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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
241
大噴火
3,974.7
敵単体に火属性攻撃(威力230) 攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
威力
230/260/300/400
ターン数
-
フレデリカ
学者
消費SP
44(35)
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
242
八文字斬り
3,974.7
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/340/400
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
32
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
243
シュトルツオルデン
3,972.1
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65) 攻撃毎に自身への挑発効果を付与(2ターン)
(強化前)
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力65) 攻撃毎に自身への挑発効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
エデルガルト
剣士
消費SP
42(34)
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
244
昏黒の詩
EXアビリティ
3,970.4
敵単体に闇属性攻撃(威力290)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
さらに、物防・属防ダウン15%と扇・闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/320/380/500
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼ
踊子
消費SP
1
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
245
駁撃
3,970.0
敵単体に斧物理攻撃(威力180)と火属性攻撃(威力180)攻撃対象が出血状態の時威力が2倍
(強化前)
敵単体に斧物理攻撃(威力160) と火属性攻撃(威力160) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.5倍 ただし、攻撃対象の出血状態を回復する
威力
180/195/235/315
160/175/200/260
ターン数
-
ヘイズ
薬師
消費SP
36
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
246
浮世の風
3,962.8
ランダムなターゲットに風属性攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/3回)
攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加
(強化前)
攻撃回数増加(威力120/2回)
威力
120/95/85/100
ターン数
-
オリ
商人
消費SP
54(43)
(1)デルスタタイムスの記者
(2)特ダネの報せ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
(3)情報通
弱点開示の数
15%
247
異色のコラージュ
3,956.3
敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力50)
自身の状態効果アイコンが10個以上の時 効果を再発動(SP消費無し)する
(強化前)
敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力50)
威力
50/55/65/85
ターン数
-
ルメール
踊子
消費SP
54
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
248
波瀾斬り
灯火
3,949.0
ランダムなターゲットに剣物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 120/2回)
※ 攻撃回数増加量 2/3/4/5
威力
120/95/85/100
ターン数
-
セイル
剣士
消費SP
52
(1)底力:黒蝕
(2)たたかうでSP吸収
底力
30%
30%
(3)剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
常時
15%
249
リヴェレーゼ
3,945.4
敵全体に槍物理攻撃(威力120)し味方前衛全体にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの10%/重複不可)
さらに、自身に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に槍物理攻撃(威力200)
威力
120/150/190/240
ターン数
3/3/3/3
マグノリア
商人
消費SP
52
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
250
龍倖漣棍
灯火
3,938.7
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の杖物理攻撃(威力85)
ブーストMAX時:同対象に杖弱点を付与(2回)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
イェンロン
神官
消費SP
63
(1)杖攻撃強化V
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
30%
(3)龍気昂揚
BP3消費
15%
15%
251
ブリザド(単体)
3,921.2
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
グローリア
神官
消費SP
20
(1)回復最大突破(与)
(2)宿命の王女
前衛時
20%
20%
20%
20%
(3)攻防一体(前全)
252
四天王剣
EXアビリティ
3,920.7
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力100)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:自身が攻撃を受けた回数が5回以上の時
使用可能回数:4回
威力
100/110/120/145
ターン数
2/2/2/2
イデア
剣士
消費SP
1
(1)被ダメ時BP回復プラス付与
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
20%
(3)魔力還元
253
威圧の暴剣
灯火
3,913.7
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力85)
攻撃毎に特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
威圧:物防・属防ダウン5%の効果
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
タイタス
剣士
消費SP
62
(1)圧制者の高揚
(2)剣攻撃・会心威力強化II
威圧状態
20%
常時
15%
会心時
15%
(3)凶圧
威圧状態
5%
254
ルミナスアロー
3,902.2
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
アグネアEX
狩人
消費SP
87(70)
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
255
ホーリーインパルス
3,897.1
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
80/95/105/90
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
71(57)
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
256
重撃断機
灯火
3,878.7
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
2B
剣士
消費SP
59
(1)無機なる刃
(2)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
30%
(3)近接武器攻撃力UP
全快
15%
257
サガク剣
3,878.7
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
自身の残りHPが低いほど威力アップ
最大2倍(HP10%以下時)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
53
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
258
暗黒
3,878.7
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消耗できた時威力が1.1倍
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
55
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
259
大炎柱の魔法
3,875.3
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
学者
消費SP
86(69)
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
260
パラディンフォース
3,875.1
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:自身にHPバリアを付与
(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
セシル
剣士
消費SP
65(52)
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
11
12
13
14
15