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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
141
威獄の剣
4,659.2
敵単体に剣物理攻擊(威力290) 攻撃対象が威圧状態の時威力が1.2倍
威力
290/320/380/500
ターン数
-
タイタス
剣士
消費SP
50
(1)圧制者の高揚
(2)剣攻撃・会心威力強化II
威圧状態
20%
常時
15%
会心時
15%
(3)凶圧
威圧状態
5%
142
暗黒・災
4,654.4
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗
敵単体に5回の剣物理攻撃(威力75)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消耗できた時威力が1.1倍
(強化前)
(威力65)
威力
75/85/95/120
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
66
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
143
五連白銀
灯火
4,635.7
敵単体に5回の氷属性攻撃(威力75)
威力
75/85/95/120
ターン数
-
ミロードEX
商人
消費SP
100
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
144
瞬刺全槍
4,620.3
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力65)
BP5消費時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/110/90
ターン数
-
オスカ
商人
消費SP
60(48)
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
145
メテオ
4,605.0
ランダムなターゲットに6回の光属性攻撃(威力50)
威力
45/50/60/75
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
98
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
146
剛嵐絶槍
4,592.6
敵単体に槍物理攻撃(威力290) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
(強化前)
敵単体に槍物理攻撃(威力260) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加
威力
290/320/380/500
ターン数
-
クラウザー
商人
消費SP
40(32)
(1)槍攻撃強化II
(2)瀕死時必ず会心
常時
15%
瀕死時
25%
(3)剛嵐の構え
147
特大雷撃魔法(全体)III
4,591.8
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
70(56)
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
148
特大氷結魔法(全体)III
4,591.8
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
70(56)
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
149
特大火炎魔法(全体)III
4,591.8
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
70(56)
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
150
極大風塵魔法(単体)III
4,590.2
敵単体に4回の風属性攻撃(威力65)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
レヴィーナ
学者
消費SP
64(51)
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
151
王光剣
EXアビリティ
4,586.2
敵全体に10回の剣物理攻撃(威力35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が9以上の時威力が2倍
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:自身の練気ptが6以上
使用可能回数:1回
威力
35/40/50/60
ターン数
-
エリカ
剣士
消費SP
1
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
(3)獅子の覇気
152
竜剣
4,583.2
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
さらに、与えたダメージ量の30%のHPと2%のSP吸収
威力
230/260/300/400
ターン数
-
サザントスEX
商人
消費SP
47(38)
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
153
大暗闇魔法(単体)II
4,512.4
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ニーナラーナ
学者
消費SP
28
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
154
フレア(単体)
4,502.7
敵単体に4回の火属性攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
67(54)
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
155
鬼神連断
4,464.4
敵単体に6回の斧物理攻撃(威力55)
(強化前)
敵単体に5回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
70(56)
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
156
引き裂く暁闇
4,462.4
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力85)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
このアビリティのダメージ上限が20000アップ
コマンド選択時に自身の”直観pt”9以上の時:威力が2倍
(強化前)
”直観pt”9以上の時:威力が1.5倍
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ディトレイナEX
狩人
消費SP
68
(1)悠久の直観
(2)遼遠の天号
小確率
弓耐性ダウン
10%
常時
30%
(3)叡智の共鳴(弓)
全快
10%
157
しょうかん:シルフ
4,451.5 (1,119.4)
敵全体に3回の風属性攻撃(威力95)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力60)
威力
95/105/120/145
60/60/60/60
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
88(70)
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
158
サンダガ(全体)
4,451.5
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力95)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
78
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
159
ブリザガ(全体)
4,451.5
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力95)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
78
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
160
ファイガ(全体)
4,451.5
敵全体に3回の火属性攻撃(威力95)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
78
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
6
7
8
9
10