オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
状態-行動
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
旅人状態-行動
旅人-使用武器選択
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
0 %
0 %
0 %
0 %
ダメージアップ値
0 %
0 %
耐性ダウン値
0 %
0 %
必殺技
0 %
0 %
0 %
0 %
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=0, <=10
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力(回復量) boost MAX
  • 241
    短 トリプルブラッドエッジ
    4,298.6
    敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
    さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    ピルロ
    所有 盗賊
    消費SP
    44(35)
    (1)黒蛇の鎖
    (2)神経を研ぎ澄ます
    常時
    物攻アップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 速度ダウン 15%
    確率
    n回行動 2回
    (3)決意
     
    常時
    物攻アップ 15%
     
  • 242
    短 ダブルエッジ
    4,298.6
    敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    ピルロ
    所有 盗賊
    消費SP
    26
    (1)黒蛇の鎖
    (2)神経を研ぎ澄ます
    常時
    物攻アップ 15% 短剣ダメージアップ 15% 速度ダウン 15%
    確率
    n回行動 2回
    (3)決意
     
    常時
    物攻アップ 15%
     
  • 243
    雷 しょうかん:ラムウ
    4,298.0
    敵全体に6回の雷属性攻撃(威力40)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    威力
    40/45/50/70
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    名声 学者
    消費SP
    1
    (1)人と幻獣の絆
    (2)幻獣王との絆
    全快
    属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30%
    (3)しょうかん
     
  • 244
    氷 しょうかん:シヴァ
    4,298.0
    敵全体に6回の氷属性攻撃(威力40)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    威力
    40/45/50/70
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    名声 学者
    消費SP
    1
    (1)人と幻獣の絆
    (2)幻獣王との絆
    全快
    属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30%
    (3)しょうかん
     
  • 245
    火 しょうかん:イフリート
    4,298.0
    敵全体に6回の火属性攻撃(威力40)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    威力
    40/45/50/70
    ターン数
    -
    オフィーリアEX
    名声 学者
    消費SP
    1
    (1)人と幻獣の絆
    (2)幻獣王との絆
    全快
    属攻アップ 15%
    常時
    火ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 風ダメージアップ 30% 光ダメージアップ 30% 無ダメージアップ 30%
    (3)しょうかん
     
  • 246
    風 歌唱・風に憧れて(舞踏・風に憧れて)
    4,292.2
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力120)
    舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:必ずクリティカルダメージ
    さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    52(42)
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 247
    風 バフ 舞踏・風に憧れて
    4,292.2
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力120)
    舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:必ずクリティカルダメージ
    さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    52(42)
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 248
    火 歌唱・愛に焦がれて(舞踏・愛に焦がれて)
    4,292.2
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力120)
    舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:必ずクリティカルダメージ
    さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    -
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    52(42)
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 249
    火 バフ 舞踏・愛に焦がれて
    4,292.2
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力120)
    舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    歌姫時:必ずクリティカルダメージ
    さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    2/2/2/2
    ドルシネア
    承認 踊子
    消費SP
    52(42)
    (1)スタイルシフト:歌姫
    (2)綺羅星のステップ
    スタイルシフト
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
     
    (3)世界一のスーパースター
     
    常時
    火ダメージアップ 15% 風ダメージアップ 15%
    スタイルシフト
    属攻アップ 20%
     
  • 250
    剣 闇 灰塵の呪剣
    4,287.0
    敵単体に剣物理攻撃(威力 290)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    このアビリティのダメージ上限が100000アップ
    呪傀状態の味方の人数に応じて威力が変化
    1以上:威力が1.5倍
    4以上:威力が2倍
    ※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    黒の騎士
    権力 剣士
    消費SP
    53
    (1)黒き炎の騎士[ベーシック]
    (2)黒呪の聖痕[ベーシック]
    (3)葬生の黒炎
    (4)真なる黒き炎の力
     
    呪傀状態
    物攻アップ 30% 剣ダメージアップ 30%
  • 251
    剣 闇 憎悪の乱剣
    4,287.0
    自身にダメージ(効果量 最大HPの30%)
    その後、ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    ※この効果によって自身は戦闘不能にならない
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    オディオ・O
    名声 剣士
    消費SP
    58
    (1)孤高の魔王
    (2)激昂
    戦闘不能
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15%
    HPX%以下
    物攻アップ 15% 剣ダメージアップ 15% 闇ダメージアップ 15% 確定会心 25%
    (3)アンスロポフォビア
     
  • 252
    火 火炎魔法(単体)Ⅳ
    4,274.4
    敵単体に火属性攻撃(威力260)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    ムールゥ
    富 学者
    消費SP
    42(34)
    (1)猫の早駆け
    (2)火属性強化V
     
    常時
    火ダメージアップ 30%
    (3)モフモフタイム
     
  • 253
    槍 フローラルムーン
    4,274.2
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)
    さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.3倍
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    マグノリア
    権力 商人
    消費SP
    48
    (1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
    (2)全力全開
    交代
    速度ダウン 30%
    BP3消費
    威力アップ 100%
    (3)ブレイブリーセカンド
     
    底力
    確定会心 25% 槍ダメージアップ 30%
     
  • 254
    槍 クレセントムーン
    4,274.2
    敵全体に槍物理攻撃(威力150)
    さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    マグノリア
    権力 商人
    消費SP
    38
    (1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
    (2)全力全開
    交代
    速度ダウン 30%
    BP3消費
    威力アップ 100%
    (3)ブレイブリーセカンド
     
    底力
    確定会心 25% 槍ダメージアップ 30%
     
  • 255
    剣 乱烈剣
    4,265.5
    ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    ラース
    権力 剣士
    消費SP
    70(56)
    (1)烈剣の構え
    (2)全速力
    常時
    剣ダメージアップ 15%
    会心時
    剣ダメージアップ 15%
     
    (3)ブレイク時剣耐性弱体II
     
  • 256
    斧 双轟断
    4,260.3
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力150)
    戦気効果中:威力が1.4倍
    療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
    (強化前)
    斧物理攻撃(威力135)
    威力
    150/165/195/260
    ターン数
    -
    ソワン
    支配 薬師
    消費SP
    70(56)
    (1)底力:識別救急
    (2)斧断の怒力
     
    前衛時
    物攻アップ 15%
    戦気・療気
    斧ダメージアップ 15%
    (3)前衛時物理耐性強化(前全)
     
  • 257
    剣 闇 溟海閃
    4,251.5
    敵全体に剣物理攻撃(威力180) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.2倍
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    エルトリクス
    富 剣士
    消費SP
    55(44)
    (1)荒海の威信
    (2)イヴリ呼び
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
     
    (3)領主の気概
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 258
    剣 バフ 高速連斬
    4,251.5
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75) さらに、自身に速度アップ15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    エルトリクス
    富 剣士
    消費SP
    28
    (1)荒海の威信
    (2)イヴリ呼び
    全快
    物攻アップ 15% 属攻アップ 15%
     
    (3)領主の気概
     
    BP3消費
    n回行動 2回
     
  • 259
    雷 デバフ 大乱雷撃魔法II
    4,238.6
    ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
    攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    支配 学者
    消費SP
    51
    (1) 魔法の数式化アプローチ
    (2)属性連鎖反応
    常時
    火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30%
     
    (3)底力:収束化
     
  • 260
    氷 デバフ 大乱氷結魔法II
    4,238.6
    ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力65)
    攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    収束化効果中:効果対象が敵単体になり
    属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
    ※効果付与は攻撃毎のまま
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    オズバルド
    支配 学者
    消費SP
    51
    (1) 魔法の数式化アプローチ
    (2)属性連鎖反応
    常時
    火ダメージアップ 30% 雷ダメージアップ 30% 氷ダメージアップ 30%
     
    (3)底力:収束化
     
11 12 13 14 15
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量

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