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剣
槍
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権力
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
141
ぶんどる
144,967
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 120)し
与えたダメージ量の1%のSP吸収
さらに、自身のBPを1回復
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ロック
火力詳細
基礎火力
11.912580
技威力×回数
840 (210×4)
サポアビ効果
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
58
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
142
フェニックス・レイ
144,967
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 85)
火弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収し
自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/3/4/5
ロック
火力詳細
基礎火力
11.912580
技威力×回数
840 (140×6)
サポアビ効果
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
61
技威力合計
140
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
143
ディジェフティフ
必殺
144,920
敵単体に氷属性攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
強気状態の味方が3人以上の時威力が2倍
威力
750
ターン数
-
モーフィンス
火力詳細
基礎火力
11.238984
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
ディジェフティフ
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
100 %
(強気状態3人以上) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
強心のソウルフル
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
(特殊効果”強気”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ガーニッシュ
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2.5
× [威力アップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
3.250
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
144
光炎裁鎚
143,993
敵単体に3回の物理攻撃(威力110)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
ブーストMAX時:威力が2倍 ※威力値に反映
威力
110/120/140/360
100
ターン数
-
ミディヤ
火力詳細
基礎火力
10.203264
1. 技威力×回数
1,080 (360×3)
該当アビ即時効果
光炎裁鎚
威力アップ(重複可)
:
100 %
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
爆明鎚擊
杖で追撃
:
100
(弱点を突ける時) → 敵全体
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
200 (100×2)
サポアビ効果
鎚矛の戮力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
騎士たる者の義務
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
1. 効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
50%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
神官
消費SP
77
技威力合計
460
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
145
霧中剣
143,740
敵全体に剣物理攻撃(威力120)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
黒の騎士
火力詳細
基礎火力
12.099312
技威力×回数
660 (220×3)
その他効果
終わりを告げる呪剣
灯火
優先
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
物攻アップ
:
20 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
威力アップ
:
100 %
→ 自身
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
ダメージアップ
:
20 %
→ 自身
欲を喰らう呪剣
必殺
優先
n回発動
:
3
→ 自身
サポアビ効果
真なる黒き炎の力
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(呪傀状態の味方の人数3以上) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪傀状態の味方の人数1以上) → 自身
物理弱点をつく
:
(呪傀状態の味方の人数7以上) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.5
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.5
物攻アップ
20%
50%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
33
技威力合計
220
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.250
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
146
嵐月の太刀・悟
143,323
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
威力
35/45/80/140
ターン数
-
レイメ
火力詳細
基礎火力
16.406002
(物攻加算値 : 143.4)
技威力×回数
700 (140×5)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
サポアビ効果
東方不敗の剣客
闇弱点をつく
:
→ 自身
不抜の太刀影
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
会心の一刀
会心を物攻に加算
:
143.4
(究剣効果中) → 自身
会心時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
58
技威力合計
140
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
147
スーパージャンプ
141,574
自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与(カウント 2)
次のターン、とても素早く行動し敵全体に3回の槍物理攻撃(威力240)
ただし、この攻撃ではブレイクできない
その後、”ジャンプ中”を解除する
ジャンプ中:行動選択できず、効果対象にならず(一部除く)
他の付与効果のターンが経過しなくなる
威力
240/270/315/390
ターン数
-
マグノリア
火力詳細
基礎火力
11.634912
技威力×回数
1,170 (390×3)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
100
技威力合計
390
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
148
残像乱舞
140,017
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)
攻撃対象が毒状態の時威力が1.5倍
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
(強化前)
敵単体に短剣物理攻撃(威力260)さらに、ブーストMAX時は必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
アデル
火力詳細
基礎火力
9.972720
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
残像乱舞
威力アップ
:
50 %
(毒状態) → 敵単体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
万手沙華
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
幻毒痛
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.6
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
149
青の魔弾
139,510
敵単体に短剣物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/3回)
光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
威力
85/75/50/90
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
13.344660
技威力×回数
720 (90×8)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
58
技威力合計
90
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
150
サンダーペイント
138,350
敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:黄”を付与(3ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/75/100
50
ターン数
3/4/5/6
リルム
火力詳細
基礎火力
29.716542
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
67
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
151
きまぐれペイント
138,350
ランダムなターゲットに3回の無属性攻撃(威力 55)
さらに、味方前後衛全体それぞれに特殊効果”ペイント:赤”・”青”・”黄”の内
いずれか1つの効果を付与(6ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/80/100
50
ターン数
6/7/8/9
リルム
火力詳細
基礎火力
29.716542
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
35
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
152
ファイアペイント
138,350
敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
火弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:赤”を付与(3ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/75/100
50
ターン数
3/4/5/6
リルム
火力詳細
基礎火力
29.716542
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
67
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
153
ブリザドペイント
138,350
敵全体に3回の無属性攻撃(威力 55)
氷弱点を突ける(ダメージ計算は無属性)
さらに、味方前後衛全体に特殊効果”ペイント:青”を付与(3ターン)
ペイント:ベーシックアビリティに効果記載
威力
55/65/75/100
50
ターン数
3/4/5/6
リルム
火力詳細
基礎火力
29.716542
(属攻加算値 : 231)
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
しょうかん:ラクシュミ
灯火
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
絵画への情熱
無で追撃
:
50
(敵の弱点を突ける攻撃時+ペイント) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
150 (50×3)
サポアビ効果
カラフルパレット
属性弱点をつく
:
(ペイント) → 自身
魔導士の子孫
物攻を属攻に加算
:
231.0
(”ペイント”の種類数) → 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(”ペイント”の種類数) → 自身
1. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
2. 効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
50%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
67
技威力合計
150
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
154
シュレッドスピン
138,064
HP10%以下になるまで自身の最大HPの10%消耗(最大5回)し
敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力 45)
さらに、自身に攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(2回)
ブレイク中の敵がいる時:攻撃回数が5回になる
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
※このアビリティでブレイクした場合も含む
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ロック
火力詳細
基礎火力
11.912580
技威力×回数
800 (80×10)
該当アビ即時効果
シュレッドスピン
n回発動
:
1.25
(ブレイク中) → 敵全体
サポアビ効果
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
59
技威力合計
80
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
155
瞬刺乱槍
136,570
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/120/195
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
9.858312
技威力×回数
1,170 (195×6)
該当アビ即時効果
瞬刺乱槍
物防ダウン
:
10 %
(小確率) → ランダム
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
10%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
44
技威力合計
195
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.973
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
156
ペルソナ・プルガーレ
135,646
ランダムなターゲットに5回の光属性攻撃(威力 30)
本弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
威力
30/35/45/60
ターン数
-
ナーダ
火力詳細
基礎火力
13.377312
技威力×回数
600 (60×10)
サポアビ効果
奇才な一面
威力アップ
:
100 %
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
n回発動
:
2
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
秘めた力は帳の奥に
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(自身にHPバリアがある時) → 自身
確定会心
:
1.25
(自身にHPバリアがある時) → 自身
覆水は返らず
属防ダウン(サポアビ)
:
30 %
(ブレイクさせた時) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [属防ダウン]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
30%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
39
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
157
シールドブラスト
135,635
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
230/260/400/700
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
13.344660
技威力×回数
700 (700×1)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
700
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
158
壊甲斬魔
135,635
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
BP3以上消費時:同対象に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:物防ダウンの効果が5ターンになる
威力
230/260/400/700
ターン数
2/2/2/5
カイネ
火力詳細
基礎火力
13.344660
技威力×回数
700 (700×1)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
43
技威力合計
700
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
159
バギクロス
134,696
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 95)
さらに、風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象毎に対象のHPに応じて威力・攻撃回数が変化
60%以下:攻撃回数が4回になる
30%以下:威力が3倍
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
テレーズEX
火力詳細
基礎火力
11.512440
技威力×回数
600 (150×4)
該当アビ即時効果
バギクロス
n回発動
:
2
(対象のHP60%以下) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
200 %
(対象のHP30%以下) → 敵全体
サポアビ効果
精霊ルビスの加護(癒)
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
聖者の想い
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
25 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
精霊ルビスの護り
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
3
× [属攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
1.25
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
25%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
44
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.750
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
160
永遠に輝く魔石
灯火
134,612
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 80)
火弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
このアビリティのダメージ上限が20000アップ
さらに、味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%と
ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ロック
火力詳細
基礎火力
11.912580
技威力×回数
780 (130×6)
該当アビ即時効果
永遠に輝く魔石
EX
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 敵全体
サポアビ効果
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
盗賊
消費SP
105
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
6
7
8
9
10