オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 461
    風 火 恋の傀儡 灯火
    3,474.6
    敵全体に風属性攻撃(威力210)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、大確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    210/235/275/340
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    67
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 462
    光 バフ 聖火の光
    3,473.8
    敵単体に光属性攻撃(威力260)さらに、自身に属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    エリザ
    権力 剣士
    消費SP
    48(38)
    (1)光属性強化V
    (2)全快時属攻強化III(相互)
    常時
    光ダメージアップ 30%
    全快
    属攻アップ 20%
    (3)全快時消費SP軽減(相互)III
     
  • 463
    弓 金剛無双射ち
    3,470.3
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)
    コマンド選択時にBP0の時:効果を再発動(SP消費なし)する
    (強化前)
    敵単体に弓物理攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    カージェス
    名声 狩人
    消費SP
    40(32)
    (1)自然体
    (2)全快時被ダメージ減少
    開始BP0
    弓ダメージアップ 20% 氷ダメージアップ 20%
     
    (3)抜力
     
    開始BP0
    威力アップ 100%
     
  • 464
    光 新月の判決
    3,464.7
    敵単体に4回の光属性攻撃(威力65)
    攻撃対象がブレイク中の時
    さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    テメノス
    支配 神官
    消費SP
    88(70)
    (1)審問の時間
    (2)暴く
    (3)底力;断罪
     
  • 465
    剣,光 ライトブリンガー
    3,464.1
    敵単体に剣物理攻撃(威力230) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに自身のBPを1回復
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ロンド
    名声 剣士
    消費SP
    43(34)
    (1)聖炎の騎士
    (2)HP50%以下時HP治癒
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    聖火の加護
    物攻アップ 30%
     
    (3)聖火の警醒
     
  • 466
    槍 烈華無双連突 EXアビリティ
    3,459.4
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 150)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    150/165/195/260
    ターン数
    -
    ジークリットEX
    権力 商人
    消費SP
    1
    (1)槍法家の威圧
    (2)烈心の気
    開始時
    槍耐性ダウン 30%
    SPX%以上
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 火ダメージアップ 15%
    (3)魔力還元
     
  • 467
    弓 光 HP回復 ブレスドシューター
    3,458.7 (1,843.6)
    敵全体に3回の弓物理攻撃(威力80)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
    敵が1体だけの時威力が1.2倍
    威力
    80/90/105/130
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    アグネアEX
    名声 狩人
    消費SP
    95(76)
    (1)奇跡の光
    (2)一途な想い
     
    常時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
    (3)アグネアのいのり
     
    HP回復時
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15% 会心アップ 15%
     
  • 468
    本 杖 風 真相究明
    3,452.6
    敵単体に本物理攻撃(威力260)
    杖・風弱点を突ける(ダメージ計算は本物理)
    必ずクリティカルダメージ
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    弱点を突いた時:効果を再発動(SP消費無し)する
    (強化前)
    威力 230
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    モレーナ
    承認 学者
    消費SP
    49(39)
    (1)弱点威力強化V
    (2)武術の心得
    弱点攻撃
    杖ダメージアップ 30% 本ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30%
     
    (3)合理的な推論
     
    ブレイク
    風耐性ダウン 10% 物防ダウン 10% 本耐性ダウン 10% 属防ダウン 10%
     
  • 469
    風 本 火 大乱熱砂嵐魔法Ⅲ
    3,452.3
    ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 85)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    攻撃毎に10%の確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    カザン
    支配 学者
    消費SP
    66
    (1)酒嗜
    (2)強化・弱体・異常効果延長(与)
    (3)溜風至嵐の計
     
  • 470
    光 特大光明祈祷(全体)II
    3,434.5
    敵全体に3回の光属性攻擊(威力 65)
    神楽時:攻撃回数が6回になる
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    ヒカリEX
    支配 神官
    消費SP
    68(54)
    (1)スタイルシフト:神楽[ベーシック]
    (2)光明の降崇[ベーシック]
    光の御神楽
    属攻アップ 15% 光ダメージアップ 15%
     
    (3)神威の顕降
    (4)光天の霊験
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    属攻アップ 20%
    全快
    会心アップ 15% 光ダメージアップ 15%
  • 471
    弓 剣 槍 斧 けしかける(アカラ)
    3,432.1
    敵単体に弓物理攻撃(威力90)
    さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力90)
    剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    オーシュット
    所有 狩人
    消費SP
    18
    (1)物攻・会心威力強化II
    (2)ブレイクアクト
    常時
    物攻アップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15% 槍ダメージアップ 15% 斧ダメージアップ 15% 弓ダメージアップ 15%
    ブレイクアクト
    n回行動 2回
    (3)底力:獣の力
     
  • 472
    短 スニークアサルト
    3,416.4
    敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力80)
    自身の行動順が1番目の時 さらに、攻撃対象に物攻・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    ソローネ
    承認 盗賊
    消費SP
    84(67)
    (1)短剣攻撃強化Ⅴ
    (2)致命の構え
    常時
    短剣ダメージアップ 30%
    ブレイク
    確定会心 25%
    (3)底力:残影
     
    底力
    n回行動 2回
     
  • 473
    槍 千本槍
    3,413.2
    ランダムなターゲットに3~5回の槍物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/85/110
    ターン数
    -
    オルベリク
    権力 剣士
    消費SP
    60(48)
    (1)剛剣の構え
    (2)騎士の心得
    常時
    剣ダメージアップ 30%
     
    (3)剛剣の騎士
     
    ブレイク
    物攻アップ 15%
     
  • 474
    剣 十文字斬り
    3,412.4
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    32
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 475
    闇 闇の呪毒
    3,411.4
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力65)
    さらに、毒の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    セラフィナ
    名声 薬師
    消費SP
    50
    (1)身を焦がす呪詛
    (2)終焉を齎す天恵
    (3)尽き果てぬ憎悪
    (4)黒き神気[ベーシック]
    呪斑状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30%
     
  • 476
    闇 オーバードーズ 灯火
    3,401.1
    敵単体に闇属性攻撃(威力230)
    強葬状態の味方の人数に応じて威力アップ
    最大3倍(8人の時)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    ゼニア
    権力 薬師
    消費SP
    44
    (1)毒性学の知識(相互)
    (2)毒薬散布
    毒状態
    属攻アップ 30% 闇ダメージアップ 30%
     
    (3) 強葬の相互作用
     
  • 477
    剣 流天半月
    3,400.6
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
    ブーストMAX時:さらに
    パラメーター強化効果半減の効果を付与(2ターン/ターン数上書き)
    流天の型時:さらに
    ”物理攻撃(一部除く)を必ず外ず”特殊効果を付与(1回)
    止揚の型時:この攻撃は
    物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アオイ
    支配 剣士
    消費SP
    54
    (1)底力:止揚の型
    (2)星霜の果てに
    止揚の型
    威力アップ 100%
     
    (3)揚棄の居合
    (4)流天の見極め
    常時
    剣ダメージアップ 20%
    止揚の型
     
  • 478
    弓 光 闇 降り落つ暁天
    3,399.9
    敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
    光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    コマンド選択時に自身の”直観pt”6以上の時:
    攻撃回数が5回になる
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    -
    ディトレイナEX
    権力 狩人
    消費SP
    81(65)
    (1)悠久の直観
    (2)遼遠の天号
    小確率
    弓耐性ダウン 10%
    常時
    物攻アップ 30%
    (3)叡智の共鳴(弓)
     
    全快
    弓ダメージアップ 10%
     
  • 479
    剣 雷 光 獸王雷鳴閃
    3,390.5
    敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
    雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    獅子状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化・効果を追加
    6以上:攻撃回数が5回になる
    7以上:さらに、攻撃効果の前に
    自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇弱点を突ける効果を付与
    (1ターン/ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    8以上:さらに、攻撃回数が6回になる
    威力
    80/90/105/130
    ターン数
    -
    マフレズ
    権力 剣士
    消費SP
    86(69)
    (1)底力:獅子の戦技
    (2)獅子将軍の采配
    獅子全般
    剣ダメージアップ 30% 確定会心 25%
    獅子全般
    物攻アップ 10% 属攻アップ 10% 会心アップ 10% 威力アップ 80%
    (3)誇り高き勇将
     
    (職業の)人数X人以上
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15%
     
  • 480
    剣 不屈の剣
    3,388.8
    敵単体に剣物理攻撃(威力260)
    ”不屈pt”3以上:威力が1.2倍
    ”不屈pt”6以上:威力が1.3倍
    ”不屈pt”9以上:威力が1.5倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    グリーグ
    支配 剣士
    消費SP
    50(40)
    (1)砕かれぬ者
    (2)不撓不屈
    常時
    物防アップ 15% 属防アップ 15%
    不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 物防アップ 15%
    (3)開始時挑発(全体)
     
22 23 24 25 26
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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