サポアビ効果
    底力:識別救急
    • 光弱点をつく : (特殊効果”戦気”) → 自身
    • 闇弱点をつく : (特殊効果”戦気”) → 自身
    斧断の怒力
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (前衛時) → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
    • サポアビのダメージアップ上限アップ : 50 % (特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.4 × [物攻アップ] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    15%
    50%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
    光 闇
    支配 薬師
    消費SP
    1
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    6
    効果倍率
    1.323 倍
    威力up等倍率
    1.400 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
    光 闇
  • 474
    槍 槍刃乱舞 EX
    58,833
    敵単体に8回の槍物理攻撃(威力25)
    使用条件:自身が武神効果中の時
    使用可能回数:1回
    威力
    25/30/35/50
    ターン数
    -
    ヒカリ
    火力詳細
    基礎火力
    10.878912
    技威力×回数
    槍  800 (50×16)
    その他効果
    天烈斬 優先
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 斧弱点をつく : → 自身
    • 杖弱点をつく : → 自身
    双月斬 優先
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 本弱点をつく : → 自身
    • 扇弱点をつく : → 自身
    サポアビ効果
    武芸百般
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    友と征く王道
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”武鬼”) → 自身
    • n回発動 : 2 (特殊効果”武神”) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
    支配 剣士
    消費SP
    1
    技威力合計
    50
    攻撃回数合計
    16
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
  • 475
    剣 八文字斬り
    58,833
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/340/400
    ターン数
    -
    ヒカリ
    火力詳細
    基礎火力
    10.878912
    技威力×回数
    剣  800 (400×2)
    その他効果
    天烈斬 優先
    • 短剣弱点をつく : → 自身
    • 斧弱点をつく : → 自身
    • 杖弱点をつく : → 自身
    双月斬 優先
    • 弓弱点をつく : → 自身
    • 本弱点をつく : → 自身
    • 扇弱点をつく : → 自身
    サポアビ効果
    武芸百般
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    友と征く王道
    • 物攻アップ(サポアビ) : 30 % (特殊効果”武鬼”) → 自身
    • n回発動 : 2 (特殊効果”武神”) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
    支配 剣士
    消費SP
    32
    技威力合計
    400
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    短 斧 杖 弓 本 扇
  • 476
    雷 SP回復 猫式特大雷撃魔法(全体)III
    58,609
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
    後衛生存時:後衛のSP回復(回復量10)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    80/95/105/130
    10/20/30/40
    ターン数
    -
    アイラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.436112
    技威力×回数
    雷  390 (130×3)
    その他効果
    学者猫の古代魔法指南 灯火 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 相互
    • ダメージアップ : 30 % → 相互
    • 確定会心 : 1.25 (学者の時) → 相互
    サポアビ効果
    学者猫の全力
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    フィールドワーク
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    碩学王の学殖
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.8 × [ダメージアップ] 1.6 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    66
    技威力合計
    170
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.880 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 477
    火 SP回復 猫式特大火炎魔法(全体)III
    58,609
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
    後衛生存時:後衛のSP回復(回復量10)
    その後、後衛に移動する(交代として扱われない)
    威力
    80/95/105/130
    10/20/30/40
    ターン数
    -
    アイラ
    火力詳細
    基礎火力
    10.436112
    技威力×回数
    火  390 (130×3)
    その他効果
    学者猫の古代魔法指南 灯火 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 相互
    • ダメージアップ : 30 % → 相互
    • 確定会心 : 1.25 (学者の時) → 相互
    サポアビ効果
    学者猫の全力
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (BP3消費時) → 自身
    フィールドワーク
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    碩学王の学殖
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.8 × [ダメージアップ] 1.6 × [確定会心] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    50%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    66
    技威力合計
    170
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.880 倍
    威力up等倍率
    1.250 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 478
    火 風 デバフ 舞踏・黄昏のワルツ
    58,445
    敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/95/115/130
    0
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    火力詳細
    基礎火力
    12.508344
    技威力×回数
    火 風  260 (130×2)
    その他効果
    月虹のアストゥリアーナ 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % (対象が踊子) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:歌姫
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    世界一のスーパースター
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    綺羅星のステップ
    • 火で追撃 : (”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
    1. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    2. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    火ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    火ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    56
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.246 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 479
    風 火 デバフ 舞踏・運命のタランテラ
    58,445
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/95/115/130
    0
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    火力詳細
    基礎火力
    12.508344
    技威力×回数
    風 火  260 (130×2)
    その他効果
    月虹のアストゥリアーナ 必殺 優先
    • 属攻アップ(必殺) : 20 % → 味方前後衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 20 % (対象が踊子) → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    スタイルシフト:歌姫
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 威力アップ : 100 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    世界一のスーパースター
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 (コマンド”歌姫”) → 自身
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % (コマンド”歌姫”) → 自身
    • サポアビの属攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    綺羅星のステップ
    • 風で追撃 : (”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
    1. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    2. 効果内訳
    [属攻アップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ(必殺)] 1.2 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 2 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    50%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    風ダメージアップ
    20%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    56
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    2.246 倍
    威力up等倍率
    2.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 480
    風 バギマ
    58,368
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
    攻撃対象毎に対象のHPに応じて威力・攻撃回数が変化
    60%以下:攻撃回数が4回になる
    30%以下:威力が1.5倍
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    -
    テレーズEX
    火力詳細
    基礎火力
    11.512440
    技威力×回数
    風  520 (130×4)
    該当アビ即時効果
    バギマ
    • n回発動 : 2 (対象のHP60%以下) → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (対象のHP30%以下) → 敵全体
    サポアビ効果
    精霊ルビスの加護(癒)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    聖者の想い
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 25 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    精霊ルビスの護り
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 相互
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    25%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    34
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
22 23 24 25 26
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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